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[i=s] 本帖最后由 SPlai 于 2023-7-15 17:24 编辑 [/i][attach]20985[/attach][attach]20984[/attach][attach]20987[/attach][size=3]左边两个是mod,右边一个是游戏文件夹[/size][size=3]极限模式主世界不刷怪(包括刷怪笼),下界正常刷。我试过原版1.20.1极限模式主世界正常刷怪。[/size][size=3][/size]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱238152 于 2023-7-7 19:18 编辑 [/i]有什么mod可以把生存模式锁了吗,只留极限和创造
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就是那个叶枫和天骐玩过的幸运极限生存的整合包有大佬有吗
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱83774 于 2020-4-20 17:04 编辑 [/i](补充:忘记了日和月,实际出生日期为06-11-27(参考))
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[img]file:///C:/Users/Air/Desktop/1.18.2Tech.png[/img]
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如题
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱137294 于 2023-11-15 22:13 编辑 [/i][0v0_:1104]
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Whuh来编辑HEE了哦([attach]19344[/attach]
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有没有知道偏牧的整合包或者mod的
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GUI名称:Reprocessor绑定模组:Extreme Reactors[[url]https://www.mcmod.cn/class/814.html[/url]]绑定资料:Reprocessor[[url]https://www.mcmod.cn/item/688740.html[/url]] 位置 允许设置数量 允许设置概率 使用大图标 单位输入格1:(72,163) true false false mB输入格2:(170,38) true false false 无输出...
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[i=s] 本帖最后由 海蓝史莱姆 于 2016-9-4 12:10 编辑 [/i][media=swf,800,600]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=2204624&page=1[/media]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱29797 于 2022-3-2 22:50 编辑 [/i][b][size=3]原创整合包生存第三期 喜欢的可以关注一下 谢谢[/size][/b][size=3]前面两期内容可以在我的b站主页观看 ,欢的话不妨点个关注,一键三连感谢。[/size][size=3]视频链接:[media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/BV1BL411t7UD[/media][/size][size=3][/size]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱100860 于 2023-1-21 20:19 编辑 [/i]只有这一个是至高极限,第一次合成的是正常的三个至高极限,然后我手贱用耀魂碎片砸了几下,至高极限就都没了,然后用暮色的反向合成台分解出来,再合成时就这样了。[img]file:///C:/Users/ASUS/Desktop/%7D$_O(9RH~ET%7BPW$1(8%602]X2.png[/img]这刀由于是反向合成的所以属性和合成表里面的最低要求是...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱49791 于 2019-3-26 20:43 编辑 [/i][table=98%,white][tr][td][color=black][backcolor=white][b][font=楷体,楷体_GB2312][size=3]没错,你没有看错,这个自动化版本可以支持[/size][/font][/b][/backcolor][font=楷体,楷体_GB2312][size=3][backcolor=white][b]所有[/b][/backcolor][/size][/font][/color][font=楷体,楷体_GB2312][size=3][color=black][backcolor=white][b]配方!(除非有返还,...
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...控温就是等到温度上升到99%后,用一联铀棒升温,计时到了一定时间后,温度就达到极限了。[/b][/size][size=3][b]计时控温比较容易理解。[/b][/size][size=3][b]还有一种就是观察控温,观察控温就是将核电在0%温度下的发电量×5-1,达到这个温度后停止升温[/b][/size][size=3][b]打个比方,就用这个核电了[/b][/size][attach]807[/attach][b][size=3]第一步看...
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我个人觉得勇者传说这个模组还不错,毕竟用mcr能做出来这样已经差不多是极限了。
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求问各位大佬,需求一个模组,急用!游戏版本:1.12.2有没有一个科技的能量传输类的模组,可以使FE(RF,μl)以2^63-1(9.22e,64位整数极限)的速度传输?可以通过修改配置文件的方式来达成,魔改包要用
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...下 用于批量导入的json文件大小比论坛上传的附件大小上限1.2M大用winrar压缩 7zip选择极限压缩都只压到1.4MB左右论坛等级满级也没有加附件大小上限... 水也救不了我了[0v0_:1034]so应该用什么方式提交json文件?无比感谢 以上w
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...玩不杀生,虽然可以是游戏更加地有趣味性,但是前期的食物来源十分不足,尤其在极限或是一些没有食物来源的地形,食物可谓是十分重要,可怎么办呢?Don't Slay解决了这个令人头疼的问题,它虽然是个轻量级的mod,目前只添加了22个物品,但在各种地形都可以取得这个mod所添加的食物,让小动物的灵魂安息吧~[/quote]这模组看起来挺好...
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...][size=16px]首先声明,为了能够愉快的做对比,我把反应堆外壳温度提升到了9998(距离极限10000还差2),如果有新反应堆提交要求也是提升到这个温度,从而杜绝了作弊的可能。[/size][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(0, 0, 0)][font=sans-serif][size=16px]另外不要问我怎么抽取放入,我是隔壁GT的员工,真心不会IC的一些稀奇古怪的问题,实在想不通...
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...一下。这次我就点名一些出这个问题的模组吧:超能物质运算工艺通用机械极限末地生存黏土工业潘马斯农场……
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...量改成40, 追踪改成128米, 是先把玩家啊吊起来打最好,和饥荒联动一下,整个超级极限模式啥的[0v0_:107]
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...,并无恶意,所以请以娱乐的态度看待本帖)[/b][/align][align=center][b]已知rubbertree的极限摸鱼速度为2天一渣,投食可加速产出,可能难产。[/b][/align][align=center]因为没有充足的信息,所以会先捕捉两位搭过话的pong友开刀嘻嘻嘻嘻,请原谅~[/align][align=center][s]本帖仍有较强的弃坑属性[/s][/align]
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...式中无法精准的看到温度而感到无所适从(众吃瓜群众:没有)你是否因为控温不到极限而无法装逼感到气愤(众吃瓜群众:没有)[/b][/size][b][size=5]下面的这一个设计将为你带来无限的便利[/size][/b][attach]911[/attach][size=3][b]这个东西的作用在于测定预热法控温的温度(什么是预热法控温,[/b][/size][url=https://bbs.mcmod.cn/thread-767-1-1.html]点我进...
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...C(Underminer),[/b]“幽灵矿工”:[/size][size=3] 这些生物似乎只能存在于生命本身的极限,以及你渲染距离的极限。[/size][size=3] 在探索地下结构时,你可能会很少遇到这些令人难忘的鬼魂,这会使你怀疑自己,想知道这些是否仅仅是自己过度活跃的想象力。[/size][size=3] 但是追随它们的脚步,可能会发现宝藏,也有可能掉入陷阱。[/size]...
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...例如:[url=https://www.mcmod.cn/center/16664/]xingmot[/url] 的 [url=https://www.mcmod.cn/post/935.html]AE2极限合成小技巧[/url] 系列,或者是[url=https://www.mcmod.cn/post/1303.html]AE2自动合成的信息传递分析[/url]这一教程。 1.4.1对于这类的个人教程,则在内容合理的情况下直接通过。如果不行,则会由管理员进行交涉。 1.4.2如果是社群教程,则会通过后直接进行整...
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...热核,铀利用率杠杠的,但是考虑到铀238剩余太多,建议配合MOX核电一起使用,达到极限铀利用率。[/size][size=3]十三、手摇发电[/size][quote]静静的坐在船上,静静的摇着手摇发电机,静静的摇它几个MFE的电[/quote]
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....html]neutron fluid[/url])。很显然Steve是可以提着一桶这个玩意到处乱跑的。虽然人类是有极限的,但是Steve应该是没有,那么以严谨科学自称的核电工艺给Steve添加了什么设定呢?[align=center] [attach]2428[/attach][/align][align=center][size=2][i]魔法的液态中子[/i][/size][/align] 首先我们需要知道什么是液态中子。顾名思义,作者认为液态中子就是可以用桶...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1422-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... || LCHIJA | zerocore | 1.12.2-0.1.2.8 | [极限反应堆前置]zerocore-1.12.2-0.1.2.8.jar | None || LCHIJA | bigreactors | 1.12.2-0.4.5.67 | [极限反应堆]ExtremeReactors-1.12.2-0.4.5.67.jar | None || LCHIJA | botania ...
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