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寰宇支配之剑 (Sword of the Cosmos)
物品命令:/give @p avaritia:infinity_sword 1 0

具有不科学杀伤力的武器。

一击即可秒杀大多数生物,但又对某些生物无效或伤害偏弱(特别是属于不开源模组中的)

不可一击必杀的情况下一般具备以下条件:

不能被剑类工具击中,没有血量的实体,被该模组作者刻意针对,代码算法或执行优先级有误差,目标被击中的瞬间检测到特殊事件并取消执行,非特定伤害类型不可被击中等等。


虽然在游戏中的伤害显示是不断变换颜色的+攻击伤害

但实际效果既不属于最终之剑那样极高数字的纯物理伤害,也不是通过触发任何的MC指令来达到效果,本身只有2点固定的对穿着无尽护甲玩家的伤害,他所造成的伤害不属于原版之中的任何一种。


原理:在目标属于可以被剑类工具命中到的情况下,使用以下方式依顺序触发来达到秒杀目标的效果

1.对目标造成与血量相等的伤害。无视任何底力减伤 / 护甲加成 / 即刻复活效果。

2.将目标血量设置为0。无视任何底力减伤 / 护甲加成 / 即刻复活效果。

3.将目标设置为死亡状态(对巫术的吸血鬼玩家自动将伤害类型转为火焰,但不会产生燃烧特效)。

上述原理来源并非属于没有依据的主观判断,可自行查看Github上的源码页面,分别跳转到第77-82行和第61-63行可以看到上方3种攻击方式的源代码(复制后请手动跳转链接)

1.7.10 :https://github.com/SpitefulFox/Avaritia/blob/master/src/main/java/fox/spiteful/avaritia/items/tools/ItemSwordInfinity.java

1.1x+ :https://github.com/Morpheus1101/Avaritia/blob/master/src/main/java/morph/avaritia/item/tools/ItemSwordInfinity.java

注:此处注明的具体行数不会在百科中实时更新,这些页面随时可能被作者增加或删除行数,所以可能会出现一定的偏差。另外,不懂Java的模组制作初学者请不要将这些代码直接复制进自己的模组之中,并不只是简单的复制粘贴就可以达到同样效果,同时会引来各种各样对自己不利的麻烦。


手持寰宇剑右键格挡会完全消除绝大部分的伤害类型,与全套寰宇护甲效果完全相同(原理为使用同一种取消受伤判定事件,但却不能对使用寰宇剑格挡状态下的玩家造成伤害)

注:判定事件一词属于编程之中的专有名词,并非属于个人主观臆想而成。

此格挡效果并非完全无敌,由于1.9版本移除了格挡,此功能在1.9以上不能使用。


只有玩家使用这把剑才能触发“秒杀”效果,如果是被其他生物拾取使用则无任何效果。

秒杀效果也可以由各种MOD中类似自动执行机的互动性方块触发。


已知可以秒杀的生物


已知不能秒杀的生物(请勿填写任何不准确的个人主观判断原因)


合成表

MC百科所提供的本模组物品合成表为自带的合成方式,仅作为参考,因本模组可与MT/CT搭配实现修改本身自带的合成,所以实际以服务器或整合包为准。

寰宇支配之剑 (Sword of the Cosmos)
寰宇支配之剑 (Sword of the Cosmos)
资料分类:武器
最大耐久:9999
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >>输出备注

[ 使用 终极工作台]


无尽之锭 * 16

水晶矩阵锭 * 4

中子素锭 * 2

无尽催化剂 * 1

寰宇支配之剑 * 1

无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
水晶矩阵锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
水晶矩阵锭
无尽之锭
无尽之锭
中子素锭
水晶矩阵锭
中子素锭
水晶矩阵锭
无尽催化剂
寰宇支配之剑
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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