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注册名: nekoration:custom

...工具进行调节。另外,自定义方块可以使用调色板染成任意颜色(真彩色),使得其显示的方块模型的可染色部分(即模型文件中带有tintindex的部分)呈现染上的颜色。但是,目前自定义方块对于方块材质的透明部分无法正确渲染(如草方块的侧面叠层),所以使用局限性较大。
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注册名: rftoolscontrol:processor

...卡1位置的程序卡只会由处理器核心1运行。[h2=日志功能]- off:关闭该功能。- Log:显示普通日志。该模式下,处理器上方会显示命令行输出的内容。- Db:显示调试级日志。该模式下,处理器上方会显示处理器核心的使用状况和运行时间等。- Gfx:图形显示。[h2=物品缓冲区]- 在(1)中选择好程序卡后,在此设定这个程序卡应用哪一个...
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...家后,机器发出15级红石信号,并且充能相邻方块。放下会默认为检测:All模式,并显示「检测:All」(全部玩家)我all两次用扳手右键可以切换形态,还可顺序切换为「检测: Others」(除切换者外的玩家)和「检测:  You」(切换者),该类提示文字仅会存在一条。右键切换模式的同时会打开UI界面,其中从左至右的四个按键...
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注册名: ic2:itemobscurator

对干的建筑泡沫使用,用于使建筑泡沫显示其他方块的材质,潜行(默认按下shift)时右键方块可以消耗20000EU复制材质,普通状态下右键建筑泡沫(干)消耗5000EU粘贴材质,共可存储100,000EU电量。(100KEU)能量等级:2
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注册名: stevescarts:upgrade

...后右键装配机装有玻璃的一面,升级组件就成功安装啦,相应的属性也会在装配机上显示~
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注册名: wizardry:magicians_worktable

编写法术的工具。右键会打开一个GUI,可以在其中设置法术的效果,如果背包中存在《织法宝典》(本mod指导书),点击储存后会将该法术于合成祭坛的合成配方显示在书上,手持指导书即可阅读配方。
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注册名: ae2:pattern_access_terminal

用于显示网络内的样板供应器内的样板情况,同时允许远程操控样板的放入,可以大幅度方便样板的放入或者调整过程。GUI:会在样板栏上显示该样板供应器的发货对象,方便玩家进行分辨,同时可以通过搜索栏进行搜索,对于没有发货对象的样板供应器则只显示样板供应器字样。左边两个按钮,第一个用于调整终端的显示长度。第二个用...
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与MTR乘客资讯显示屏行为相同。显示四行文本,并显示游戏内天气与时间。有三种款式,分别为普通;南港岛线、海洋公园站及黄竹坑站;南港岛线,、金钟站及海怡半岛站。
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注册名: opencomputers:card 5

矿物词典: oc:redstoneCard2

...时,人的左侧是电脑的右侧。value是设定输出的红石信号强度0-15。如果缺省此项,则显示电脑该面收到的红石信号强度。集束红石信号处理:rs -b []side、value意义同上。-b是 bundled signals 开关。color 为API: colors中定义的16种颜色,注意要输入“white”而不是它代表的“0”。
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本模组的功能性车厢。右键乘坐。可在上面任意移动。进入后再次右键可打开库存。可储存96格物品。脱离时请靠近车辆边缘,按住shift+鼠标左键回收。货仓: 96(16.42T)空车重量: 6.96T方块类物品与非方块类物品不同的显示
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注册名: manametalmod:ItemValentineDays 1

打开情人节巧克力礼盒时有概率获得。在装备工作台内对武器使用,使武器的星等数量显示由星星变为爱心。
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注册名: tconstruct:repulsive

生物被泼洒、润湿、咕噜或化学喷射器等方式施加熔融钢时,获得 4 秒排斥II效果当玩家身上有排斥效果时,给予附近除玩家外的其他生物一个约为 0.6m/s 的远离玩家的速度;若玩家自身未接触地面,则也会获得一个约为 0.6m/s 的抬升速度;该效果的图标不会显示,无法通过饮用奶桶去除。
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注册名: kamenridercraft4th:kuugatroso

空我的胸甲,穿齐一套以后,可以利用Arcle变身为假面骑士空我单独穿戴不显示盔甲,不提供buff加成。提供+2盔甲韧性+8盔甲
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注册名: embers:alchemic_waste

炼金失败后的产物,会显示各种元素与成功误差多少灰烬。推荐第一次用jei显示的最少的灰烬数试试,这样把误差数和jei显示的最小数相加就好。但是还是好坑,最少都要俩份材料。
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注册名: hmggirlfront:bdoll_doll_restoring_machine

恢复被拆解的人形用的工作台,在界面放好需要恢复的人形枪械以及指定数量(在GUI界面有显示)的心智模型(Substitute_Core)后点按钮即可。让我康康是谁又要拆老婆了
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注册名: kamenridercraft4th:zetsumeriser_dodo

击杀渡渡鸟魔机偶概率掉落穿戴在脚部后,其他部位穿01盔甲,会显示对应魔机偶的形态。
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注册名: gregtech:gt.stone.marble

矿物词典: stoneAnyCalcite, stoneAnyStone, stoneMarble, marble, blockMarble, stoneSmoothMarble, stone, stoneSmooth

...矿石会变成大理石的版本。锡石、黄锡矿、锌黄锡矿、闪锌矿、黄铜矿、黄铁矿(会显示为金矿)和翠铜石矿石会在里面生成。与GT5不同,GT6的大理石的挖掘等级为0,也就是说可以被任何镐子采集。可以做成各种装饰方块。与各大mod的大理石通用。在熔炼坩埚中可以制作碳酸钙。磨粉后可离心出方解石粉和镁粉。
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增幅红晶相当于可爬墙的红石中继器。放置时输出端总是为玩家面向的方向,并显示为一个小水晶,输入端则为反方向,两侧不可输入及输出。可用法杖右击增幅红晶周边相应位置改变输出端(参考红晶)。(上图为分别向四个方向输出的增幅红晶)
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染料可以装备在装备栏的染料槽里改变装备在玩家身上显示的颜色,其可在染缸中由对应颜色的花朵/墨囊合成。
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注册名: spectrum:crescent_clock

和暮色森林模组的月相罗盘功能一样,可以显示当天晚上的月相,但是并不会生成在宝箱里,需要玩家自己制作。方便确认玉藤完全成熟的时间和合成缟玛瑙的时间。
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注册名: kamenridercraft4th:g1_belt

假面骑士G1的变身道具,穿戴在脚部后,其他部位穿空我盔甲,会显示假面骑士G1变身形态。未穿戴齐相应的盔甲,不提供Buff加成。
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注册名: ic2:itemtoolmeter

EU电表是一种能够检测电线流动电流的工具,右键单击一条电缆获取一个新的数据,再次右键同一条电缆显示这个新的数据,它不需要充电就能工作且无限耐久,也可以直接右击机器查看,打开电表GUI,可查看“输入/输出电流”、“电压”、“获得能量”等信息。
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注册名: terrafirmacraftplus:Firepit

...序由下向上。如果下部插槽是空的,位于其他插槽的燃料将向下移动。温度计 这将会显示火堆的温度。物品输入槽 本槽用来输入你想要加工的物品(如熄灭的火炬),它会随着时间流逝慢慢提升温度。对于大部分食物来说,它们会在该槽被烹饪,当时间过长时会烤焦(消失),而不会移动到别的槽。物品输出槽 当你输入的物品到达了指定的...
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注册名: Wintercraft:gift

...器的坐标y整形数(Int)6z容器的坐标z整形数(Int)7giverGift from: [用户名]玩家打破后对话框显示的标语(放置后自然生成,可修改)字符串(String)8idGiftStorage容器id(礼物盒)字符串(String)注意:不要塞入含有特殊数据的物品(如附魔,命名的物品),取出时特殊数据都会消失的。
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注册名: pneumaticcraft:camo_applicator

用于向压力管道或其他该mod中的方块增加或移除伪装。手持时,附近的伪装方块将高亮显示。潜行+右键单击任何方块以复制外观,右键空气以清除外观。右击方块以设置或移除伪装。
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注册名: kamenridercraft4th:proto_mega_ulorder_b

量产骑士Dark Necrom的变身道具,有蓝、粉、黄、红四种颜色穿戴在脚部后,其他部位穿Ghost盔甲,会显示对应颜色的变身形态。未穿戴齐相应的盔甲,不提供Buff加成。Ghost系骑士拥有隐身Buff
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注册名: logisticspipes:pipe_fluid_supplier_mk2

...域,可以选择想要标记的流体。② 搜索框,可搜索想要标记的流体,搜索到的流体将显示在①区域的最前面。③ 选择按钮,在①区域选择想要标记的液体后 ,单击此按钮确定。
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注册名: kamenridercraft4th:aqua_driver

假面骑士Aqua的变身具,穿戴在脚部后,其他部位穿OOO盔甲,会显示假面骑士Aqua的变身形态。
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只对1.0.8之后版本生成的墓碑有用。/simpletomb list 在消息栏显示玩家的墓碑地点记录和物品数。/simpletomb restore 再次生成选中的墓碑。/simpletomb key 获得选中墓碑的钥匙。/simpletomb delete 删除玩家的墓碑。
地址:www.mcmod.cn/item/489290.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...酷,重点的两个箱子里有液化氖桶、处理器碎片等。如果你遇见了A.D.S.P.T,那么他会显示“遇到入侵者”,然后生成怪物,击杀全部怪物就会显示“击败所有的敌人”以及“BOSS房间已达成”,之后会在此房间生成BOSS,即邪恶机器人,击败BOSS会再次显示“击败所有的敌人”以及“BOSS房间已达成”。
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