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...还没来得及中毒就被毒蜘蛛拍死的事而烦恼呢?现在你不需要过度靠近蜘蛛达到洛希极限来中毒了,毒蜘蛛现在会在TA周围环境释放毒雾。”改为“不愧是毒蜘蛛,已经能够做到不靠咬伤就能使人中毒了。”1.12主要介绍文段改为“洞穴蜘蛛会使得靠近自身的攻击目标中毒。”,原来为“毒蜘蛛会使得靠近自身的攻击目标中毒。”。1.12.2执行...
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注册名: gregtech:machine 4150

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注册名: gregtech:machine 4153

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注册名: gregtech:machine 4152

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注册名: bigreactors:steam

可从主动冷却模式的反应堆中获得,用于涡轮机发电。
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注册名: gregtech:meta_item_1 10992

矿物词典: ingotPolyimide

...胺片,即可制成Kapton电路板,并可在化学反应釜或大型化学反应釜中进一步用于生产极限基板。另外,熔融态的聚酰亚胺可直接在组装机中参与四种生物活性贴片元件(即生物活性贴片电阻、生物活性贴片电容、生物活性贴片二极管以及生物活性贴片晶体管)的组装之中。
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注册名: gregtech:machine 4151

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注册名: gtceu:extreme_combustion_engine

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注册名: gregtech:machine 4191

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注册名: bsf:reconstruct_snowball

...):12,临界雪:2,松散雪:4)松散雪被吸收后会消失,其他雪不会有变化。存雪量极限值默认为500。(服务端配置文件reconstruct_snowball_capacity可以调整)丢出后雪球会在移动路径的上下方向拓展生成松散雪组成墙壁。(墙壁高度最大5m或7m)每生成一个松散雪会消耗1点存雪量。在存雪量消耗完或撞击到非松散雪的不可穿透方块后会定住在空...
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...。(原作为1,且原作星癌体攻击玩家时计算方式略有不同)当进攻方的数值位于上述极限值之间时,伤害按照线性插值计算。例如,进攻方数值为防守方75%的时候,造成的伤害是(最小威力+0)/2,即最小威力值的一半。治疗类技能中,治疗量只和治疗者的智力有关,与目标数值无关。当治疗者的智力达到CAP时,威力(DP恢复量)按照最大...
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注册名: gensokyoontology:bomb_item

妖精掉落的道具,目前只能用于发射极限火花时作为消耗品使用。
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注册名: gregica:meta_item_gcys 351

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注册名: jerotesvillage:rusher

...定的,这一点更接近驴而非马。·速行兽的速度计算与马不同,且速度高于自然生成极限属性的马。·速行兽会缓慢恢复自身的生命值。·作为可骑乘生物,速行兽的常规速度同样不能代表骑乘速度。·速行兽是漫兽的近亲。
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注册名: rpg_tag:shiliren

矿物词典: forge:tag

天赋点需求:2效果:连续存活7天,防御力+8。极限模式玩家:我们真是太有石粒啦!
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注册名: gregica:meta_item_gcys 350

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注册名: gtceu:uv_voltage_coil

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铁砧砸到红石块,会让与红石块同层的距离为r内的红石火把熄灭1gt,紧贴红石块的铁活版门(只需要是相邻的四个方块,活版门的方向任意)阻止这个方向的EMP。r的计算方法:距离与掉落高度成正比,每1格掉落高度传播6格(也就是以红石块为中心的11x11个方块),极限距离24格(47x47)。
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...C的愤怒值超过800后,头上会冒出村民愤怒粒子效果,提醒玩家此时她已经生气到濒临极限,注意不要误伤她。每个游戏刻都会消减1点愤怒值,但只有在实体加载的时候才会消减。如果实体处在未加载区块,则愤怒值不变。受到敌军攻击后,愤怒值会降低50点。因此在混战中,NPC对于友军伤害会相对宽容。每次受到友军攻击后,愤怒值会增...
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注册名: cobblemon:pp_max

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注册名: gtceu:extreme_engine_intake_casing

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注册名: evolution_upgrading:finalchaosenergy

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