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注册名: flansmod:r870

...DCIG瞄准镜,2倍瞄准镜,4倍瞄准镜,8倍瞄准镜。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。FLAN5.7.0版本霰弹枪机制更改,所有霰弹枪都获得了自己的伤害系数,该枪伤害系数为2.4。这把枪的大部分数据和SPAS-12是一样的,但后坐力和子弹扩散比SPAS-12小一些。
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注册名: flansmod:m249

...DCIG瞄准镜,2倍瞄准镜,4倍瞄准镜,8倍瞄准镜。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。两个通用配件槽。除了自己的弹药外还可以使用其他轻机枪系武器的弹药。他的大部分数据和M60E4是一样的,但后坐力比M60E4少1点,子弹扩散少5点。
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注册名: aether:ambrosiumTorch

...in the Aether”—Book of Lore神能火把是一种人工物品,用于在氧气较为稀薄的天境中提供照明。神能火把与主世界的火把在各种性能上几乎完全一致,但它必须完全使用天境的材料才能制作;每份材料在《澄空再创》的最后一个版本中能制成6根神能火把,但在早期版本中只能制成两根。同时,利用嬗变宝珠或者在滑行魔石迷宫中打开箱子,也...
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注册名: extrabees:alveary 3

使蜂箱中的蜜蜂得到类似夜行属性的效果,即使晚上也会正常工作。不需要能量启动。
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注册名: projectred-core:resource_item 500

矿物词典: projredIllumar

由白色原料制成的合成原料。用来合成不同样式的照明工具。
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注册名: projectred-illumination:lamp

无红石信号时不发光,有红石信号时发光。亮度等级为15
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注册名: flansmod:acr

...可选部件为长枪管(将伤害提高至7.80),消音器(将伤害降低至5.20),辅助握把,照明附件,单发开火模式,三发点射模式,红点瞄准镜,ACOG瞄准镜和4倍瞄准镜。弹夹:acr弹夹 30发 (3个1组) 鼓弹夹 100发 (1个1组)。注:这把枪无需改装件就可以连发。注2:步枪一些弹夹可以通用 (aug弹夹 42发 (3个1组)嘿嘿嘿)也可以装L86突击步枪...
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注册名: flansmod:p90

...枪管,消音器(将伤害降至6.4),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。只能使用P90冲锋枪弹药。
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注册名: flansmod:mp5

...枪管,消音器(将伤害降至6.4),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了MP5冲锋枪弹药外还可以使用其他冲锋枪系枪械的弹药,如果安装了末日生存包则还可以使用MP5K 冲锋枪弹药。现实中的MP5并没有这么夸张的射速。
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给予5个红石刻的红石信号。激活时自身亮度等级为1。(无法给予其他方块亮度)照明按钮的颜色与灯具颜色没有直接关系,仅供装饰作用。
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有红石信号时发光,无红石信号时不发光。亮度等级为15。只有依附的方块才能给予其红石信号。
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注册名: extendedcrafting:lamp 1

装饰方块,可用于照明
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注册名: pvz:silver_sunflower_trophy

击杀埃德加-090505一定会掉落一个白银向日葵雕像。可以用于照明和装饰。
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注册名: aoa3:ghostly_night_reaper

...所有生物群系。只会生成于灵魂之夜事件,并且像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=45,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]生物分类:亡灵生物击退抗性:100%碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.375 格掉落经验:10 XP[h2=行为]近战生物,可在...
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铁质的照明工具在方块的顶/侧/底面放置有不同的材质效果可以在合成台中,与染料合成染色
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注册名: techguns:lamp0

灯的亮度略大于火把,用于照明、装饰。灯(黄色)可由灯(白色)直接合成。
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注册名: flansmod:g36

...长枪管,消音器(将伤害降至8),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了自己的弹药G36C自动步枪弹药外还可以使用其他突击步枪系步枪的弹药。
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合成原料。用来合成不同样式的照明工具。
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注册名: aoa3:axiolight

...自英文WIKI,有改动。[h1=实体信息]可自然生成于塞尔瑞维度的 Y=35 以下。可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。血量:[icon:health=167,点]攻击力:简单:[icon:health=8.75,点]普通:[icon:health=15.5,点]困难:[icon:health=23.25,点]击退抗性:10%碰撞箱:宽度:0.6 格,高度...
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铁质的照明工具在方块的顶/侧/底面放置有不同的材质效果可以在合成台中,与染料合成染色
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为群峦中除了蓝钢油灯以外唯一可以永久照明的物品且造价低廉,唯一的缺点是南瓜较为稀有
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注册名: witchery:glowglobe

用于照明的球体.由魔符术:荧光闪烁发出.
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注册名: flansmod:m60

美军制式连用机枪,在高级现代战争武器箱中制造。子弹伤害为7,换弹时间为5.5秒。可选部件:瞄准镜槽:红点瞄准镜,ACOG瞄准镜,HCOG瞄准镜,LDCIG瞄准镜,2倍瞄准镜,4倍瞄准镜,8倍瞄准镜。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。两个通用配件槽。除了自己的弹药外还可以使用其他轻机枪系武器的弹药。
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注册名: chineseworkshop:candle

“蜡烛”是中式工坊中的一个照明方块外形和材质都很简单
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给予5个红石刻的红石信号。激活时自身亮度等级为1。(无法给予其他方块亮度)通过给予其红石信号,自身也会激活(表现为发亮)。但是自身不会发出红石信号。照明按钮的颜色与灯具颜色没有直接关系,仅供装饰作用。
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【失忆症】的经典道具。拿在手上按下【F】可以开灯对周围进行照明,一个移动光源。可以放置在地上或者挂在方块下面,放置时对其按鼠标右键开灯。放置要求:下方或上方必须有方块,不可悬浮放置通过潜行+右键可将放置于地面的油灯捡起,或者挖掉上下的方块让其变成掉落物掉落;直接挖掘则会导致油灯损坏无法获得。当油灯被放...
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注册名: thermal:prismarine_rail

海晶铁轨与普通铁轨作用相仿,但可在水下放置且属于可浸水方块。然而,乘坐于普通矿车中的实体若淹没于水中,仍然会被强制脱离,但乘坐水下矿车则可防止这种情况的发生。除此之外,海晶铁轨还能提供 8 级的照明光亮。
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注册名: aoa3:arc_flower

...—选自箴言集描述[h1=实体信息]自然生成于 塞尔瑞 维度的 Y=35 以下。可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。血量:[icon:health=1,点]攻击力:简单:[icon:health=8,点]普通:[icon:health=14,点]困难:[icon:health=21,点]碰撞箱:宽度:0.98 格,高度:0.98 格掉落经验:7 ...
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注册名: aoa3:soulvyre

...1后,此生物被加入。可自然生成于塞尔瑞维度中。生成高度为 Y=35 以下,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。它们的生成几率很低,并且生成频率远低于大多数其他生物,但比刺激体常见。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。血量:[icon:health=178,点]攻击力:简单:[icon:health=10.25,点]普通:[ic...
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