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注册名: itemfilters:max_count
矿物词典: itemfilters:filters
注册名: enderutilities:storage_0 3
...18组,箱子被破坏时,箱内的存储卡会掉落。对箱子右键打开GUI:需要先放入存储卡 (物品) 6 位来解锁功能,点击存储卡下面的绿色√来切换放入的存储卡。放置容量更大的存储卡的场合,可堆叠物品的堆叠上限会增加。1.1. 存储卡 (物品) 6 位堆叠数上限64,存储卡 (物品) 8 位堆叠数上限256,存储卡 (物品) 10 位堆叠数上限1024,存储卡 (物品) ...注册名: enderutilities:handybag
- 打开物品栏时这个背包会自动被打开,手提包容量27组。(物品栏里可以看到手提包)- 将使用发现的第一个包,需要安装存储卡 (物品) 6 位才能正常使用(先匹配快捷栏,然后是从物品栏最左上开始匹配)。也可以手持该手提包右键打开该包。安装存储卡8位或更高的存储卡,可堆叠物品的堆叠数上限会超过64。每组可堆叠物品的最大堆叠数...注册名: functionalstorage:armory_cabinet
可以储存最多4096件不可堆叠物品。不能打开它,它没有GUI。只能使用自动化来插入和提取。一些注意项:军械柜不支持储存控制器连接,无法通过连接工具进行配置。是的,抽屉墙不能加这个,悲军械柜可以被RS和AE的外部储存面板/ME储存总线检索到,且可以通过提高优先级的方式让物品优先进入军械柜。当RS/AE的网络链接到一个军械柜...注册名: ganyssurface:encasingBench
...般使用木板作为捆绑材料,但若添加了快速整理MOD,则可通过shift+左键来强行将其他物品放入捆绑材料处进行装箱,此特性为BUG。装箱工作台可将任何物品堆叠装箱,每次可装箱9个相同物品,且可将已堆叠9个的物品再次堆叠。也可将堆叠的物品右键使用拆箱,使用此方法可用于堆叠无法堆叠的物品,如药水等。注册名: ancientwarfareautomation:warehouse_storage 2
其内部可以存放1728=27*64个物品,容量与箱子相同但由于堆叠模式不同,比箱子强大很多,有独立GUI,也可以用仓库控制方块管理内容物。相同物品会在一格内无限堆叠,但无论一格内显示有多少物品,每次都只能取出单倍堆叠上限的物品。左键单击取出一组至鼠标光标,右键单击取出半组(至少为1个)至鼠标光标,shift+左键单击取出一组至...注册名: lolipickaxe:loli_nether_star_addon
普通萝莉的升级材料,升级方式为在工作台中和普通萝莉合成。能给普通萝莉添加一个多页的储藏室。储藏室中的物品无视物品堆叠限制,堆叠上限只和升级等级有关。最大页数为:2^升级等级。最大堆叠数量为最大页数*32。一级:2页,64堆叠;二级:4页,128堆叠;三级:8页,256堆叠;四级:16页,512堆叠;终级:32页,1024堆叠。注册名: gregtech:gt.blockmachines 9273
电压:512V(HV)电流:2A电能缓存:26112 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右键...注册名: gregtech:gt.blockmachines 9272
电压:128V(MV)电流:2A电能缓存:6912 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右键...注册名: gregtech:gt.blockmachines 9271
电压:32V(LV)电流:2A电能缓存:2112 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右键...注册名: gregtech:gt.blockmachines 9279
电压:2147483647V(MAX)电流:2A电能缓存:107374182862 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆...注册名: gregtech:gt.blockmachines 9278
电压:524288V(UV)电流:2A电能缓存:26214912 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/...注册名: gregtech:gt.blockmachines 9277
电压:131072V(ZPM)电流:2A电能缓存:6554112 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/...注册名: gregtech:gt.blockmachines 9276
电压:32768V(LuV)电流:2A电能缓存:1638912 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/...注册名: gregtech:gt.blockmachines 9275
电压:8192V(IV)电流:2A电能缓存:410112 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右...注册名: gregtech:gt.blockmachines 9274
电压:2048V(EV)电流:2A电能缓存:102912 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右...注册名: enderutilities:nullifier
- 9个储物格, 每个格子最大堆叠数为1024。- 自动拾取与之匹配的物品。超出最大堆叠数的物品会被删除,如果有两个储物格标记了相同的物品,填满第一格之后再填充第二个方格。- 手持该物品按下切换键(默认G)打开GUI:切换锁定状态。锁定状态时,拾取物品不会进入清空器,但是仍旧可以取出/存入物品。放置物品用,最大堆叠数1024。只能...注册名: gregtech:gt.blockmachines 9270
电压:8V(ULV)电流:2A电能缓存:912 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右键任...注册名: cyclic:crafting_stick
...叠”和“平衡和匹配最大堆叠”。“清空合成格”——顾名思义,把合成格上的所有物品移回背包里。“平衡最大堆叠”——把合成格内有9个及以上相同的物品平分到3*3格中。少于9个时按了没用。(比如合成金属块时)“平衡和匹配最大堆叠”——首先在合成格内,把相同的物品按一定次序摆放,然后把更多同种物品放在其中一个(些)...注册名: mana-and-artifice:patch_collection
收集补丁允许布仪者之袋自动拾取物品,但只会拾取袋内已有的物品且无法使用新的格子。即:若某个格子内存在可堆叠物品数量未到达堆叠上限时,自动拾取该物品。当物品堆叠打到上限则停止拾取该物品,除非玩家手动在另一个格子也放了这个物品,物品就会被拾取到另一个格子里。堆叠上限可以用深度补丁提高。注册名: arcanearchives:radiant_chest
...成,内部格子数量为6x9格(相当于原版大箱子),且每格可以堆叠256(相当于四组)物品。即使是原本不可堆叠(例如船)的物品在辉耀箱内也可以堆叠至256,只要保证物品的nbt数据相同。下方的输入栏可以命名该箱子,这个名字可以在奥术清单或清单台架中看到。与夸克的联动:辉耀箱可以使用夸克的储存搜索栏,以及存放/提取/合并等...注册名: minecraft:item
(以下内容来自/参考中文Minecraft Wiki)物品有两种外观,通常是与玩家物品栏中所显示相类似的二维或三维造型。三维物品(通常是方块)显示与它们放置时的三维外观相似,不过要缩小到1/4的尺寸;二维物品(通常是非方块)显示其1/2的尺寸,每个像素被一个小立方体取代。两种物品都会上下浮动着缓缓自行旋转。当一个单独的物品实体...注册名: minecraft:comparator
...入。获得方式按鼠标左键破坏比较器。红石比较器可以用任何工具破坏,并掉落自身物品。红石比较器在下列情况也会掉落为物品: 1.附着方块移动、移除或被破坏; 2.有水流过; 3.有活塞试图推动它或将方块推入其位置。若熔岩流过其位置,红石比较器会被破坏但不会掉落物品。使用红石比较器可以放置在任...注册名: minecraft:bundle
以下内容部分参考自Minecraft中文Wiki收纳袋是一种用于存储其他物品以便管理的物品,但不能直接打开,在物品栏里点击可以取出其中的物品。收纳袋在Java版1.17快照20w45a中加入,在20w46a中修改纹理。收纳袋在1.17只能通过指令获取。在加载洞穴与山崖预览数据包后,收纳袋也能够合成。1.18-exp1后,收纳袋可以正常获得和合成了。收纳袋可以...