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属性生命值:[icon:health=26,点]近战伤害:普通模式 [icon:health=4,点]移速:0.34甲值:[icon:armor=0,点]击退能力:1.8击退抗性:0.25掉落物:无·苦寒风自然生成于苦寒之地群系中,当具有苦寒之地状态效果的生物死亡时,苦寒风会有1/100的概率在该生物死亡处生成。·苦寒风在生成时有几率持有工具,工具被苦寒风使用时会显示为围绕苦寒风...
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...之后用挖出来的圆石把你的套装升级为这样:            护甲只有基底替换为石,石的甲值较高,木的耐久较高,工具同理。武器的制作在出冶炼炉前可以暂缓,因为前期不打boss难度也不是很变态的情况下基本上用不到专门的武器,在技巧的加持下用伐木斧和锤子就能解决大部分问题(我曾拿一把石锤无伤杀...
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...多。所以就不详细讲了。宽护手:百搭部件,而且很强,下界合金宽护手有着高达5.5的甲值,撑属性必备。绑定:这个挺鸡肋的,主要是大多数情况下下界合金手柄加上稳固等级提供的完整度已经完全够用了,加了这个又严重降攻速,所以不推荐。食指圆环:这个也是挺鸡肋,看起来适合攻速慢的武器,但唯一攻速较慢的重型剑刃又需要...
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...以通过词缀或是饰品获得,这有利于作者的数值平衡。所有四件盔甲现在总是会Roll出甲值和耐久的词条,此外都能随机出AP伤害、暴击抵抗。每件装备独有的如下:头盔:幸运一击几率,技能范围;胸甲:魔力值、格挡几率;护腿:魔力;靴子:移动速度。此外20级之前的盔甲总会随机出AP伤害并且怪物一定不会暴击。此外AP伤害也分两个...
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...:青金石25xp、下界石英50XP、绿宝石250XP、钻石500XP四、药水类抗性提升会直接增加到护甲,每级+2.5甲值。1级力量药水从增加130%攻击伤害被削弱到40%,2级力量药水从增加260%攻击伤害被削弱到80%。同时力量药水并不会增加弓箭的伤害。五、工具类木质、石质、钻石工具被移除。现在桶在捞岩浆时有几率融化,铁桶的融化几率为8%。现在剑...
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...on Redirection信标重定向8允许彩色水晶使信标光束转向。Tweaks 调整Armed Armor Stands盔甲架护甲268放置在盔甲架上的护甲为盔甲架提供甲值。Lock Rotation(1.12.2:Lock direction hotkey)朝向锁定68按下k键记录当前准星朝向的方向,之后放置方块时将始终认为玩家正朝向这个方向。再次按k解锁。Replace Scaffolding脚手架辅助68手持方块右击脚手架时,将尝试把...
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...先锋——裂兽出现在了你附近,找到他。裂兽拥有[icon:health=10,点血量]和[icon:armor=5,点甲值],原版的石剑需要3剑才能击杀一只裂兽,裂兽会采取飞扑和直接进攻两种攻击方式,无论什么攻击方式都会给玩家附加缓慢II DEBUFF,裂兽的飞扑在增加医疗护理mod和无甲的情况下非常致命,幸运的是,演化阶段0的裂兽是法国裂兽(SRPV1.9.9除外),...
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...到disableDamageCutoff一项,将其调为True,即可禁用伤害衰减机制!Q:我辛辛苦苦肝出了甲值超高的材料,做了所有的抛光工具,甲值护甲韧性还是只有那么一点,什么情况?A:这是原版的数值上限所致,详见Wiki中的盔甲机制一章,而加入属性修复mod可以让所有工具都无视伤害衰减与甲值/韧性上限。e.g:解除上限后的的无尽长剑(材...
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...亡贪婪第六行武器暂不确定,或许为腐化肉体暂不确定灵魂暂不确定暂不确定第七行护甲工具暂不确定,或许为生命或治愈采掘暂不确定,或许与末路之地有关暂不确定暂不确定第八行收获暂不确定暂不确定机械合成晶体暂不确定(本表格中使用”绿色“标注的要素名称为作者大概率可以确认的;使用”蓝色“标注的要素名称或特性为作者...
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...果多余可以做钻镐,武器推荐铂军刀或铂迅捷剑,如果有魔像之心可以不做装备裸奔甲值在前期作用不大,魔像提供的甲值也不算少,还省去装备容易爆的烦恼下一步是致富的一步,你需要制作一本法术书,一个巨型火把,一个探险者指南针。使用指南针搜索铸造厂(foundry),如果在一千格内可以直接前往,一千格外慎重(离出生点...
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...耐久。    ——增加5%可修复的耐久粗暴【懦夫才会用盔甲!】:对无护甲的目标造成额外伤害。尖刺【哎呦,疼!】:没人能从这些尖刺中幸免,它们扎人真疼!棘刺(spiky)【200%冰冷的刺!】:格挡攻击时会对攻击者造成伤害。    ——拿着带有此属性的工具受伤时,返回给攻击者一半的伤害;格挡时返回给...
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...质的选择其实是影素武器,绯红收割者前期神器自带吸血,影素套提供和铁套一样的护甲,同时全套提供力量1和免疫1(持续时间内清除中毒、饥饿、虚弱、反胃、麻痹效果)绯红收割者在rlc最新版惨遭削弱,原版是只要打出伤害即可恢复3滴血,现在打中只会给一个短暂的吸血buff(来自恐怖生物),所以推荐左手绯红收割者上buff,右手双...
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...,蚁甲镐拥有600远高过铁镐的耐久对于没有摸到龙尸的玩家也是个很好的选择。蚁甲护甲全套拥有等同钻套的甲值但是因为没有韧性同时耐久也不如钻套适合作为铁套的升级版。恐蚁也是本模组少有的进攻手段偏常规的物种因此就算碰上了也不必害怕,只要盾牌使用得当就可以一一应对(注意恐蚁的攻击都附带毒)。整个恐蚁巢穴需要谨...
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...,然后把你建的泥土疙瘩拆掉。为了不那么快被怪物嚼碎,用木头和软锤做一套木制护甲来硌掉怪物的牙,虽然耐久低,但可以提供6点甲值。(可选)非常建议开始大量储备粘土,沙子,和沙砾,为第0阶做准备。非常建议用任务奖励的骨粉做一个雨林橡木树苗,搭配上连锁挖矿和骨粉,可以帮你快速大量生产原木。如果时间允许,比较...
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...笼。[h3=生物]破法者破法者有40点生命值(20颗心),精英有80点生命值(40颗心)和10点甲值。近战攻击,伤害为6点,举着的盾牌可以反弹形式构件为弹射物的法术,不能抵挡箭等弹射物。(唯心主义盾牌)破法者对法术抗性很高,没有物理抗性,免疫击退效果。受伤时会发动战吼,获得生命恢复与抗性提升效果,在攻击时会使用盾牌顶开...
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...装备HSLA工具和装备接下来我们讲一些HSLA钢的工具和装备,首先,HSLA钢套比普通铁套甲值略高一些,也是不用那么多说明,具体合成跟原版铁镐一样,只需要把铁锭换成HSLA钢即可,装了格雷也不会受到影响。Roc特殊的工具——HSLA钢镰刀除了HSLA钢的基础五大工具:锄、镐、铲、斧、剑外,还有一种特有的工具:HSLA钢镰刀,HSLA钢有无限耐...
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...llow Other Player's Control"=true        #龙的甲值,默认8.0。    # Makes Dragons Tougher or Not    D:Armor=8.0    #龙的攻击伤害,默认12.0。    # Damage for dragon attack    D:Damage=12.0    #龙的基...
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...升级槽:所以大型傀儡可以有4个,人型可以有3个,犬型可以有2个。钻石升级:增加甲值。下界合金升级:增加护甲和韧性。金苹果升级:增加自我恢复属性。附魔金苹果升级:增加更高的自我恢复属性。海绵升级:减少爆炸伤害,防止爆炸破坏方块。石英升级:增加近战攻击力。导电升级:抵消闪电伤害,被闪电击中时回复血量。回收...
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...家生命条",    "air": "呼吸条",    "armor": "甲值",    "food": "饱食度",    "health mount": "坐骑生命条",    "jump bar": "坐骑跳跃蓄力条",    "experience": "经验条",    "level": "玩家等级",   ...
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...所有有关MITE的参考数据,且会在每次启动游戏时重新生成,数据包括武器的攻击力,甲值等几乎一切有用或无用的数据(值得一提的是:item_reach.txt因为一些原因无法输出,打开调试窗口/log可以看到其报错信息);因为其直接调用游戏内数据,所以可以作为检测MITE版本核心是否被改动的依据几乎所有工具的距离加成都是+0.75。此外骨头...
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...     #允许通过配置文件覆盖怪物的属性。如果启用了其他可改变怪物属性(如护甲、生命值等)的mod,则可能需要禁用此功能...        "Allow Attribute Overriding" = true[Items]    #龙钢剑的默认攻击力    #Range: 5.0 ~ 2.147483647E9    "Dragonsteel Sword Base Attack Strength" = 50.0    #龙钢胸甲的默认...
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...ue = false所有检测盔甲的伤害增益(例如“胸部伤害加成”词条)只有在被攻击的生物甲值低于阈值(下一项有解释)的情况下生效(默认是身上不穿戴盔甲即可生效),默认false为不开启,true为开启#Max armor value allowed for any damage bonus that checks for armor to apply, without any armor equipped#Range: 1.0 ~ 50.0max_armor_value = 1.0上述设定提到的甲值阈值...
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...称空间>或<#标签>后面跟下列任意一个:)#[ALL(全部),ATTRIBUTES(属性),ARMOR(甲值),HELDITEMS(手持物品),BLOCKBREAK(破坏方块),USEITEM(使用物品),LADDER(爬梯子),STEAL(窃取),GUARDIAN(骑守卫者游泳),PHANTOM(驾驶幻翼飞行),TARGETVILLAGER(攻击村民),NEUTRALAGGRO(中立单位敌视),REVERSE(反转)].#Having no flags is equal to ALL. Use REVERSE to...
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...能附魔击退、抢夺、耐久、击晕小刀和短剑可以附魔精准采集全套金装备只能提供6格甲值黑曜石的挖掘等级为3,锈铁的挖掘等级为2,可惜黑曜石没有镐子reference里的blockhardness.txt如果方块硬度为-1,那么会显示Infinite方块会在x或z几万格到几十万格时不再生成,每个纬度不一样(物理边界了属于是)(待测试,先别信)21.1.主世界的overworl...
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...sp;     # Determines how first aid should display armor on item tooltips.    (如何显示护甲条)        # REPLACE replaces the vanilla description with the one fitting first aid    (设定为REPLACE会替换原版护甲条成符合firstaid的)        # APPEND will add the first aid values at the bottom    (设定为APPEND会在底部增加firstaid的条...
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...p;                   当到达5时,触发增益最大生命+10,护甲+1(同时的效果有:最大生命+1+5+10(累计增加16生命值)和 力量IV 的buff效果)                              当到达7时,触发增益最大生命+15,移动速度+0.01;当游戏内角色多样性点数到达7时,将获得以...
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...助战斗但无法驯服的生物之后会专门开一篇教程来讲解。如果有没有提到的属性(如甲值),则代表此生物的该属性为0。本篇教程中的绝大部分宠物都可以响应宠爱绷带的治疗。本篇教程不参考该宠物的死亡掉落物、不参考生成概率。本篇教程中的序号仅有计数作用,而不是排名。以下数据和特性均以驯服后为准。—————————...
地址:www.mcmod.cn/post/3969.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...版本:1.12.2,1.10.2,1.10这个模组是一种RPG风格的模组,将玩家的血量、饥饿条、甲值显示到了左上角。但它实际的用处,使你十分快捷的查看食物所回复的饱和度、饱食度。只需要装上Mod,然后进游戏,把你想要查看的模组物品拿在手上,左上角就会自动的显示出食物将会恢复的饱和度、饱食度。同时它也支持【意志坚定】和【Scaling...
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[attach]20112[/attach]钻石护腿应该是6盔甲、2韧性,之前2.9.1都有显示,现在为啥看不见了
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14539-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
...甲已完全修复techguns.repairBench.requiredMats=维修所需材料:techguns.armorTooltip.armorvalue=甲值techguns.armorTooltip.durability=耐久度techguns.armorTooltip.healthbonus=生命加成techguns.armorTooltip.hearts=红心techguns.armorTooltip.movespeed=移动速度techguns.armorTooltip.jumpheight=跳跃高度techguns.armorTooltip.falldamage=坠落伤害techguns.armorTooltip.fallheight=坠落高度techguns.armo...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13167-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群