BugTorch
模组属性评比

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    BugTorch

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    如何下载?
    • 🔍概述

      这是一个修复了很多问题 + 很多优化调整以及向后移植了很多特性的模组。

      原版 + Forge

      🐛修复的问题

      • 修复了由附魔导致的部分视觉渲染问题;

      • 修复了原版、 CoFHCore 中的 mergeItemStack 行为;

      • 使树叶周围很大的范围内如果有原木的话,就不会腐烂,以防止大型丛林木腐烂;

      • 熔岩只有在与水接触时才会发出嘶嘶声;

      • 剪刀剪掉方块时不会掉落除自身以外的其他的掉落物;

      • 剪刀在破坏任何方块时,耐久会减少;

      • 清除村庄小径顶部的大多数植物;

      • 被虫蚀的石头类方块在破碎时只会生成一条蠹虫;

      • 沙漠村庄的水井壁将使用正确的材料;

      • 雪块在发生照明错误时不会融化;

      • 清除村庄小径顶部的大多数植物;

      • 优化了不透明材质粒子渲染层顺序;

      • 修复了客户端连接终止不正确的问题,会导致严重的资源泄漏;

      • 修复了僵尸围村问题;

      • 阻止以发送聊天消息的方式,对已卸载区块的更新数据包进行签名;

      • 修正了废弃矿井里的泥土房间上方产生的气泡;

      • 修复导致在放置模组中的一些围栏上后立即断裂的问题。

      ➕优化

      • 多片顶层雪优化的面剔除;

      • 优化了整个物品堆栈的附近堆栈检查;

      • 阻止因高频红石火把而导致的的内存泄漏从而损坏存档;

      • 优化了通过 ID 来获取空气方块;

      • 通过跳过一开始的区块加载来加快单人游戏世界加载速度;

      • 删除了南瓜、南瓜灯、雪块和火把的随机刻;

      • 在药水效果渲染器、实体、物品及其渲染、服务器、世界及客户端上的世界等方面使用了更快的实现(世界这一块默认关闭);

      • 箱子和漏斗被破坏以后将会保留里面的物品(默认关闭)。

      微调

      • 附魔后的方块将会有粒子效果;

      • 活板门不再需要依附在方块上(包括模组添加的);

      • 将所有压力板、火把放置在任何墙壁或围栏上(包括模组添加的);

      • 覆盖对局域网开放时的端口(默认设为 25566,默认关闭);

      • 末地传送门放置在任何地方(默认关闭);

      • 使从客户端玩家实体中发出的药水粒子始终清晰。

      向后移植

      • 蜘蛛网可以用剪刀收集,无需精准采集;

      • 枯萎的灌木掉落 0-2 木棍;

      • 装有 TNT 的矿车在被着火的箭击中时会爆炸;

      • 末影珍珠可以在创造模式下投掷;

      • 火有新的点燃声音;

      • 南瓜和南瓜灯可以在下面没有实心块放置。

      默认禁用的调整

      • 耕地独特的是否湿润的纹理显示、是否能踩坏它;

      • 末影传送门框架朝向限制解除;

      • 打雷时音量/范围控制;

      • 对局域网开放覆盖(默认值为 25565);

      • 删除广播设置按钮。

      其他模组

      🐛修复的问题

      • 神秘时代 4 的蜡烛不再因无效元数据而崩溃。

      • 巫术大蒜环在每次旋转时使用正确的边界,并且其叶子将依据高清修复的视频设置显示,且其杂项、方块的使用放置和踩上去的音效修复;

      • Gany 的世界的活板门在打开时的背部纹理将会使用正确的纹理;

      • 神秘时代 4 和巫术的一些物品的矿辞注册;

      • 潘马斯农场的热带食物的种植和踩上去的音效修复;

      • 添加用荒古石头合成荒古台阶和楼梯的配方,且荒古台阶可以合成荒古石头。

      前置

      许可

      此模组使用 MIT 许可协议。

      可以将此模组加入你的整合包。

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