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[h1=想得到快照版本吗?]在 CurseForge 上面发布一个模组版本需要浪费很多精力做不必要的繁琐工作。因此,从 21w03a 开始,作者只会把快照版本的模组更新放在 Modrinth,在那里作者只需要点击一个按钮即可完成上传。但正式版模组更新依旧会在 CurseForge 发布。[h1=模组描述]这个模组更改了村民交易界面的按钮效果,大大提高了村民交易的效率...
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JEI附属模组,安装后可以查看村民的可交易信息。
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[h1=简介]厌倦了原版的村民?获取绿宝石太多而无处使用?想要高倍产出矿物?想要体验不一样的冒险?为何不来试试这个模组!绿宝石工艺是一个综合性实用Mod,在若干方面对原版元素进行了改良。本模组添加了10种村民职业,9个职业方块,数十种生物群系以及数十种自然生成结构;添加了下界可交易生物,让探索下界不只是探索要塞和...
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删除了村民交易上限,现在你可以无限次的与村民交易了。(无限掏空村民)不过交易次数超过129次会造成严重的卡顿!
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[ban:title_menu][h1=简介]你是否厌烦了刷新村民时需要破坏工作方块重新放置。本 Mod 在村民交易GUI右上角添加了R键,同时也可以通过绑定键盘快捷键(默认为R)来进行刷新。当村民交易未锁定时,才能通过点击R键或快捷键直接进行刷新,反之不能。且玩家可以通过拿着绿宝石块对村民右键使用来让村民强制补货。
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此模组为 EMI 添加了村民交易查看支持,与 Roughly Enough Trades 类似。在原版特定的交易下(如某些修改了物品 NBT 的交易),此模组会有特殊提示。模组以 MIT 开源,这意味着你可以自由地将其加入自己的整合包中。模组 1.3.0(MC 1.20.4)以上仅支持 NeoForge、Fabric 和 Quilt。
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[h1=概述]本模组添加了 12 种村民工具(Villagertools)使村民变得更有用,并方便玩家进行村民交易。本模组中的道具可以将掠夺者转变为村庄守卫(Town Guard);并将铁傀儡升级为友好傀儡(Friendly Golem),让铁傀儡不再伤害玩家。还可以通过道具提高村民交易等级,让村民立刻补货,喜欢村民交易的玩家不容错过。i18n 已为该模组提供...
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[h1=概述]这是一个为游戏增加更多村民类型的模组,目前已经增加了花匠、工程师、矿工、伐木工、下界探险家、古迹探索者(1.20新增)。要赋予村民职业,玩家需要将相应的工作方块放置在无业村民 16 个方块以内,注意:对傻子村民无效![h2=新增村民]村民名称交易内容工作方块矿工(Miner)矿物相关熔炉伐木工(Lumber Jack)木头相关工...
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这是一个可以更改村民交易的魔改 Mod。默认情况下没有添加任何交易,该模组将读取特定目录下的内容来创建使用者定义的交易。在加载时,该模组将读取你创建的文件,注册新的村民交易。不可以用来修改以物易物。只能用来自定义村民交易,想自定义村民职业可以看看这个同作者的 Mod。可以当作交易对象的物品支持:药水效果,谜之...
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是否觉得原版村民的收购条目不够繁多?是否为爆箱的而又卖不出去的农作物(小麦种子、甜菜根等)而感到烦恼?是否为无法从村民处够的钻石而感到遗憾?那就试试这款MOD!添加了很多新村民以及一些奇特的交易。为每个新村民以及僵尸村民都精心设计了皮肤。每个村民交易的价格和种类都经过认真思考,让一切都尽可能“合理”。
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这个模组为村民交易页面添加了一个刷新按钮,只需点击一次就可以改变村民交易内容,而不需要反复的破坏、放置工作方块。这个按钮只适用于没有交易过的村民,一旦交易完成一次,按钮就将消失。
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[h1=概述]本模组可以在 REI 上列出原版村民交易的物品。有些交易更改了物品的 NBT 标签(例如附魔、染色、地图)。在这种情况下,RET会使用“*”标记可交易的物品名称,游戏中的情况如下图所示。此模组暂不支持查看猪灵以物易物的物品,因为它们依赖于服务端数据。[h1=兼容性]其他的模组作者若自定义了交易物品,这会使得 RET 无法获...
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这个轻量Mod为原版村民交易增加了一些额外的内容。(价格乘数始终为0.05)屠夫(专家):1绿宝石 - 5熟羊肉1绿宝石 - 6牛排制图师(大师):8绿宝石 - 1旗帜图案(苦力怕)8绿宝石 - 1旗帜图案(头颅)牧师(老手):1绿宝石 - 1兔子脚农民(新手):1绿宝石 - 5小麦1绿宝石 - 6马铃薯1绿宝石 - 5胡萝卜1绿宝石 - 6甘蔗28甘蔗 - 1绿宝石农民(学徒...
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Mojang 在 1.20.2 的首个快照 23w31a 中,“修复”了一个社区中广为人知的特性——MC-181190,即“村民的折扣会在多次治疗后叠加”,也就是“骨折机”的原理。并收到了玩家亲切的“问候”这个模组只做一件事:让村民的折扣像之前一样可以叠加。
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注:本模组封面贡献者为Cats叶钻。[h1=自定义村民交易]此模组允许玩家或整合包作者更方便地自定义村民交易。通过编辑配置文件达到自定义的效果。(注意:更改配置文件后不会影响到原先的村民,需要重新刷新一下村民的职业)[h2=支持编辑的内容]交易的成本及成品的物品和数量;交易后获得的经验值;交易村民的职业和等级;最大打...
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[h1=概述]尽管已有很多添加新村民的模组,但鲜有在原版村民的基础上添加新的交易组合的模组。所以这个模组正是为后者而诞生的!本模组的目标是为现有村民增加更多交易组合,使它们更有用,同时让一些物品不再是废品或摆设。理想情况下,每个职业都会有你想要的某种交易组合。[h1=新增交易][h2=牧师]8 个紫水晶碎片换 1 个绿宝石(...
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[ban:title_menu][h1=介绍]一个仅限多人模式下使用的 Mod,可以让所有玩家共享村民交易折扣。Fabric 端需要 Fabric API 和 Fabric Language Kotlin 作为前置。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个简单的 Mod 会在你的鼠标悬停在村民交易项上方时显示此交易项在断货前可交易的次数。[h1=配置相关]相关悬停文本可据路径“config/tradeuses_text.txt”进行修改;你也可以在游戏内直接进行与本 Mod 相关的配置(Fabric 端需装模组菜单);你也可以使用“§”字符为文本导入颜色代码,亦或是让文本多行显示;使用 {u...
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以前玩家可以通过反复破坏和放置村民的工作方块以获得最佳的交易,但这样打破了沉浸感,让游戏变得更加简单。使用这个模组,即使村民的工作方块被破坏,它们的职业也会被保留(此后将无法更改职业和当前职业内的交易)。同时修复了以下特性:被治愈的村民可以在错误的工作方块上工作。MC-177505 : Cured Villager can work at wrong workstati...
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[h1=模组概述]该模组旨在添加以机械动力为中心的村民交易和敌对生物(WIP),使其在玩家的游玩过程中正常生成。[h2=当前功能]自定义村庄职业(新增交易站可以在红石选项下找到);机械师:交易安山时代的东西(如安山合金、粉碎轮等);水管工: 交易铜制机械(如流体管道,输液器等);机车工人:以火车为中心的交易(如坚固板...
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兼容性 Mod,允许 Shifting Wares 中定期刷新的村民交易项兼容由村民配置添加的自定义交易项 & 布局;注意事项:为了保证 Shifting Wares 的缓存机制正常工作,探险家地图交易必须和原版交易使用同样的物品命名约定(命名规范);否则此 Mod 将难以预判其行为。
地址:www.mcmod.cn/class/13673.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]Villager Contracts 是适用于 Minecraft 版本 1.12.2 的模组,它在游戏中添加了一个物品,使玩家能够改变村民的职业与交易项。[h2=用法]要使用村民合同,只需在铁砧上将合同重新命名,并在手持重新命名的合同的情况下与村民右键交互。如果成功,村民将更改为指定的职业,其交易项也将重置。在悬停在村民合同物品上时按住 Shift 键,...
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注册名: easy_villagers:trader

村民交易所允许玩家与村民进行交易,而无需处理保护村民的问题。右击可以放入村民或工作站点方块,潜行+右击可以取出。村民交易所装配的村民与工作站点方块相匹配时便可允许村民补货,哪怕现在不是工作时间。村民的补货时间不受任何外部因素影响,如时间或范围。可以在配置文件中自定义补货间隔。
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注册名: easy_villagers:auto_trader

Auto Trader的工作方式与村民交易所是完全一致的,不同的是它可以指定交易项目,并且自动进行交易。也可以用漏斗自动化输入输出。补货间隔是完全可配置的。
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注册名: mapgadgets:trade_editor

右击村民会打开一个gui界面,可对村民交易列表进行自定义或者清除,经过测试,“不会受伤”选项目前是无效的,村民被攻击也是会受伤的,如果编辑的村民不慎死亡,可手持村民交易编辑器再次右键地面可生成最后一次编辑的村民,仅对最后一只生效。
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职业层级买卖林业员136-40 橡木绿宝石36-40 云杉木绿宝石36-40 白桦木绿宝石36-40 丛林木绿宝石36-40 金合欢木绿宝石36-40 深色橡木绿宝石22-4 绿宝石橡树树苗2-4 绿宝石云杉树苗2-4 绿宝石白桦树苗2-4 绿宝石丛林树苗2-4 绿宝石金合欢树苗2-4 绿宝石深色橡木树苗书画师124-36 纸绿宝石36-40 玫瑰红绿宝石36-40 墨囊绿宝石27-11 绿宝石TCP 图标[1]日出江花...
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村民交易:农民职业的村民增加了4个交易条目:3~6金锭=葡萄种子1~3钻石=熟胡椒串16小麦=味噌16小麦=酱油
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该篇教程针对Shaped Recipes(有序合成)、Shapeless Recipes(无序合成)、Smelting Recipes(熔炉)、Trade Recipes(村民py交易)第一步,打开自己的Mod包有序合成Shaped Recipes选择Shaped Recipes点击New添加新的合成再点击九宫格/成品槽选择物品Ore Classes选项为调用矿物词典。与方块参数不同,这里的有些物品图标会变化,这样选择的物品是带“:*”,即忽略损伤...
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用JByteMod-1.8.2打开VillagerRegistryHandler.class,路径:merchants\entity\creatures\Villager找到如下行,即可进行修改getstatic VilagerRegistry$VillgerCareer VillagerRegistryHandler.SEED_MERCHANT_CAREER//商人种类此行不动iconst _ 3      //级别交易的级别,与原版一致iconst _ 3     //本级项数决定此级交易有多少项...
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