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...可以炼青铜 因为0.75个铜+0.25个锡就能出来1青铜了 但是注意像齿轮这样一个物件需要更多单位的材料的就不行)一批最多只能炼60个 第二批得手动放 一套这么小的东西还指望啥自动化吗不好意思之前没有经过测试导致这里写错 实际操作中青铜不能这么烧 因为温度即使到达青铜的熔点 流出来的仍然是锡 青铜留在了里面 即使换过来放 15 个...
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...采这些矿石。接下来,使用陶艺站为自己做一个陶罐。至少需要一个陶罐,也可以做更多。请参阅此页(参见陶艺指南)以了解如何使用陶器。 你要想做一些工具,你需要做一些工具模具。工具中的锯子和鹤嘴锄是必要的,其他的都是可有可无的。接下来用2个燧石做一个点火器,在你的营火里放一些燃料(木棍或圆木),用点火器右键点...
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...量。玩家必须在能量转化效率(增加下层高度)与最大发电量(增加上层高度以容纳更多的饱和冷凝器、涡轮排气口)之间做出取舍。[h2=聚变反应堆]聚变反应堆[Mekanism/src/generators/java/mekanism/generators/common/content/fusion/FusionReactorMultiblockData.java]是Mek中的终极产热和发电机器。它输入氘和氚或直接输入氘氚燃料,燃烧氘氚燃料释放大量热并获得...
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...满耐久),这样便可以消耗金属粒来修复工具。度过了前期,就可以考虑下矿洞获得更多的矿石。在装备不佳的情况下,建议到高山、石岸、露天矿洞挖矿,不要到达深板岩层进行探索。通过探索矿洞获取铁矿,可以制作盾牌,保证生存。在矿洞中可能会刷新土元素,需要玩家使用镐或战锤才能进行攻击。制作出铁镐之后,可以挖掘十块黑...
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...后会进入一个界面。这是创建世界菜单,有三个标签页,分别是“游戏”“世界”“更多”,分别内置创建世界的大量相关选项,接下来会逐个介绍这些选项:    首先是“游戏”标签页:世界名称(编辑框)在这个方框中可以输入各种文本,之后世界会以文本内容为名称保存。默认名称为“新的世界”。游戏模式(切换选项)点击...
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...erialFlags:"high_sifter_output":如果在筛选机中处理粉碎的纯净矿石时该材料具有更多的输出。[h4=添加Flags]flags(string[] names)将 MaterialFlags 添加到此材料。names- 特定 MaterialFlags 名称的字符串数组。例子:#loader gregtechimport mods.gregtech.material.MaterialBuilder;import mods.gregtech.material.Material;var specialSteelFlagged = MaterialBuild...
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...中合成紫水晶工具;站在堆肥桶里按潜行获得骨粉,用骨粉催熟竹子,收获竹子合成更多竹台阶;用竹台阶搭建刷怪塔,打僵尸掉落铁锭,打女巫获得玻璃瓶;用铁锭合成炼药锅、桶和铁块,等下雨天接满一锅水,配合桶和玻璃瓶可以获得无限水;僵尸泡水变成溺尸,打溺尸掉落铜锭,用铜锭合成避雷针;等待雷雨天,雷击铁块变成磁铁,...
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...。 这时你就得小心了,因为 Level 2 远不如前两个层级安全。实体数量相比前两个层级更多,并且几乎没有补给。 这意味着你无法在此层级做过多的停留。 因此,请务必带上充足的补给。 如果看见了一个与其他房间迥然不同的房间,请走进去,那是 Level 2唯一的出口。 它通向一个更加危险的层级,Level 3。[h2=Level 3]Level 3 的生存难度为4级(...
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...克杯放在出酒口一侧并右键马克杯获得马克杯装啤酒 (Beer mug)。注:可以通过添加更多原料来酿造更多的量。格瓦斯酿造方法:注:可以通过添加更多原料来酿造更多的量。冲泡完成后将马克杯放在出酒口一侧并右键马克杯获得马克杯装格瓦斯 (Kvass mug)。苹果酒酿造方法:注:可以通过添加更多原料来酿造更多的量。冲泡完成后用空...
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...期制作,可以大大省去制作粉碎机的材料和时间。不过粉碎机还是要做的,个人推荐更多实用设备2的磨粉机因为前期有副产物,以便更快的将hbm的高级合金套制作出来,如果没有hbm的话,前期的护甲也可以是aa的铁晶套。性价比也是较高的。关于发电,前期靠更多实用设备的霜冻发电机配合雪人基本来说电力是十分充足的。我一台发电机给...
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...红碎片合成侵蚀微生物之瓶并用它吞噬黑曜石!这个微生物更危险,放置后它会侵蚀更多方块,挖掘被侵蚀过的黑曜石会得到黑曜能量粉你发现打雷时会在周围生成矿石,即风暴之石,用避雷针集中闪电来提高效率你又发现一种新矿石:天青石,它位于主世界深层查询配方可知道精炼后的天青石用途更多,比如合成蔚蓝腰带,戒指等饰品,...
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...这里不再赘述,详细会在第二部分讲述。玩家可以自行查看百科与游戏中使用JEI了解更多。获取基础道具和骑士道具(即不同骑士的道具,如马格南带扣之于极狐,黑桃A之于剑)的方式有三种:挖掘矿物、击杀对应的骑士生成的敌方单位或使用其他物品和骑士电路板简单合成。加载了KRC之后,世界(主世界+下界,下界矿物会掉落更稀有的...
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...t,前者的冲击星杖是跑图神器,对前期的帮助相当大。但后者的物品对整个流程帮助更多,一是其中的剑拥有四个强化槽,比直接做出来的多两个,还自带一级的亡灵杀手虽然没啥大用,相当于比普通的剑多出了三个强化槽,而强化槽的重要性不言而喻;二是其中的飞路令牌和告示牌可以作为前期传送的手段;三是其中的瓶装葡萄酒,在...
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...;  "jei": [],    "catalysts": []}[h2=准备配方]更多配方需求(比如要求光照在多少以上,必须在哪个生物群系)参阅wiki:Recipes - Custom Machinery 1.18 (gitbook.io)onEvent('recipes', event => {    // 100表示100ticks, 也就是5秒. "example:first_machine" 在加载机械配置...
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...。长途跋涉时不必停下来等待矿物烧制完成。叠加模块:让你背包每格能放置的物品更多,这些模块一共可以放三个,计算方式为倍数相乘,如果全为下界合金叠加模块,最后能叠加的数量会十分恐怖。关于背包的进阶玩法,后续教程会提及。[h2=Part1总结]矿井的矿车箱子会提供高阶工具及材料。火山中有矿物墙,包含整合包所有种类矿石...
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...向,红色代表敌方,蓝色代表我方(包括玩家)。据点归属会滑向敌我图标中,颜色更多的一方。 据点核心会阶段性的刷新敌方单位。[h2= 4.1 小型据点和大型据点]据点分为小型据点和大型据点。小型据点会大量分布在各种地形中,其中会有资源和敌人。 大型据点会根据地形随机生成,世界地图构建完毕后二次生成,生成时会卡一...
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...商店内花费1000点数来获取这个物品。商店中同样可购买其他不稳定工具,具体可参阅更多实用设备这是做饭玩家的噩梦,有了这个谁还会在意无聊的潘马斯呢?[h1=魔法]神秘矿石经过烧炼变成神秘矿粉后,可在离心机生成6中要素结晶,要素结晶经过粉碎可以得到对应的要素碎片。在获得神秘时代的要素碎片时,需要丢在地上再捡起来,看...
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...作多个这种装置来复制种子,但是要注意的是,不要有一个空作物架旁边有着两株或更多的成熟的作物(杂交) 法二:前期用处不大,适用于后期自动化产出植生锭与刚才摆放方式一样,作物架下方需要植生块,拿着植生粒右键作物架 即可种植上植生作物,但是产出的产物是植生颗粒,制作成植生锭还需要一步,此是后话。  了解...
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...县,配方决不能漏掉“.create()”,它可是配方的“句号”,完成配方的标志,为创建更多的配方做好准备。基本合成众所周知:1.      配方至少要有输入和输出2.      配方类型有有序和无序前面说过了编写AW脚本你会用到的两种整体结构接下来看一下具体的语句 添加有序配方RecipeBuilder setShaped(IIngr...
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...类”)......然而说了这么多,实际上在使用ZenScript的时候很少需要玩家直接创建类,更多的是需要知道各种类的作用(它们在MC里代表了什么?)以及知道怎样调用类的各种接口(ZenGetter、ZenSetter和ZenMethod)。接下来我会先解决第一个问题,介绍一些教程中所需的、ZenScript的常用类。2.ZenScript中的常用类    这一节介绍教程中所需的、...
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...或者只能望其兴叹,本篇的作用仅仅为给玩家展示理论情况下玩家的极限战斗力,让更多人看到真正意义上的强大不仅仅是数值的堆砌,真正意义上的强悍绝不是什么一刀999,绝不是什么淬炼+18,也绝不是什么可望不可及的VIP武器,他们往往就在那里,只等着你翻他们的牌子,只需要你轻轻一点,以往被认为强悍的VIP武器和所谓的无敌,就...
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...ithingTable.remove();移除原版下界合金胸甲。[h2=堆肥桶]更多的物品将会被堆成骨粉。[h3=语句]composting.addCompostable(, Chance); composting.remove();ItemString 中为堆肥物品。Chance是一个整数,0 < Chance < 600 ,若 Chance < 100 ,则值为有 Chance% 的几率使其的层数增加一层;若 Chance/100 ≥ ...
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...石锭以后才可以制作[h1=前期]前期包括工业时代2、工业先锋、林业、沉浸工程、mek、更多实用设备、实用拓展[h2=工业时代2]工业2的机器与其他模组兼容差,还有电压限制,非常难伺候,有能力时尽快更换其他模组的设备毕业最低要求:uu物质制造机、32000mb uu物质、钚、高级太阳能阵列虽然不是工业的可解锁模组:Xnet、热动力学、工业先锋...
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...开头]在游玩的过程中有问题的欢迎在留言区留言,也欢迎一起参与编辑完善教程帮助更多的人更好的体验本模组 [h1=1.关于模组]前期1.1  第一把剑红沙剑/沙剑虽然伤害仅有4.5点,但好在给予实体失明[0:03]效果。这样子又多了3秒的逃跑时间呢1.2   当你找到沙漠时,恭喜你,可以合成一把造价便宜,而且比铁剑高0.5点伤害的剑仙...
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...新其他能力点击此处查看。[h1=玩家GUI介绍和生存技巧]分别为:理智值点击此处查看更多,体温和温度值点击此处查看更多,水分值点击此处查看更多,负重和耐力值点击此处查看更多,健康值点击此处查看更多,感染程度点击此处查看更多,卫生程度。你现在会生病一般在不知情的状态下获得debuff,保持良好的生活习惯才能使你活的更久...
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...以出巨多材料,然后再替换冷凝器,原本铁框架+铁冷凝出1.5个锇现在能出320+。有了更多锇之后,可以制作半自动铁→钢粉产线,如果你愿意,用Mek任务线上的熔炼工厂也不错。制钢三法:工业,沉浸,Mek,我想没人会用工业,大部分会用Mek。愿意替换掉原有的刷石机可以使用NuclearCraft的造石机,1秒8个,不算很贵。金属材料不缺了之后,...
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...之剑,用感知之剑击杀敌对生物时,生物会直接掉落恶魔意志(推荐使用抢夺以获取更多意志),若背包内有地狱魂石,则会自动优先存入较大的魂石中。而如果魂石全都存满,则又会以零散的形式掉落。[h1=四种特殊意志]    额外的,在背包内有感知系列工具及对应种类的魂石时拿着工具右击,工具就能与各种意志“共鸣”...
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...+的紫水晶时发出的声音)目前这些水晶只能用作装饰,但相信在未来,这些水晶会有更多的作用。[h3=丰收田地]这里有一块块整齐的田地(每块田地大小都是15*15),以及纵横交错的田间小路。田地里生长着蓝叶小麦。在未来,这种作物将成为模组中食物的重要原材料。在田间还可以见到一些小房子。在房子一楼的箱子里可以找到很多食物...
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...是openGui打开物品栏中的某一个物品的GUI就是openItemGui打开末影箱就是openEnderChest至于更多的就自己去查末,关于自制合成表这个合成表是那种多格的合成表,而CS3本身只能制作一格输入一格输出的合成表(还有个燃料格,也可以拿来当输入)在CS3里,这个功能需要事件来完成也就是说得写js我自己的大体思路就是检测方块内部物品格,然后...
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...称后方的❓,指玩家尚未发现此生物并使用古生物百科对其右击收录资料,无法解锁更多信息,被解锁的生物会自动排列到最后方。使用古生物百科右击模组内的生物实体、固着生物方块、植物方块可解锁进度,并记录于古生物百科上。古生物百科资料在所有存档中共享,在服务器中无法与其他人共享资料进度。点击生物图鉴可打开,分为...
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