🔍概述
这是一个修复了很多问题 + 很多优化调整以及向后移植了很多特性的模组。
原版 + Forge
🐛修复的问题
修复了由附魔导致的部分视觉渲染问题;
修复了原版、 CoFHCore 中的 mergeItemStack 行为;
使树叶周围很大的范围内如果有原木的话,就不会腐烂,以防止大型丛林木腐烂;
熔岩只有在与水接触时才会发出嘶嘶声;
剪刀剪掉方块时不会掉落除自身以外的其他的掉落物;
剪刀在破坏任何方块时,耐久会减少;
清除村庄小径顶部的大多数植物;
被虫蚀的石头类方块在破碎时只会生成一条蠹虫;
沙漠村庄的水井壁将使用正确的材料;
雪块在发生照明错误时不会融化;
清除村庄小径顶部的大多数植物;
优化了不透明材质粒子渲染层顺序;
修复了客户端连接终止不正确的问题,会导致严重的资源泄漏;
修复了僵尸围村问题;
阻止以发送聊天消息的方式,对已卸载区块的更新数据包进行签名;
修正了废弃矿井里的泥土房间上方产生的气泡;
修复导致在放置模组中的一些围栏上后立即断裂的问题。
➕优化
多片顶层雪优化的面剔除;
优化了整个物品堆栈的附近堆栈检查;
阻止因高频红石火把而导致的的内存泄漏从而损坏存档;
优化了通过 ID 来获取空气方块;
通过跳过一开始的区块加载来加快单人游戏世界加载速度;
删除了南瓜、南瓜灯、雪块和火把的随机刻;
在药水效果渲染器、实体、物品及其渲染、服务器、世界及客户端上的世界等方面使用了更快的实现(世界这一块默认关闭);
箱子和漏斗被破坏以后将会保留里面的物品(默认关闭)。
微调
向后移植
蜘蛛网可以用剪刀收集,无需精准采集;
枯萎的灌木掉落 0-2 木棍;
装有 TNT 的矿车在被着火的箭击中时会爆炸;
末影珍珠可以在创造模式下投掷;
火有新的点燃声音;
南瓜和南瓜灯可以在下面没有实心块放置。
默认禁用的调整
耕地独特的是否湿润的纹理显示、是否能踩坏它;
末影传送门框架朝向限制解除;
打雷时音量/范围控制;
对局域网开放覆盖(默认值为 25565);
删除广播设置按钮。
其他模组
🐛修复的问题
神秘时代 4 的蜡烛不再因无效元数据而崩溃。
巫术的大蒜环在每次旋转时使用正确的边界,并且其叶子将依据高清修复的视频设置显示,且其杂项、方块的使用放置和踩上去的音效修复;
Gany 的世界的活板门在打开时的背部纹理将会使用正确的纹理;
神秘时代 4 和巫术的一些物品的矿辞注册;
潘马斯农场的热带食物的种植和踩上去的音效修复;
添加用荒古石头合成荒古台阶和楼梯的配方,且荒古台阶可以合成荒古石头。
前置
许可
此模组使用 MIT 许可协议。
你可以将此模组加入你的整合包。