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注册名: jerotesvillage:serpon_colonial_soldier

...蛇龙刺盾,有几率穿着蛇龙套装(头盔、胸甲)。·和平模式外的蛇龙殖民兵会主动攻击玩家。·蛇龙殖民兵不会主动攻击拥有蛇龙凭证效果的玩家或其他生物,并且会保护拥有效果的玩家或其他生物,但已经产生的仇恨不会丧失。
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...或者强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量蕨100%1~2草50%1~2通通果10%1[h2=种族值]生命值:60攻击:62防御:80特攻:63特防:80速度:60总计:405[h2=进化]名称进化条件属性菊草叶升级到16级草月桂叶升级到32级草
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...生成[h2=掉落物]掉落物几率数量烈焰粉100%1~3木棍50%1~2火之宝石10%1[h2=种族值]生命值:59攻击:59防御:58特攻:90特防:70速度:73总计:409[h2=进化]名称进化条件属性火狐狸升级到16级火长尾火狐升级到36级火+超能
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注册名: tutescnsitems:cool_steel

冷刃由铁剑为主要材料合成获得,相比于铁剑,耐久和锋利程度得到了改善。冷刃的攻击速度为1.6,攻击伤害为[icon:health=7,点]。
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...=掉落物]掉落物概率数量恶魂之泪100%1~2末影珍珠50%1暗之石碎片10%1[h1=种族值]生命值:60攻击:60防御:60特攻:85特防:85速度:85总计:435[h1=进化]未进化进化条件进化后进化后属性梦妖使用暗之石梦妖魔幽灵亲代宝可梦培育子代宝可梦梦妖培育梦妖梦妖魔培育梦妖[h1=培育环境]由于牧场方块会检测范围内方块能否提供环境满意度,并且根据算法得出该...
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注册名: nevermine:Doubler

...1 个,1/5 的概率生成成功,只能生成于 Y=120 及以下的位置。生命值:[icon:health=100,点]攻击力:[icon:health=21,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.4 格,高度 2.2 格[h1=行为]倍频器为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。倍频器每游戏刻,对10格范围内距离最近的不处于创造模式...
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...型顶端、手柄、附件,基底,夹板,护甲板顶端耐久204挖掘等级2(钻石)挖掘速度8攻击力2顶端特性无手柄耐久85手柄倍率0.75手柄特性无附件耐久64附件特性无基底耐久9基底护甲9基底特性无夹板耐久7.168夹板特性无护甲板强化15.882353护甲板耐久7.168护甲板韧性0护甲板特性无
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...主世界海洋生物群系的由刷怪笼生成的敌对生物。生命:[icon:health=60,点]伤害:近战攻击,简单[icon:health=6,点],普通[icon:health=10,点],困难[icon:health=15,点]。[h1=掉落]安佛比亚的肺 (Amphibiyte Lung) x1,几率 100%;海之旗帜 (Sea Banner) x1,几率 14%。[h1=行为]安佛比亚生成于主世界海洋生物群系的安佛比亚洞穴结构中,由安佛比亚刷怪笼刷出...
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...生成或者强制生成[h2=掉落物]掉落物概率数量羽毛100%1~2生鸡肉50%1[h2=种族值]生命值:40攻击:45防御:40特攻:35特防:35速度:56总计:251[h2=进化]未进化进化条件进化后进化后属性波波升级到18级比比鸟一般+飞行比比鸟升级到136级大比鸟一般+飞行
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...行为否胆小的 80%中性的 0%好斗的 20%培育陆上群孵化周期取得基础点数20(5140步)2点攻击模型作者纹理作者DragonspainterDragonspainter动画作者声音作者XanderDannn[h2=生成的生物群系]沼跃鱼会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群系模组时间位置条件概率沼泽 (Swampland)—夜晚地上—超稀有沼泽 (Swampland)—夜晚地上好钓竿超稀有究极发电...
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注册名: bagusmob:beast_cudgel

伤害:9攻击速度:1.05持有者攻击生物 & 与方块交互的触及距离 +1 格;攻击命中后可额外造成 1.75 格击退。来源:由残暴猪灵掉落
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注册名: tt:b_geographicus

血量:[icon:health=35,点]攻击力:[icon:health=12,点]种类:中立生物主动攻击:骷髅、鸡、豹猫、鹦鹉、兔子、猪、羊、addon内的小型生物掉落物:腐烂鸟肉、羽毛地纹高鸟(学名:Bathornis geographicus)是一种发现于北美的高鸟科鸟类。在行为包中,地纹高鸟会作为亡灵生物在黑夜生成并在白天到来后燃烧,对地纹高鸟泼洒虚弱药水后使用不死图...
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注册名: shadowlands:scepter_overcharged

...造模式下使用仍然会消耗,但是即使SE储量为0也仍然可以使用。自带[icon:health=12,点]攻击伤害和1.7的攻击速度,所以也可用于近战攻击。所发射的爆破能量球直接接触到目标会造成[icon:health=24,点]左右的攻击伤害,随后还会附加一道伤害为[icon:health=5,]的闪电。法杖可以升级,升级后的法杖会附带一层附魔光效,并且爆破能量球的伤害会提升...
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注册名: nevermine:Omnilight

...置。生命值:[icon:health=30,点]飞行速度:0.35判定箱:宽度0.9格,高度0.9格[h1=行为][h2=攻击]泛光源会将 16 格内距离最近的玩家作为追逐目标,追逐玩家并进行近战攻击;将最近一次攻击自己的实体作为反击目标,对该实体进行远程攻击,如果该目标死亡,泛光源也会一直尝试对该目标最后一次存活时所在的坐标位置进行远程攻击。泛光源进...
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注册名: nevermine:Coralon

...于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=40,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]科拉朗为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。科拉朗在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。[h1=掉...
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...胆小的 80%中性的 0%好斗的 20%培育怪兽与植物群孵化周期取得基础点数20(5140步)2点攻击1点防御模型作者纹理作者EdeodinEdeodin动画作者声音作者EdeodinDamianCastaway[h2=生成的生物群系]土台龟会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群系模组时间位置条件概率森林(Forests)—夜晚地上—超稀有红木森林 (Redwood Forest)BOP夜晚地上—超稀有...
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...否胆小的 70%中性的 0%好斗的 30%培育陆上与龙群孵化周期取得基础点数20(5140步)1点攻击模型作者纹理作者Nova SpartanIl_Champo动画作者声音作者ZeeCountFlairintha[h2=生成的生物群系]阿柏怪会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群系模组时间位置条件概率平原 (Plains)——全天地上——常见向日葵平原 (Sunflower Plains)——全天地上——常见...
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注册名: jerotesvillage:heal_spear

...所结构战利品箱·相比三叉戟,治愈长矛在水中会显著减慢速度。·使用治愈长矛近战攻击或投掷会使目标获得(12秒 3级)生命恢复及(4级)瞬间治疗状态效果。·投掷出的治愈长矛不会使生物产生仇恨,但使用近战攻击会。·投掷治愈长矛并不会使物品形式的治愈长矛消失,而只是降低耐久度,因此投掷出的治愈长矛无法拾起,忠诚附魔...
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注册名: aoa3:sticky_fireball

...,或其发射者不存在,则不执行任何内容;否则,触发击中实体,执行发射者的远程攻击实体行为,并消失。当黏性火球击中方块时:1.19.4-3.6.26 版本后,如果其Y方向速度 > 0,则将其Y方向速度 * 0.05。(不继续向下执行)如果其发射者存在,且其速度 ≠ 0,则触发击中方块,执行发射者的远程攻击方块行为。如果不位于地面上,则将其位...
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...十分沉重,所以腰腿自然而然地受到了锻炼。它覆盖着身体的结实外壳能反弹敌人的攻击,会用锐利的刺反击。伙伴之间会互相碰撞身体,锻炼腰腿。它一记撞击就能撞飞拖车。由于它的痛觉很迟钝,因此撞得很猛也没问题。  胖胖哈力ハリボーグ Quilladin#0651属性捕获率草45(5.9%)特性茂盛                &...
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注册名: benssharks:greatwhiteshark

...卫者击杀时固定掉落 1 件,因其它方式死亡则不产出任何掉落物)对玩家中立;主动攻击鳕鱼、鲑鱼、守卫者、远古守卫者、海龟、鱿鱼、发光鱿鱼。水生生物,只能在所在水域深度 ≥ 2 格时才能正常移动;仅有 1 格深度会导致其失去移动能力,若长时间离开水则会获得 Dryout 效果(持续受到伤害并导致其死亡)。[h1=互动]该生物自身受到...
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...物概率数量虞美人100%3~5橙色郁金香50%1~3红色染料30%1~2青草种子10%1[h1=种族值]生命值:75攻击:80防御:95特攻:90特防:100速度:50总计:490[h1=进化]未进化进化条件进化后进化后属性走路草等级21级以上臭臭花草+毒臭臭花使用日之石美丽花草[h1=培育环境]由于牧场方块会检测范围内方块能否提供环境满意度,并且根据算法得出该牧场提供的满意度是多...
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注册名: shadowlands:shadow_reflection

...特效对于全副武装了的玩家而言或许会有些棘手。基础血量为[icon:health=20,点],基础攻击伤害为[icon:health=5.6,点]。基础移动速度为0.28(玩家只有0.1),跟随距离为48格。会在受到玩家伤害的时候,复制玩家主副手和身上穿戴的装备到自己身上,物品保留属性以及附魔(NBT全部保留)。但是不会同步玩家所拥有的药水效果,以及玩家自身拥有...
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...成或者强制生成[h2=掉落物]掉落物概率数量羽毛100%1~2生鸡肉50%1~2[h2=种族值]生命值:63攻击:60防御:55特攻:50特防:50速度:71总计:349[h2=进化]未进化进化条件进化后进化后属性波波升级到18级比比鸟一般+飞行比比鸟升级到136级大比鸟一般+飞行
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(生物/实体) Isaac - Necromancy
...会在原地生成后一阶段的实体:第一阶段:血量[icon:health=20,点],通过发射蓝色泪珠攻击玩家,每次造成[icon:health=3,点]伤害;第二阶段:血量[icon:health=75,点],眼睛变红,通过发射红色泪珠攻击玩家,每次造成[icon:health=6,点]伤害;第三阶段:分为头部和身体两个独立行动的实体。其中头部血量[icon:health=40,点],发射红色泪珠攻击玩家;身体...
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注册名: shadowlands:cross_shd

一个可以额外造成魔法伤害的武器。默认拥有[icon:health=21,点]的攻击伤害以及1.2的攻击速度,手持时还会减少使用者5%的移动速度。可存储5000点Shadow Energy (后面缩写为SE),每次攻击都会消耗1点所存储的SE,创造模式下使用无消耗。所存储的SE每点会转换为0.001点的魔法攻击伤害(即每1000点SE此道具伤害+1),默认情况下自带+1魔法伤害,所...
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...令:/pokespawn Beedrill大针蜂是虫+毒属性宝可梦,能以极快的速度飞来飞去,用毒针攻击后迅速飞离的战法是它的拿手绝招。   [h1=宝可梦资料]大针蜂的身体分为三节,有四条腿。它的头部比较圆,长有两个触角,眼睛是红色的,嘴部是尖的。它的腹部很圆,四条腿都附着在腹部上。它的尾部黄黑相间,在末端长有毒针。它的双...
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...化形,它会站在自己的尾巴上,用精神力量飘浮在空中,同时用做成星形的十万伏特攻击对手。[h1=宝可梦资料]阿罗拉样子的雷丘毛色为深褐色,双手双脚变为白色,体态也更加圆润。黄色耳朵相对于至今为止已经发现的雷丘更加圆滑,并且在内部有卷曲。它眼睛的颜色从黑色变为由蓝至黄的渐变色,鼻子也变成了浅色。电力袋和尾巴末端...
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注册名: nevermine:Arcflower

...20,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=5,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.98格,高度0.98格[h1=行为]电弧花为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。电弧花的Y坐标 > 31时,以Y方向速度 = -1.0 向下快速移动。死...
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[h1=概述]灌木婴自然生成于主世界丛林生物群系,具有较高的移动速度攻击速度,它们会攻击视野范围内的玩家。由于它们的保护色和外观,他们很好地融入了丛林环境,在丛林地形中很难发现它们。生命值:[icon:health=10,点]攻击伤害:近战攻击;简单[icon:health=3,点];普通[icon:health=5,点];困难[icon:health=7,点][h1=掉落]重力冲击者 (Gravity Blast...
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