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...rge、Fabric(Quilt)和 Paper(使用了 Paper 特有 API)。 核心本身只有组网功能和三个指令:/interconnection test  #用于发送测试数据,会在所有已连接的节点上打印出来/interconnection list #用于列出所有已连接的节点/interconnection update #用于更新本节点在其它节点的数据,没事别用这个,有自动更新的
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...ang 账户进入你的服务器(这可能会导致一些安全问题,可以在设置中开启或关闭)。指令:/superauth *确定是否启用此功能可以通过 config/superauth.yml 进行更改。
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...败 20 秒后:竞技场内的玩家会被传送回主世界;不要在创造模式期间召唤 Boss(不论指令还是进入结构,也不论召唤后是否切换回生存模式),否则 Boss 的进攻 AI 会出现问题![h1=画廊]
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...过添加配方 & FTB 任务 等其它方式自定义奖杯产出;[h1=获取自定义 Trophy]使用指令 /give @a trophymanager:trophy 并后接一些如下所示的 NBT 数据来生成相应的 Trophy 仅作示例,作者鼓励玩家迎合整合包风格以制作属于自己的Trophy:“Scale”(比例)& “OffsetY”(Y 轴差)均为可选 NBT 属性,其默认值均为 0.5;默认配置下,Trop...
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...路径)> 来进行加载指定 JAR 文件到游戏,成功返回 “Done.”。其次,你还可以使用指令 /loaderJarAndInvoke 指令来加载指定 JAR 文件到游戏并执行指定函数,成功返回 “Done.”,失败返回异常信息。如果你只想执行指定函数而不想加载 JAR 文件的话则可以使...
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...加模组。它提供了仅服务端的 Forge 模组不可能实现的额外客户端功能。[h1=特点]/reach 指令可以修改玩家的攻击距离;/noclip;WorldEdit 附加层;权限附加层;还有更多小的特点。[h1=备注]不要和 ForgeEssentials 一起使用 FastCraft 。如果你真的需要,请使用 FastCraft 的 1.22 以上版本。(1.7.10)[ban:title_menu]
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...玩指引;数据包的物品无法在创造模式物品栏中找到属正常现象,数据包是基于原版指令系统的修改!可以使用 /function sdp2:get_life 来获取赐福苹果;[h1=游戏截图]在屏幕中显示的绿宝石值用于回复绿宝石值的赐福苹果[ban:title_menu]
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...物品无法获得至玩家的物品栏,回答问题过后奖励的物品会掉落到玩家面前。[h2=新增指令]/quizreload [trivia.quizreload]重新加载问题 / 奖励的相关配置文件/quizinterval (seconds) [trivia.quizinterval](以秒为单位)设置提出两个问题的间隔多久/quizstart [trivia.quizstart] - force start a quiz, useful for testing...
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...让原作者的开发库功能更易于公众访问《ARR》;通过 Wiki 了解更多详细信息。[h2=新增指令]指令功能适用版本指令更新数据包V0.0 ~ 0.1/function dev:settingsV0.2/function settings:data_apiV1.3.0+/function gamerule:data_api/developer_mode {set:""}卸载数据包V0.0 ~ 0.1/function uninstall:developer_resourcesV0.2+/function uninstall:data_api
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... Block 以及 WiFi 网卡,点击显示器可以打开控制器界面,在其中输入 help 可以获得所有指令的信息;Sender:接受红石信号以后,发送信息至有 IP 地址的方块;Getter:接收信息并发出红石信号;Form Crafter:用于制造内存单元以及晶体管;Controller:向电脑发送半径 10 格内的方块信息;Flashcard:可以在制图师的箱子中找到;Updater:更新内存单元...
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...。目前支持 Minecraft 1.19.2-1.19.4,不会支持MTR4.0.0以上。[h2=命令]官方提供的命令列表:指令描述需要的(OP)权限等级/mtr generatePath /mtr clearTrains 刷新路线和清除车厂的所有列车(未来的 MTR 版本应提供开箱即用的相同命令)权限等级 OP2/mtrpath status/mtrpath refresh /mtrpath abort 检...
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...溺尸;僵尸玩家不会在阳光下燃烧;该模组可以在游戏规则中关闭(被僵尸感染),指令为 /gamerule doPlayerInfected [false/true](默认开启)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这是一个可以自定义以下 5 种爆炸物的爆炸等级的模组,已在 GitHub 开源:爆炸物默认修改后的爆炸等级配置文件内名称TNT8tntTNT 矿车12tnt_minecart苦力怕10creeper末影水晶40end_crystal火焰弹14fire_ball如果你并不满足于默认配置,你还可以通过修改游戏目录的 config 目录的 b-config.json 文件来进行修改,然后使用指令 /b-reload 来重新加载配置。
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...感知距离的长度),整合包可据情况进行自定义调整;默认情况下,该效果只能通过指令获得。效果等级额外的怪物感知距离(格)I8 格II16 格III24 格IV32 格V40 格[h2=示例指令]/effect @a prey:prey 30 0 true给予 30 秒无粒子渲染的 Prey 效果
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...题的模组,已在 GitHub 开源。你可以使用 /SetDisplayTitle  指令来修改游戏窗口标题。除了这个主要指令,本模组还增添了三个指令:/SetWaitTimeBeforeSetDisplayEvent  设置”设置自定义显示标题“事件启动前的等待时间;/ResetConfig 刷新模组配置信息;/RestartSetDisplayEvent 重...
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...模组的红石线缆 API 的方块。适配器放置后,电脑的计算机便可以通过在其 Lua 中输入指令来访问红石网络并与其交互。More Red 中 Network Cable 的每种颜色对应于电脑数字信号中的一位,其中白色 = 1,橙色 = 2,品红色 = 4,浅蓝色 = 8,依此类推,按羊毛颜色顺序排列。本模组与电脑模组并无隶属关系。
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这是一个可以在游戏内显示 Ping 值在左上角并支持自定义的模组,已在 GitHub 开源。当 Ping 值小于等于 100 时显示为绿色,当 Ping 值大于 100 但小于 300 时显示为蓝色,超过 300 则显示为红色,你可以使用指令 /cp 来或修改游戏目录的 config 目录中的 cp-config.json 文件中的 custom 和 ping 项来自定义 Ping 值。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 可以让玩家通过按热键执行设置好的命令,而无需再次输入。[h1=使用方法]按 “+” 打开设置命令的 GUI;GUI 中有 9 行,可以设置 9 个命令;3 个按钮:“Save”保存、“Next Command”换行、“Close”不保存关闭 GUI;命令 1 - 9 对应 9 个热键(默认小键盘数字键 1 - 9,可配置)。[h1=图片]
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...要 Minecraft 的存储器能存的下,玩家的背包就可以一直扩容。[h1=基本操作]启用数据包指令:/function hyjg_bag_extend_system:start启用数据包时,背包会腾出两个位置作为按钮来控制背包切换。停止使用数据包指令:/function hyjg_bag_extend_system:remove停止使用的时候,所有在隐藏背包中的道具都会掉落到地上(不在线的玩家物品也会掉落)。[h1=适用版...
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...秘岛 (Mystcraft) 等生存 Mod。[h1=用法]该模组不会在游戏中添加任何内容,而是完全基于指令。游戏中将添加以下指令:"/simpledimensions create" : 打开 GUI 以创建维度。如果你完成了自定义,请按 "创建新维度”按钮来创建维度。"/simpledimensions delete " : 以 dimensionID 为 ID 删除维度。该指令只适用于本 Mod 中的维度。...
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[h1=概述]此 Mod 只是将 Minecraft 1.8+ 的一些指令功能添加到 1.7.10 中。其中包括 Entity Selectors、Worldborder 和 1.9 风格的命令方块(但没有 Tab 补全功能),以及 /clone、/fill、/title、/execute、/particle 等大量指令。出于兼容性考虑,任何被 1.12 版本取代的原版指令仍可通过在前缀中添加 "vanilla_"来使用(但作者没有更新用法,它们仍会显示"...
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...,然后找到本 Mod 的配置文件 “quick_chat.json”,打开它进行配置。在游戏内可以通过指令“/quickchat reload”重载配置。如果你不想手动修改配置文件,你也可以通过 Mod 菜单打开此 Mod 的配置屏幕,来更方便的更改 Mod 设置 (Fabric 需要额外安装 Mod Menu Mod)。在此 Mod 1.1.0 版本之前,需要额外加载 YetAnotherConfigLib Mod,才能在游戏内通过 ...
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...无法输入开头带点且没有存在于 CommandUtils.commands 里的内容进行了修复,你可以使用指令 .say 来发送开头带点且没有存在于 CommandUtils.commands 里的内容,例:.say ./give @s minecraft:diamond 64
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[h1=概述]扩展了原版的音域。将 /playsound 指令的 pitch 参数从 0.5 - 2.0 改为 0.0 - 10.0。/playsound minecraft:block.note_block record @s ~ ~ ~ 100 0.001 # 现在是被允许的/playsound minecraft:block.note_block record @s ~ ~ ~ 100 9.999 # 同样的[ban:title_menu]
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...到他们选择的中洲派系领土上。更加详细的使用说明,请查看 Wiki 页面。[h2=指令]它包含 3 个指令:pretp(维度传送 PrecisionTeleport)是一个类似于 mvtp(Multiverse-Corer) / mwtp(ForgeEssentials)的命令,可以将玩家传送到所选维度的特定位置。如果传送不安全,它会自动中止。rndtp(随机传送-RandomTeleport)会将玩家传送到由 2 组(方块/...
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...ot;,    "minecraft:stick"  ]}以上是文件内容示例。[h1=快捷指令]按 F3 + H 打开高级提示寻找模组 ID 与物品名字    ● /addOffBan modid:items    添加一个特定物品防止放入副手。    ● /delOffBan modid:items    删除一个已添加的特定物品可以放入副手,这条指令需要搭...
地址:www.mcmod.cn/class/14664.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
Single Player Commands 添加了一些适用于单人游戏的指令指令列表详见此处。玩家可以按 T 键打开聊天栏输入指令。注意:模组文件中 ZIP 文件的运作方式为文件覆盖,JAR 文件为安装程序(1.6.2 版本已损坏)。
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这个模组添加了水平方向的边界,并且使用本模组新添加的指令可以为每个玩家配置边界的高度和某一边(上边或下边),以及跨越边界允许的时长。指令及用法:/hl count 设置跨越边界所允许的时长(即在边界范围内可以待多久)。/hl set    设置某个玩家在某...
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...串,颜色,物品,方块,附魔以及实体类型进行随机,对于玩家,可以使用以下两个指令进行关于随机的操作:/random 随机,失败返回 null 或报错。/aboutRandom
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本模组可以将游戏中所有可用的命令提取到一个 JSON 文件中。在游戏中运行 /cmdextr 或 /commandextractor extract 命令以提取命令。JSON 文件路径为:extracted/commands.json。
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