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... "item.storagedrawers.void_upgrade": "虚空升级", "item.storagedrawers.void_upgrade.desc": "销毁多余物品", "item.storagedrawers.creative_storage_upgrade": "创造存储升级", "item.storagedrawers.creative_storage_upgrade.desc": "炒鸡存储", "item.storagedrawers.creative_vending_upgrade": "创造取出升级", "item.storagedrawers.creative_vending_upgrade.desc": "这就是infinity!!!", "item.storagedrawe...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱56935 于 2020-8-20 21:15 编辑 [/i][align=center]使用任意可储存物品的箱子摆成这样:[/align][align=center][attach]8010[/attach][/align][align=center]假设左箱为A,右箱为B[/align][align=center]在B箱中放任意可堆叠物品,将会以64倍复制到A箱[/align][align=center]此时的B箱:[/align][align=center][attach]8011[/attach][/align][align=center]此时的A箱:[/align][align=center][a...
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如图,当物品从传送带上面进入箱子里时,只会最多堆叠4个物品,然后就会占用下一个格子,当所有格子占满时也不会堆叠,而是直接弹出来,但是按整理键明明又可以堆叠64个,这是怎么回事?与箱子无关,原版箱子也只能堆叠4个,漏斗设置没有动过。[attach]18478[/attach]
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...a:31:8b:cf:34:eb:d0:13:f3:19:39:d5:d2:b9:12:78:b5:f2:8d:91:3e:6f:8f:ed:97:48:00:69:e1:30:3a:54 物品管理器-jei.jar |Just Enough Items |jei |7.6.1.75 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE abnormals_core-1.16.5-3.3.1.jar |Abnormals Core |abnormals_core |3.3.1 |DONE ...
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当有加速火把在旁边时,放入一个可堆叠物品并疯狂右键,即可刷出一整组物品不可堆叠的可配合龙箱等建议分级:严重
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pr中的合成芯片标记物品后,双击物品栏中的同类物品,会将合成表里的物品堆叠回来,而标记合成表的物品却是不消耗的,这会导致能刷物品
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...行手袋(版本ExtraBotany-r1.1-48-fixed现在我不知道有没有修复这个bug)可以堆叠,然后放进物品,然后将手袋拆解开,每个手袋就会复制相同的物品[/align][align=center]如图:[/align][align=center][attach]4418[/attach][/align][align=center][attach]4419[/attach][/align][align=center][attach]4420[/attach][/align][align=center][attach]4421[/attach][/align][align=center][attach]4422[/attach][/align]...
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...入一个储能方块(以TE能量单元为例)。[attach]4847[/attach]接下来,由于用来处理物品的机器,通常并不会始终在工作,并且足够重要,它们应当能够使用全部可用的能源——我们将它直接接到这个能量单元上。[attach]4848[/attach]还剩一个环境科技矿机。这个东西很明显最适合消化那些多到用不掉的电力。按照前文提供的思路,我们经过...
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...MrCrayfish's Furniture Mod |cfm |7.0.0-pre21 |CREATE_REG|NOSIGNATURE【物品物理掉落】ItemPhysic_v1.4.18_mc1.16.5.jar |ItemPhysic |itemphysic |1.6.0 |CREATE_REG|NOSIGNATURE【前置】cloth-config-4.11.26-forge.jar |Cloth Config v4 API |cloth-config |4.11.26 |CREATE_REG|NOSIGNATURE ...
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...//www.mcmod.cn/item/585630.html]https://www.mcmod.cn/item/98752.html[/url][*]输入格子的位置、顺序:物品输入槽:位置(154,34),顺序1。[*]输出格子的位置、顺序:物品输出槽1:位置(188,96),顺序1;物品输出槽2:位置(188,96),顺序2;[*]各输入输出格是否需要允许设置概率:false[*]各输入输出格是否需要允许设置数量:true[*]各输入输出格...
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HeatAndClimateMod 3.6.3HeatAndClimateLib 3.6.3物品:[url=https://www.mcmod.cn/item/205735.html]蓝金指环[/url]使用蓝金指环打开任意没有额外背包空间的生物,将可堆叠物品放在背包栏前两个格子位置,shift点击可使物品数量翻倍.[attach]10423[/attach][attach]10424[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 cht01 于 2023-3-21 10:28 编辑 [/i]重点:1:磁力升级与商店刷物品。2:背包整理按键与堆叠升级使物品凭空消失。首先进行一下说明标题上是两个(或者说两种)漏洞/bug其中之一(精妙背包与插件)所产生的为漏洞,以及另一个(背包与物品分拣)所延伸出的则是bug先说漏洞:刷物品触发前提:高级磁力升级(所属mod...
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...用[url=https://www.mcmod.cn/item/415006.html]魔力工作台[/url]合成任意可以用原版工作台合成的物品时,在额外的四个格子中放上任意物品且格子数量大于等于3个,此时合成物品后将使其他四个格子中物品增加,甚至可以超过堆叠上限[attach]11548[/attach]按如图所示放置(并不需要四个位置都放满物品)[attach]11551[/attach]合成一次后,四个格子中物品数...
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[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=13474&size=300x300&key=8d0c91a98a024ea9&nocache=yes&type=fixnone[/img][size=5][img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=13475&size=300x300&key=54869a575abf61e0&nocache=yes&type=fixnone[/img][/size]如图,该模组允许把任何数量的物品或方块放入装备栏
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...hrline/4.gif[/img][size=3]在配置完配置后,我们的第一部内容便是创建第一个属于自己的物品。这就相当于是学习编程语言的第一句话Hello World吧,不过创建物品里内在的学问却复杂了很多。要详细的了解一个物品是怎么被创建的,首先要知道Minecraft的事件系统。[/size][size=5]1.什么是事件系统?[/size][size=3]事件系统实际上是一种设计模式,即...
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... |[/color][color=#808080] | LCHIJA | jei | 4.16.1.1003 | [JEI 物品管理器]jei_1.12.2-4.16.1.1003.jar | None |[/color][color=#808080] | LCHIJA | mantle | 1.12-1.3.3.55 | [地幔]Mantle-1.12-1.3.3.55.jar | None |[/color][colo...
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如图,1.19.2forge端,当我把18个的那一格的火把放到副手再放到地面再拆下来后就又多占了一个格子跑到2个火把的那个栏位里去了,而且这个栏位的火把描述全部一模一样,有时候别的可放置物品即使不放到副手放置在地面再挖掉也会变成这样,白多占一个栏位,模组也只有100出头,有大佬知道是怎么回事吗
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...后由 NoxArs 于 2020-4-13 20:07 编辑 [/i]如果你做过植魔物流,就会容易发现,不可堆叠物品比如蛋糕,竟然无法被多媒体正确识别。这个锅其实不在bot上,而是在as上astral socery会给不可堆叠物品加上一个nbt,ForgeCaps/atralsocery_item_amulet_holder,很有可能是用来实现护身符功能,如果你握住某个物品,这个nbt下就会有些数据,不握住就消失这看...
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不多解释了,供盘BUG 和风中 供盘BUG,供盘上放满可堆叠物品,使用连点器开到最大功率,疯狂点击放满物品的供盘可以无限刷物品,配合更多背包 多个玩家可以使用相同ID的背包 刷任何可以放入背包的物品
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱56935 于 2020-8-17 11:44 编辑 [/i]在青金石/红石冷凝模块堆叠的情况下(假定堆叠了a个),即使取出了合成物,合成栏里面还会存在冷凝模块(会刷出a-1个物品)。[attach]7507[/attach][attach]7508[/attach]
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...率产生的卡顿。[/font][/color][color=#333333][font="] 当时我输入输出用的都是Pipez的物品管道(搭配终级管道升级),离心机每离心一个蜜脾,管道就输送一个。[/font][/color][color=#333333][font="] 考虑到有可能是管道问题,于是换成了Mekanism的有物品缓存的管道,结果发现了一个有意思的现象:管道仅向最近的离心机输入物品。用时间之...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16615-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
本人在游玩cae奥术工程时发现了一点点[s]小bug[/s]特性当抽屉内有大量物品(超出插入铁升级时的数量),且输入端内有缓存时插入铁升级后会将超过堆叠上限的物品弹出至输入端[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAB4AAAAQ4CAYAAADo08FDAAAgAElEQVR4XtS9yc52WZYeFF32WWV7RmVdBAPcCCHPzICJEUgG7sAYS8AcmwG2y7gT9oQBV0AjgRAS7hghBgwYwLSKqbO4AFNkRmZksJ9urWef7/3j/yMz0i5/mX+c95yzm7VXv9...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18053-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
...21:54 编辑 [/i]本人在游玩cae奥术工程时发现了一点点[s]小bug[/s]特性当抽屉内有大量物品(超出插入铁升级时的数量),且输入端内有缓存时插入铁升级后会将超过堆叠上限的物品弹出至输入端[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAB4AAAAQ4CAYAAADo08FDAAAgAElEQVR4XtS9yc52WZYeFF32WWV7RmVdBAPcCCHPzICJEUgG7sAYS8AcmwG2y7gT9oQBV0AjgRAS7hghBgwYwLSKqbO4AFNkRmZksJ9urWef7/3j/yM...
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...935 于 2020-8-27 08:59 编辑 [/i]经测,植物学拓展的魔力超立方体存在以下问题,其中刷物品bug等级请求定为严重1、使用一段时间后会失效,重新放置后更快失效2、与任意数目的物品合成后,参与合成的物品(非魔力超立方体自身)数量变为原来的二倍减一,例如跟数量为33的苹果合成,工作台左边留下65个苹果(被复制的物品无视堆叠...
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...at C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\versions\[1.18.2]SY\mods}[13:46:49] [main/INFO]: Found mod file [JEI物品管理器] jei-1.18.2-forge-10.2.1.1002.jar of type MOD with provider {mods folder locator at C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\versions\[1.18.2]SY\mods}[13:46:49] [main/INFO]: Found mod file [JEI药水效果] jeed-1.18.2-1.11.jar of type MOD with provider {mods folder locator at C:\Users\PC\AppData\Roaming\.minecraft\versi...
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...weaponry.trait.two_handed": "双手 %s", "tooltip.spartanweaponry.trait.two_handed.desc": "副手装备物品时降低攻击速度", "tooltip.spartanweaponry.trait.extra_damage_chest": "胸部伤害加成", "tooltip.spartanweaponry.trait.extra_damage_chest.desc": "目标未穿戴胸甲时伤害提高%f%%", "tooltip.spartanweaponry.trait.extra_damage_chest.desc.armor_points": "目标未穿戴胸甲且护甲值...
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...排查不过来,问一下有没有遇到过相同情况的。具体情况是当拾取一个带有nbt标签的物品时,该物品会与身上同种但nbt标签不同的物品堆叠,并且融合nbt。比如匠魂模组中的流体储罐,在身上有满的储罐时捡起一个空储罐,最后会获得两个满储罐。这个bug不止在模组上生效,同样发生在原版物品比如地图。
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...acters[JECH]通用拼音搜索.jar[19:34:39] [main/DEBUG]: Examining file: [2-1.12.2]Just Enough Items[JEI]JEI物品管理器.jar[19:34:39] [main/DEBUG]: Examining file: [2-1.12.2]Lazy AE2[LAE]懒人AE2.jar[19:34:39] [main/DEBUG]: Examining file: [2-1.12.2]Loot Bags[LB]战利品.jar[19:34:39] [main/DEBUG]: Examining file: [2-1.12.2]Macaw's Doors Macaw的门.jar[19:34:39] [main/DEBUG]: Examining file: [2-1.12.2]Macaw's Fences and Walls M...
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将要刷的物品放入熔炼炉,使用加速火把对熔炼炉加速并快速右击熔炼炉会使物品在其中数量增多至堆叠上限,也有可能掉落刷取到的物品造成卡顿,若不掉落只在熔炼炉里达到堆叠上限可停止加速后右击取出或破坏熔炼炉直接成为掉落物。余烬原版也可能存在此问题。用[url=https://www.mcmod.cn/class/940.html]随意作品[/url]中的时间之瓶加速熔...
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[color=Black][0v0_:1052][/color][color=Black]近期发现越来越多的编辑者在手动添加物品时,只填入一个不准确或无从考证的译名。未填写原名,甚至尝试在大图标里上传截图。[/color][color=Black]如果通过了这些编辑,一定会让百科在一定程度上损失专业性……[/color][color=Black]为了给浏览者带来更好的体验,请务必优先使用IRR导出物品,且在编...
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