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这是大名鼎鼎的Thermal(热力)系列Mod的基础Mod。它为Minecraft添加了一系列矿物以及相应的方块、矿石、粉末、工具、武器、装甲、齿轮、三种类烈焰人生物以及一些流体。添加了一个火药的合成配方。其中添加的物品都是Thermal系列Mod的基础。此Mod还会影响世界生成,在其配置文件可以修改矿物的生成数量,矿簇形状等信息。不依赖热力膨...
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[mark:title_menu]热力是以科技为主题的综合性模组,添加了许多资源、材料,提供多种机器辅助玩家生存、提高生产效率。包含热力基本、拓展、动力学、革新、农业、运输和集成7个模块。“热力系列”是一个抽象概念,仅指在1.15+热力的所有分包都安装的情况下,ModID 为“thermal”的模组集合,并不单指某个特定模组。[h1=运作方式的革新]在 ...
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注册名: thermalfoundation:fluid_pyrotheum

烈焰之炽焱由熔岩炉熔融炽焱粉而得。能作为方块放置。光照等级为15。流动方式与岩浆类似。烈焰之炽焱方块在下方无阻挡的情况下会下坠。注意:其与熔岩相遇会直接消失,不产生任何东西。大多数与之接触的实体每0.5秒受到2点伤害,相邻的方块会立即着火。会对与之接触的特定方块和生物造成以下影响:可燃方块立即被摧毁;圆石会...
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敌对性生物。生成在 Cold 或 Snowy 两个标签的生物群系里。生成亮度需
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注册名: thermalfoundation:tome_lexicon

铁匠词典用于等价物品之间的相互转换。例如不同mod添加的各种铜锭和锡锭。有两种模式: “认知”和“转变”。初始为认知模式。可以通过按下“切换物品模式”键 (默认键位 V) 切换。不能放入背包。在认知模式下使用时会打开如下界面,玩家可以了解各种等价物品组。对于每一个等价物品组,玩家可以指定其中一个物品作为标准物品,...
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注册名: thermalfoundation:glass 3

矿物词典: blockGlassHardened

硬化玻璃是防爆版的玻璃,它难以被破坏。热力基础包含的所有不同种类金属都能用来制作对应种类的硬化玻璃。方块硬度为3,爆炸抗性为200。已放置的硬化玻璃只能用新月锤或者带有精准采集附魔的镐子无损拆除。根据制作金属(如流明锭)的不同,一些硬化玻璃能发光。硬化玻璃无法被凋灵破坏。和染色玻璃一样,穿过硬化玻璃的信...
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注册名: thermalfoundation:tome_experience

知识宝典可以储存经验值,未附魔的知识宝典最多能储存10000点经验值。右键使用会从玩家身上吸取1级的经验并储存起来。潜行状态下使用会返还给玩家1级的经验值。知识宝典可以自动将玩家获得的经验储存起来,按下“切换物品模式”键(默认键位 V)来开启/关闭此功能。能将经验值和知识精华互相转化。每点经验等价于20 mB知识精华。...
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知识精华是经验值的液体形态,每点经验值等价于20 mB知识精华。无法作为方块放置。能借助知识宝典实现和经验值之间的相互转化。玩家可以将知识宝典对准液体容器使用来手动转化,也可以借助流体转置机之类的机器以实现自动转化。经验液化器能收集附近的经验球并将它们转化为知识精华。装有enstabulation apparatus升级的离心机在处理...
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注册名: thermalfoundation:material 162

矿物词典: ingotInvar

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注册名: thermalfoundation:ore 6

矿物词典: orePlatinum

含有铂和少量铱的矿石。默认情况下不生成,可以通过改文件的方式生成。光照等级为4。如可以生成,将生成在2~15格的位置,且每块区块中最多生成一簇,一簇最多有5个铂矿石。
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注册名: thermalfoundation:upgrade

升级套件用于升级方块。对可升级的方块右键使用后,方块等级提升一级。前提是方块原等级正好比升级套件等级低一级。可用于合成转换套件。硬化升级套件将方块从基础等级提升到硬化等级。
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注册名: thermalfoundation:fluid_cryotheum

极寒之凛冰由熔岩炉熔融凛冰粉而得。能作为方块放置。流动方式与熔岩类似。极寒之凛冰方块在下方无阻挡的情况下会下坠,如果下方是空气方块则极寒之凛冰源头方块会下移一格。大多数与之接触的实体每0.5秒受到2点伤害,经验球和大多数物品都会被摧毁,相邻的方块会被雪覆盖。会对与之接触的特定方块和生物造成以下影响:草方块...
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注册名: thermalfoundation:ore 7

矿物词典: oreIridium

含有铱和少量铂的矿石。默认情况下不生成。光照等级为4。
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岩石人是一种生成在多山的或贫瘠的( Mountain 或 Wasteland 两个标签)的生物群系里的敌对生物。在亮度为8或以下的实体方块上以1~4个为一组生成,相较其他生物而言更为稀有。岩石人在外观上与烈焰人类似,同为元素生物,烈焰人代表火元素而岩石人代表地元素。岩石人会产生尘埃粒子效果。岩石人会发出低沉的呼吸声,同时还会发出类...
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注册名: thermalfoundation:ore 8

矿物词典: oreMithril

含有蕴魔秘银和少量黄金的矿石。默认情况下不生成。光照等级为8。可以在银矿石原矿附近放置一桶元始魔力,元始魔力流过之后会把银矿变成蕴魔秘银矿。
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注册名: thermalfoundation:material 2048

矿物词典: rodBlizz, crystalEnder

击杀暴雪人有50%概率掉落。唯一用途是进一步处理产出暴雪粉。或者生物球捕捉后放入装有生物离心分解升级的离心机会有50%概率产出。
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注册名: thermalfoundation:material 1024

矿物词典: dustPyrotheum

通常被用来制作烈焰之炽焱,也能用于矿石处理以及各种合成。可在熔岩炉中消耗8000 RF产出250 mB烈焰之炽焱。拥有和烈焰棒相同的燃烧时间 (1200秒),足够烧120个物品。可在反应能源炉中与100 mB极寒之凛冰产出400,000 RF或500,000 RF (装有基础反应催化升级的情况下)。
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敌对性生物。生成在 Plains 或 Sandy 两个标签的生物群系里。亮度需
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注册名: thermalfoundation:material 167

矿物词典: ingotEnderium

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注册名: thermalfoundation:ore 4

矿物词典: oreAluminum

含有铝和少量铁的矿石。默认情况下不生成。
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注册名: thermalfoundation:material 2049

矿物词典: dustBlizz

通常通过处理暴雪棒获取。用于合成凛冰粉。也可在流体转置机中消耗雪球和200 mB知识精华产出。是离心机离心凛冰粉的产物之一。用于药水酿造时可以使粗制的药水转化为伤害吸收药水。
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注册名: thermalfoundation:material 1025

矿物词典: dustCryotheum

通常被用来制作极寒之凛冰,也能用于凝固一些液体以及各种合成。可在熔岩炉中消耗8000 RF产出250 mB极寒之凛冰。可在反应能源炉中与100 mB烈焰之炽焱产出400,000 RF或500,000 RF (装有基础反应催化升级的情况下)。
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注册名: thermalfoundation:upgrade 256

创造转换套件将方块直接提升到创造等级。无法通过正常手段获取。在1.12.2版本中只可强化保险箱,储物箱,便携储罐以及能量单元,并且强化后无法通过常规手段破坏。强化后容器内的液体量,物品数量,能量数值变为无限,储物箱则能够无限装入与取出物品相当于无限吞物品,便携储罐和保险箱可以无限复制液体和物品。
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注册名: thermalfoundation:material 136

矿物词典: ingotMithril

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锭多用来参与各种合成,能与其他模组同矿词的锭通用。
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液态煤炭由熔岩炉熔融煤粉产出。能作为压缩能源炉的燃料,也能被进一步处理成石脑油。无法作为方块被放置。作为压缩能源炉的燃料时,一桶液态煤炭能产出400,000 RF。
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注册名: thermalfoundation:fluid_crude_oil

石油是一种从油砂和油页岩中获取的液体。能作为压缩能源炉的燃料,也能被进一步处理成石脑油。通常只能在地下大块油砂或油页岩之中自然生成,较为稀有。能用桶装走,也能用石油桶将石油作为方块放置。石油方块可燃。作为压缩能源炉的燃料时,一桶石油能产出400,000 RF。
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注册名: thermalfoundation:fertilizer

光合堆肥是一种肥料,是同系列三种堆肥中效果最弱的。右键使用时效果等同于骨粉,但能影响3×3的范围。可以作为有机灌注器的原料。当在树汁提取器中使用时能使产出液体量变为原来的2倍。当在园艺玻璃罩中使用时能使农作物1.5倍生长。可在流体转置机中消耗200 mB树汁和2000 RF转化为富集光合堆肥。下图为在园艺玻璃罩中使用的效果:
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注册名: thermalfoundation:material 165

矿物词典: ingotSignalum

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注册名: thermalfoundation:material 512

是一些不需要RF能量驱动的设备、存储装置和升级组件合成材料。
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