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注册名: avp:marine

...,移速较慢。可在配置文件中修改生成比重和生成的群系。生命值:[icon:health=20,点]甲值:[icon:armor=10,点]攻击力为当前海军陆战队士兵持有的枪械武器的伤害。死亡后掉落当前持有武器的弹药、枪械配件与收集到的食物。[h1=行为]在生成时会随机持有一把枪械武器,持有88Mod4的可能性最大,使用枪械需要消耗时间补充弹夹,没有弹药无法...
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注册名: avp:goomutant

...攻击频率高,会跳跃,会攻击所有非黑水造物、异形生物。生命值:[icon:health=60,点]甲值:[icon:armor=2,点]攻击力:[icon:health=2,点][h1=行为]会攻击已经被抱脸虫成功寄生的生物,不被抱脸虫类视为寄生目标,会被锤形蠕虫攻击。不被异形视为同类,但不会主动攻击异形和其他黑水造物。会被方块遮挡视线而无法找到攻击目标。[h1=能力]受伤...
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高级材料制成的 AJR 动力装甲。装备部位提供甲值提供辐射抗性头盔[icon:armor=3, ]0.26胸甲[icon:armor=8, ]0.52护腿[icon:armor=6, ]0.39靴子[icon:armor=3, ]0.13穿齐全套可给予玩家:力量;跳跃提升;修正 0.25 的爆炸伤害;伤害上限 6.0;伤害修正 0.25;伤害阈值 4.0;盖革计数器警报;防火;免疫摔落伤害;抬头显示器(HUD);硬着陆。此外,玩家还可以...
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注册名: minecraft:entityra2sa_td

生命值:[icon:health=40,点]甲值:0武器:恐怖机器人的腿伤害:[icon:health=10,点]图标召唤的恐怖机器人不会显示标记,但可以正常指挥,不过和平模式下会消失。恐怖机器人有时会非常滑稽地驾驶其他载具,并且可以正常攻击,与其他步兵驾驶的表现并没有区别。只是在驾驶炮塔较小的载具时会穿模...死后掉落经验。原型:是《红色警戒2》...
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...升级而来,每件都有100,000IF的能量槽,穿戴时会视有无电量显示和皮革套或钻石套装护甲对应部位一样的甲值:装备部位无电量时有电量时头盔[icon:armor=1,点][icon:armor=3,点]胸甲[icon:armor=3,点][icon:armor=8,点]护腿[icon:armor=2,点][icon:armor=6,点]靴子[icon:armor=1,点][icon:armor=3,点]实际上有着独立于原版护甲系统的结算方式:消耗电量使超能力技能伤害...
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...靴子组成。战术套装只能在 铸造台 (Assembler) 中合成。战术头盔耐久值为286,甲值[icon:armor=2,点],盔甲韧性[icon:toughness=2,点]。战术背心耐久值为416,甲值[icon:armor=3,点],盔甲韧性[icon:toughness=2,点]。战术护腿耐久值为390,甲值[icon:armor=6,点],盔甲韧性[icon:toughness=2,点]。战术靴子耐久值为338,甲值[icon:armor=2,点],盔甲韧性[icon:...
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...感染(拥有抗性提升Ⅴ或是用盾格挡则不会),食用特定标签食物会获得10%的感染。甲值会减少玩家获得的感染值,具体关系如下图所示(y轴为玩家每次受到攻击获得的感染值,x轴为甲值):此外,每点盔甲韧性会为玩家提供3%的概率免疫当次攻击受到的感染值。使用持有标签"forge:infection_decrease"的物品时,感染值会降低15,使...
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注册名: minecraft:entityra2sa_red

生命值:[icon:health=20,点]甲值:0武器:56式冲锋枪/56式半自动步枪伤害视武器而定:56式冲锋枪:[icon:health=6,点]子弹伤害,56式半自动步枪:[icon:health=7,点]子弹伤害。可以使用武器对其右键更换他的武器,同时他会掉落之前的武器,目前只兼容GVC系列的武器。使用盔甲对其右键可以让他穿上盔甲,不过不会显示,但仍会提供甲值,这兼...
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注册名: mi:hud_activator

...眼镜,仅可通过创造栏、指令等方式获取。不能装备,但置于快捷栏时会改变生命和护甲的HUD显示,且保留受Buff/Debuff影响显示的特点。红色分割线上方为四种状态下对应的血条颜色,下方为实际效果展示(3.5.2版)· 生命HUD颜色[1]呈红色时为正常状态,棕色为中毒状态,绿色为生命恢复状态,深灰色为凋零状态。· 生命HUD内右方会显示...
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注册名: minecraft:entityra2sa_gat

生命值:[icon:health=40,点]甲值:0武器为CS-LM12转管机枪,单发伤害较低:[icon:health=6,点]子弹伤害,但射速极快。死后会掉落经验。可以使用武器对其右键更换他的武器,同时他会掉落之前的武器,目前只兼容GVC系列的武器。使用盔甲对其右键可以让他穿上盔甲,不过不会显示,但仍会提供甲值,这兼容原版与大多数Mod。原型:盖特机枪...
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...盈割裂[1]弓臂耐久度780轻盈割裂Plate耐久度352/513/380/329相容采掘等级钻石拉弓速度0.15甲值2/7/4/2.4采掘速度4.9初速度-0.1盔甲韧性3攻击伤害4精准度0.15击退抗性3.5附件无数据弓弦不可用移动速度6%手柄耐久度倍率1.2弓把耐久度倍率1.2轻盈割裂Mail耐久度倍率1.15相容攻击伤害倍率0.95精准度0.05甲值倍率1.1攻击速度倍率0.9攻击伤害3移动速度倍率1...
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注册名: witchery.treefyd

...他的巫媒列表。右键行路花左下对话框会显示其巫媒列表。生命值:[icon:health=50,点]甲值:[icon:armor-empty]攻击:[icon:health=3,点]附加5秒的失明I药水效果经验值:5[icon:exp]掉落物:虞美人×1-2,行路花种子×1(2.5%几率)强化:爬行者之心(设定生命值[icon:health=100,点],伤害[icon:health=4,点]),强化过程发出蠹鱼死亡的音效恶魔之心(设定生命...
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所有角色套装都有1000点甲值,在游戏中按显示耐久键(需要预设Toggle Durability Key,详见默认按键设定)可以显示具体的数值,受到伤害会根据伤害来扣除甲值甲值被打到100后受到攻击才会开始扣除血量,某些特殊伤害可直接透过护甲对本体造成伤害当年穿超人套觉得自己行了然后徒手去打末影龙的水晶然后....,护甲可通过套装修...
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注册名: minecraft:entityra2sa_gi

生命值:[icon:health=20,点]甲值:0武器:普通模式:自动手枪/M10微型冲锋枪/M16A1突击步枪,部署模式:Dsr80轻机枪,普通模式下使用M16A1突击步枪的盟军大兵部署后仍使用M16A1突击步枪。伤害视武器而定,自动手枪:[icon:health=3,点]子弹伤害,M10微型冲锋枪:[icon:health=3,点]子弹伤害,M16A1突击步枪[icon:health=5,点]子弹伤害,Dsr80轻机枪[icon:health=...
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注册名: digcraft:item.meteoricSteelChestplate

提供7点甲值穿齐全套火箭套装后能够进行喷射飞行同时会在左下角出现速度计和高度计的HUD飞行时按空格每秒增加0.1格/t的推力,按shift每秒降低0.2格/t的推力,极限推力为0.4格/t随着推力的增加/降低,速度计上的指针也会上升/下降高度计则会显示玩家当前的高度飞行时会在喷口处产生大量的粒子效果
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... SE 头盔,高级 SE 背心,高级 SE 护腿 ,高级 SE 靴子组成。高级 SE 头盔耐久值为242,甲值[icon:armor=2,点],盔甲韧性[icon:toughness=1,点]。高级 SE 背心耐久值为352,甲值[icon:armor=3,点],盔甲韧性[icon:toughness=1,点]。高级 SE 护腿耐久值为330,甲值[icon:armor=4,点],盔甲韧性[icon:toughness=1,点]。高级 SE 靴子耐久值为286,甲值[icon:armor=2,点],盔甲...
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注册名: digcraft:item.meteoricSteelLeggings

提供5点甲值穿齐全套火箭套装后能够进行喷射飞行同时会在左下角出现速度计和高度计的HUD飞行时按空格每秒增加0.1格/t的推力,按shift每秒降低0.2格/t的推力,极限推力为0.4格/t随着推力的增加/降低,速度计上的指针也会上升/下降高度计则会显示玩家当前的高度飞行时会在喷口处产生大量的粒子效果
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注册名: avp:combatsynthetic

...,移速较慢。可在配置文件中修改生成比重和生成的群系。生命值:[icon:health=50,点]甲值:[icon:armor=5,点]攻击力:[icon:health=0.5,点]死亡后掉落AR步枪弹药。[h1=行为]在生成时会持有一把M41A脉冲步枪,但是其实际伤害并没有因此升高。攻击速度慢,需要填充子弹。会主动攻击怪物、异形、铁血战士、工程师。当其距离敌人太近时,会主动退...
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注册名: digcraft:item.meteoricSteelBoots

提供3点甲值,并减免60%的摔落伤害穿齐全套火箭套装后能够进行喷射飞行同时会在左下角出现速度计和高度计的HUD飞行时按空格每秒增加0.1格/t的推力,按shift每秒降低0.2格/t的推力,极限推力为0.4格/t随着推力的增加/降低,速度计上的指针也会上升/下降高度计则会显示玩家当前的高度飞行时会在喷口处产生大量的粒子效果
地址:www.mcmod.cn/item/184228.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...这一次射击落空,玩家将不会受到伤害。玩家受到的伤害类型为魔法伤害,不可以被甲值[icon:armor=1,点]减免,但是可以被保护附魔减免。当玩家因受到来自献祭的伤害而死亡的时候,会显示:(玩家名称)死于 附魔效果【献祭】
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注册名: the_forgotten_dimensions:ice_champion

...l 套装,手持附魔的Arkhalis。因此其属性也和这些装备相同:比如有极高的击退抗性和甲值。具有[icon:health=450,点]生命值,其攻击伤害为[icon:health=24,点],施加持续10s的Frozen Body II,Health Cut III和缓慢I效果。可以跳得很高但是不会飞行。死亡后只会掉落一些经验,之后会在原处生成一个Permafrost Champion Avariel并在聊天栏内显示几行文字...
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注册名: the_forgotten_dimensions:defence_googles

使用书和铁锭/Skylite Ingot/Metallic Snow Ingot合成获得。右击会打开一个页面,显示当前玩家的生命值和甲值等信息,还会显示每种元素的防御值以及玩家永久的增益效果列表(如Ice Phoenix Feather和Ice Heart)。
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_thelodus

...鳞鱼,生存于志留纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=9,点]攻击力:无甲值:无移动:较慢的游动。掉落物:死亡后掉落生花鳞鱼、少许经验。行为:花鳞鱼会主动拾取进食鱼食,花鳞鱼进食可以恢复[icon:health=1,点]生命值。花鳞鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:Silurian ...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_lyrarapax

...琴虫,生存于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生里拉琴虫、少许经验。行为:里拉琴虫会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复里拉琴虫[icon:health=1,点]生命值。里拉琴虫为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:...
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注册名: evolution_upgrading:demonguard

...2级会获得2倍血量、2.5倍攻击力。魔神守卫达到3级会获得3倍血量、4.5倍攻击力、10点甲值。魔神守卫达到4级会获得5倍血量、8.5倍攻击力、15点甲值。魔神守卫达到5级会获得6倍血量、9倍攻击力、17.5点甲值。注意,魔神守卫有远程攻击,攻击频率相当快,会产生大量击退效果,并导致玩家无法接近BOSS。如果要近身战斗,可以带上传送...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_iowagnathus

...华刺,生存于奥陶纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生爱荷华刺、少许经验。行为:爱荷华刺会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复爱荷华刺[icon:health=1,点]生命值。爱荷华刺为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成群系:...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_metaspriggina

...格鱼,生存于寒武纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无甲值:无移动:较慢的游动掉落物:死亡后掉落生后斯普里格鱼。行为:后斯普里格鱼会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复后斯普里格鱼[icon:health=1,点]生命值。后斯普里格鱼为水生生物,若它在陆地上,则会无法行动并且窒息而亡。[h1=生物图鉴信息]生成...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_laccognathus

...[icon:health=20,点]刚生成的孔颌鱼幼体,aged:25%:[icon:health=5,点]攻击力:[icon:health=2,点]甲值:无移动:在陆地上较快的跳动,在水中较快的游动。掉落物成年的孔颌鱼:死亡后掉落生孔颌鱼、少许经验。刚生成的孔颌鱼幼体:死亡后有概率掉落生孔颌鱼、少许经验。行为:孔颌鱼会主动拾取进食鱼食、鱼类,孔颌鱼进食可以根据进食食物的...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_tiktaalik

...ealth=22,点]刚生成的提塔利克鱼幼体,aged:15%:[icon:health=3.5,点]攻击力:[icon:health=4,点]甲值:无移动:在陆地上较慢的爬动,在水中较快的游动。掉落物成年的提塔利克鱼:死亡后掉落生提塔利克鱼、少许经验。刚生成的提塔利克鱼幼体:死亡后有概率掉落生提塔利克鱼、少许经验。行为:提塔利克鱼会主动拾取进食鱼类、肉类,提塔利...
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注册名: jerotesvillage:bitter_cold_wind

...性生命值:[icon:health=26,点]近战伤害:普通模式 [icon:health=4,点](空手)移速:0.34甲值:[icon:armor=0,点]击退能力:1.8击退抗性:0.25掉落物:无·苦寒风自然生成于苦寒之地群系中,当具有苦寒之地状态效果的生物死亡时,苦寒风会有1/100的概率在该生物死亡处生成。·苦寒风在生成时有几率持有工具,工具被苦寒风使用时会显示为围绕...
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