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[h1=简介]沉浸工程是一款启发于现实的科技模组,由 BluSunrize(程序员)和 Damein Hazard(美工)始创。[h2=特点]它有着极为精美细致的纹理,重工业气息浓郁的多方块结构建模,同时新添加的线缆系统以及探矿系统同样十分有趣;它没有发光的红色方形管道,而是提供了真实的悬挂线缆;它没有输入矿石就能魔法般地输出成品的单个机器方块...
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沉浸科技是沉浸工程的附属模组,为沉浸工程添加了一套新的发电机制!2020.6.2 已更新非官方版本。非官方版本部分多方块结构支持开放式电脑控制,使用时必须使用适配器并紧贴红石工程块放置。具体 lua 函数可通过工程师手册查询。加入了钢制流体储罐并优化了蒸汽生成方式。
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沉浸工程 Mod 的 Addon。加入了 IE 风格的 IC 导线,以及 EU / IF 互转的能力。另外,加入了雅各布天梯,控制面板,和马克斯发生器等设备。
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沉浸工程的附属mod,添加了一系列AE2和RS的沉浸风格线缆,同时支持应用能源,即可以用沉浸工程的电容器来给应用能源提供能量。
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一个沉浸工程的拓展,提供了很多装饰方块和一些方便自动化的设备(将鼠标悬停在物品上方并同时按住shift键和ctrl键可以获取物品的基础信息)。这个模组在没有沉浸工程的情况下也可以独立运行并开启利用原版物品合成的配方,但是部分需要供能的机器仍然需要能量。添加了帕秋莉手册模组后,该模组会添加一本说明手册,对模组内的...
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此mod为神秘农业扩展和沉浸工程的超小型兼容包(8.73 KB),主要作用为玩家可以在园艺玻璃罩种植下界之星种子、龙蛋种子、觉醒龙粒种子以及6级精华块种子(Inferium Essence下级精华为一级,终极精华块为5级)。
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以下介绍内容来自 Cloche Call 模组的 CurseForge 主页。Cloche Call 是沉浸工程的一个轻量级扩展模组。它给沉浸工程的园艺玻璃罩增加对其他模组的联动,同时也给其他与园艺玻璃罩相关的沉浸工程机器添加了新的合成配方。在当前版本1.0.0,模组添加了对乡村(Rustic)和交错次元(The Betweenlands)模组的支持。 对乡村模组的支持包括:可以...
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本模组让群峦传说:次世代和沉浸工程兼容。兼容的内容可以在工程师手册中找到。
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[h1=概述]本模组添加了装饰性的高压电线塔座,用于地球2整合包。电线来自沉浸工程。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和沉浸工程添加了兼容性,使结构变体的村庄带有沉浸工程中的村民工作站的房屋。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组添加了可用于多个模组的沉浸工程线缆、继电器和连接器。玩家可以使用 IE 线连接 AE 系统、RS 存储网络或连接 ComputerCraft 外围设备。[h1=画廊]应用能源2精致存储动态联合/集成动力CC: Tweaked[ban:title_menu]
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[h1=概述]Control Engineering 是沉浸工程的一个附属,专注于红石控制和自动化。其主要功能是控制面板和逻辑柜。[h2=控制面板]控制面板提供了一种紧凑的方式来控制与监管各种红石信号,有多种不同功能的组件可以使用,如按钮、变电器、面板仪表等等。而程序则会保存在穿孔纸带上,并通过控制面板输出。这使得现有的设计可以很容易地被...
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[h1=简介]方块宝可梦和沉浸工程结合的整合包。在这里可以用传送石碑探索世界各处的新的生物群系、更好的村庄等;可以用自然罗盘去特殊群系寻找稀有宝可梦;可以用家具和屋檐等装饰自己的建筑;还可以建造产线自动生产资源。[h1=特性]因为主要玩法是宝可梦,所以工具、装备、盔甲均无限耐久。下矿无需准备多个镐,也无需建造经...
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注册名: immersiveengineering:metal_device1 13

园艺玻璃罩是用于自动种植作物的设备,速度快于自然生长数倍。其电容量为 16,000 IF(RF),必须提供电能、种子、土壤和水才能工作,缺少任何一个,园艺玻璃罩将无法工作。该物品存在于 1.1x+ 版本,可以种植任何原版及 IE 作物(如工业大麻,紫颂花)。支持潘马斯、神秘农业,但不支持右击收割的作物(如农业工艺),1.16.5的园艺玻...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 11

简介斗轮式挖掘机可谓现代机械的巅峰之作,它能将正常挖矿采集不到的矿物从矿脉中挖掘出来,最大能量消耗为 4096RF/t (正好一台柴油发电机的发电量)。当你有了一台斗轮式挖掘机,你将迈入一个新的时代。这台机器全速工作时,每 18 秒转动 360°(1°/t),挖掘 8 个矿石,即 2.25 秒 1 个矿石。1.7.10 版本一个矿脉可采得 76800 块矿物(可...
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焦炉是获取焦煤或焦煤块的多方块结构,同时也是开始发展沉浸工程的第一个多方块结构。为搭建一个焦炉,首先需要 27 个焦炉砖(需要准备粘土和红砖各 36 个,以及 9 个砂岩)搭建出一个 3x3x3 的实心正方体结构,之后用工程师锤右击侧面的中心来完成建造。输入输出杂酚油输出量(mB)时间(秒)原木木炭25045煤炭焦煤50050煤炭块焦煤块...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 10

消耗柴油产生 RF。功率为 4096 RF/t(燃烧本 Mod 自带的生物柴油或沉浸原油的柴油时)。其中生物柴油燃油效率为 1,024,000 RF/桶,沉浸原油的柴油效率为 1,363,928 RF/桶(Mod 自带生物柴油的 1.332 倍)。以上数据为 0 损耗条件下结果,实际效率会受线缆损耗而改变。另外柴油发动机消耗燃料的速度是固定的,所以输出能量时务必使用高压电(高压...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 13

电弧炉是用于快速冶炼/加工/回收金属材料的重型设备,它将消耗大量能源以获得更高的产量及效率。为搭建电弧炉,你需要准备下表中提到的材料,注意表头写的模组版本。材料0.8.0 之后0.7.0 - 0.8.0(不含 0.8.0)0.7.0 之前(不含 0.7.0)强化高炉砖27270钢板金属块台阶1400轻型工程块101413钢板金属块800钢块6425钢脚手架5109重型工程块579炼药锅111...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 1

粉碎机是一种对材料进行粉碎以达成矿石增产等效果的重型机械,本身无 GUI,通过将物品投入顶部的碾轮结构以输入材料。可通过漏斗链接顶部的碾轮结构或传送带投入物品实现物品的自动输入,在机器正面底层中部的输出口输出物品。无适配配方的物品在被投入后会保留在机器中(若使用漏斗输入物品则会留在漏斗中),可停止电力供...
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注册名: immersiveengineering:metal_device1 3

利用发电机两边的方块/液体温差进行发电,从顶部输出电能。具体温度可以在 forge 中查询。发电公式:将温度差开方后除以二,但实际操作时由于损耗可能偏低。热源非流体方块(工程师手册中内容):铀块 2000K岩浆块 1300K暮色森林:炽铁块 2500K热源(非工程师手册中内容):核电工艺:等离子体10000K冷源非流体方块(工程师手册中内容...
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矿床是本模组在世界上生成的虚拟矿脉,除了末路之地(Dimension 1)。每个矿床大小为一个区块。1.16 及之后版本按具体坐标而改变,且存在“饱和度”这一概念。“饱和度”会影响矿床的产出量,即该矿床有多少矿石。可以用岩芯钻井查看该区块是否有矿床(在 1.16 版本里,还可以通过矿物探测器进行探索),可以使用斗轮式挖掘机挖掘...
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用 27 个强化高炉砖按 3*3*3 搭成一个边长为 3 的正方体,再在正上方中间放一个漏斗,然后用工程师锤敲击任意一面中间就完成了搭建,这一面决定了哪一面是正面。精制高炉两侧的洞是来安高炉鼓风机的,鼓风机有一侧有根管道,对准高炉上的洞,放置上去,用工程师锤旋转高炉鼓风机以对准精制高炉侧面的洞。鼓风机需要通电,在炼钢...
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注册名: immersiveengineering:metal_device1 2

动能发电机是IE发展中的第一台发电机,能够产出RF能量(1.8以后是IE自己的能源IF)。风车、水车或者改良风车与其相连接能够使它们的动能转化为能量。发电量取决于转速。
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注册名: immersiveengineering:wooden_device1

可以使用流动水推动它。需要对着一台动能发电机放置,可并排放置三个水车,电量取决于转速,转速会随着时间推移而增加,直到达到最高值。1.18.2版本中:1 格流动水+1 个动能发电机 = 2400 RF/min = 40 RF/s = 2 RF/t占满流动水(3 面)+1个动能发电机 = 28800 RF/min=480 RF/s = 24 RF/t并排水车时动能发电机的发电量会随着水车数量提升而提升,当三个...
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注册名: immersiveengineering:metal_device0 5

液体传输在发展诸多科技模组方面变得越发重要。输液管和液泵就是用于这个用途的。单独使用输液管时,输液管的液体传输速率较低,但如果用液泵输入液体,传输速度便会增快到原来的 5 倍(输液管是 10 米/秒)。泵速 1000 mB/t。液泵有两个重要功能,它们能够用于将液体高压泵入管道中,让传输速率变快,或者它们还能够从世界当中抽...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock

于mod更新至版本0.7的时候加入的多方块结构。可以加工板材、金属杆、线缆、弹壳、齿轮,(需要对应金属加工模具)产出比手工合成要高,需要消耗能量。当装有金属冲压模具、输入了足够的能量,并且输入的材料也足够的时候,该机器才会工作。可在输入端正前方 正上方使用漏斗输入物品,缺点是漏斗只能输出一个锭(棍,齿轮需要...
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注册名: immersiveengineering:railgun

磁轨炮是一种利用电能和特定物品,在远距离缓慢造成较高伤害的远程武器,自身可存储 8000RF。该物品于版本 0.6.5 加入该模组,mc 1.8.9 之前的版本名为轨道炮。只要物品栏内有合适的“弹药”就能发射炮弹,按住右键使得右下角充能进度达到 99% 松开右键即可发射,每发射一次消耗 800RF,使用不同的弹药造成的伤害会不一样。在发射角度...
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注册名: immersiveengineering:metal_device1 7

岩芯钻井用于检测区块内的矿脉,拿在手上或放下并悬停在岩芯钻井上会显示区块边界。一次运作需要消耗 8000RF(它缓存的电量恰好也是 8000RF),而在 mc 1.8 之前则是36108RF。钻探完成后,右击钻井取出岩芯样本。但矿脉内的矿是无法人工挖掘的,需要斗轮式挖掘机。提示 1:可以使用 IC2 的 EU 能源,外出携带储电盒、接线器和线圈就可以...
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注册名: immersiveengineering:revolver

小型远程武器,可容纳 8 发子弹。装弹按 Shift+右键打开该武器的GUI并在GUI内放入子弹,直接右击以射击。攻击时会激怒一定范围(半径 16 格左右,在 1.16.5 版本,范围提升到了半径 32 格左右)内的生物,包括中立和敌对生物。也有部分例外,比如狼和北极熊等中立的动物不会被激怒;作为敌对生物的史莱姆也不会被激怒。在子弹耗尽时,...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 7

在 mc 1.8 之前,工业挤压机还是单独的一个方块,被用于建造多方块结构工业挤压机。现已被移除,只有多方块结构,名字不变。工业挤压机能够把种子压榨成植物油,还能把 8 个焦煤粉压成HOP石墨粉。自身可存储 16000RF,耗电 640RF/t,1.8 之前的储电量和耗电量分别是 32000RF 和 10RF/t。种子植物油产量(mB/个)西瓜种子20南瓜种子40甜菜种子60...
地址:www.mcmod.cn/item/39676.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站