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...协议下开发的分支版原作者并未弃更,在保留了大部分原版的特性的同时提供了很多方便整合包作者魔改的特性。你仅需要也仅能安装原版 Croparia 和 Croparia-IF 的其中一个。该模组相对原版修改/添加的特性如下:作物的掉落物是通过战利品表生成的(原版是硬编码生成物品实体),以便整合包作者通过数据包调整;自动为脚本添加的新作物...
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...雷暴中入眠”信息以考虑确切的时间和可能的天气条件;是否为时钟增加工具描述以方便玩家查看是否到了睡觉时间;上床后是否立即醒来,无需等待动画播放(你可以自定义醒来后的时间);设置当有怪物阻止你睡觉时使之发光的时间;命名的和不会消失的怪物是否不会阻止玩家睡觉;是否取消与床互动的范围检测(即在离床有一段距离...
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...s 提供的方法和类,以及使用GameStages API(如配方阶段或生物阶段)进行一些更改,更方便的创建一个分阶段的整合包。[h1=渊源]这个 Mod 是在SevTech(赛文科技)的第一次修订版之后创建的:脚本在各个地方都很混乱,有些 Mod 没有一个体面和有效的方式来展示属性。因此,整合包的开发人员自行改进了自己的脚本,并为其他想要创建基于游...
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...匹的物品栏。坐在后面的玩家可以自由地转身,打开自己的物品栏,这在战斗中非常方便。当第一名乘客下马(或者死亡)马的控制权将自动切换给第二名乘客。从第二名乘客的角度来看,第一名乘客看起来是透明的(仅在第一人称视角下)。这也适用于船只!在一个配置文件中可以启用/禁用它。[h1=相似模组]Forge & Fabric 1.19+:...
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[h1=Create Ponder][ban:title_menu]本模组将思索功能从机械动力中单独拆分出来。方便整合包作者直接使用思索来实现自己的想法,而不是要去添加整个机械动力模组。模组与机械动力不兼容;并且已内置Ponder for KubeJS。不然会与其它本应是联动机械动力的模组发生崩溃。
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...叶外,还能检查对角树叶,所以留下一两片悬浮树叶的可能很小;特殊功能:这并不方便,也不那么令人烦恼,但玩家可以选择树叶在腐烂时是否产生方块破碎的粒子和声音。[h2=配置]此模组的配置需要 Cloth Config API,在游戏中配置则需要模组菜单。但两者都不是必需的。[h3=选项]匹配树叶类型(默认值:true):树叶在判断是否腐烂时忽...
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[h1=概述]本模组允许玩家通过潜行时右击点击一个村民将它变成刷怪蛋,以此更方便地运送村民。村民刷怪蛋将保留前一个村民的所有 NBT 数据,这意味着村民与你接他之前完全相同。[h1=画廊][ban:title_menu]
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... nice names, and makes it much easier to quickly relay messages.大意:很多玩家的名字花里胡哨,不方便交流,此模组通过2000+个名字改善了这种情况。模组内的名字允许自定义,名称文件位于/minecraft/mods/renamer/names.txt,所有名称通过首字母大写分隔(因此所有名字都是首字母大写的)In on the inside joke: Its really fun to talk to players by their code names, knowing th...
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...,还能够删除原版配方,并重新设置为自己需要的效果;导出物品信息的功能是为了方便数据包作者,而csv文件能够比较直观的查看物品信息,并能够通过表格软件如Excel或WPS进行编辑;如果“是否保存”设置成了false,退出当前存档再进入另一个存档时依旧会有效,只有重启游戏后才失效;[h1=目前存在的不足]如果将其它Mod的物品进行添加...
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...ginal]这是一个简单的数据包,它移除了起源 (Origins (Fabric)) 中所有预设的种族,以方便整合包进行魔改。[h2=移除的种族]arachnid;avian;blazeborn;elytrian;enderian;feline;merling;phantom;shulk。但它没有移除人类这个种族。你总不能什么也不是对吧这个数据包可以在 1.16 - 1.20.X 中的任意版本使用,但某些版本拥有兼容警告,请无视。[ban:title_m...
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...么用?A:其实我也没想好,可以做一些可视化配置界面,游戏控制之类的:比打指令方便点。不过窗口启动效率不如游戏内GUI。Q:我导入了,但是该怎么写代码?完全没有文档注释啊?A:由于编码兼容问题,所有中文注释已经被删除,仅有的英文注释很少。具体的编码教程会发布在模组教程区,敬请期待。
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...携式破壁机。黑曜石破壁机在锻造台使用下界之星可以升级成便携式破壁机。使用更方便,在大后期需要批量破基岩时能够大大提升工作效率。使用方法:将TNT放置在目标方块上,左键点击TNT,将消耗TNT并摧毁目标方块,不会产生任何掉落物,请不要用来挖远古残骸。请注意!便携式破壁机有耐久,且没有修复方法(如果有就是BUG)。适用...
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...前进键的同时按下聊天键即可继续前进。此模组易于使用,并为 Minecraft 添加了一个方便的新功能,可以让你的游戏体验更加流畅和高效;无论你是在探索新世界还是在一场参与多人对战,Chat Walk 都一定能派上用场。[h2=如何使用]如果在按住前进键的同时按下聊天键,你将继续行走。
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...。你可以用哨子控制狗并让它们执行任务。你还可以为它们建造一个狗屋,这是一个方便来饲养你的狗的地方,一种确保它们不会死亡的方法,也是它们恢复生命值的地方。它们还可以定制不同类型的木材和不同颜色的屋顶。狗狗的品种:比格犬杜宾犬迷你杜宾犬吉娃娃斑点犬/大麦町犬德国牧羊犬大丹犬/德国獒哈士奇/西伯利亚雪橇犬彭布...
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...入了可飞行范围)同时,手持悦灵工具右击还可以直接放置相邻的快捷栏内的方块以方便建筑。[h2=恼鬼武器]现在,恼鬼生成时将不会持有铁剑,而是改为持有恼鬼剑或恼鬼斧生成(恼鬼斧更罕见一些),它们跟悦灵工具相似,但没有那么多的特殊能力。[h2=Plasma 和 Plasma Magnet]在熔炉里烧炼悦灵工具或恼鬼武器可以得到名为 Plasma 的新材...
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[h1=简介]Visual Commands 是一个给原版 4 种命令添加了可视化 UI 的 Addon,使命令的使用更加方便。[h2=命令]/effect;/tellraw;/gamemode;/give。[h1=截图][ban:title_menu]
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这是一个 Fabric 模组,添加了一个方便远距离传送的管道,当你站在管道入口处潜行或跳跃(管道在上方时跳跃)即可传送到下一个管道处。传送机制是由放置管道的方块决定的,比如在圆石上放置管道,那么管道会传送玩家到另外一个连接着圆石的管道上,如果存在多个连接圆石的管道则会根据放置的顺序传送。所有维度的管道都可以传...
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...模组是热量与气候的轻量级附属,需要 SkyTheoryLib 作为前置。本模组添加了一系列方便热量与气候后期更高效制作自动化装置的机器与更强力的饰品,很适合喜欢搓机器的玩家使用。让咸鱼模组更加咸鱼![h2=新增内容]无扭矩损耗的钢轴与不锈钢轴;速度是原模组两倍的传送带;能够直接设置反应环境,并且能在旁边放置附加部件方便自...
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...斗]传输速度:20 游戏刻(1 个物品/秒)蜂蜜漏斗在门控时钟和其他计时器中使用非常方便,以下是一个使用例子:[h2=铜漏斗]传输速度:8 游戏刻(2.5 物品/秒,与原版漏斗相同)如果你曾经遇到过漏斗被红石信号意外锁定的问题,用铜漏斗更合适。由于铜的导电性质,它可以有效地传输红石信号,而不会阻碍物品的传输(换句话说,铜漏...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 可以让你更方便地标记潜影盒,以供玩家区分并分类存储物品:在铁砧上将任意潜影盒 & 任意物品(该物品会在合成后返还)合成即可获得一个被标记的潜影盒;被标记的潜影盒会在自身模型内(物品栏 / 放置后)的顶部渲染该物品,或是将物品栏内的(被标记)潜影盒改为 2D 纹理贴图渲染;手持染料 Shift + ...
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...虚空),潜行加右键可以将自己传送到虚空之外维度的顶层(类似下界基岩层之上,方便跑图),在虚空之外维度潜行加右键则可以传送回原维度(仅对主世界和末地生效,若原维度在下界,则会传送回主世界,目前暂不支持其他 Mod 的维度使用该功能)。反曲刀,爪子刀:无特殊功能。碳纳钢刀:攻击附带凋零效果。金刚狼的爪子:携带...
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[ban:title_menu][h1=概述]一个让新生魔艺更方便的小扩展。[h2=功能列表]· Warp Index - 允许远程访问书龙讲台。· Stabilized Warp Index - 允许跨维度访问书龙讲台。材质来自 Eru。
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这是一个仅服务端的轻量模组,加入了 /dimtp 指令,来帮助测试人员方便快捷的切换自己所在的维度,再也不用去输又长又麻烦的 /execute * 了。 参数是可选的,如果不写它,被传送者的位置坐标将不会改变。1.18.2?1.16.5?试试 Cuneiform!封面使用了一种特殊的字体,原英文即为模组英文名。
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这是一个服务器货币模组,为服务器添加了四种货币;有金币、银币、铜币、钻石币四种,1 个钻石可合成 1 个铜币,2 个铜币可合成 1 个银币,2 个银币可合成 1 个金币,2 个金币可合成 1 个钻石币,方便在服务器中代替货币来进行使用。
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...、绿宝石锄。(绿宝石锤)[h2=锤子的作用]你可以在你面前的挖出 3×3 的石头,以更方便地进行挖矿。根据锤子的不同等级,挖掘速度也不同。[h2=纹理][h1=Mod 演示]
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...用。虽然包含对于Forge的构建项目,但Forge的支持并不在整体的开发计划中,只是为了方便他人进行修改保留的可能性。(将作为HardGame双平台上的前置)[h2=如何使用][h3=Fabric]repositories {    // 用于拉取CT-API本体    maven {         name = "Git"   &n...
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...世界中的二维人类,亚当,可怜的他在 2D 世界里只知道 4 个方向:上下左右(或者,方便起见,x & y 方向)。那么,亚当的“键盘”就只有 4 个移动键位:A、D、空格、Shift。这里假设 2D 世界在 3D 世界中具有一个可忽略的厚度,那么亚当的世界应该是这样的:现在,来自 MC 的史蒂夫决定给予亚当一种穿越 3 维的感觉。他弄到了一大堆世...
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[h1=Quicksort]本模组基于原版方块改进了物品存储,使管理仓库中的物品更方便。[h2=模组功能]轻量级的物品分类,快速轻松地组织你的仓库;对原版友好,不会向你的服务器添加任何新方块;仅服务器端,不需要在客户端上安装;完全可定制,自定义你自己的快速排序箱子类型。[h2=用法]在你的仓库区中央放下一个绿宝石块或钻石块;然后,...
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...bric 版本需要 Fabric API,Quilt版本需要Quilt Standard Libraries。你可以选择安装 Mod Menu 以更方便的修改配置,否则只能通过输入指令 /noclip config 进入配置菜单![h1=内容][h2=使用方法]在默认情况下,你可以按下键盘上的 ( ` ) 键进入 noclip 模式。你也可以通过输入指令 /noclip 进入 noclip 模式。进入到 noclip 模式后,游戏的右上角将会出现一个图标。...
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...作者来说非常有用。并且它能让你动态地访问游戏内的蜜蜂包含的任何染色体。为了方便获取,你可以使用林业的 /forestry give 指令。[h1=配置]所有任务的默认选项都可以通过游戏内的配置菜单进行选择。[h1=兼容性]Binnie's Mods - 完全兼容;职业蜜蜂 - 完全兼容(一些效果没有很好地翻译);Equivalent Bees - 完全兼容;更多蜜蜂 ...
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