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注册名: thermalfoundation:wrench

...该方块的类型。玩家在潜行状态下对一个方块右键使用时会尝试拆除该方块。大多数热力膨胀和热动力学的方块包括硬化玻璃都能被拆除。新月锤还可以拆除创造级的方块。
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TE新加入的一种液体,支持forge的液体系统。静态的熔融红石(源头)可以产生7格流动熔融红石。流动速度为:1格/5ticks(速度和原版水相同)制造方法为:把红石或红石块放进熔岩炉 产生100mB或900mB熔融红石可以发光,亮度为7。熔融红石不论源头或者流动熔融红石都会发射红石信号,只不过只有源头才有强度15的红石信号,每流动一格会减...
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注册名: thermalexpansion:augment 402

无线充能!为周围的电容充能(仅针对本mod的电容!无法为其它mod的电容器充能(比方DE的通量容器)。可充能区域为以机器方块为球心的半径为32的球。速率不超过默认充能速率上限。能量灌注机 (基础)可安装此专业化升级。
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合成材料,与其它mod的硝石通用
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注册名: ThermalExpansion:material 16

给TE的机器上锁的材料一个被上锁的方块或物品与第一个使用或打开它的玩家绑定,使他成为它的主人。安全标签然后被加入那个方块或物品的GUI中。这个标签允许主人配置谁可以或不可以,与这个被上锁的方块或物品互动。被上锁的方块或物品可以被设置成三种使用模式之一:公共使用、限制或唯独主人。公共使用模式允许任何人使用它...
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由金银混合粉烧制而成,以前被称作金银合金锭,可作为合成物品的材料,与矿物辞典相同的其他琥珀金锭通用。
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注册名: ThermalExpansion:capacitor 4

  比较高级的电容,由于原材料需要金,银,所以不是开局就能做出来的电容,需要一定量的矿物储备。RF容量为4M,一般需携带1-2个。
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合成原料,亦可作建筑材料。拥有极高的爆炸抗性。只有用新月拆拆卸才会有掉落物。使用TNT矿车爆破后对比:
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注册名: ThermalExpansion:Cell 3

以方块形式存储RF能源,储能多少根据类型不同而不同,会发出一定的光。存储20000000RF(2000万),最大输入输出8000RF/T,不能强化匠魂工具。内部自带无法拆除的集成红石电路和集成模块框架。按住Shift可以快速调整输入输出速度,按住Ctrl可以微调输入输出速度。默认下面输出,其他面输入,可自行调整。
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注册名: ThermalExpansion:material 3

具有传导RF能量程度能力(其实没卵用)的线圈,主要用于升级模块和能量单元的合成
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注册名: ThermalExpansion:Frame 3

矿物词典: thermalexpansion:machineFrame

谐振机器框架,最高等级的机器框架。所制物品的各项性能均远高于基础框架的水平。
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注册名: ThermalExpansion:Cache 1

存储640000个相同物品。储物箱空状态下,右键任意面存入手中所有物品。有物品存储状态下,左键单击取出一个物品,shift+左键取出一组物品,右键存入手上所有相同物品,空手右击存入背包内所有相同物品。shift+右键任意面上锁,存储物品类型不会改变,即便储物箱中已经没有该物品。可以用镐子挖掉(挖掘等级是铁,石镐也能挖,但是...
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注册名: thermalexpansion:apparatus

它可以采掘正面任意玩家可以采掘的方块,还能够吸收正面大范围的掉落物。
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合成原料,用于合成TE3的机械。虽然看起来是方块,但不能被放置在地上。
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注册名: animania:block_hamster_wheel

将你自己的仓鼠喂饱后可以把它放进去(跑累会自己出来),仓鼠在里面跑动时会产生RF能量(20RF/t)有20万点的能量存储,如果你安装了热力膨胀或科技枪等科技模组,用这个再适合不过了。如果模组不支持RF建议搭配通量网络放入仓鼠方法:shift+右键让仓鼠坐上肩膀,再右键放入
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由矿渣烧制而成,可染色,相当于不会被烧掉的羊毛。
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注册名: thermalexpansion:augment 432

允许循环装配台自动输入,且每个合成格子占用两个缓存格。
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在熔岩炉融化萤石再装桶得到,用于制作萤石灯,它是反重力的,倒出来会向天空流,实体在熔融萤石内会获得5秒的跳跃提升和速度效果。可在配置中关闭。
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注册名: quark:permafrost

矿物词典: forge:stone, quark:stone_tool_materials

除了用于合成装饰类方块以外,还可以放入热力膨胀的磨粉机里加工,获得一个砂砾,并有5%的几率获得副产品暴雪粉。
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注册名: thermalexpansion:augment 401

安装后能量灌注机可以修复物品,修复物品消耗知识精华。安装后不能对物品充能。每修复1点耐久值,消耗5mb知识精华和500RF,即用1点经验和2kRF即可修复4点耐久,如果仅从经验消耗来看,它对经验的利用率达到的经验修补附魔的2倍。那谁还浪费一个下界之星去附魔机搞经验修补
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无法获得的粉末,目前它没有任何作用,尽管它计划在未来的模组中用到。这种材料在某种程度上可能与元始魔力有关。
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注册名: thermalexpansion:augment 303

感应炉烧制物品时,15%概率不消耗朱砂,富矿渣,沙子,灵魂沙等冶炼助剂。同时安装多个时概率相加(2个30%,6个90%)最高不超过95%(7个)同时提升工作时的能耗提升15%(2个30%,6个90%,7个105%)
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注册名: thermalexpansion:frame 64

用于合成蓝色外壳的装置。这类装置又有个显著的特点——不能升级。但是他们工作也不需要消耗RF能量。
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注册名: draconicadditions:item_drainer

热力膨胀的弱化能源炉所相似,提取物品内的能量。与弱化能源炉不同的是,它的提取速度是一瞬间,但会有冷却时间。冷却时间由提取的能量多少来决定:每提取2,000,000RF将增加1s冷却时间(每提取1RF将增冷却.5μs),默认为提取0RF冷却0s。无法提取只能创造模式获得的物品中的能量。
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相当于消耗 RF 能量工作的熔炉,主要优势为在烧制食物时耗能极少。自身可储电 2400 RF。最大功率 20 RF/t。一般情况下RF消耗情况如下:物品类型输出RF消耗食物(生)对应的熟的食物400原矿矿物锭1,600粉矿物锭1,000几个特殊的物品的RF消耗情况:输入输出RF消耗粘土块硬化粘土1,600RF粘土红砖1,600RF橡木木炭1,600RF圆石石头1,600RF压缩锯末木炭1,600R...
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注册名: ThermalExpansion:augment 49

它允许能源炉无法向任何地方传输生成的RF,而且它们的能量缓冲已经满了的时候,将输出速度降低到0 RF/t。默认情况下,能源炉也会降低输出速度,但不是降低到零,这会导致能量流失和燃料浪费。这是一个II级的扩展组件,需要集成红石电路一起安装来运作,因此会占用两个扩展组件槽位。不像其他的扩展组件,它不会禁用低级扩展组...
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注册名: refinedstorage:grid 3

...标中键点击流体会使用终端中的桶盛出,无法盛出总量低于 1,000mB 以下的流体,包括热力膨胀5的大桶。不如AE2好用!但可以在流体面板内标记后导出,标记时流体不会消耗。1、调整红石模式。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种模式。2、排序方式:调整按数值从小到大,还是从大到下排。数值可在4中调整。3、调...
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注册名: ThermalExpansion:satchel 3

提供27个格子的存储空间,可以通过附魔容纳提升空间,详情请见附魔部分背包里不能放入此MOD中的背包和保险箱。
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用于合成地岩粉
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注册名: ThermalExpansion:pump

它能够将流体从世界中提取并储存在物品中,也能够将流体从物品中拿出来并放置在世界中。它也可以与世界中可以储存流体的方块互动。真空移液器最多可以储存80,000 RF,每次使用消耗200 RF。默认情况下,真空移液器处于输入模式。在这个模式中,这个工具的部分被涂成蓝色当在输入模式对一个流体方块使用真空移液器时,那个方块被拉...
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