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注册名: dcs_climate:dcs_device_tankyard
注册名: gtadditions:ga_armor 8
流体燃料驱动的飞行喷气背包,可装备于胸甲槽。装备后会在人物模型胸前与背部渲染2D贴图,且默认会在屏幕左上角显示当前剩余燃料百分比。飞行时会在人物脚下生成黑白相间的粒子效果。同时按下任意方向键与跳跃键起飞。最大可盛装12,000 mB的特定流体作为飞行中消耗的燃料。除开对盛装流体种类有所限定,液体燃料喷气背包同所有...注册名: spectrum:liquid_crystal_bucket
是液体水晶的桶装形式,右键放置后倒出液体水晶。可以用于合成。注册名: gregtech:gt.multitileentity 1408
注册名: mekanism:machineblock2 11
注册名: clayium:itemCapsule 2
注册名: manametalmod:ItemTrophys 55
注册名: stevescarts:modulecomponents 65
用于合成液体吸取核心和液体吸取机注册名: rockhounding_chemistry:machines_a 8
液体输出系统常用于搭建多方块结构,作为多方块结构工作后各种流体的输出端。它拥有两个缓存空间,分别是 Produce 和 Waste 。虽然Waste缓存大多数时候确实用来容纳有毒废液,但有时也用来容纳副产,如果你要是用管道输出产品,建议在管道上进行过滤。注册名: gregtech:gt.multitileentity 1459
注册名: tiths:fluid_collector
注册名: hbm:item.mp_thruster_20_kerosene
定制导弹的推进器,可以在导弹装配台中装配成定制导弹。型号:2.0m燃料类型:煤油/过氧化氢燃料消耗:1.0l/tick最大载荷:100.0t生命值:30.0HP注册名: gregtech:gt.multitileentity 1458
注册名: manametalmod:ItemTrophys 35
注册名: gregtech:machine 5
通过消耗流体与水产生蒸汽。可用于蒸汽时代前期生产蒸汽。在温度较高时加水会爆炸,造成周边及小型岩浆锅炉炸毁。注册名: clayium:itemCapsule0001 2
粘土液体胶囊可以存储所有液体(即加的模组越多就会有大量不同的粘土液体胶囊)注册名: gregtech:gt.multitileentity 1454
注册名: industrialrenewal:fluid_gauge
将液体表放在支持储存流体的功能性方块上可以显示内部流体量。注册名: mekanism:creative_fluid_tank
注册名: rockhounding_chemistry:pipeline_halt
注册名: quarryplus:tool 2
注册名: gregtech:gt.multitileentity 1407
注册名: fp:plasma_generator_on 6
注册名: deepresonance:insert_liquid
创造专属,右键储罐添加100ml液态共振水晶注册名: BinnieCore:containerCylinder 771
注册名: frogcraftrebirth:condense_tower 2
用来输出冷凝塔内的液体。注册名: dcs_climate:dcs_device_yardpart
注册名: hbm:item.fluid_icon 69
由在工业液化器中液化食物获得,在X4543版本后也可通过在工业搅拌机中搅拌血和播种浆料获得。也可以作为从虫肉中提取硫和硝石粉的副产物获取。可作为黑洞罐头等食用会带来危险的食物的回收方式。可在工业固化器中转化为海藻晶片。液化食物得到绿色液体的合成表在NEI中不可见。该物品的名称致敬了《辐射:新维加斯》中的同名物...注册名: stevescarts:modulecomponents 64
用于合成模块液体吸取机