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[h1=描述]这个模组添加了一些有趣的僵尸和自定义掉落物、一个包含秘密和矿石的新维度、一个新 Boss 和一些很酷的增益物品。[h1=内容]5 个新的主世界僵尸;1 个新的维度,有 2 个新生物;1 个你只能在这个维度召唤的新 Boss ;许多新物品、方块和矿石可供制作和探索;一些赋予不同药水效果的特殊增益物品,这些只有那些在黑暗维度中杀...
地址:www.mcmod.cn/class/9025.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...送的数据量,但在大多数情况下,保存的数据可能不值得增加错误的可能性。下面的描述是在考虑到旧版 Forge 构建的情况下写的:在最近的 Minecraft 版本中,所有的配方都在登录时发送到客户端。这对于数据包能够添加配方是必要的。然而,所有的配方都在一个单一的数据包中发送。如果这个数据包的大小超过 2MB,连接就会被中止,并出...
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[h1=概述]该模组为原版的刷怪蛋注册了合成表,允许玩家在生存模式合成刷怪蛋。前往 Google 文档 查看以文字描述的合成配方(英文)。[ban:title_menu]
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...并给他们钱(可以无限次交易)。第二行和第三行可以是任何文字,建议写上物品的描述。最后一行是价格(可以接受小数,但不应该出现运算符或货币符号)。接下来,将商店应该买卖的物品放入容器中。右键单击告示牌以激活它。如果成功,告示牌上的类型和价格将改变颜色。商店被激活后,容器中的所有物品都是可交易的。查看店铺...
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...组的兼容性问题;AOF 有时会以奇怪的方式运行,这也可能需解决。[h2=待办事项]添加描述以告诉人们每个锤子的作用(已完成);握锤时渲染更大的轮廓显示;添加中断动画;可能添加如冶炼等升级方式。
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...以使用以下配方重新制作:玩家在探索和旅行中,Garhenna Book 将会增加新内容,其中描述了所有将帮助玩家开始旅程和探索新维度的知识。可使用以下配方制作:[h2=生物群系]添加了许多新的生物群系和丰富多彩的维度,每种都有自己独特的主题和有趣的功能。在这里也会发现许多适合用于建筑的新方块。[h2=生物]战斗和驯服!玩家可以在新...
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...多 III 级)。这些附魔只能应用于斧、剑、三叉戟与其他mod的武器类。附魔支持附魔描述mod的显示。你可以在配置文件中修改上述附魔的具体数值 / 禁用这些附魔。[h1=注意事项]此 Mod 采用 MIT(开源)协议。
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...加新的附魔添加新的生物,生物群系和维度为客户端添加了一些信息显示,例如附魔描述、饱和度、盔甲韧性显示、抗击退能力显示以及比钻石更高的盔甲值显示添加了一个woodcutter(锯木机)用于制作木制物品添加了一套升级系统,提升各项等级,可以增强玩家属性更多信息更多信息请参见wiki,若您在查阅后无果,可以来Discord频道与我联...
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...变配方或完全禁用一些功能。未来可能会加入更多的物品,可以在 GitHub 给作者提交描述新创意的 Issue。
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...种多样的不同种类的食物。多样性分数的精确计算相当复杂,但作者在其维基中详细描述了计算方式。计算方式也可配置,以及玩家所获得的增益效果,玩家将在什么多样性分数阈值下获得这些增益效果。请阅读维基以确切了解这些配置如何工作以及如何更改它。玩家的最大化多样性分数的上限非常高(并且可以通过配置更改为更高),因...
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...个词语或短语,修改命名牌的名称并将其用在蝙蝠上。构建另一个玩家想到的短语。描述由另一个玩家创建的版本。重复第2步和第3步,直到你改变其他玩家的短语。目前支持支持三国语言: Русский(ru_ru); Українська(uk_ua); Français(fr_fr)。数据包使用 Minecraft Script 语言制作。
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...是,Mufog中配方会识别副手的物品为蓝图,而且被锻造物品未完成锻造前会添加物品描述,这在一定程度上优化了体验。无需考虑,如果你需要一个手工锻造向的Fabric模组,本模组将会是你最好的选择。本模组可在未经作者允许的情况下,添加进任意整合包。[h2=REI内配方显示][h2=EMI内配方显示][h1=开发者的话]化龙焚天:Mufog是作者制作的第...
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...能。默认配置情况下,本模组不会改变原版游戏机制。[h1=使用方法]请优先参考官方描述,然后再参考B站介绍。特别注意:自从 2.0 版本开始,此 Mod 使用了自己的 SettingManager 来管理规则,需要手动迁移 carpet.conf 中保存的默认配置。管理命令(2.0+):/carpet-tctc-addition[h1=许可]此项目在 LGPLv3 许可证 下可用。从中学习,并将其融入到您自己的...
地址:www.mcmod.cn/class/9405.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...用这些模组进行渲染冷心图标。提示 (Tips):增加了一些 Frostiful 特有的小贴士。附魔描述 (Enchantment Descriptions):为 Frostiful 的附魔提供了描述。Trinkets:可以将霜学斗篷装备在披风槽位,不产生任何效果,仅作为装饰物品。农夫乐事 (Farmer's Delight):热可可提供温暖效果。农夫暇事 (Farmer's Respite):茶和温暖食物提供温暖效果。Festive Delig...
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...词典,包含了在《我的世界》游戏中的各方面玩法介绍。从你的第一晚到所有生物的描述,红石电路、提示、技巧、酿造、附魔、命令,再到如何“通关”游戏!对于所有想要扩展游戏知识,而又不想一次次地上网查询的新人玩家很有帮助。[h2=特点]游戏内维基;使用帕秋莉手册作为基础;自带更新检查器。[h1=其它]作者在红石栏目里提供...
地址:www.mcmod.cn/class/8816.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...但它不是 XP Tome 的 Fabric 版。这个模组被完全重写,而且添加了更多新功能。[h1=描述]在这个模组中,可以制作 XP Book 来存储经验。存储后,可以通过两种不同的方式取回经验:与存储相同的方式,或使用酿造台酿造 XP Book 中的经验,以制作可以提供更多经验的经验瓶。[h1=FAQ]我可以将它包含在我的整合包中吗?你可以将此模组包含到你...
地址:www.mcmod.cn/class/8448.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...一个模型。长按 【潜行】会解除变身。(其实是召唤了一个坐骑坐上去)以下所有的描述均针对变身后的状态。[h2=普通攻击] 1. 轻点鼠标左键。 2. 或者在蓄力完成前松开左键。  一共有三段。第一段伤害低,后摇短。第二段伤害正常,后摇长。第三段伤害正常,后摇长。属于蓄力攻击,可被振刀。[h2=蓄力攻击]按住鼠标左键...
地址:www.mcmod.cn/class/9334.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...bsp; at net.minecraft.structure.pool.SinglePoolElement.generate(SinglePoolElement:124) ~[?:?][h1=描述]如果是这样,恭喜!你在 1.17.1 Minecraft 中发现了一个非常古怪的 Bug!这个模组旨在解决这个问题。该 Bug 很难解释,但基本上都会触发它,您需要一个包含由创建世界 json 文件创建的处理器列表的 Mod 或数据包,使用区块预生成器 Mod 或其他东西加载大...
地址:www.mcmod.cn/class/5585.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=描述]你有没有想过,虽然灵魂火是蓝青色的火,但燃在自己和实体身上却是红色的?这个模组完美的解决了这点,同时为那些想要添加自定义火焰并使其与原版行为一致的模组制作者提供了一个易于使用的API。[h1=特征]灵魂之火叠加:从灵魂火中着火的实体将燃烧实际的灵魂之火:灵魂之火的燃烧将造成每秒[icon:health=2,点]伤害。实际上...
地址:www.mcmod.cn/class/7632.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...不正确,这导致许多使用色彩提供器的 Minecraft 模组出现视觉不一致。issue 895 中描述了该错误。此外,它还引入了一个新的标签 c:blendable,允许注册自定义方块或流体以使用 Sodium 的色彩混合系统。[h2=Bug 与修复演示]以上四图左侧展示了 Sodium 错误的色彩混合,右侧展示了经 Sodium Blending Registry 修复后的色彩混合。[h2=如何使用 Tag]c:ble...
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[h1=描述]这是一个以黏土为主题的模组,玩家可以用各种奇怪的方式生产黏土,以及制作各种可以投掷的黏土来消耗它们。该模组还添加了一些奇怪的小物件,可以拿来装饰或者辅助生存。同时该模组添加了一种十分难以制作的材料,它是用各种难以再生甚至不可再生的物品和方块合成的,可以拿来制做一些高级物品。该模组为绝大部分投...
地址:www.mcmod.cn/class/8361.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
通过向你的 Minecraft 添加一些新的物品、方块、附魔等,可以让你的游戏更加多样化,大部分内容都有在游戏内的描述,所以上手很容易。
地址:www.mcmod.cn/class/5675.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...前题目答案;普通玩家:/answer 以整数作答;/istc query question 得到当前题目描述;/istc query score 查询历史答题状况。关于模组名称:I Said The Calculation;注意:你 可以 将本模组加入整合包。
地址:www.mcmod.cn/class/5920.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,与弹射物保护类似,但用于防御魔法伤害所有附魔都是完全可配置的,并附有附魔描述。[h1=配置]模组的配置文件可在 config/spell_power 中找到。[ban:title_menu]
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为已附魔的工具提供更多的信息提示。在背包内对已附魔的物品按下 Shift 时,显示魔咒描述,魔咒最大等级,魔咒可应用工具以及魔咒来自什么模组。如果你出现了因描述过长导致的信息显示不全问题,请安装 ToolTip AutoWrap(1.15.2及以下)或 ToolTipFix(1.16.5及以上)模组来解决这个问题。
地址:www.mcmod.cn/class/5999.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...esigner);将每个任务打包放入一个单独的页面,并且允许使用滚轮键;将每个任务的描述和奖励打包放入一个单独的页面,并且允许使用滚轮键;增加了一个快速返回上一页的快捷键,默认为退格(Backspace)键;在任务描述中增加了嵌入链接和图片的功能(仅客户端),详见下文;在任务线上重新添加了设计者(Designer)按钮;兼容更多弯...
地址:www.mcmod.cn/class/5447.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=描述]本模组是《铜与晶》的高版本重制版,将工具的部分单独拆分出来了,添加了一些新的材料以及其对应的装备、工具、武器和附魔道具,制作这些新材料需要用到原版的物品以及一些击杀原版生物才可以获取到的新物品(比如远古守卫者尖刺和监守者的手),同时也为原版的一些物品(比如三叉戟,海洋之心)添加了制作的配方。[...
地址:www.mcmod.cn/class/13977.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]此模组是 EMI 的插件模组,为其添加了状态效果并提供有关每个状态效果的信息。灵感来源于 JEI药水效果,现有的描述也取自其中。此模组可以通过语言文件为自己的状态效果添加描述,格式遵循 JEED:effect.[mod_id].[effect_name].description。
地址:www.mcmod.cn/class/8144.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...s 两个文件,包含了全部已经部署的流体和转换配方,详细内容在 HA.cfg 配置文件中有描述。[h1=特点]如果包含魔源核心,则支持热重载功能,能够在游戏内变换色彩和相关材质,但受到HBM模组的限制,无法实现对流体的添加或删除;添加的流体可以被HBM的合成系统检测并使用;在流体列表减少时,会主动更新以去除无效的流体与配方。
地址:www.mcmod.cn/class/7426.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,请单击“新问题”按钮创建问题。总结问题并将其写在标题中,然后尽可能详细地描述问题,并确保提供任何日志,以便我们了解实际发生的情况。再次检查你写的全部内容,使用预览功能检查内容。如果你知道其含义,请选择一个或多个标签。标签不是完成问题所必需的,可以将其留空。提交 issue,并确保你可以从 Github 得到通知。
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