找到约 8490 条结果,共约 283 页。 [耗时:82.5541ms]

...玩家同名的称号。[h1=历史]版本变动1.7加入了生物的头和鱼头。1.9.2不再需要联网才能显示了。加入了掠夺者头、幻术师头、流浪商人头、溺尸头、劫掠兽头、幻翼头、末影螨头、海豚头和僵尸马的头。移除了同种不同材质的头颅。哞菇头分为红色和棕色,狐狸头分为狐狸和雪狐,猫头分为11种,兔头分为7种,鹦鹉头分为5种。头颅不再可以...
地址:www.mcmod.cn/item/398455.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: gregtech:machine 824

...中被破坏。对准未解锁的保险柜按下使用键(默认为鼠标右键)时,将会打开其 GUI,显示:“Malfunctioning! ”“Replacements Required: ”并会出现两个输入槽,输入槽下方显示两种物品,其中一个是基础电路板,另一个会是发射器(LV)、机械臂(LV)、传送带(LV)、电动泵(LV)和 传感器(LV)中的随机一种。玩家需要向输入槽内分别放入 1 个...
地址:www.mcmod.cn/item/197628.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: galaxyspace:geo_scanner

对任意方块右击使用,仪器能够探测以所选方块为中心5*5*5范围内的方块的类型及数量,并通过浮动气泡消息显示在屏幕左侧。每次勘探消耗20gJ能量,可存储30,000gJ能量。在2.0.12版被加入。
地址:www.mcmod.cn/item/329488.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: randomthings:notificationinterface

右键打开GUI,输入内容后,给予红石信号,向玩家发送类似成就的信息,显示在右上角。①处可以标记物品,当发出“成就”时,会用标记的物品作为图标。就像这样:另外它也兼容[OC]开放式电脑,提供一个组件notification_interface。使用方法:notify(, , , )例如:Example: notify(“Custom Title”, “Cu...
地址:www.mcmod.cn/item/210528.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
与应用能源2的联动物品,由应用能源显示器工具对着ME网络监视器使用后获得,与其绑定,放入信息屏中可显示ME网络的存储使用情况
地址:www.mcmod.cn/item/45574.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: embers:fluid_gauge

可以依附在本模组的各种拥有流体缓存的设备、方块上。它会显示当前设备的中的流体存量/最大存量。
地址:www.mcmod.cn/item/47321.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...的伪装用的护甲换成任意时长任意型号的隐身药水,那么你的护甲将会隐形不可见。显示:透明。最后,丢入净化之水里,可以以消耗净化之水为代价清空伪装,你的护甲会恢复本来的外观,你的伪装护甲也会重现。所以,用于PVP会有更好的效果
地址:www.mcmod.cn/item/224453.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: kamenridercraft4th:garrendriver

オデノカラダハボドボドダ!假面骑士Garren的变身道具,穿戴在脚部后,其他部位穿Blade盔甲,会显示假面骑士Garren的变身形态。未穿戴齐相应的盔甲,不提供Buff加成。当背包中存在Garren觉醒融合器时,手持Fusion Peacock右键,切换为Jack形态当背包中存在Garren觉醒融合器时,手持Evolution Giraffa右键,切换为帝皇形态
地址:www.mcmod.cn/item/179234.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
套装数据硬盘用于在套装制造机上制作装备,以及拷贝套装数据库的装备数据。手持硬盘,右键套装数据库即可拷贝已解锁的套装。左侧显示当前已解锁的套装数据,点击拷贝数据到右侧硬盘内部。一块数据硬盘内最多记录8件套装的数据。
地址:www.mcmod.cn/item/601358.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: pixelmon:pinap_juice

[ban:title_menu][h2=基础信息]“非常美味的果汁。能让1只宝可梦回复100HP。”凰梨果汁是一种给宝可梦食用的食物,手持对宝可梦使用或战斗中使用能恢复150HP。使用消耗后同时聊天框会显示“鲤鱼王 恢复了健康!”(假设使用对象是鲤鱼王)他可以在店员处购买获得。
地址:www.mcmod.cn/item/510085.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: securitycraft:block_change_detector

...三种模式)放入方块后则会只记录对应方块的数据(前提是必须安装智能模块)是否显示所有条目是否在世界中高亮列表中的方块如果启用第4个选项,则可以设置高亮轮廓的颜色检测到方块变化后GUI如下:方块信息从上到下依次为:放置者方块的UUID变化类型(PLACE和BREAK,分别表示放置和破坏)方块坐标方块类型记录时间使用通用方块修改...
地址:www.mcmod.cn/item/601614.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: kamenridercraft4th:cycloneriser_ichigata

假面骑士1型的变身道具,穿戴在脚部后,其他部位穿01盔甲,会显示假面骑士1型的变身形态。未穿戴齐相应的盔甲,不提供Buff加成。
地址:www.mcmod.cn/item/326439.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...个小格的方块,但依然被限制在一个小格的框架内而不能跨小格存在。如果使用F3+G来显示区块边界,可以看到许多“夹在方块之间”的线条,它们起到了“框架”的作用,在空间中划分区块,而小格也是同理。方块有个特征是静止,这是相对实体而言的。沙子等受重力影响的方块会在下方没有支撑方块而掉落,因为在掉落过程中必定需要...
地址:www.mcmod.cn/item/542428.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: hbm:tile.crate_steel

...影盒一样,破坏时会保存其中物品。截至?版本,其不会在玩家背包中通过鼠标触碰显示内容物。以完全相同的方式装有完全相同的物品的钢箱可以堆叠。装有物品的钢箱可放入其他钢箱中。若装有带有辐射的物品后物品形式的钢箱会对玩家造成辐射(比装入物品的总辐射小削减后的辐射也比铁箱小),放置在世界中时不会有环境辐射。
地址:www.mcmod.cn/item/73357.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...风味值可在物品信息中查看,其准确度随美食料理等级改变当美食料理等级为菜鸟时显示:甜                             酸                             咸                    ...
地址:www.mcmod.cn/item/39361.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: stevescarts:cartmodule 7

...可以利用这个来做更好的使用例: (要求亮度:8  当前亮度:11)*鼠标移至亮度条显示该信息*当要求亮度未到达当前亮度时放置火把*亮度条有15格,点击格数可以选择要求亮度 (F3界面左侧)Light第一个数字显示玩家脚部位置的总光照等级。需要注意的是,此数值将“天空光照”算入,但“天空光照”不代表游戏世界中的实际情况,譬如...
地址:www.mcmod.cn/item/139846.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: chocolateQuest:soulBottle

使用本物品右击一个生物,会将生物装入瓶中。例如装入一个流浪商人,就会显示“瓶中灵魂 生物:流浪商人”。装入生物后再次右击可以生成这个生物(生存只能用10次,创造无限制)。
地址:www.mcmod.cn/item/191766.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: gregtech:gt.multiitem.technological 1014

使用红石信号表示能量存储。适用场合与能量显示面板相同(电池盒、晶体充能器),按照所放的电池(能量水晶)含有的EU(LU)百分比输出不同等级的红石信号(0 - 15)。可以用作覆盖版。使用螺丝刀切换模式(能量越高,红石信号越强/弱)。使用剪线钳切换模式(强充能/弱充能)。使用放大镜观察细节(上述两类模式:红石信号强/...
地址:www.mcmod.cn/item/78009.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: littletiles:lttransparentcoloredblock 5

基础方块之一,与原版的水源方块无异。在开启光影的情况下,如果直接放置该完整方块,则会显示成未开启光影的水,使用LT的工具进行更改后能恢复正常;直接使用凿子进行放置则是正常显示。部分光影下的LT水方块内部(玩家头部处于水中时)不具备原版水的光效,在大面积水域环境下请酌情使用。
地址:www.mcmod.cn/item/314032.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: RedLogic:redlogic.gates 12

...停止并重置计时。与ProjectRed的Timer不同的是,它的2,3端只能输出;虽输入红石信号有显示效果,但起不了任何作用,暂且不知道是不是bug。如需用本模组的Timer完成该词条中的实例("配合RS锁存器可以实现间隔发送红石信号"),则需如此摆放(仅供参考):其中左为RS锁存器,右为计时器。
地址:www.mcmod.cn/item/233173.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: rankine:prospecting_stick

在被点击的表面后面的直线上检测矿石。显示所找到矿石的挖掘等级。不显示具体位置,只会提示在附近。
地址:www.mcmod.cn/item/495060.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: pixelmon:item.Trade_Monitor

地址:www.mcmod.cn/item/316481.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: cpp:vaccine_of_poison

...除之。这在探索废弃矿井的洞穴蜘蛛刷怪笼时很有用。站在测重压力板(重质)上可以显示当前剩余的疫苗效果时长。[h1=历史]版本变动1.11.2加入了疫苗(中毒)。
地址:www.mcmod.cn/item/397288.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: IC2NuclearControl:ItemMultipleSensorKit 1

配合BC建筑mod中的储罐使用,对储罐使用传感工具,会得到一张流体传感定位卡片,将卡片放进工业信息屏即可使用,显示内容有:流体名称,储量,可用,容量,储液百分比
地址:www.mcmod.cn/item/11315.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
当使用指定道具变身成为宇宙人&怪兽获得的效果。显示着变身时间的剩余。
地址:www.mcmod.cn/item/524293.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: enderutilities:portal_panel

...位置。在文本框中填写自定义传送门名称。设定后,未打开GUI时,鼠标对准控制板会显示当前开启的传送门名称。传送门名字设定确认按钮。- 控制板中间的大按钮是开启/关闭传送门,上下两行的按钮各对应GUI中链接水晶的位置。- 没有链接水晶也可以开启传送门,但是走进去没有任何反应。- 放置位置:
地址:www.mcmod.cn/item/189077.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...0%自然法术强度。村民圣经提供8%神圣法术强度。如图为鼠标悬停在黑洞法术卷轴上时显示的词条。范围伤害和效果半径词条为绿色,表示它们受法术强度影响。能获得的最大法术强度为87%(末影,火焰,自然),神圣法术强度最大为85%,其他学派为77%。即使你通过了一些特殊手段获取到了极高的法术强度,法术的属性也只会在原有的基础...
地址:www.mcmod.cn/item/764056.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: pixelmon:super_potion

矿物词典: medicine_all

[ban:title_menu][h2=基础信息]“喷雾式伤药。能让1只宝可梦回复60HP。”好伤药是一种能够对宝可梦使用的回复药剂,能够回复宝可梦60HP。当手持对自己的宝可梦使用时,道具会消耗并回复该宝可梦60HP,同时聊天框显示“鲤鱼王恢复了健康!”(假设使用对象为鲤鱼王)[h2=获取]它可以在店员处购买获得,精灵球箱中也有概率获取。
地址:www.mcmod.cn/item/385708.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: bloodmagic:component 22

用于合成防腐剂,硝石与基础切削油合成要求:血之祭坛:1层LP消耗:100时间:100刻合成表显示宝珠为最低要求
地址:www.mcmod.cn/item/48704.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: stevescarts:cartmodule 27

模块成本386档,空格加速,左Ctrl减速,后移键掉头,在换轨轨道上按左移或右移车会暂时停住,一秒后转向,还会显示你跑过的总路程。
地址:www.mcmod.cn/item/139862.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站