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注册名: ironfurnaces:augment_smoking

是本Mod添加的熔组件之一,使用时需要将该物品放置于熔的升级槽中,使之获得烟熏的能力。被升级的熔的材质与烧炼音效也会变为烟熏的音效。
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注册名: aoa3:charger_shank

矿物词典: listAllFood, listAllmeatcooked

...者、袭击者之王在着火情况下,被击败后有概率掉落熟袭击者腿肉。玩家可以在熔/烟熏/营火中烹饪生袭击者腿肉获得熟袭击者腿肉 。
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注册名: minecraftfuture:smoker

 仅用于烧炼食物的熔,烧炼速度是普通熔的2倍。
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注册名: sophisticatedbackpacks:auto_smoking_upgrade

装载后背包会自动将可熔炼物品放入内部烟熏熔炼并将成品输出。
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...泡菜(在水中)124个点燃的蜡烛发光的黑曜石(仅基岩版)燃烧中的熔13燃烧中的烟熏燃烧中的高火把14水下火把(仅教育版)彩色火把(仅教育版)信标15点亮的红石灯熔岩装有熔岩的炼药锅南瓜灯火营火灯笼荧石海晶灯末地传送门方块末地折跃门方块潮涌核心4个海泡菜(在水中)菌光体重生锚(4级能量)蛙明灯光源方块0到15
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注册名: aoa3:raw_charger_shank

矿物词典: forge:rawchicken, forge:food, forge:rawmeats

...之王在未着火情况下,被击败后有概率掉落生袭击者腿肉。[h1=用途]玩家可以在熔/烟熏/营火中烹饪生袭击者腿肉,获得熟袭击者腿肉 + 3 XP,烹饪时间分别为200 tick, 100 tick和600 tick。
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注册名: aoa3:raw_rainbowfish

矿物词典: forge:rawfish, minecraft:fishes, aoa3:hauling_fish, forge:rawmeats

...彩虹鱼。3.6版本前,玩家可以通过垂钓技能获得生彩虹鱼。[h1=用途]玩家可以在熔/烟熏/营火中烹饪生彩虹鱼,获得熟彩虹鱼 + 3 XP,烹饪时间分别为200 tick, 100 tick和600 tick。3.6版本后,玩家可以使用生彩虹鱼在工作台上合成海霸糊。
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(生物/实体) Coal Golem - Golemania

注册名: golemania:coal_golem

...而争吵,但他们三人都对点燃子有着强烈的热情!Coal Golem寻找附近的熔、高烟熏,并使用他们的力量使熔在没有任何燃料的情况下燃烧!不过,在点燃火后,Coal Golem感觉有点筋疲力尽,需要先睡一觉,然后再重新开始行动。受损的Coal Golem可以用煤修复。Coal Golem可以使用2个煤块和一个雕刻的南瓜来建造。
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注册名: aoa3:halycon_beef

矿物词典: listAllFood, listAllmeatcooked, listAllbeef

...[h1=获取]平静牛在着火情况下,被击败后有概率掉落熟的平静牛肉。玩家可以在熔/烟熏/营火中烹饪生平静牛肉获得熟的平静牛肉。
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注册名: minecraftfuture:campfire

...(生肉、生鱼、海带、土豆)放置后,经过30秒可变熟并弹出(而在熔中需要10秒,在烟熏中需要5秒),最多可以放置4个物品。类似于熔,可以修改或添加其配方。如果同时使用营火烹饪4个食物,那么营火将比熔的效率更高(每烹饪四个比在熔中少10秒,且无需燃料),但必须持续观察以便在其烹饪完毕后及时捡起熟食并再次放上...
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注册名: alexsmobs:cooked_lobster_tail

矿物词典: alexsmobs:platypus_foodstuffs, alexsmobs:seal_foodstuffs

恢复饥饿值:[icon:hunger-level=6,点]恢复饱和度:[icon:saturation-level=0.65,点]在熔烟熏里面或在营火上烤制龙虾尾可得。当龙虾在燃烧状态下死亡也会获得烤龙虾尾。
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注册名: aoa3:chimera_chop

矿物词典: listAllFood, listAllmeatcooked

...[h1=获取]奇美拉在着火情况下,被击败后有概率掉落熟奇美拉肉排。玩家可以在熔/烟熏/营火中烹饪生奇美拉肉排获得熟奇美拉肉排 。
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注册名: sweet_potato:red_potato

生地瓜的红薯变种。你可以在平原村庄、雪原村庄、针叶林村庄、沉船补给箱和掠夺者前哨站的箱子中找到红薯。红薯可以作为作物种植。红薯可以生吃,会回复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值与[icon:saturation-level=1.6,点]饱和度。红薯可以在熔烟熏中或营火上烤熟。
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注册名: aoa3:raw_halycon_beef

矿物词典: forge:rawbeef, forge:food, forge:rawmeats

[h1=物品信息]生平静牛肉属于食物,具有[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,饱和度倍数为0.3,即饱和度为[icon:saturation-level=1.2,点]。可以被狼食用。[h1=获取]平静牛在未着火情况下,被击败后有概率掉落生平静牛肉。[h1=用途]玩家可以在熔/烟熏/营火中烹饪生平静牛肉,获得平静牛排+ 3 XP,烹饪时间分别为200 tick, 100 tick和600 tick。
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注册名: aoa3:raw_chimera_chop

矿物词典: forge:rawpork, forge:food, forge:rawmeats

...美拉在未着火情况下,被击败后有概率掉落生奇美拉肉排。[h1=用途]玩家可以在熔/烟熏/营火中烹饪生奇美拉肉排,获得熟奇美拉肉排 + 3 XP,烹饪时间分别为200 tick, 100 tick和600 tick。
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注册名: aoa3:furlion_chop

矿物词典: listAllFood, listAllmeatcooked

...1-3.6.31 版本前,毛狮在着火情况下,被击败后有概率掉落熟毛狮肉。玩家可以在熔/烟熏/营火中烹饪生毛狮肉获得熟毛狮肉。[h1=用途]3.2版本前,玩家可以使用熟毛狮肉在工作台上合成烤毛狮肉。
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注册名: spectrum:city_below

...货架上有面包,蛋糕与南瓜派。中间的售卖区对称地有着两个摊位,每个摊位里面有烟熏、炼药锅(洗碗槽)、海绵(洗碗布),还有四个箱子,里面有骨粉、黏液球、碗、水瓶。右边的加工区有 3 个空的 amphora 和 1 个箱子。箱子里面有碗、水瓶、骨粉等,还必定有 1 本随机厨艺手册。另外架子上有 1 个金苹果。[h1=种子库]全村市戒备等...
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...品的方式,只要给予适合的材料,就会输出对应的成品。烧炼可以使用熔、高烟熏进行。烧炼物品具有独特的 GUI 界面。它拥有一个放置需要被烧炼的物品输入区域,一个放置燃料的区域,以及一个输出物品的区域。例如,2 个树苗(置于燃料区)能把 1 个原木(置于输入区)烧炼成 1 个木炭(输出)。一些食物也能使用营火烧炼...
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.../loot give @s loot cpp:parrot_meat生鹦鹉肉是一种能被玩家食用的食物类物品,可以在熔烟熏或营火中被烹饪成熟鹦鹉肉。 [mark:title_menu][h1=获取][h2=鹦鹉]鹦鹉不在着火状态时死亡会掉落生鹦鹉肉,每只掉落0-2个生鹦鹉肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。鹦鹉着火时死亡则会掉落熟鹦鹉肉。[h1=用途][h2=食物]按着右键能吃生...
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注册名: alexsmobs:boiled_emu_egg

恢复饥饿值:[icon:hunger-level=4,点]恢复饱和度:[icon:saturation-level=1,点]在熔烟熏里面或在营火上烤制鸸鹋蛋可得。
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注册名: berry_good:sweet_berry_meatballs

可以恢复[icon:hunger-level=10,点]饥饿值,为一个甜浆果和一个熟猪排的饥饿值总和。烟熏和营火也能进行烹饪。
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注册名: flesh2leather:combined_flesh

用腐肉在工作台中摆成X字型,即得一块合成肉。用烟熏或营火烧制即得到一块皮革:烟熏用时 5 秒,且可获得得 0.1 点经验;营火用时 10 秒。
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注册名: mekanism:bio_fuel

矿物词典: forge:fuels, forge:fuels/bio

...不明显:合成南瓜派。一个南瓜能产出 5 个,而一个南瓜派则产出 8 个;使用熔烟熏或电力熔炼等设备烤制马铃薯。使用烤马铃薯比马铃薯多产出 2 个。使用以下原材料会导致减产,尤其是压缩物品:使用 9 个西瓜片可产出 36 个,而直接使用一个西瓜块则产出 5 个;使用 9 个下界疣可产出 45 个,而直接使用一个下界疣块则产出 7 ...
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注册名: aoa3:ursa_meat

矿物词典: listAllFood, listAllmeatcooked

3.5-Beta-1 版本后,此物品被移除。[mark:title_menu][h1=物品信息]熟熊肉属于食物,具有[icon:hunger-level=8,点]饥饿值,饱和度倍数为0.8,即饱和度为[icon:saturation-level=12.8,点]。可以被狼食用。[h1=获取]3.5-Beta-1 版本前,黑熊、极地熊,被击败后有概率掉落熟熊肉。玩家可以在熔/烟熏/营火中烹饪生熊肉获得熟熊肉 。
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指每个燃料可燃烧物品的时间。当熔、高烟熏的燃料槽中有燃料且原料槽中有可冶炼/可烹饪的物品栈时,熔烟熏、高)会自动消耗一个燃料,并且燃烧槽与原料槽中的“火焰”图标会被填满,随着时间的推移,“火焰”会逐渐“熄灭”。当“火焰”未“燃尽”时,熔烟熏、高)会展示出燃烧状态并发出强度为15的...
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...用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。[h2=烹饪]熟鹦鹉肉可以通过在熔烟熏或营火中烹饪生鹦鹉肉获得。 [h1=用途][h2=食物]按着右键能吃熟鹦鹉肉,每个熟鹦鹉肉回复[icon:hunger-level=6,点]饥饿值和[icon:saturation-level=7.2,点]饱和度,并+6体重指数。[h2=狼]熟鹦鹉肉能用来繁殖或治疗驯服的狼。引导它们四处走动,也可以使已驯服的...
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注册名: aoa3:zal_prison_camp

...。2个扎尔市民生成于此。结构大小:35*19*19生成权重:1玩家可以在此变种内找到1个烟熏和4个高。囚犯X和囚犯Y的刷怪笼分别位于房屋转角处和洞穴内部。2个扎尔市民生成于此。结构大小:22*17*32此变种默认不生成3个扎尔市民生成于此。——以上结构图片源自WIKI[h1=战利品]物品生成数量生成概率受幸运影响空-48.8%-月锭1-22.4%火把3-2414.6%...
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注册名: aoa3:raw_furlion_chop

矿物词典: forge:rawpork, forge:food, forge:rawmeats

...前,毛狮在未着火情况下,被击败后有概率掉落生毛狮肉。[h1=用途]玩家可以在熔/烟熏/营火中烹饪生毛狮肉,获得熟毛狮肉 + 3 XP,烹饪时间分别为200 tick, 100 tick和600 tick。3.2版本后,玩家可以使用生毛狮肉在工作台上合成烤毛狮肉,1.19-3.6.10 版本后,此用途被移除。
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注册名: emeraldcraft:glass_kiln

虽然原版的高烟熏能够分别加速矿物和食物的烧制,但当你大量生产玻璃、陶瓦、红砖时,使用熔的低效生产方式往往会显得力不从心。因此,是时候将熔升级为玻璃窑了。玻璃窑能够烧制带釉陶瓦、陶瓦、玻璃和红砖,配方和产出数量和原版熔相同,但不同的是,其烧制效率是原版熔的两倍,因此玩家可以通过玻璃窑高效...
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...肉煲的配方已被移除。[mark:title_menu][h1=获取][h2=烹饪]兔肉煲可以通过在熔,营火或烟熏中烹饪生兔肉煲获得。[h2=交易]新手级的屠夫村民有50%的几率以1颗绿宝石的价格出售1个兔肉煲。‌‌[h1=用途][h2=食物]按着右键能吃兔肉煲,每个兔肉煲回复[icon:hunger-level=16,点]饥饿值和[icon:saturation-level=27.2,点]饱和度,并获得30秒的力量效果,不改变...
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