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...独特的生物,与一个 BOSS ;玩家可以在维度中挖取到新的矿物来制作武器与装备,来挑战维度中强大的生物;如果玩家想要进入血肉维度,需要 Crystalized Blood 物品,右键即可进入;灵感都来源于泰拉瑞亚。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12777.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...调整了上述武器的使用机制和对应附魔;怪物的远程攻击将会变得难以捉摸 / 更具有挑战性;添加了新的进度。[h1=弓][h2=材质升级]弓对应的材质越高级,弓的耐久、精准度、弹射物发射后的飞行速度也会提升地越大;升级弓需要在锻造台使用你在探索 / 战斗中获得的 Bow Fusion Smithing Template 。[h1=新的武器变体](原版)弓:蓄力时间最短的变...
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...造一个超级魔法傀儡!不少新的混合物将被添加,它们都具有独特的效果。你也可以挑战诸多 Boss,例如 Koblin 王和 Friman。本模组含有一些可以刷别的物品的道具,因此请谨慎使用,以免造成卡顿。[h2=作者的话]这是作者的第一个模组,希望能给各位带来乐趣。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...性。[h2=模组历史与制作背景]谁还记得 Minecraft 的 Beta 版本,那是一个非常有趣且充满挑战性的版本。不过时间已经在不经意间过去,如今的 Minecraft 正在一点一点变得越来越商业化,生存模式正在变得越来越简单。那对于那些不喜欢这么简单的游玩过程的人来说,它们可以干些什么呢?没错,那就是来玩本模组——SiberiaMod :D本模组的宗旨...
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这个 Mod 加入了一个有趣的 BOSS——“Herobrine”。它是一个很难对付的 BOSS,Herobrine 能被召唤到世界中,并且能重复挑战。击败它后会掉落一些强大且有趣的战利品,以及强于下界合金的装备和盔甲。
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...和箱子!一个锁匠工作台,用于创建和复制钥匙,制作锁和锁按钮!一个有趣而具有挑战性的开锁小游戏,可以闯入你不应该进入的地方。为想要禁用锁定方块的服务器所有者提供配置。
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[h1=概述]Zombies More 模组为 Minecraft 扩展了 5 种不同的僵尸,它们都会在晚上自然生成,击败它们会掉落不同的材料,给玩家添加了挑战性。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]诡厄巫法是一个很棒的魔法模组,但你是否觉得 BOSS 不够具有挑战性?作者开发这个模组是因为虽然有很多模组让原版 BOSS 变得困难,但从未见过让模组 BOSS 变得困难的模组。[h1=改变][h2=灾厄宰相]灾厄宰相现在在生成时会拿着锋利 V 击退 II 的铁斧;在释放尖牙法术时,会在尖牙上方额外生成一枚邪恶尖刺;弹射物在靠近宰相时会...
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...nbsp;Archer 把守的建筑与其交易可获得弓箭等相关物品亦或是尝试战胜 Archer 的射击挑战射击挑战:每天有三项挑战供你尝试,每成功完成一项, Archer 的交易都会变的更好、更便宜玩家射中指定距离内的标靶的靶心后即可完成挑战,标靶与玩家的距离据挑战难度决定(简单:5 格以外、普通:10 格以外、困难:15 格以外)Golem WorkshopGolemsmi...
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...,但是它主要是为了让玩家极限生存世界更加困难而设计的。如果正在寻求更加具有挑战性的体验,那么这个模组非常适合你。
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...中,模组引入了一个新的维度,完全移除了河流和海洋,为游戏中的探索增加了新的挑战层面。这一改变丰富了游戏体验;宝石工具和制作更新:优化了宝石工具的制作流程,使它们更加强大和令人愉悦。这个改进为玩家增添了额外的刺激和挑战;宝石生成和提炼更新:模组还改进了宝石的生成和提炼,旨在实现更好的游戏平衡和玩法;武...
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[h1=简介][ban:title_menu]这个模组添加了一种疾病方块,为游戏增加了挑战性,当疾病方块开始侵蚀其他方块时,玩家必须尽快消灭它。疾病方块在一个区块中生成的几率为5%。即使没有使用工具,玩家也可以摧毁它。在方块上的怪物也会被污染,它们都会变成“活肉”(目前是这样,但也许在未来,它们会有自己被污染的版本)。对于每个...
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...全新结构,用值得你付出牺牲的战利品 & 不那么夸张的外观为你带来更有趣、更具挑战性的体验。[h2=重做的原版结构]海底废墟;掠夺者前哨站;雪屋;废弃传送门;末地城;远古城市;沙漠村庄。[h2=新增结构]蘑菇村庄(mushroom Village);西部小镇(Western Town)。[h2=其它]沉船(因开发失误而暂时移除,后续版本会重新添加)。[h1=画廊]
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... 当中,每个维度都是广阔而又不同的新世界,具有属于着自己的新规则、新资源和新挑战;然而,玩家们习惯把来自其它维度的物品带进新的维度当中,无意间削弱了其它维度设计中预想的流程和平衡性,而这个 Mod 皆在于解决这种问题。玩家在每个维度当中所具有的物品栏均会被区分开来:例如在主世界具有钻石装备的玩家进入并停留在...
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...容易被击败、打哈欠的怪物,新怪物会让你疲于奔命。这个模组的目标是让战斗更具挑战性,让洞穴探索更加危险。你不再只用铁装备就无敌了,敌人也有武器和盔甲,你的盾牌将会失去作用,你的盔甲也可以被怪物切断,附魔和药水现在是生存的必需品,而不是天马行空的想法。那些想要/享受挑战的人会喜欢这个模组。[h1=改动]所有怪物...
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...自定义各种数值,从而使它为《我的世界》破坏方块变得十分具有难度,使游戏更具挑战性![h3=Mod 说明]Mod 中的大部分内容都来自作者独特灵感,如有雷同,纯属巧合。因为作者的英语不是很好,所以他使用了 ChatGPT 为这个 Mod 生成了英语文件,如有不妥,还请联系作者。你完全可以在不通知作者的情况下将此 Mod 添加到你的 Mod 整合包中...
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...;: 0, //可选    "cooldown": 108000, //完成或失败地牢挑战并离开后可再次进入的冷却时间,以游戏刻计    "background_texture": "", //地牢传送门可以以一个图片作为纹理    "dungeon_structure_pool_id": "dungeonz:dark_dungeon/dungeon_spawn" // 地牢开...
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...能够提升各项属性以及解锁特殊能力。[h2=未来计划]魔法系统;新的敌对生物;具有挑战性的新维度;以及更多。[h2=兼容性]Better Combat :本模组目前兼容的武器类型仅有匕首和长矛。[h1=画廊]
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...末影龙以外的自然生物全部移除,并添加更多的配方,建筑及道具等使整个生存更具挑战性。考虑到没有生物会使某些物品通过正常方式无法获得,也会降低乐趣 所以数据包内添加了一系列的额外配方和等待探索的遗迹,大大增加了可玩性。额外配方解锁需要通过宝箱或完成进度等方式获得的配方纸,没有解锁的配方将无法合成!(击杀...
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...空旷?而这个 Mod 添加了一个名为 Cloud Rider 的生物,皆在为游戏后期的玩家带来新的挑战。[h2=Cloud Rider]拥有[icon:health=35,点]生命值,在主世界 Y 轴 188~196 范围内生成;也可以在末地 Y 轴 100 范围内生成;主世界雷暴天气期间,生成的 Cloud Rider 会变为更强的灰色变体;Cloud Rider 拥有 32 格视野,它会攻击玩家和其它飞行/长着翅膀的生物(包括...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一个新的恐怖生物:Dweller dweller,它有较高的生命值,所以你应该远离它。如果你足够勇敢,你可以挑战并击败它。击败它可以获得 Dweller Dweller Tooth,这个物品可以用于和村民交易,集齐 3 个可以合成 Teeth Necklace。玩家装备后,可以驱赶周围的 Dweller dweller。[h1=画廊]
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[h1=介绍]这个模组增强了游戏的挑战性,如果玩家每天不睡觉,将会变得更累,并让做某些动作变得很难。[h2=阶段]疲劳有5个阶段:第一天 - 简单的睡眠警告;第二天 - 获得轻微减益效果;第三天 - 禁用冲刺和获得减益效果;第四天 - 无法攻击,并伴随更多的减益效果;第五天 - 最终玩家会因为疲惫而死。[h2=FAQ]Q:此模组支持 Forge 还是 Fabri...
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[h1=概述]Various bosses addition 模组添加了更多的 BOSS,为 Minecraft 带来更有挑战性的生物。[h2=生物介绍]Gilby Totem:需要利用下界岩,骷髅头,下界之星制作 Gilby totem 进行召唤。Headless Horseman:需要在灵魂沙方块上面放置一个僵尸头,敲碎僵尸头即可召唤;Mecha Driver:需要利用岩浆桶,火把,打火石制作 Mecha Core 进行召唤;Man of Water:需要利用...
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...松之后,游戏会变得无聊。因此,本模组将在世界中增加几个小 Boss,来使游戏更有挑战性。[h2=新增实体]Zombie Commander 僵尸指挥官;Spider Sergeant 蜘蛛中士;Skeleton Major 主骷髅射手;Pig Zombie Major 猪人少校;Blaze Master 火焰大师;Spider Queen 蜘蛛女王;Enderman Slave 末影奴;Sorcerer 巫师;Sandy Sorcerer 桑迪巫师;Hell Dog 地狱犬;Demons 恶魔(...
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[h1=概述]Amy's RFTL 旨在为典型的腐肉换皮革模组提供更具挑战性和资源密集型的替代方案。在这个模组中,玩家不是直接将腐肉熔炼成皮革,而是通过熔炼腐肉获得硬化的肉,作为中间材料。要制作皮革,玩家必须用一根线将两块硬化的肉结合起来。这个额外的步骤增加了复杂性并需要玩家收集更多资源,从而增强整体游戏体验。Amy's ...
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...的树苗生成器。为什么我需要它?如果你需要更真实一些的地貌、如果你正寻找一些挑战、或者你只是想种遍游戏里所有的树,那么这个模组就是为你打造的。[ban:title_menu]
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...通过研究 Soul 获取 Knowledge 或 Ancient Knowledge;Soul 法术 - 使用手杖消耗 Soul 施展法术;挑战 Boss - 完成 Soul Ritual 后挑战 Boss。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这是一个极限挑战类的模组,只是让世界会不停的下射弹雨。在这种情况下,你还能在极限模式中杀死末影龙吗?指令:/ceasethemisery —— 停止下射弹雨;/begintheannihilation —— 开始下射弹雨。配置文件:雨的半径;射弹数量;雨中的实体。注:如果你真的做到了,记得读终末之诗!
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[h1=概述]Illusioner's Tower 模组为主世界添加了一个幻术师之塔,你可以寻找到它,去挑战幻术师,在结构中有着 3 个有用的药水。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]你想要踏进黑暗维度,挑战长着三个脑袋的黑色 Boss 吗?(凋灵:huh?)这个数据包便是你的机会(建议搭配作者的纹理包使用):首先,玩家需要找到在恶地生物群系(包括其变种)自然生成的黑石结构(主要由平铺的黑石变种方块、黑曜石柱、四块特定位置的錾制磨制黑石组成);在每个錾制磨制黑石的顶部(右键...
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