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...ter Combat;BN Blood Particles(添加了几种类型的血液颗粒,每一次伤害都会伴随着大量的流血)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...会变成特定的感染生物。受伤系统:受到伤害除了扣除生命值外也会造成伤口使玩家流血。一次受到的伤害越高,伤口越严重。小的伤口可以随时间缓慢愈合,但是过于严重的伤口如果不进行处理会越来越严重。失血会使玩家逐渐虚弱,甚至吸引丧尸。因此需要及时使用医疗物资对伤口进行处理。腐烂系统:食物会随着时间缓慢腐烂,每种...
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...本的启示录,体验更多强化的原版怪物。生存方面-有喝水的温度的设定,受伤后概率流血,开局会给予基础物资来度过前期。战斗方面-史诗战斗的特殊技能和华丽动作,满月和亡灵军团的怪物进攻,与原版的怪物战斗。武器方面-前中期主要使用枪械,后期主要使用神化的强化武器。冒险方面-原版结构,失落的城市,战利品袋,各种饰品...
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注册名: avaritia:infinity_sword

...灵)以及创造模式的玩家(第一次击杀创造模式的玩家还会解锁隐藏成就:上帝也会流血【仅1.7.10】)、持有不死图腾的玩家或者生物、拥有抗性提升V级及以上的玩家或生物;[AbyssalCraft]深渊国度的所有生物;[AliensVsPredator]异形大战铁血战士的所有生物;[Botania]植物魔法的盖亚守护者l和盖亚守护者ll;[Draconic Evolution]龙之进化的混沌守卫(...
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注册名: srparasites:beckon_siv

...寄体召唤柱顶部的黄绿色块状浓缩生物质部分可以对其造成3倍的伤害,并将对其造成流血效果(推荐开碰撞箱打)。
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注册名: srparasites:rupter

...息]裂兽存在狂战(红色)变种、病毒(绿色)变种红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。[h1=寄生体能力][h2=裂兽行为]攻击行为:裂兽在演化阶段2之前会主动的躲避对...
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注册名: srparasites:ada_longarms

...予目标特殊DEBUFF,没有数值和攻击行为上的差异。红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。蓝紫色变种没有数值和攻击行为上的差异,其可以摧毁方块的硬度是...
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注册名: srparasites:sim_enderman

...果无法传送则会将弹射物反弹。被同化的末影人在攻击目标时有20%的概率使目标获得流血效果。被同化的末影人的击杀计数是-10,无法以任何正常方式来增加击杀计数。被同化的末影人不再惧怕水,在水或雨中将不再受到伤害,即使浸泡在水中,也依旧能飞速传送。被同化的末影人死亡时有50%的概率生成行走头颅。SRP V1.9.11后,若被同化的...
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注册名: srparasites:marauder

...夺兽的躯干两边存在两根卷须,击落卷须将导致掠夺兽陷入数秒的僵直并获得数秒的流血以及60s的狂怒 I,且暂时失去对所有伤害的适应能力。若所有卷须均被击落,该掠夺兽将失去拥有的所有伤害适应性,且无法再产生新的伤害适应性。[h1=历史]SRP V1.9.13前,掠夺兽可以进行一小段位移,在位移时身上会发出蓝色颗粒,掠夺兽的位移和被同...
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注册名: srparasites:sim_human

...染的肉(40%)。[h1=寄生体能力]特殊能力:被同化的人类攻击目标有20%概率给予目标流血(0:05)效果。同化生物通用能力:被同化的人类会给予攻击目标恐惧 I 效果,增加目标的摔落伤害和悬空受击伤害。被同化的人类在击杀生物后会获得生命恢复 I(0:03)效果。死亡效果:被同化的人类被击杀后有概率爆裂产生几块凝固的血和一片含...
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注册名: srparasites:vigilante

...分延伸出六根触须,击落身体上方两根卷须将导致巡兽陷入数秒的僵直并获得数秒的流血以及60s的狂怒 II,且暂时失去对所有伤害的适应能力。若所有卷须均被击落,该巡兽将失去拥有的所有伤害适应性,且无法再产生新的伤害适应性。
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甚至能切断声音!击中敌人时会使他们在短时间内流血。带有该属性的工具攻击敌人时会使目标在6秒内持续受到伤害。该属性由工业时代2、冰与火之歌等mod中的钢、龙炎钢、龙霜钢制成的部件提供。
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注册名: srparasites:warden

...部两个黑色的肿块,攻击头部上方这两个巨大的肿块可以对看守兽造成3倍伤害并使其流血数秒。
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注册名: srparasites:pri_longarms

...予目标特殊DEBUFF,没有数值和攻击行为上的差异。红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。蓝紫色变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该...
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注册名: srparasites:ada_reeker

...通变种之间并没有数值和攻击行为上的明显差异。红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。蓝紫色变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍的方...
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注册名: srparasites:dispatcher_siv

...花朵状口器有一个独立的碰撞箱,攻击此部位将对其造成2.5倍伤害并有概率使其获得流血效果(0:03)。在默认配置下,若演化阶段低于阶段3,此时生成的IV 阶寄体调度柱将持续受到伤害直至死亡。
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注册名: srparasites:ada_bolster

...与普通变种之间并没有数值和攻击行为上的差异。红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。蓝紫色变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该...
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注册名: srparasites:overseer

...应性。监察兽的长长的嘴部即为其的弱点,攻击该处可以对监察兽造成3倍伤害并使其流血数秒。
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注册名: srparasites:grunt

...与普通变种之间并没有数值和攻击行为上的差异。红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。紫红色变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该...
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注册名: srparasites:bleed

...生体攻击目标时会使目标获得该DEBUFF,该攻击可以叠加DUBUFF等级。[h1=更多信息]每次流血损失的生命值比例可以在SRParasitesSystem.cfg中修改。不同于中毒效果,该效果可以致死,且无法被牛奶解除。
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注册名: srparasites:ada_summoner

...与普通变种之间并没有数值和攻击行为上的差异。红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。蓝紫色变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该...
地址:www.mcmod.cn/item/436375.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,持续30秒。若刺穿一个盔甲少于6点或已被刺穿的目标,则会造成8点共计持续4秒的流血Ⅱ效果。攻击盔甲值低于6的实体额外造成5点伤害。主动效果享受增益。满蓄力的普通攻击实体会叠加连击点数,连击点数会增益主动效果。扁斧/战争扁斧冲刺一小段距离并对第一个命中的实体造成110%武器伤害,然后缩短30%的技能冷却。大幅增加扁斧部...
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注册名: srparasites:heed

...以对多首怪造成4倍伤害。攻击多首怪的尾部将会对其造成3倍伤害,并使它获得/叠加流血效果。
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注册名: srparasites:weapon_sword_sentient

本mod终极武器之一,活体剑的进阶版本,攻击可以更有效的施加流血效果。游戏中物品描述:悄无声息之间,活体剑灵智已开,完成了进化                           造成足以危及生命的损害                      ...
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注册名: srparasites:carrier_colony

...群载体有着巨大而脆弱的尾部,攻击种群载体巨大的尾部可以对其造成3倍伤害并使其流血数秒。其他:种群载体有隐藏的环境变种,外观上是种群载体背上有积雪。目前无法正常生成,可以通过/summon srparasites:carrier_colony ~ ~1 ~ {parasitecoldl:1}(即修改nbt标签{parasitecoldl:1})生成特殊外观的种群载体。环境变种的种群载体也有普通黄色种和黑色...
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注册名: srparasites:ada_arachnida

...与普通变种之间并没有数值和攻击行为上的差异。红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。蓝紫色变种可以摧毁方块的硬度是其他变种可破坏方块硬度两倍(该...
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注册名: srparasites:pri_reeker

...予目标特殊DEBUFF,没有数值和攻击行为上的差异。红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击以及接触可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。蓝紫色变种拥有2倍的方块破坏能力,此外没有其他特殊能力蓝紫色...
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注册名: srparasites:mangler

...]凶裂兽存在狂战(红色)变种、病毒(绿色)变种红色变种的普通攻击可以给予目标流血效果,重复受到攻击效果可以叠加效果等级并重置效果时间。绿色变种的普通攻击可以给予目标病毒效果,重复受到攻击或者持续接触效果可以叠加效果等级并重置效果时间。[h2=适应性信息]凶裂兽存在伤害适应性,其适应能力数值上和纯粹种类似:可...
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注册名: srparasites:sim_villager

...n:health=10,点]击退抗性:20%生物能力:被同化的村民攻击目标时,有20%的概率给予目标流血效果。同化生物每击杀一个生物会为自己恢复[icon:health=1,点]生命值。同化生物不能像裂兽一样主动感染其他被动生物,但是可以向周围的生物传播寄巢之唤。被同化的村民在演化阶段达到阶段5前都会保持伪装状态(原版村民的形态),除非伪装体生命...
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注册名: ageofminecraft:sans

...基础伤害:[icon:health=1,点]技能:审判(远程抛接,骨头阵,加斯特冲击波/龙骨炮,流血)护甲值:[icon:armor=1,点]护甲值(这点也基本还原了原游戏中sans的属性)回血(体力值)速度:每秒[icon:health=2,点]【[icon:hunger-level=2,点]】力量值:1耐力值:lazy(召唤生物信息检测器显示的数值,实际为100)智力值:?(召唤生物信息检测器显示的数值...
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