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...以实际情况为准)[h1=1 启航前的准备——IDE的配置与安装][h2=1.1 序]“在那个没有交通工具的年代,能到达的距离无非就是双脚能走过的距离。后来,我们驯服了马匹、发明了马车,到现在一系列能够上天入地的各类交通工具。而Mod开发,只靠一双脚,是走不远的。”所以,我们需要为Mod开发准备一些工具。这些工具被称为IDE(Integrated Develo...
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...言    这是笔者在出匠魂2的自定义匠魂特性教程时遇见的一个问题:关于匠魂2工具增伤特性的结算顺序。笔者承诺在写完基础的特性自定义教程后会进行相关测试研究(然而教程已经出到了高级讲解部分这个坑仍然没填()在笔者参考了一些站内教程后,笔者大胆给出猜想:匠魂增伤特性结算是按照特性列表自上而下进行结算。本...
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...p;nodes.    //始终显示路由节点之间的连接(关闭后只有在手持节点连接工具时才显示)    # If disabled, the beams will only render while the Node Router is held.    B:alwaysRenderRoutingLines=false    # Completely hide spectral blocks from vie...
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...;        # 将鼠标悬停在文本上时显示的文本,作为工具提示。        # 注意:这可以被获取的版本数据 JSON 覆盖!        S:tooltipText <            §eCurrent Version§f: §6%currentVersionName...
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...om/s/7dd9958d96d940。[h1=探索过去]接下来我们要讲解的是前往史前维度的内容。[h2=所需的工具]想要重返史前世界,我们需要合成用于打开传送之门的工具——骨杖。刚制作成功的骨杖无法使用,它需要一个名为时光逆转的附魔。此附魔可以在附魔台中获得,或与古植物学家村民交易获得。时光逆转附魔在古植物学家村民的第五级交易列表,需...
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...骤数的比率),范围1.0 ~ 1.7976931348623157E308anvilMaxEfficiencyMultiplier = #“完美”品质工具的效率(挖掘速度)乘数,范围1.0 ~ 1000.0anvilMaxDurabilityMultiplier =#“完美锻造”工具的耐久性奖励(忽略损耗的概率),范围0.0 ~ 1.0(float)。1~无限耐久性,0~无奖励anvilMaxDamageMultiplier =#“完美”品质工具攻击伤害提升,范围1.0 ~ 1000.0[h3=作物]globalSaplingGro...
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...for min and max.#设置为 true 以隐藏丰产数据(隐藏的数据不会显示在工具提示或种子分析中)"hide Gain stat" = false##Minimum allowed value of the Growth stat (setting min and max equal will freeze the stat to that value in crop breeding)#Range: 1 ...
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...础的吧(心虚)我还是浅浅的讲一下怎么用吧[h1=下载后文件如何放置教程]下载后解压没工具的话就用这个压缩工具吧不要升级!不要升级!不要升级!升级后会有广告骚扰建议到系统盘的:\Program Files\Bandizip\updater删了,这样就不会有烦人的升级提示了解压后会有两个文件夹打开你的mc目录找到我圈出的文件夹,把文件像我一样扔进第2个圈出来...
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...GTValues.UEV], 2, 36, false)        // 此材料的工具属性        // 参数1:工具属性 - ToolProperty        // ToolProperty 构造函数:        // 参数1:挖掘速度 - number     &nb...
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...否阻止死亡needs_totem = true#This sets whether a tooltip is shown on the totem.设置是否显示图腾的工具提示(鼠标移动到图腾上是否显示提示信息)show_totem_tooltip = true#This sets the height you will be teleported when you can't be placed on a block.设置当无法将你传送至方块上时,将你传送的高度#Range: 320 ~ 2048范围:320~2048teleport_height = 384传送高度=384#This sets whether the to...
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...p;= CxmxNBTData.read(tag);            //读取工具中CxmxNBTData类的数据并存储在新的CxmxNBTData类data对象中            //      注意!注意!注意!这里的CxmxNBTData是我自定义的一个工具类,具体的data是什么请看后面我给的CxmxNBTData类代码&nb...
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...料的数值数据(比如耐久、韧性、密度和硬度)和强化属性,以及使用的材料和所需工具等级等等,打开文件夹内有以下若干文件夹,wood代表木质材料,metal代表金属...这些信息指的是Tetra全息球中材料的分类。打开其中的Json文件,这是我们主要配置的文件,这里以VVAddon模组自带的测试物品为例{    "key": "refin...
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...NBT的处理都是比较公式化的,这里笔者建议各位根据自己需求创建一个属于自己的NBT工具箱(NBTUtils),把常用的函数啥的都扔进去。    警告:以下代码严禁商用!    [h2=1.样例1:“噬魂者”附魔与简单NBT的添加与读写]        →这一节主要介绍物品上简单NBT的添加与读写。    玩过匠魂2的玩家都...
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...p;}    }}不难看出当挖掘的方块是超越的下界之星块且手上是基岩破坏工具时,触发下面的判定若x+1,y-1的地方存在一个龙蛋,则yi计数+1,且将龙蛋设置为空气若y-1,z+1的位置存在一个紫珀块,则yi计数+1,且设置紫珀块为空气若x-1,y-1的位置存在一个红石块,则yi计数+1,且设置红石块为空气若y-1,z-1的位置存在一个绿宝石块,则y...
地址:www.mcmod.cn/post/2577.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...开始快乐地刷小白吧。Fabrico     合成工作台 (4)铜箔 (1)(部分合金铜箔有一点工具要素)工作台或者矿物充足就去搞金属箔。Fames     饥饿糖 (1)西瓜片 (1)很多食物都提供,反正神秘使一定要种甘蔗,还考虑那么多干嘛?Gelum     寒冰雪球 (1)雪傀儡:#&#*%&……Gula     饕餮曲奇 (1:1 饥饿)饕餮碎片 (2:1 下界,  ...
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...  * 9);    实例:(为暮色森林的各种工具添加兼容,以钢叶头盔为例)import mods.theaurorian.Scrapper;mods.theaurorian.Scrapper.addRecipe(     ,  * 3);    删除配方://模板mods.theaurorian.Scrapper.removeRecipe(...
地址:www.mcmod.cn/post/3188.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...图是我的生存存档mek的部分设备展示:[h1=使用模组][Mek]通用机械[SFM]超级工厂管理RF工具箱(可选)[CB]懒人厨房(可选)模组版本以整合包版本ATM9 0.2.48内为准。[h1=了解SFM超级工厂管理]Super Factory Manager,与其前生Steve's Factory Manager功能大体一致,但是后者是图形化界面,相对于前者可能会更容易上手一些,前者则需要手动敲代码来让设...
地址:www.mcmod.cn/post/3981.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...加速,骨髓造血机能受抑制。 【专注失调】效果:每隔一段时间你会使用手上的工具。事件提示:感知机能减弱,丧失协调性,应激机制失控。 【血肉畸变】效果:你的最大生命值减少50%,伤害减少50%,护甲降低50%,移动速度提高至150%。事件提示:体外细胞进入循环系统,电信号传递异位,体组织全面收缩。 【坍缩恐惧】效...
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...]准备材料:下载好虚金剥离zs包一份mc本体必看里提到的mod下载后解压文件,解压没工具的话就用这个解压软件吧不要升级!不要升级!不要升级!升级后会有广告骚扰建议到系统盘的:\Program Files\Bandizip\updater删了,这样就不会有烦人的升级提示了解压后会有两个文件夹一个文件,先看必看!装好mod之后跟我安装把这个打开:然后将虚金文...
地址:www.mcmod.cn/post/3744.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...]:resistance这个方块的爆炸抗性指数,默认为3.5,支持浮点数。[h2=破坏该机器所需的工具类型]:tool_type这台机器需要用所对应的工具破坏,否则将会减慢破坏速度,并且不会掉落机器本身,但会掉落出机器内部储存的物品。默认为:pickaxe(镐),你也可以使用:shovel(锹),axe(斧),hoe(锄),sword(剑),hand(空手)[h2=破坏该机器需...
地址:www.mcmod.cn/post/3422.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...修复安全漏洞。此列表中提供了更多详细信息。🔍 调试:提供用于诊断技术问题的工具。名称🚀🔧🛡️🔍❗❗注意AI改进[CurseForge][GitHub]🚀AnimFix[CurseForge][MR][GitHub]🚀被 FalseTweaks 替代。Archaic Fix[CurseForge(All)][Modrinth(≥0.6.1)][GitHub]🚀🔧🔍0.7.0 版本之前包含主要的优化,现已删除,并被 FalseTweaks (官方延续)和 Angelica 给取代。Angelica[C...
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游戏版本:1.20.1    mod版本:1.8.0[h1=工具与装备][h2=扳手]1、手持以查看多方快结构投影(需放置多方快机器控制器)2、右键管道快捷调整其模式,以及连接/断开管道[h2=蒸汽采矿钻头]基本信息1、用于挖掘时,挖掉一个任意方块后消耗燃料并开始燃烧计时,在剩余时间(燃烧物品数量x2 S)内不消耗燃料,因此尽量将该工具用于连需使用时...
地址:www.mcmod.cn/post/3651.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...    B:force-server-translation=false[客户端]  # 定义在GUI中显示工具提示的延迟,单位为毫秒  I:tooltip-delay=200  # 禁用来自现代版本的命令行的回退  B:disable-advanced-commandline=false  # 定义是否自动调整预览的比例以始终适合整个GUI  B:disable-preview-auto-scale=false  # ...
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...ield of View"=false    # Enable Food Saturation Tooltip? [default: false]是否启用饱食度和工具耐久值提示?默认:否。    B:"Food Info"=false    # Remove Potion Icons from top right of Screen? [default: false]是否禁用屏幕右上角的药水效果显示?默认:否。    B:"Potion Icons"=false    # Stop Inventory screen from shifting if potion effe...
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...bsp;float z4)//输入四个点的坐标,创建一个Tessellator对象(MC中用于绘制几何图形的工具)。draw()//承接上个方法,绘制一个Tessellator对象。translate(float x, float y, float z)//输入三个位移,平移渲染坐标系。color(float colorRed, float colorGreen, float colorBlue, float colorAlpha)//输入RGBA(RGB+透明度)的float...
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...inventory_count = false#条目背景,'CHAT'类似于聊天背景,'TOOLTIP'使用工具提示背景#允许的值:NONE, CHAT, TOOLTIPentry_background = "NONE"#是否在条目中添加物品的名称display_item_name = true#是否显示拾取的物品数量,'SPRITE'将在物品图标上显示数量,'TEXT'将在物品名称显示中添加专用文本,...
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...情这个可编辑内容太多了,我感觉比 FTB 好多了,但是编辑器不是很好用,默认上方工具栏的提示就只有 markdown 语法,而且如果你的文本内容出问题不会提示问题在哪,切换编辑模式后会直接不渲染。但是这个简介内容太强大了,如果这个模组的功能部分能再完善一些我感觉会是一个非常卓越的任务模组。目前的缺点还挺多的:比如左侧任...
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...个程序http://fserver.liulikeji.top:15848/GGP/run.lua使用方法:首先准备一张图片使用图片分割工具进行切割(也可以自己ps)我使用的是:图片分割 - 图文工具箱 - imgtool.net点开始处理然后得到这些图片把这些图片上传到网络我使用的是信息中心 /云数据中心/ (liulikeji.top)新建一个属于你的文件夹点击上传把刚刚的文件全选然后右键 (复制下载链接...
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...pt.tryFire(CompletableFuture.java:718) ~[?:?]    ... 9 more 在使用ai工具后,ai对这个问题的分析是这样的:这段错误日志来自于Minecraft服务器在尝试保存一个区块时遇到的问题。错误日志显示了一个java.util.concurrent.CompletionException异常,其根本原因是一个java.lang.NullPointerException。这通常意味着在尝试访问或操作一个未被正...
地址:www.mcmod.cn/post/3990.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...物品):物品注册名、修复材料(注册名)、修复材料(元数据)toolattributes(对于工具):材料名称、挖掘等级、最大耐久、挖掘倍率、伤害加成、附魔能力toolrepairs(对于工具):材料名称、修复材料(注册名)、修复材料(元数据)[h1=名词解析]你绝对需要的名词解析:材料名称:例如铁工具的材料名称就是IRON,模组也注册可材料名...
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