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注册名: jerotesvillage:serpon_colonial_soldier
...蛇龙刺盾,有几率穿着蛇龙套装(头盔、胸甲)。·和平模式外的蛇龙殖民兵会主动攻击玩家。·蛇龙殖民兵不会主动攻击拥有蛇龙凭证效果的玩家或其他生物,并且会保护拥有效果的玩家或其他生物,但已经产生的仇恨不会丧失。注册名: tutescnsitems:cool_steel
冷刃由铁剑为主要材料合成获得,相比于铁剑,耐久和锋利程度得到了改善。冷刃的攻击速度为1.6,攻击伤害为[icon:health=7,点]。注册名: nevermine:Doubler
...1 个,1/5 的概率生成成功,只能生成于 Y=120 及以下的位置。生命值:[icon:health=100,点]攻击力:[icon:health=21,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.4 格,高度 2.2 格[h1=行为]倍频器为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。倍频器每游戏刻,对10格范围内距离最近的不处于创造模式...注册名: bagusmob:beast_cudgel
伤害:9攻击速度:1.05持有者攻击生物 & 与方块交互的触及距离 +1 格;攻击命中后可额外造成 1.75 格击退。来源:由残暴猪灵掉落注册名: tt:b_geographicus
血量:[icon:health=35,点]攻击力:[icon:health=12,点]种类:中立生物主动攻击:骷髅、鸡、豹猫、鹦鹉、兔子、猪、羊、addon内的小型生物掉落物:腐烂鸟肉、羽毛地纹高鸟(学名:Bathornis geographicus)是一种发现于北美的高鸟科鸟类。在行为包中,地纹高鸟会作为亡灵生物在黑夜生成并在白天到来后燃烧,对地纹高鸟泼洒虚弱药水后使用不死图...注册名: shadowlands:scepter_overcharged
...造模式下使用仍然会消耗,但是即使SE储量为0也仍然可以使用。自带[icon:health=12,点]攻击伤害和1.7的攻击速度,所以也可用于近战攻击。所发射的爆破能量球直接接触到目标会造成[icon:health=24,点]左右的攻击伤害,随后还会附加一道伤害为[icon:health=5,]的闪电。法杖可以升级,升级后的法杖会附带一层附魔光效,并且爆破能量球的伤害会提升...注册名: nevermine:Omnilight
...置。生命值:[icon:health=30,点]飞行速度:0.35判定箱:宽度0.9格,高度0.9格[h1=行为][h2=攻击]泛光源会将 16 格内距离最近的玩家作为追逐目标,追逐玩家并进行近战攻击;将最近一次攻击自己的实体作为反击目标,对该实体进行远程攻击,如果该目标死亡,泛光源也会一直尝试对该目标最后一次存活时所在的坐标位置进行远程攻击。泛光源进...注册名: nevermine:Coralon
...于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=40,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]科拉朗为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。科拉朗在水中时,每游戏刻回复[icon:health=0.6,点]生命值。[h1=掉...注册名: jerotesvillage:heal_spear
...所结构战利品箱·相比三叉戟,治愈长矛在水中会显著减慢速度。·使用治愈长矛近战攻击或投掷会使目标获得(12秒 3级)生命恢复及(4级)瞬间治疗状态效果。·投掷出的治愈长矛不会使生物产生仇恨,但使用近战攻击会。·投掷治愈长矛并不会使物品形式的治愈长矛消失,而只是降低耐久度,因此投掷出的治愈长矛无法拾起,忠诚附魔...注册名: aoa3:sticky_fireball
...,或其发射者不存在,则不执行任何内容;否则,触发击中实体,执行发射者的远程攻击实体行为,并消失。当黏性火球击中方块时:1.19.4-3.6.26 版本后,如果其Y方向速度 > 0,则将其Y方向速度 * 0.05。(不继续向下执行)如果其发射者存在,且其速度 ≠ 0,则触发击中方块,执行发射者的远程攻击方块行为。如果不位于地面上,则将其位...注册名: benssharks:greatwhiteshark
...卫者击杀时固定掉落 1 件,因其它方式死亡则不产出任何掉落物)对玩家中立;主动攻击鳕鱼、鲑鱼、守卫者、远古守卫者、海龟、鱿鱼、发光鱿鱼。水生生物,只能在所在水域深度 ≥ 2 格时才能正常移动;仅有 1 格深度会导致其失去移动能力,若长时间离开水则会获得 Dryout 效果(持续受到伤害并导致其死亡)。[h1=互动]该生物自身受到...注册名: shadowlands:shadow_reflection
...特效对于全副武装了的玩家而言或许会有些棘手。基础血量为[icon:health=20,点],基础攻击伤害为[icon:health=5.6,点]。基础移动速度为0.28(玩家只有0.1),跟随距离为48格。会在受到玩家伤害的时候,复制玩家主副手和身上穿戴的装备到自己身上,物品保留属性以及附魔(NBT全部保留)。但是不会同步玩家所拥有的药水效果,以及玩家自身拥有...注册名: shadowlands:cross_shd
一个可以额外造成魔法伤害的武器。默认拥有[icon:health=21,点]的攻击伤害以及1.2的攻击速度,手持时还会减少使用者5%的移动速度。可存储5000点Shadow Energy (后面缩写为SE),每次攻击都会消耗1点所存储的SE,创造模式下使用无消耗。所存储的SE每点会转换为0.001点的魔法攻击伤害(即每1000点SE此道具伤害+1),默认情况下自带+1魔法伤害,所...注册名: nevermine:Arcflower
...20,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=5,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度0.98格,高度0.98格[h1=行为]电弧花为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。电弧花的Y坐标 > 31时,以Y方向速度 = -1.0 向下快速移动。死...