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这些方块会作为装饰生成在地牢中,均不可被破坏在Alpha27.7及更高版本中,地牢装饰方块可被镐类工具破坏。
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一种盾牌,右键可格挡攻击。
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注册名: cqrepoured:phylactery

由巫妖召唤生成,会保护巫妖不受外界的伤害,破坏会产生小爆炸破坏周围的方块。已知漏洞:地牢保护会保护此物品不能被玩家破坏,可通过自行设置地牢保护白名单或者关闭地牢保护来修复。
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右键生成沼泽洞穴。这种地牢天然多分布于沼泽生态群落。且一般藏在水底。内有许多南瓜灯以及蘑菇方块做的旋梯。小妖精聚集在这里,会成群结队向入侵者发起进攻。深处隐藏着boss:巨蛛尸罗(源自《魔戒》)。图为在超平坦模式用该道具手动刷出的沼泽洞穴:
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注册名: chocolateQuest:bigswordIron

获取方法未知,在铁装士兵手里有几率生成。右键蓄力来范围攻击
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注册名: cqrepoured:npc

常作为基本单位在地牢生成,在CQR中发挥重要作用,具有一定的战斗技巧和使用绝大部分武器的能力。在他们空闲的时候,3秒后坐下,头部并转向与其附近6格内成员进行交谈,交谈时头部会冒出聊天气泡(但末影人不会坐下,聊天也不会出现气泡),会主动走向并扑灭15格以内火焰或点燃火把 、驯服并骑乘附近的马(NPC骑乘时会给马装备...
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注册名: chocolateQuest:mobToSpawner

怪物生成者/一次性刷怪笼(Mob To Spawner)怪物生成者是所有地牢生物生成时所需要的道具。怪物生成者只有在创造模式下才可以获得,无法制作,无法采集,无法再生。左键任意生物即可将该生物“存储”进怪物生成者。怪物生成者只会生成一个实体,并不会像刷怪笼一样无限生成。怪物生成者的触发条件有3个:1.必须是处于生存模式下的...
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注册名: chocolateQuest:ironHeavyPants

重型铁质铠甲的裤衩,三点五格耐久,减百分之六的速度,增加百分之二十五的抗击退性。
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一种盾牌,右键可格挡攻击。
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提供[icon:health=6,点]近战伤害。右键可以进行蓄力,在右下角的蓄力条读满后可以向面前释放一团火焰。
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注册名: cqrepoured:sword_walker

武器,拥有[icon:health=7,点]攻击伤害。同时手持漫步者剑和漫步者盾,使用漫步者盾牌格挡,会被弹射物攻击时会瞬移到发起攻击的实体正后方且不消耗盾牌耐久。可通过打开宝藏奖励箱(概率极低)和击杀深渊漫步者之王获得。
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注册名: chocolateQuest:longshoot

射程相比普通的钩枪更远,为27格。需要两个普通的钩枪才能合成一个远射钩枪,也可以在矮人集市的NPC处由普通钩枪升级而得。
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注册名: chocolateQuest:golemMachineGun

能快速发射的3D武器。3.6子弹伤害。减0.0开火速度。减200%准确度。
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由击杀持有相应盾牌的实体获得。除外观不同外,其余特性与盾牌完全相同。
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右键生成蜘蛛王,血量为450,击杀掉落线、蜘蛛眼、钻石和蛛网钩枪。手持对攻击型生物左键可显示“Assigned to this item”“操控”此生物,之后再对目标生物左键可使被操控攻击型生物主动攻击目标生物;当被操控生物死亡或消失时,再次手持左键点击别的生物,会显示“Assigned entity not found, left click to assign a new entity”,就需第...
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注册名: chocolateQuest:diamondHeavyBoots

 
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带有一块盾牌的漫步者之剑。其他特征与漫步者之剑无异。下方文字(备注);上船
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非常高的火山,生成时上面的岩浆会慢慢向下流动。其外表是火山,内部是一个一层接着一层的中空地牢。地狱岩地板的环中的刷怪笼会生成小鬼,Temporary Boss 是这个地牢的最终 Boss。
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作用类似于其他法杖,可以装填4张卷轴。提供[icon:health=3,点]物理系法术伤害,并且可以减少玩家10%的法力值消耗。
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右键生成海盗船长,血量为500,击杀掉落钻石、忍者匕首或欺诈匕首。攻击:分身{分身不会打人...}隐身被他们打背后伤害很高   瞬间移动。
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注册名: chocolateQuest:daggerIron

杀死手持这个武器的地牢生物有概率掉落;手持时移动速度+5%,攻击力+4;对生物后背造成伤害时会有一定的加成。按住移动键+右键会向前突进大约5格方块的距离(但会消耗掉你半格的饱食度)。
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右键记录一个坐标,再次右键可以传送到之前记录的坐标,但饱食度会没有。用记录好坐标的末影传送器右键旗杆可以在旗杆上生成传送门,右键传送门下的旗杆可以传送到之前记录的坐标。
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右键生成冰牛,血量为300,击杀掉落冰牛头盔。
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注册名: chocolateQuest:diamondHeavyHelmet

重型盔甲每件将提供0.25的击退抗性,但是会降低玩家6%的移动速度(获取方式,在哥布林村庄与坐在铁匠铺门口的npc用原版盔甲和少量附加的钻石换购)(哥布林村庄生成在平原地形,外观是用原木围起来的圆形山寨)
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对幽灵、末影人、深渊漫步者额外造成(1.5*等级)点伤害并给予一小段时间(约0.4*等级)秒3级虚弱效果(-12点),武器附魔最大5级。
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注册名: cqrepoured:mandril

作为友方npc商人概率生成在酒馆附近,拥有[icon:health=25,点]生命值。作为诅咒之骨召唤生成的头陀则拥有[icon:health=30,点]生命值,可被装备任意护甲与武器,会跟随玩家并协助玩家作战(具体行为依据主/副手装备而定,如主手持有治疗法杖的头陀则会治疗生命值未满的玩家/同类,一次[icon:health=4,点])生成于巨树地牢顶的头陀体积为原来的6倍...
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注册名: chocolateQuest:banner

所有克力地牢的代表物,旗帜上对应的是地牢生物们的种族。旗帜一共有14种不同的样式。当生物手持旗帜时,会带有正面效果,包括速度、抗性提升、力量。也可以插在旗杆上作为装饰。旗帜打一下就会掉落,右键可以放下旗帜。克力地牢1.0版本之前有一个类似按钮的东西可以放旗帜在上面,1.1之后作者好像去除了。
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克力地牢的箱子中可发现的道具中的一种,拥有多个元素的法杖品种以及念珠品种。手持法杖/念珠下蹲右键以装载法术核心。-法杖本身具有一定的蓄能值(类似于匕首前冲的蓄能值),释放法术的时候减少蓄能值并且法杖进入冷却阶段,冷却时长随法术种类不同而不同。-法杖自带的的冷却缩减,伤害值,拼写成本,可容纳法术核心数目...
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