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[h1=前言]厌倦了磨粉烧矿这套万古不变的矿物处理?想要给你的世界添加更多生机?或者觉得只有几千种各具特色的建筑材料才能满足你的需求?无论是哪一种,你都来对地方了!注意:在化学分包更新到3.65.3(对应Core v2.83)之后,多方快结构被大改了,百科的多方快结构教程失效,目前正在更新中,已部分完成,搭建多方快结构请参阅规划...
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本模组为群峦传说添加13种新的岩石和对应的地质。
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概述GeoStrata 是一款小型模组,可以使地下世界的产生多样化,使采矿和洞穴更加有趣,同时增加许多美观和实用的建筑材料。它的基本前提是添加了许多现实世界的岩石类型,可以覆盖 10-20% 的原版石头。这些岩石在真实的深度和真实的生物群落中生成(例如,页岩和石灰石,是淤泥/泥岩,在海洋中生成更多,而很少在沙漠中生成)。这...
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注册名: aoa3:ancient_rock

[h1=方块信息]远古岩石的硬度为1.5,爆炸抗性为10,最大堆叠数64。需要挖掘等级≥0的镐(例:木镐)挖掘,否则不会掉落任何物品。[h1=自然生成]远古岩石通过以下虚无世界3结构自然生成:破损的传送门框架(生成0~1个[1])注[1]:该结构生成远古岩石的方式较为特殊,详见该结构的资料。[h1=获取]1.19.2-3.6.16 版本后,玩家可以与牧师(原版...
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注册名: twilightforest:trollsteinn

只生成在巨魔洞内,在黑暗的地方会散发紫色的颗粒,目前暂时只有装饰用。在亮度≤7的地方会变暗,在亮度>7的地方会变得明亮。方块属性数值硬度2爆炸抗性15
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注册名: aoa3:dense_rock

3.2版本后,此物品被添加。[mark:title_menu][h1=获取]致密岩石是深层战利品表的一部分,也是沉睡之石战利品表的一部分。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,致密岩石是深层垂钓战利品表的一部分。石巨人在被击败时有概率掉落致密岩石。[h1=用途]玩家可以使用致密岩石在工作台上合成凶猛巨石、力量法杖和武器。玩家可以使用致密岩石在聚合台上合成...
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岩石人是一种生成在多山的或贫瘠的( Mountain 或 Wasteland 两个标签)的生物群系里的敌对生物。在亮度为8或以下的实体方块上以1~4个为一组生成,相较其他生物而言更为稀有。岩石人在外观上与烈焰人类似,同为元素生物,烈焰人代表火元素而岩石人代表地元素。岩石人会产生尘埃粒子效果。岩石人会发出低沉的呼吸声,同时还会发出类...
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出现在地表,材质有时会随着下方的方块不同而不同,右键即可得到该石头得到的石头指示着下方的岩石类型以及矿物含有0.25unit该材料,经过破碎处理得到该材料的小堆粉末(0.25unit)
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在多山或者荒地的生物群系生成,发射出的岩石箭会对玩家造成虚弱效果。死亡掉落0~1个黑曜石粉,0~1个岩石棒。
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拼花瓷砖由雕刻工作台加工,这种花纹的方块适合点缀建筑而不是大面积的使用。
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注册名: resynth:crystalline_seeds_mineral_rock

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带有凹槽的柱子方块,仅用于装饰。
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双层台阶由雕刻工作台加工而成,双层台阶的侧面花纹和堆叠在同一格的两个台阶一样。但从上方来看也有将方块一分为二的纹理。
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短砖需要使用雕刻工作台加工。纹理类似于原版的各种砖,但方格间距只有原版砖的一半。
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注册名: divinerpg:divine_rock

通过一个神圣碎块和一个石头合成,是构造伊甸世界传送门的框架材料。
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凹面砖使用雕刻工作台加工。
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半平滑台阶平滑方块的半砖版本,使用平滑方块在工作台中横向摆放三格合成。
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岩石人(Basalz)掉落,用于合成岩石
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注册名: aoa3:shik

3.3版本后,此实体被添加。岩石蚂蚁是一种像螃蟹一样的小动物,它们在深层维度中游荡,充分利用岩石的缝隙寻找无数的藏身之处。它们几乎总是藏在表层岩石中,一旦被发现就会立刻逃走。它们是非常胆小的动物,几乎在见到任何可移动物体时都会逃跑。有趣的是,他们在与其他岩石蚂蚁见面时会表现出不寻常的行为:短暂地进行某种...
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注册名: pixelmon:stone_plate

岩石属性的石板。携带后,岩石属性的招式威力就会增强”用于给宝可梦携带,增加20%的岩石系招式威力。阿尔宙斯携带时转化为岩石属性,制裁光砾变为岩石属性。在究极空间级的特殊掉落物中获得,也可以通过击败传奇boss宝可梦有概率掉落或在丛林神庙的战利品箱有4.8%的概率获得
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注册名: aoa3:rocky_upgrade_kit

通过击杀深层世界的怪物有几率掉落。可用于在神圣祭坛上和一些武器聚合以升级武器。
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注册名: rockhounding_rocks:steles_vanilla 1

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注册名: thermalfoundation:material 2052

矿物词典: rodBasalz

击杀岩石人有概率掉落。唯一用途是进一步处理产出岩石粉。
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用于合成地岩粉
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注册名: thermalfoundation:material 2053

矿物词典: dustBasalz

通常通过处理岩石棒获取。用于合成地岩粉。也可在流体转置机中消耗黑曜石粉和200 mB熔融红石产出。是离心机离心地岩粉的产物之一。用于药水酿造时可以使粗制的药水转化为急迫药水。
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注册名: thermal:basalz

岩石人通常出没于贫瘠或多山的生物群系或下界的玄武岩三角洲中,拥有 [icon:health=20, 点]生命值,近战攻击伤害达 8 点,而对于远距离的目标则会发射能够造成 7 点伤害并对其施加“割裂”效果的飞弹。击杀岩石人将有几率掉落岩石裂骸,可通过合成栏或磨粉机处理得到岩石粉。岩石人带有永久的影抑效果。
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注册名: aoa3:rockbiter

[h1=实体信息]自然生成于深层维度,敌对生物。3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个,3.5-Beta-1 版本前,只会生成于 Y=120 及以下的位置。3.2版本后:生命值:[icon:health=60,点]攻击力(近战):简单:[icon:health=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]盔甲值:[icon:armor=1.5,点]3.5-Beta...
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注册名: techreborn:rockcutter

自带精准采集,可在砂轮中去除并获得经验。挖掘速度相当于钻石钻头,在1.15.2中有电时挖掘速率略高于没电的铁电钻,且不能加快对泥沙类方块的挖掘。没电时比木镐慢。储能10000EU,每次挖掘消耗10EU。1.15.2中储能400kE,每次挖掘消耗500E,大于工业级的钻头、凿岩机和电锯(150E/次)。但它是这些挖掘工具中唯一可以附魔耐久的,从而将...
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注册名: aoa3:grocculate

3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。[mark:title_menu][h1=实体信息]自然生成于未知维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=112,点]攻击力:简单:[icon:health=7.5,点]普通:[icon:health=13,点]困难:[icon:health=19.5,点]移动速度:0.29击退抗性:90%掉落经验:18.8 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=160,点]攻击力:简单:[i...
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注册名: rockhounding_rocks:columns_vanilla 1

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