找到约 3466 条结果,共约 116 页。 [耗时:33.8011ms]

/ctbGamerule allowHunger 同盟国饥饿值 关/开/ctbGamerule allyBotCount 同盟国AI 数量关/开/数量/ctbGamerule allyCountry 同盟国国家 国家名/ctbGamerule allyLifePool 同盟国生命  关/开/数量(即是剩多少人结束游戏)/ctbGamerule axisBotCount  轴心国AI 关/开/数量/ctbGamerule axisCountry 
地址:www.mcmod.cn/post/1834.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本教程基于1.12.2的瓦尔基里空战的主要特点在于其三维作战体系,但我们并不能做到像战斗机狗斗那样的机动,毕竟生存搞引擎组不太容易,又或者建造了一个大型的结构,但不能发挥它的完全火力在本教程中,我们将完善你的飞船,解决你的问题。首先,你要有一艘飞船从舰桥跑道鱼雷舱也就是亿点点时间接下来,我们尝试通过红石系统...
地址:www.mcmod.cn/post/3107.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...页第三页的第三人称摄像机距离演示这个设定无视FOV视野设定图片太大没有截完,在战争服双开能见度调最大你甚至能作弊!侦察卫星以连线3.以上就是10.4的全部,以后可能会更新计分板和多人队伍的、里的设定看看就行请勿转载! PLS!
地址:www.mcmod.cn/post/1908.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...是因战斗形式而定的,我们大致可以把PvP战斗形式分为5种:陆战、水战、空战、混合战争与特殊战争。这样方便讲述匠魂3对PvP战斗的影响。声明:本教程仅供参考,完全依赖本教程者后果自负。[h1=陆战]陆战算是最基础的一种战斗形式,往里面细分有4种:地表战、洞穴战、结构战、地道战。[h2=地表战]地表战是指在地表上进行战斗的PvP战...
地址:www.mcmod.cn/post/2887.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
目前1.18.2的飞船还不完善,有很多奇怪的bug飞船可以以一种奇葩的方式坐碎基岩以及任何方块如图简单搭建一个飞船 然后在底面铺满按钮(或者是其他没有体积的东西) 选择一片受害基岩,启动飞船,按V键让它下降,直到它降到地面 这时候把飞船固定,让它恢复成方块状态,再重新启动把它开起来你就会发现飞船下面的基岩...
地址:www.mcmod.cn/post/3175.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
你是否发现穿戴科技枪的装备后开镜或拿着枪进行匍匐时视野会十分鬼畜地狂抖?这是因为科技枪模组装备提供的速度加成会导致视野变大,而VMW开镜或匍匐时视野会缩小,这两者冲突了。只需要修改科技枪配置中的“LockSpeedDependantFov”一项设置为False即可。这个选项将会对速度相关的视野变化进行记录,也会在玩家奔跑时停止视野变化,...
地址:www.mcmod.cn/post/2821.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
在安装药水核心 Mod 后,部分枪械模组中的高射速武器并不能无视 0.5 秒的无敌时间,导致散弹枪只能造成一颗弹丸的伤害,机枪,步枪,冲锋枪等高射速武器只能每0.5秒造成一次伤害,严重影响游戏体验。原理:大部分枪械 Mod 在设定中可以无视原版的伤害计时器,但是在设定中出于兼容性的考虑这项机制的优先级并不是特别高。药水核心...
地址:www.mcmod.cn/post/2986.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...t;[team=]或许你还会问队伍是什么。这将会在后面的/team指令介绍。起床战争玩过吧?红队就是一个队伍。队伍是由一个或多个实体组成的,也一样可以使用指令来控制它们。例如改变其规则等。示例:@e[team="Garden Club"]选定所有在"Garden Club"队伍里的所有实体。[h3=type **]选定指定实体类型的实体。
地址:www.mcmod.cn/post/3872.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...打了补丁;需要专门给 Embeddium 制作另一个版本。[1.18.2] [VS/VW]瓦尔基里天空/瓦尔基里战争 (Valkyrien Skies/Valkyrien Warfare) - Embeddium 版本大于 2.4 时会导致某些方块的实体部分在船上不渲染(例如船舵 (Ship Helm) - Eureka! Airships!)铷的附属模组 - 确保你使用的是它们的最新版本。[1.18.2/1.19.2] Effective 💦 - 它依赖于注入到原版区块渲染系统中...
地址:www.mcmod.cn/post/3434.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本教程基于1.12.2的瓦尔基里第一篇教程我们先来认识一下瓦尔基里的物理效果。在config文件夹下valkyrienskies.cfg这个文件。可以看到这样一段:    # Not recommended unless you've encountered a strange bug, or the developers told you to enable this.    # Default is fa...
地址:www.mcmod.cn/post/3518.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...一个是常有的事。Q:枪械打一枪弹夹就消失是怎么回事?A:这个应该是维克的现代战争 Mod 自身的问题,有玩家和朋友联机时遇到过,但是后来自己好了,暂不清楚机制和解决方法。Q:连锁挖矿如何解锁?A:在完成同化种任务里除同化末影龙及其头颅其他任务自动完成任务领取。Q:演化点数突然降到1级并且卡在50不增加了怎么办?A:做个...
地址:www.mcmod.cn/post/3295.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...配内存以提高内存不足电脑的加载速度。在加载页面未响应是正常现象通常因为古代战争mod,请不要频繁点击游戏,等待一段时间后就会恢复正常。Q:我黑屏了/我的屏幕变成纯色/我没有游戏画面但是能听到声音是为什么?A:因为交错次元自带光影存在一定的冲突问题。不过,鉴于整合包默认关闭了交错次元的光影,这种BUG通常意味着整...
地址:www.mcmod.cn/post/3137.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...醒魂钢大剑攻击力,默认300。Harpattack,觉醒天空之琴攻击力,默认90。Hornattack,觉醒战争号角攻击力,默认600。entityspawnnumber,范围实体数量抑制,默认1500,当新生成的实体周围的实体总数超过1500个后,将阻止该实体生成,并提示“§c这里的实体数量过多,阻止了实体的生成!”。entityspawnrange,实体数量抑制范围,默认8,当新生成的实...
地址:www.mcmod.cn/post/3604.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=症状描述]如图所示,当瓦尔基里天空与embeddium及与其类似的优化mod同时安装时,物理化结构很可能会出现这种某些方向的面变透明的情况。[h1=解决方法]依次进入 ESC-选项-视频设置-性能,如图所示,关掉“使用方块面剔除”即可。[h1=原理解析]瓦尔基里mod的物理结构本质上是把方块结构本体放在非常远的位置,然后将其投影到物理化之...
地址:www.mcmod.cn/post/3973.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本教程将会带你学会核弹的制造与启动核弹:    将核彈頭部与核彈底部放置并确保连接在一起:    *任意方向都可建造    并用钳子右击核彈頭部或核彈底部:    然后使用钳子右击打开核弹GUI:    并放入定時炸彈 核能杆 導火線 芯片(全部放入后自动启动并25秒定时,过后生...
地址:www.mcmod.cn/post/3515.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
一种基于CC:VS测量Ship速度并将其图像化表现在显示器上的CC程序。目前这是第一版,后续可能会更新。直接运行方法:pastebin run bZzZcTaa安装方法:pastebin get bZzZcTaa Speedometer.lua安装完后,请输入:Speedometer.lua运行即可。注意:运行该lua程序的需要高级电脑,且该高级电脑有至少一个显示器外设。显示器外设没有要求,任何形状都可以,但建...
地址:www.mcmod.cn/post/4042.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
个人作者 淼哥
Bilibili UP主,“战争纪元”服务器服主,TheLastStand制作团队成员。
地址:www.mcmod.cn/author/30421.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
个人作者 裁判官
名称来自《星球大战:义军崛起》中的角色帝国裁判官,并对这个词进行了一定修改。男,2000年6月21生(作者本人公布),现任维克的现代战争管理员,法律专业,实习律师,现居河北。作品有维克的现代战争补充合成表。QQ:2911706068(作者本人公布)Email:weixuanchen36@gmail.com或2911706068@qq.com(作者本人公布)
地址:www.mcmod.cn/author/27202.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
开发团队 ERA
战争纪元》等服务器运营团队,创纪元Minecraft服务器维护者,Bilibili Minecraft视频团队,TheLastStand制作组合作伙伴。
地址:www.mcmod.cn/author/30899.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
个人作者 BÄDASS
现任维克的现代战争管理员,维克的现代战争补充合成表的贡献者和部分程序,编程爱好者。与裁判官、MCTF-Alpha-27共同担任维克的现代战争管理员。
地址:www.mcmod.cn/author/28213.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
个人作者 54mgkl
为维克的现代战争补充合成表中的过滤器和衰变之水提供了极为优秀的材质优化。
地址:www.mcmod.cn/author/27540.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
个人作者 Koud_Wind
...贡献。个人履历:2023-5-22 成为Modern Warfare Cubed模组开发者。2023-2-? 开创了自己的VMW战争服务器。2022-12-26 发表第一篇在百科的教程《如何修改武器属性及专属工作台配方》。2019-7-8 注册MC百科账号。
地址:www.mcmod.cn/author/30437.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
地址:https://center.mcmod.cn/85245/快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
地址:https://center.mcmod.cn/72388/快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
地址:https://center.mcmod.cn/50284/快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
地址:https://center.mcmod.cn/11793/快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... is not signed![13:19:05] [main/WARN]: Found FMLCorePluginContainsFMLMod marker in 《1.12.2》维克的现代战争MOD.jar. This is not recommended, @Mods should be in a separate jar from the coremod.[13:19:05] [main/WARN]: The coremod weaponlib (com.vicmatskiv.weaponlib.core.WeaponlibCorePlugin) is not signed![13:19:05] [main/WARN]: Found FMLCorePluginContainsFMLMod marker in 《1.12.2》通用机械MOD.jar. This is not recommended, @Mods...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4110-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群