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寰宇支配之剑 (Sword of the Cosmos)
物品命令:/give @p avaritia:infinity_sword 1 0

拥有9999点耐久,大多数情况下无法损耗或损毁。

一击即可秒杀大多数生物,但又对某些生物无效或伤害偏弱(特别是属于不开源模组中的)。

不可一击必杀的情况下一般具备以下条件:

不能被剑类工具击中(整体不闪红)/非特定伤害类型不可被击中,没有血量的实体,被该模组作者刻意针对,代码算法或执行优先级有误差,目标被击中的瞬间检测到特殊事件并取消执行等等。


虽然在游戏中的伤害显示是不断变换颜色的+攻击伤害

但实际效果既不属于最终之剑那样极高数字的纯物理伤害,也不是通过触发任何的MC指令来达到效果。


1.7.10版本:本身附带2点(1颗心)固定的对寰宇护甲玩家伤害(也能对其他事物造成这个伤害。

在1.7.10中,使用任何方式为寰宇支配之剑附上任何等级的锋利附魔,会导致本身可对于全套寰宇护甲玩家造成的2点伤害彻底消失。)


1.1x+版本:本身附带3点(1.5颗心)固定的对寰宇护甲玩家伤害(也能对其他事物造成这个伤害。

在1.1x+版本中,使用任何方式为寰宇支配之剑附上一定量的锋利附魔,会降低对全套寰宇护甲玩家造成的伤害,16级时会变为2点,35级时会变为1点,55级时会变为0。

如果对测试假人使用,测试假人仅优先显示原版的物理伤害,也就是锋利附魔造成的伤害,所以1.1x以上的版本请勿使用测试假人来测试,并在此词条中修改添加任何假人相关测试结果。

上述测试结果都在作者的意料之外,也不是作者留的后门)


它所造成的伤害不属于原版之中的任何一种!


原理:在目标属于可以被剑类工具命中到的情况下,使用以下方式依顺序触发来达到秒杀目标的效果

1.对目标造成与血量相等的伤害。无视任何底力减伤 / 护甲加成 / 即刻复活效果。

2.将目标血量设置为0。无视任何底力减伤 / 护甲加成 / 即刻复活效果。

3.将目标设置为死亡状态(对巫术的吸血鬼玩家自动将伤害类型转为火焰,但不会产生燃烧特效)。

上述原理来源并非属于没有依据的主观判断,可自行查看Github上的源码页面,分别跳转到第77-82行和第61-63行可以看到上方3种攻击方式的源代码(复制后请手动跳转链接)

1.7.10 :https://github.com/SpitefulFox/Avaritia/blob/master/src/main/java/fox/spiteful/avaritia/items/tools/ItemSwordInfinity.java

1.1x+ :https://github.com/Morpheus1101/Avaritia/blob/master/src/main/java/morph/avaritia/item/tools/ItemSwordInfinity.java

注:此处注明的具体行数不会在百科中实时更新,这些页面随时可能被作者增加或删除行数,所以可能会出现一定的偏差。另外,不懂Java的模组制作初学者请不要将这些代码直接复制进自己的模组之中,并不只是简单的复制粘贴就可以达到同样效果,同时会引来各种各样对自己不利的麻烦。


手持寰宇支配之剑右键格挡会完全消除绝大部分的伤害类型,与全套无尽护甲效果完全相同(原理为使用同一种取消受伤判定事件,但不能对使用寰宇剑格挡状态下的玩家造成伤害)

注:判定事件一词属于编程之中的专有名词,并非属于个人主观臆想而成。

此格挡效果并非完全无敌。

由于1.9版本移除了格挡,此功能在1.9以上不能使用。


其他实测备注说明:

  • 只有玩家使用这把剑才能触发“秒杀”效果,如果是被其他生物拾取使用则无任何效果。

  • 秒杀效果也可以由各种MOD中类似自动执行机的互动性方块触发。

  • 在击中生物的瞬间,如果剑被丢出则不会触发“秒杀”,只会造成一点来自于空手的伤害(这一点适用于大多数武器)

  • 被秒杀的生物不会播放死亡音效,只播放受伤音效。

  • 1.1x+版本,剑类工具的横扫效果不会导致寰宇支配之剑的秒杀效果对邻近波及到的实体生效,仅对主目标造成秒杀效果。

  • 1.1+版本,若武器的攻击冷却未满,仍然会触发秒杀。


已知可以秒杀的生物:


已知不能秒杀的生物(请勿填写任何不准确的个人主观判断原因;以及任何能扒皮偷取工具武器的实体特性类型原因):


合成表

MC百科所提供的本模组物品合成表为自带的合成方式,仅作为参考,因本模组可与MT/CT搭配实现修改本身自带的合成,所以实际以服务器或整合包为准。

寰宇支配之剑 (Sword of the Cosmos)
寰宇支配之剑 (Sword of the Cosmos)
资料分类:武器
最大耐久:9999
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >>输出备注

[ 使用 终极工作台]


无尽之锭 * 16

水晶矩阵锭 * 4

中子素锭 * 2

无尽催化剂 * 1

寰宇支配之剑 * 1

无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
水晶矩阵锭
无尽之锭
无尽之锭
无尽之锭
水晶矩阵锭
无尽之锭
无尽之锭
中子素锭
水晶矩阵锭
中子素锭
水晶矩阵锭
无尽催化剂
寰宇支配之剑
模组自带原生合成,从首发版本至今未被修改。请勿添加任何非模组自带的自定义合成。
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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