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...树叶大量的随机刻运算来让它们加速枯萎,而是通过直接移除方块的方式来尽快将其清除。该模组以最普通的方式实现了这一逻辑,通过延迟树叶的检查逻辑来使游戏能够以更高效的方式来标记即将枯萎的树叶。Accelerated Decay 旨在降低客户端和服务器的延迟。该模组通过使用基于时间的检查系统来实现这一点,以此来大大优化每个方块上的...
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...符咒:给予玩家隐身X效果(若有暮色森林,则获取方式为符咒右键娜迦);马符咒:清除一切外力,治疗玩家,可以放在背包治疗,也可以右键治疗;羊符咒:勉强实现,但玩家不能操纵实体;猴符咒:可以右键实体获得其主手,副手或者盔甲栏的物品,如果实体是玩家,则背包物品也会获得。现在右键可以召唤末影军团(若玩家等级低...
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...1=效果图][h1=更新计划]未来会更新 Fabric  1.20.1,更多道具仍会继续添加。为了快速清除掉落物和史莱姆,作者制作了步枪和爆炸弓。
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...个搜索框。在查看容器GUI的玩家使用此搜索框可以过滤某些物品。右键单击搜索框将清除它并选择它进行搜索。默认情况下搜索,只会搜索项目的显示名称。将配置选项“searchTooltips”更改为 true,也将搜索项目工具提示。在容器中按 H 可以隐藏搜索框。这可以在选项菜单中更改。
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...城镇有村民,地下城有宝藏。 有些地下城只有建筑。有些地下城相当复杂,可能很难清除。所有的建筑在每次创建时都会有不同的变化。几乎所有的方块都是现有的Minecraft的方块,所以你可以享受改变它们的纹理。
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...容]添加多语言(包括中文!)支持;添加主手切换的设置;添加创造模式物品栏中的清除物品按钮;为服务器恢复旧的 ChunkProviderLoadOrGenerate (或执行 Beta 1.8+ 所做的任何操作);改进制作者名单页面;尝试修复多人游戏中关于门的 Bug;尝试修复多人游戏中关于桶的 Bug;修复箱子掉落物品数量为 0 的 Bug;使熔炉在被挖掘时掉落物品;修复&...
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...方块时不会掉落除自身以外的其他的掉落物。剪刀在破坏任何方块时,耐久会减少。清除村庄小径顶部的大多数植物。被虫蚀的石头类方块在破碎时只会生成一条蠹虫。沙漠村庄的水井壁将使用正确的材料。雪块在发生照明错误时不会融化。清除村庄小径顶部的大多数植物。[h2=➕优化]多片顶层雪优化的面剔除。优化了整个物品堆栈的附近...
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...简单的新海绵,大大方便了玩家的排水工作:新的海绵可以帮助玩家在较大的范围内清除液体;同时,只要这些海绵未被破坏,液体就无法流入它们的生效范围;专门为熔岩和其他高温液体制作的熔岩海绵;新海绵还可以与木棍组合为手持工具;准备好建造一座没有天花板的海底城市了吗?[h1=画廊][h1=配置]游戏内可通过模组菜单,或是 ...
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...各种工具(将书和告示牌导入/导出磁盘,复制整个页面内容、整本书或告示牌,一键清除页面或书,...),传统颜色和一键删除 Unicode 字符!最重要的是,当打开聊天时,它还提供了一个 Unicode 字符的快速访问栏! 你还可以在任何铁砧中使用这些漂亮的原版 Unicode 自定义你的命名牌!在与你的朋友交谈时使用这些 Unicode 字符给他们留下深...
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...][h3=武器]【混乱】被攻击生物会将玩家最近的其他生物视为目标。【净化】实体数据清除(可用来清除部分精英怪 Mod 的技能)。【光明】怪物会躲避手持含有此附魔物品的玩家。【疾病】(诅咒)攻击时有概率获得负面效果。【侵蚀】(诅咒)攻击时有概率损失当前一半耐久。[ban:title_menu]
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...的服务器上使用和更改皮肤。该模组仅在服务器端有效,无需在客户端安装。设置或清除皮肤后,客户端无需重新连接。[h2=使用示例]使用 Mojang 帐户昵称设置 Mojang 皮肤:/skin set mojang Arthas;使用皮肤图像链接设置 4px 宽度手臂的皮肤:/skin set web classic "http://novask.in/1791313075.png";使用皮肤图像链接设置 3px 宽度手臂的皮肤:/skin set web...
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[h1=简介]Custom Spawns —— 自由配置生物的生成、数量上限与可否清除。需要 Fabric API 和 Cloth Config API!这是一个逻辑服务端的模组,你可以借此配置各种生物的数量上限与能被清除与否,可以提升被动生物生成的比例,也可以添加或删除特定生物在特定群系下的生成。本模组为作者所制作的旧版地形生成模组(即 Modern Beta)的配套模组,...
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...果玩家往里面倒一桶熔岩,它会立刻变成黑曜石(不能再装水/抽水),需要右击水槽清除黑曜石。[h2=特点]如果玩家在底下放一个漏斗,那么水槽里面的水就会排干。在这时候往里面倒水,那么会获得一个空桶。玩家甚至可以往里面倒鱼桶/熔岩桶。[h2=红石]如果玩家使用红石对水槽进行充能,将会得到一个水量开到最大的水槽。此时在它...
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[ban:title_menu][h1=概述]Leaky 是一个可以检测可能造成卡顿与崩溃的大量堆叠的掉落物的模组。[h1=内容]模组有以下可配置选项:聊天栏提示;物品发光效果;更改报告间隔;报告堆叠物品的最小数量;堆叠物品到达某一数量后清除。[h1=兼容性]目前没有已知的不兼容情况。这是一个服务端模组,你无需在客户端安装。[h1=画廊]
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注:本作者从2013年开始从此再也没有更新过,基本弃坑使用命令:"/cc"可以清除聊天栏里的垃圾信息和服务端发送的广告信息。它会在底部用红色显示xxx清除了聊天记录。权限-admin.cc
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...用相应的 /clean 方法外,这样的效果永远不会消失的。其中/cleanPotion [player] 药效ID 是清除玩家身上的某一项永久药效,/cleanAllPotions [player] 则是请除某一位玩家的全部药效,所以如果想要在漆黑的地方做地图啥的,输入 /setPotion 16 这样的指令就好啦。使用 /getPotionsID 命令就可以查出所有原版药效的ID:而相应的,获取某个玩家...
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...种物品的掉落物实体/同种方块的下落的方块实体堆积超过 1500 个时,全服播报警告并清除此类实体。对于掉落物实体,若发出警告 10 秒后该类掉落物仍在产生,就会标记产生地点半径 10 格范围内为犯罪现场,10 秒后进行清算:在标记犯罪现场的 10 秒内,产生掉落物实体大于等于三个时,对现场进行爆破处理。对于下落的方块实体,在发...
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...终端的物品调整排序支持。为总线添加了红石和反向卡支持。向源质存储总线添加了清除、分区、I/O 模式、报告无法访问的物品和优先级按钮设置。添加了 Hwyla/TheOneProbe 支持。添加了对升级、知识核心和方面容器项目的快速移动支持(你可以Shift右键将对应的要素添加到总线过滤中)。奥术装配器和注魔供应器现在在有能量和频道时有指...
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...Boss 会直接消失,只能再次召唤);上述计时结束后,由弹射物造成的负面影响会被清除,该球体在数秒内集中吸力,而后产生剧烈的自爆![h1=战利品]Boss 的死亡位置会散落大量经验并生成战利品箱,其使用远古城市的战利品表,且必定生成 Sculk Sword(幽匿剑):这把剑会将第一个拿起它的玩家视为主人:向持剑者(主人)表示忠诚,...
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...nbsp;animation load或/advancedfmk animation load 'vmd文件路径'使用此指令清除所有动画:/advancedfmk animation clear[h2=UI 框架]正在开发中。[h2=注意事项]MMD 模型可同时附加多个 vmd 动画,若要切换动画请先清除原有动画。该 Mod 当前处于早期测试阶段,可能造成不稳定,请不要在正常存档中使用。该 Mod 仅支持 Windows、Linux 以...
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这个模组可以让你像放下熔岩和水一样放下奶。你可以在这个模组的配置文件中允许在牛奶中游泳清除状态效果。
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...gn 默认为 /itemfactory sign add;/itemfactory unbindskull:解除头颅与原始所有者的链接。这会清除 UUID 和名称。这个指令不一定有用,因为头颅已经保留了玩家头部的本地版本,所以你不必担心纹理会被更改。[h2=快捷键](对创造模式物品栏、/open 打开的容器、客户端的箱子)以这些方式打开的界面中使用快捷键空格键:编辑物品的 NBT;Ctrl + 空格...
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...上,支持跨维度访问。[h2=回收站]拥有九格存储空间,每当所有格子都占用时,自动清除最后一格物品。清除时,若回收站面前有任意容器且未满,则直接存入该容器,否则直接消失。[h2=连接线缆]用于连接两处不相连的连接方块(注:所有模组内的方块均为连接方块)。[h2=物品导出器]将物品导出器贴在任意容器上时,每5tick向最近的内存块...
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[h1=简介]此模组改进了多人游戏界面的服务器延迟显示,显著提高了快速点击刷新按钮时的刷新速度。工作原理:此模组提升了检测服务器延迟的线程数量,并在过载时清除线程池。1.8.9 Forge 见:ServerlistBufferFixer。[ban:title_menu]
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这个模组添加了一个名为凌空微步(Walk the Air)的物品。手持该物品将会在脚下生成一种可免疫摔落伤害的特殊方块,但凌空微步会损失耐久。特殊方块一段时间后会被清除
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...p;= restore#删除指令名remove = remove#打印列表指令名list = list#是否清除已使用的备份delete-used-backup = trueCommandEN.setting:#指令集启用BackpackBackup = true本地持久化文件位置:/config/BackpackBackup/backpacks_save.datmod图标是作者当晚拿ai生成的XD
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...家睡醒时会获得什么效果:治疗一定量的生命值、恢复或减少玩家一定量的饥饿值、清除玩家所有/负面/正面状态效果、获得指定的状态效果;如果玩家在睡觉时已在聊天栏输入内容,在醒来时是否保持聊天栏开启。[h1=画廊][h1=鸣谢]感谢 VikeStep 制作的 Nearby Mob Finder 为本模组的怪物发光提供了灵感。通过聊天信息设置重生点...
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...Forge / Fabric 1.19.4 - 1.20。[h1=命令]命令语法用途anticp/mpk anticp开关 anticp。clearlb/mpk clearlb清除保存的着陆方块。clearmaxspeed/mpk clearmaxspeed清除最大速度标签值。clearpb/mpk clearpb清除个人最佳容错值。color1/mpk color1 [color]修改 UI 主配色。color1/mpk color2 [color]修改 UI 副配色。colorlist/mpk colorlist在聊天窗口中发送所有可用的颜色。config/mpk config打开配置 GUI...
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[h1=简介]这个模组通过清除 GPU 缓存来解决一些渲染问题。 尤其在手机端,使用 zink 渲染器时造成的一些渲染错误。类似这样的:在使用此 Mod 后,修复此问题:本 Mod 灵感来源于 OptiFine 的“平滑 FPS”功能,应该能实现一样的效果,但是不会有 OptiFine 导致的 Mod 兼容性问题。另外,使用本 Mod 可能会导致略微的 FPS 下降。[ban:title_menu]
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[h1=概述]Title Fix 解决了游戏中显示标题错乱的问题。当你在一个世界里显示了标题,再打开其他存档或加入其它服务器时,标题依然会被保留。本 Mod 修复了此特性,现在当退出存档或服务器时,游戏中的标题将被清除,以防止被带到下一个世界。[h1=画廊][ban:title_menu]
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