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注册名: quark:blaze_lantern

烈焰灯是一种照明方块,发出的光照与荧石相同。烈焰灯会自然生成在下界熔岩海的部分黑曜石柱上,灯下面会有一个烈焰人刷怪笼和一个战利品箱子。
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注册名: mets:electric_lighter

内部最大储存200,000EU,能量等级2。右键消耗500EU产生一个亮度15的照明小球,就像插火把一样,左键可立即破坏。其实材质就是个会变色的经验球吧可在“工业工具商”职业的村民处花费45~64绿宝石购得。
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注册名: ThermalExpansion:diagram 1

...能量单元红石控制,侧面配置,输入/输出功率限制萤石光源*模式,颜色,发光条件照明灯具*模式,颜色,发光条件红石感应板距离,信号强度,持续时间脉冲感应板动力,角度移位感应板距离冲程感应板距离传送感应板名称,目的地*:配置互相兼容。MineFactory Reloaded - 我的工厂方块配置播种机消耗叠数收割机剪叶子、小蘑菇幼崽分管机移...
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注册名: aoa3:valkyrie

...有改动。[h1=实体信息]敌对生物,可自然生成于格瑞克维度的任何位置。可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。血量:[icon:health=55,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:1.8125 格掉落经验...
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生成于沙漠和平原,里面有4个箱子和一个藏在顶部钢装饰方块里的钢箱子(物资较为丰富)。整个建筑本身由混凝土砖块以及轻质砖块构成,这也使得此建筑十分坚固。探索时请当心,其内部没有任何照明,很可能刷新敌对生物。
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注册名: aoa3:baumba

...斗场结构中。3.5版本后,可生成于月球维度的侵扰小行星侵扰小结构中。可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。3.2版本后,玩家狩猎等级需达到 78 级才可对此生物造成伤害。3.6版本后,无狩猎等级要求。血量:3.2版本前:[icon:health=200,点]3.2版本后:[icon:healt...
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...阳石新版本阵法与光明一样,丢的东西为怪物核心与太阳石,发射的为烧灼术而不是照明
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注册名: aoa3:headless_destroyer

...所有生物群系。只会生成于死亡之日事件,并且像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=85,点]攻击力:简单:[icon:health=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]所需狩猎等级:3击退抗性:75%碰撞箱:宽度:1.5 格,高度:3.125 格掉落经验:14 XP[h2=行为]近战生物,可在...
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...石。如果道路前方被地形阻挡会生成隧道,隧道中间的方块会被清除,墙壁上会生成照明用的萤石,如果遇到水地形(如河流、海洋等)会生成桥梁,桥梁下方会生成由浅灰色混凝土和灰色混凝土组成的延伸到水底的桥墩。在X=0 Z=0处会生成一个大的路口,路口中间有20x20的浅灰色混凝土,周围环绕着灰色混凝土组成的道路,路口占据的16各区...
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注册名: thaumcraft:lamp_fertility

...魔后制作的具有催生功能的新型灯具。注意事项:育种灯在不通入源质要素时不提供照明功能,可以从除了顶部的其他五个面输入源质要素。当你为它提供Desiderium(愿望)要素时,它会发出一些光,并会使在它的光芒范围内的动物它们会尽可能地寻找同类交配。若某种动物已经达到八只或八只以上,育种灯将不会再对该种生物产生影响。...
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春节装饰方块,照明亮度与荧石火把相同,亮度为15。
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注册名: aoa3:inmate_y

...翻译自英文WIKI,有改动。[h1=实体信息]可生成于月球维度的扎尔监狱营。可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。3.2版本后,玩家狩猎等级需达到 81 级才可对此生物造成伤害。3.6版本后,无狩猎等级要求。血量:3.2版本前:[icon:health=150,点]3.2版本后:[icon:healt...
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注册名: aoa3:headless_hunter

...为20,每次生成时,生成1个。只会生成于白天,生成无视天空光照等级,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]击退抗性:30%移动速度:0.25碰撞箱:宽度:1.2 格,高度:1.9 格掉落经验:10.6 XP3.2版本后:生命...
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注册名: ThermalExpansion:Light 2

照明方块有两种合成方式,但是得到的灯具的发光效果有区别,使用流明锭的光线在外部,使用流明粉的光效在内部除了合成方式和材质之外,其他功能与配置方法,物品属性等都与荧石光源相同,请到其页面参考使用。
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...个孤立的小方形房间,因壁纸材质而得名。它有一张桌子和几把椅子,同样用日光灯照明,同样实体绝迹。同样没有任何补给。[h1=入口和出口][h2=入口]触摸/破坏 Glitched Blocks 会直接进入Level 0。按下切出键有1%的概率会直接进入Level 0。启用作弊模式时输入 /noclip 会直接进入Level 0。进入枢纽的一扇门,有概率来到Level 0。通过后室地铁有概...
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注册名: appliedenergistics2:part 160

矿物词典: itemIlluminatedPanel

颜色亮度较高的照明面板。可装在me线缆(ME致密线缆除外)上,光度15。必须输入ae电才能发光。不占用频道。
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注册名: aether_legacy:ambrosium_torch

矿物词典: torch

神能火把是天境中的照明用具,其作用与主世界的火把基本一致。通过燃烧神能晶片的能量,这种火把得以发出光芒。根据设定,高空中稀薄的氧气并不足以供给煤炭的燃烧,因此它们被用于在氧气较为稀薄的天境中提供照明
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注册名: aoa3:dicer

...35,每次生成时,生成1个。只会在夜晚或光照亮度在 8 以下的位置生成,可通过放置照明方块使亮度提高到 7 以上以阻止其生成。3.2版本后:生命值:[icon:health=45,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]击退抗性:70%移动速度:0.23碰撞箱:宽度:1.5 格,高度:2.3 格掉落经验:10.7 XP3.2版本前:生命值:[ic...
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注册名: aoa3:reaper_twins

...所有生物群系。只会生成于死亡之日事件,并且像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=50,点]攻击力:简单:[icon:health=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]所需狩猎等级:3击退抗性:100%生物分类:亡灵生物碰撞箱:宽度:1.2 格,高度:2.375 格掉落经验:11 XP[h2=...
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注册名: aoa3:ghostly_bugeye

...界的所有生物群系。只会生成于灵魂之夜事件,并可像其他大多数生物,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=25,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]生物分类:亡灵生物击退抗性:100%碰撞箱:宽度:0.95 格,高度:1.125 格掉落经验:8 XP[h2=行为]近战生物,可在...
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...品红色羊毛构成的图腾,塔身所用的建筑材料与末地城中的相同,也同样用末地烛来照明。魔法龙巢通常有八层,塔中央一个紫珀台阶构成的旋转楼梯从第一层一直通往顶层。从第四层开始,房间中会有一些书架。塔中的宝箱的物品池与末地城宝箱一致且通常物品数量更多,巢内房间由下至上地:    -第一层有一个大宝箱;  ...
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注册名: aoa3:dark_beast

...界的任何生物群系。只会生成于满月事件,并且像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=65,点]攻击力:简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]所需狩猎等级:1击退抗性:50%碰撞箱:宽度:1.15 格,高度: 2.53125 格掉落经验:12 XP[h2=行为]近战生...
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注册名: Thaumcraft:blockEldritch 4

注意事项只会出现在外域,是迷宫中的照明设备。类似萤石一类的方块,虽然它看上去比一个方块要小一些,可是它的碰撞箱体积仍然为一个方块的体积(1x1x1);目前版本中,发光荒古石头仅用作照明与装饰,没有其他作用。
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注册名: prefab:item_aqua_base

右键任意方块打开其GUI,生成一栋巨大的房屋,房屋以蓝色玻璃和石砖为主体,使用海晶灯来照明。注意:虽然其名称叫做水下基地,但是使用后并不会生成出水。
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注册名: manametalmod:ItemToolWandEffects

到地牢探险时,带上一堆火把总是非常恼人的一件事情,一种简单的照明魔法可以解决这些问题。使用照明法杖,只需要一点点的魔力,就能在目标方块上放置魔光火,魔光火焰除了照明外,还能为建筑物增添一点神秘气氛。                         &nb...
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注册名: aoa3:neptuno

...低,并且生成频率远低于大多数其他生物。可在任意天空光照下生成,但可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。血量:3.2版本前:[icon:health=75,点]3.2版本后:[icon:health=132,点]攻击力(3.2版本前):[icon:health=7,点]攻击力(3.2版本后):简单:[icon:health=8.5,点]普...
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注册名: aoa3:lightwalker

...度的洛梵地牢结构中生成。只会在夜晚或光照亮度在 8 以下的位置生成,可通过放置照明方块使亮度提高到 7 以上以阻止其生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。3.2版本后,玩家狩猎等级需达到 94 级才可对此生物造成伤害。3.6版本后,无狩猎等级要求。血量:[icon:health=168,点]攻击力:简单:[icon:health=8.5,点]普...
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注册名: techreborn:lamp_led

一种消耗电能的照明电器,可以附着在方块上方、下方和侧面。被附着方块被破坏后仍能保留。功耗 32 E/t,通电后可以发出 15 级的光。电压层级:Low(低)如图所示,电灯背面需要接电才能工作。
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注册名: flansmod:m16a4

...枪管,消音器(将伤害降至6.4),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了M16A4突击步枪弹药还可以使用其他突击步枪系步枪的弹药,如果安装了末日生存包则还可以使用M4 卡宾枪的M4 卡宾枪弹药。这把枪无需改装件就可以连发,但现实中可以连发的是M16A1和M16A3。从5.7.0版本开始M16A...
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注册名: aoa3:faceless_runner

...,生成1个。只会在 Y=40 以下生成,并且只会在亮度低于 8 的地方生成。可以通过放置照明方块使亮度提升到 7 以上来阻止其生成。生命值:[icon:health=25,点]攻击力:简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]移动速度:0.329碰撞箱:宽度:1 格,高度:1.315 格掉落经验:8.5 XP[h1=掉落物]3.2版本后:掉落物品掉落数量抢...
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