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...似潜影盒),供玩家随时随地放置并取用盔甲;鼠标悬停至(物品)Armor Rack 上方可显示存入其中的物品,Armor Rack 的存储机制与使用 NBT 数据的旗帜一致(同样可以保存手持物品 & 所有绑定盔甲架的 NBT 数据);未存入任何物品的 Armor Rack 最大堆叠为 16 / 组,但存有盔甲的 Armor Rack 将无法堆叠;被破坏的 Armor Rack 会直接存入玩家空余的快...
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...的物品,左上一格用于输出购买到的物品。售出物品时将银行卡和物品放入,此时会显示物品售出价格,然后点击 Sell 即可。若勾选右侧 Auto 则会以每 tick 一个物品的速度售出,若勾选 Max 则会在点击 Sell 时售出全部物品,若二者皆勾选则会立刻售出所有物品。购买时必须要有希望购买的物品至少一个。放入有余额的银行卡,将希望购买的...
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...淡出]本模组使粒子效果不会立刻出现或消失,而是具有淡入和淡出的动画效果。[h2=显示锋利和暴击粒子]可以在玩家击中任意生物时都显示锋利或暴击粒子,即使没有使用锋利或并未实现暴击。[h2=粒子倍增]可以使粒子效果的数量增加最多20倍。当然会造成一定的卡顿以上的所有功能均可以在配置中禁用或启用。[ban:title_menu]
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[h1=概述]原版的游戏窗口全屏后自动置顶无法在上层显示其它应用的内容。受其影响最难受的应该就是主播了吧(不能全屏看弹幕)。于是便有了 BorderlessFullScreen![h2=功能]本模组提供了一个绑定按键(默认 F10,在默认设置里可以找到并更改),在非全屏模式下按下按键进入“无边框全屏模式”。该模式隐藏了丑不拉几的边框并将窗口最大...
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...型>样式更改为。需要 styledchat.set权限。/styledchat get 显示某人的样式。需要 styledchat.get权限。/styledchat clear   清除某人的样式。需要 styledchat.clear权限。[h1=配置]可以在 ./config/styled-chat.json 中找到配置文件。格式为 simplefied text format,支持使用 Placeholder API 的占位...
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...欲地设计他们的玩家列表(TAB)。支持如字体颜色(有渐变,彩虹等效果)和变量的显示(如服务器的 TPS、MSPT、Ping、在线时间等)。完全支持权限组(Luckperms 模组),字符串 API 和变量,多种风格和玩家列表名称。[h2=命令]/styledplayerlist  主命令(styledplayerlist.main 默认情况下可用);/styledplayerlist reload  重新加载配置和样式(需...
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此模组会显示一个实用的指南,告诉玩家某些药水需要哪些物品/材料。在使用酿造台时会显示该指南,该指南不可交互。如果玩家忘了酿造药水需要哪些物品,那么这一定能有所帮助,因为有时玩家很难记住这些。
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...模组,主要移植于 Detrav Scanner 模组(GT5 的扫描仪附加)。提供了扫描仪,右击它将显示所有附近的矿石,然后显示在 GUI 上面。[h2=配置]你也可以自定义颜色以及添加自定义矿物。路径:config\OreVisualDetector\CustomOreColorMap.json例子:{  "OreDict": "oredict name",  "R": color,  "G": color,...
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此模组在第三人称视角和物品栏中添加了玩家名字的显示
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...认文件会被复制到 ./config/customcredits/ 文件夹中,您可以在这里添加或更改要显示的内容。它旨在轻松附加到当前的鸣谢名单。虽然完全替换它是可能的,但作者建议保留当前的鸣谢名单,然后在顶部添加您的文本。还添加了一个 /credits show 命令,以便轻松查看所做的任何更改。无需重新启动,因为文件在显示鸣谢名单屏幕时...
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个适用于 Fabric 的 HUD Mod,可以用于显示 FPS、玩家的坐标和 Ping 值。如果安装了模组菜单,可以直接用其编辑配置文件,或手动修改 advancedhud.json。
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...GUI 中,可以通过主菜单上的“菜单列表”按钮访问,玩家可以通过这个按钮选择想要显示的菜单。Cumulus 还支持除了菜单列表之外的其他方式选择性地更改主菜单,提供更改 Minecraft 默认的泥土背景屏幕(加载的时候的背景)的选项,以及一旦模组的主菜单加载就运行一些额外功能的能力。更多信息可以在 wiki 上找到。[h1=画廊][ban:ti...
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...且老实说,你并不关心它们。解决方法—— No Debug 5 You 允许你禁止模组在 F3 信息中显示文本![h1=如何使用]默认配制已经包含了常见的模组。这也是一个客户端模组。你不需要安装在服务端上,它也会在多人游戏中生效。如果依然有来自没有包含的模组的 F3 信息,可以开启配置中的 dump 模式,然后查看游戏日志,找出是什么添加了 F3 信息...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了 Sign Clipboard,这是一种可以复制并粘贴告示牌内容的物品:仅需手持 Sign Clipborad该物品 Shift + 右键一个写入内容的告示牌复制内容,而后再 Shift + 右键另一个告示牌即可粘贴相应内容;Sign Clipborad 会在物品栏当中显示当前复制的内容。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...能以将村庄重要的属性可视化:以村庄中心为中心,在每个村庄周围渲染一个球体以显示村庄半径;渲染多条路线,将村庄当中的每扇门连接到村庄中心;渲染一个方形区域以表示在村庄内铁傀儡可以生成的区域;每项功能都可以在配置文件中进行更改,路径为 /.minecraft/config/kabo-village-marker.json。[h1=画廊]
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...编码,播放前会耗费一定时间(可能很长)进行转码并自动缓存为MP3文件。关于歌词显示:在游戏根目录/Concerto/client_config.json中存在相关配置项。“Alignment”(即对齐方式)包括“LEFT”(左),“CENTER”(中),“RIGHT”(右)。“Position”(即位置)格式为:[窗口横向占比](+或-)[像素],[窗口纵向占比](+或-)[像素]。例如 0.5,1-60 即窗口中下...
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[ban:title_menu][h1=概述]使玩家无需打开容器,即可显示容器中的内容。[h1=画廊]
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[h1=概述]这是一个简易的模组,在游戏中添加了 /jrrp(今日人品)命令。[h2=关于配置文件]可以配置使用 /jrrp 时的提示词(可配置是否为固定提示词)。$v 为显示具体数值;$w 为不同数值时显示的随机提示词(默认为空,可以在随机提示词中添加 $v,§,\n等支持的字符)。[ban:title_menu]
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...不“只是”数据包,需要特殊处理。每当您尝试启用或禁用这些数据包时,系统都会显示一个警告屏幕,让您选择退出。[h3=功能包]当切换包含实验性功能(如收纳袋)的数据包时,世界上相应的功能标志也会被切换。不过,与普通数据包不同的是,这些数据包在重启世界之前不会生效。如果你不得不通过一个警告屏幕才能切换某些功能,...
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...饿伤害。这也是挣脱它的唯一方法——你死我活。[h1=计划功能]使高亮信息拓展不再显示马形海怪的真身;添加人形变种;使所有功能可配置;在马形海怪捕获玩家时显示不同的形象;在玩家骑上马形海怪时发送警告信息。此模组参加了 SpookyJam 2017。
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...支持的渐进式内容解锁;内置支持可视化所有基本配方类型,并提供实现自定义配方显示的简易框架;本地化支持;各存档独立的书签系统;支持扩展其他模组的书籍——无缝集成你的插件文档。[h2=入门指南]要立即开始制作自己的 Lavender 书籍,请完成设置,然后按照入门指南进行操作。也可以看看 Affinity 使用 Lavender 制作的基础示例书籍...
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[h1=概述]TipTapShow 是一个 HUD 辅助类 Mod,主要用于 PVP。功能:按键显示、CPS 计数器、放置计数器等,也可为其设置颜色。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...o的1.7.10分支,但是与原作略有差异,作者表示很快就会补全。这个模组将会在游戏中显示以下信息:当前月相的小图像;月亮大小(%);当你需要黏液球并想去沼泽生物群系时,这会很有帮助。模组会生成一份配置文件,可以通过修改配置文件来调整渲染的位置,可以控制在右上角(默认),右下角,左上角或者左下角渲染。如果正在寻...
地址:www.mcmod.cn/class/11229.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...渴机制。PyroFrost:不会崩溃,但 PyroFrost 的温度系统与 Frostiful / Thermoo 不同,所以将显示两个温度条。EnvironmentZ: 与 PyroFrost 相同。Thermite:与 PyroFrost 相同。大部分光影可能会破坏沙尘暴的雾霾效果,但其他的效果仍是正常的。
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...机械(如流体管道,输液器等);机车工人:以火车为中心的交易(如坚固板,翻牌显示器等)。[h2=新增生物]自动机器人(钻工机器人、搬运机器人和切割机器人);敌对生物:齿轮虫(会吃齿轮,流体管道等机械元件);齿轮虫变种(齿轮骑士,齿轮傀儡,齿轮潜水员)。[h2=后续更新计划]新增交易站的自定义村庄结构。添加基于机械动...
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...”,迫使任何在其位置附近生成的商人移动到地毯上。它也有一个陷阱变体。[h2=不要显示启动消息了!(No Startup Messages Please) ]启用此模块后,玩家可以阻止某些模组在聊天栏发送消息。在配置文件中可以添加消息部分,任何包含该部分的聊天消息都将被阻止。该模组在默认情况下会停止 Railcraft Reborn 和 Ender IO 的启动聊天消息。[h...
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[h1=概述]此模组会突出显示附近的箱子,以便玩家可以透过墙壁看到它们。[h2=特点]用彩色盒子、彩色线条或两者都突出显示不同类型的箱子和其他容器;即使它们隐藏在其他方块后面,也能看到突出显示的箱子;对于寻找隐藏的地牢、埋藏的宝藏和秘密基地很有用;通过 Cloth Config 集成进行高度可定制,允许玩家修改颜色、样式以及要显示...
地址:www.mcmod.cn/class/12845.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...也适用于使用字形凿子创建的字形)按住 Shift 键空手右键单击字形砖块,以在聊天中显示完整的垂直句子。[h2=语言]Ochetgenyo是一种Conlang,换句话说就是人造语言,几乎没有定义的内容。玩家可以遵循一些单词和语法规则,但玩家也可以随意摆弄它。若要了解有关该语言的详细信息并可能为其开发做出贡献,请参阅语言信息页面。[ban:title_me...
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[h1=概述]LoadingTips 是一个小型客户端模组,可以让 Minecraft 在加载屏幕显示提示。[h2=自定义]玩家可以通过本模组的 JSON 文件来修改提示内容,可通过此方式添加自定义提示而不用修改模组。这个模组在首次被加载的时候会在 config\ 中生成一个 loadingtips.json 的文件,格式为:{  "color": 0,  "url": "",&...
地址:www.mcmod.cn/class/9507.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...其进行了一些更改,而这个 Mod 将大多数更改移植回了1.7.10。[h2=新增特性]使无草泥土显示为“无草泥土”,而不仅仅是“泥土”;添加了无草泥土的制作配方(2 块泥土和 2 块沙砾);使无草泥土被挖掘后掉落自身而不是普通的泥土;耕地被挖掘后掉落普通泥土;为创造物品栏添加了无草泥土。[h2=注意事项]并非所有更改都被向后移植。尤...
地址:www.mcmod.cn/class/6911.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站