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...包含某些几率性产出物。举个例子,一个配方中,对于单个输入物会有 2.5 个物品产出:两个固定产出物和一个仅 50% 几率产出的物品,所以可以想见,这件产出物可能会因为被固定产出物占据了槽位而出现输出问题。相当一部分模组对于这种情况的处理方式是为了保全尚能被输出的物品而直接牺牲(销毁)掉无法容身的物品...
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注册名: itemfilters:max_count

矿物词典: itemfilters:filters

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注册名: enderutilities:storage_0 3

...18组,箱子被破坏时,箱内的存储卡会掉落。对箱子右键打开GUI:需要先放入存储卡 (物品) 6 位来解锁功能,点击存储卡下面的绿色√来切换放入的存储卡。放置容量更大的存储卡的场合,可堆叠物品堆叠上限会增加。1.1. 存储卡 (物品) 6 位堆叠数上限64,存储卡 (物品) 8 位堆叠数上限256,存储卡 (物品) 10 位堆叠数上限1024,存储卡 (物品) ...
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...暂未实装白金圣器。右键打开界面,就像打开箱子一样,关闭界面后消失并掉落内容物品。如果击败BOSS没有掉落圣器奖励,则圣器不会生成。大部分奖励的出现概率与出现份数都会受到掉宝率影响,如果圣器奖励数量超出了圣器的容量,则会掉落在地上。圣器奖励生成遵循如下规则:如果一种奖励可以受到掉宝率影响,那么它出现在圣器...
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注册名: enderutilities:handybag

- 打开物品栏时这个背包会自动被打开,手提包容量27组。(物品栏里可以看到手提包)- 将使用发现的第一个包,需要安装存储卡 (物品) 6 位才能正常使用(先匹配快捷栏,然后是从物品栏最左上开始匹配)。也可以手持该手提包右键打开该包。安装存储卡8位或更高的存储卡,可堆叠物品堆叠数上限会超过64。每组可堆叠物品的最大堆叠数...
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可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右键任意格子即可标记,左键取消,标记物品...
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注册名: functionalstorage:armory_cabinet

可以储存最多4096件不可堆叠物品。不能打开它,它没有GUI。只能使用自动化来插入和提取。一些注意项:军械柜不支持储存控制器连接,无法通过连接工具进行配置。是的,抽屉墙不能加这个,悲军械柜可以被RS和AE的外部储存面板/ME储存总线检索到,且可以通过提高优先级的方式让物品优先进入军械柜。当RS/AE的网络链接到一个军械柜...
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注册名: ganyssurface:encasingBench

...般使用木板作为捆绑材料,但若添加了快速整理MOD,则可通过shift+左键来强行将其他物品放入捆绑材料处进行装箱,此特性为BUG。装箱工作台可将任何物品堆叠装箱,每次可装箱9个相同物品,且可将已堆叠9个的物品再次堆叠。也可将堆叠物品右键使用拆箱,使用此方法可用于堆叠无法堆叠物品,如药水等。
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注册名: ancientwarfareautomation:warehouse_storage 2

其内部可以存放1728=27*64个物品,容量与箱子相同但由于堆叠模式不同,比箱子强大很多,有独立GUI,也可以用仓库控制方块管理内容物。相同物品会在一格内无限堆叠,但无论一格内显示有多少物品,每次都只能取出单倍堆叠上限的物品。左键单击取出一组至鼠标光标,右键单击取出半组(至少为1个)至鼠标光标,shift+左键单击取出一组至...
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注册名: lolipickaxe:loli_nether_star_addon

普通萝莉的升级材料,升级方式为在工作台中和普通萝莉合成。能给普通萝莉添加一个多页的储藏室。储藏室中的物品无视物品堆叠限制,堆叠上限只和升级等级有关。最大页数为:2^升级等级。最大堆叠数量为最大页数*32。一级:2页,64堆叠;二级:4页,128堆叠;三级:8页,256堆叠;四级:16页,512堆叠;终级:32页,1024堆叠
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注册名: gregtech:gt.blockmachines 9273

电压:512V(HV)电流:2A电能缓存:26112 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右键...
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注册名: gregtech:gt.blockmachines 9272

电压:128V(MV)电流:2A电能缓存:6912 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右键...
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注册名: gregtech:gt.blockmachines 9271

电压:32V(LV)电流:2A电能缓存:2112 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右键...
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注册名: gregtech:gt.blockmachines 9279

电压:2147483647V(MAX)电流:2A电能缓存:107374182862 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆...
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注册名: gregtech:gt.blockmachines 9278

电压:524288V(UV)电流:2A电能缓存:26214912 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/...
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注册名: gregtech:gt.blockmachines 9277

电压:131072V(ZPM)电流:2A电能缓存:6554112 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/...
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注册名: gregtech:gt.blockmachines 9276

电压:32768V(LuV)电流:2A电能缓存:1638912 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/...
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注册名: gregtech:gt.blockmachines 9275

电压:8192V(IV)电流:2A电能缓存:410112 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右...
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注册名: gregtech:gt.blockmachines 9274

电压:2048V(EV)电流:2A电能缓存:102912 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右...
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注册名: enderutilities:nullifier

- 9个储物格, 每个格子最大堆叠数为1024。- 自动拾取与之匹配的物品。超出最大堆叠数的物品会被删除,如果有两个储物格标记了相同的物品,填满第一格之后再填充第二个方格。- 手持该物品按下切换键(默认G)打开GUI:切换锁定状态。锁定状态时,拾取物品不会进入清空器,但是仍旧可以取出/存入物品。放置物品用,最大堆叠数1024。只能...
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注册名: gregtech:gt.blockmachines 9270

电压:8V(ULV)电流:2A电能缓存:912 EU可精准设置将物品输出到哪格的机器。放置下来的、没有白箭头且有“分配”样式的面即是正面;反面有个口,即输出口,如果有可以储存东西的方块它会自己把东西输出出去(但是要耗电,耗电量是3 EU/物品)。GUI如图。左边可存储9堆物品,既9格;中间是选择要输出的物品,使用一堆物品左/右键任...
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注册名: cyclic:crafting_stick

...叠”和“平衡和匹配最大堆叠”。“清空合成格”——顾名思义,把合成格上的所有物品移回背包里。“平衡最大堆叠”——把合成格内有9个及以上相同的物品平分到3*3格中。少于9个时按了没用。(比如合成金属块时)“平衡和匹配最大堆叠”——首先在合成格内,把相同的物品按一定次序摆放,然后把更多同种物品放在其中一个(些)...
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注册名: mana-and-artifice:patch_collection

收集补丁允许布仪者之袋自动拾取物品,但只会拾取袋内已有的物品且无法使用新的格子。即:若某个格子内存在可堆叠物品数量未到达堆叠上限时,自动拾取该物品。当物品堆叠打到上限则停止拾取该物品,除非玩家手动在另一个格子也放了这个物品物品就会被拾取到另一个格子里。堆叠上限可以用深度补丁提高。
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[ban:title_menu]工具箱是v0.3.2e版本中添加的便携储存方块,可以存储一定量的物品,并在被放置后为附近的玩家提供快速调用内部物品的功能。工具箱在被破坏时会保留内部物品右键工具箱可以打开存储GUI工具箱被放置后,附近一定范围内的玩家可以通过按下使用附近的工具箱热键(默认为 左Alt),来远程使用工具箱内的物品[h1=存储功能]右...
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遵循先进先出(FIFO)的原则。使用螺丝刀后可以设置物品堆叠数量(仅作用于输出容器),效果为保证物品堆叠不多于设置的数量。如果超过则会创建一个新堆叠直到物品容器堆叠数量用尽。
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注册名: arcanearchives:radiant_chest

...成,内部格子数量为6x9格(相当于原版大箱子),且每格可以堆叠256(相当于四组)物品。即使是原本不可堆叠(例如船)的物品在辉耀箱内也可以堆叠至256,只要保证物品的nbt数据相同。下方的输入栏可以命名该箱子,这个名字可以在奥术清单或清单台架中看到。与夸克的联动:辉耀箱可以使用夸克的储存搜索栏,以及存放/提取/合并等...
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注册名: minecraft:item

(以下内容来自/参考中文Minecraft Wiki)物品有两种外观,通常是与玩家物品栏中所显示相类似的二维或三维造型。三维物品(通常是方块)显示与它们放置时的三维外观相似,不过要缩小到1/4的尺寸;二维物品(通常是非方块)显示其1/2的尺寸,每个像素被一个小立方体取代。两种物品都会上下浮动着缓缓自行旋转。当一个单独的物品实体...
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注册名: minecraft:comparator

...入。获得方式按鼠标左键破坏比较器。红石比较器可以用任何工具破坏,并掉落自身物品。红石比较器在下列情况也会掉落为物品:    1.附着方块移动、移除或被破坏;    2.有水流过;    3.有活塞试图推动它或将方块推入其位置。若熔岩流过其位置,红石比较器会被破坏但不会掉落物品。使用红石比较器可以放置在任...
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可以放置物品(只有一格空间)。物品会显示在桌子上,可调整朝向。相邻的餐桌会相互连接。(不限材质)(无法用手摇钻/机械螺丝刀分离)空手Shift+右键可以打开GUI界面。手持物品,右键点击桌面可以直接放置物品堆叠物品会全部放入。餐桌上有物品时,右键点击可以直接取出物品堆叠物品会全部取出。有光源物品放入餐桌可以...
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注册名: minecraft:bundle

以下内容部分参考自Minecraft中文Wiki收纳袋是一种用于存储其他物品以便管理的物品,但不能直接打开,在物品栏里点击可以取出其中的物品。收纳袋在Java版1.17快照20w45a中加入,在20w46a中修改纹理。收纳袋在1.17只能通过指令获取。在加载洞穴与山崖预览数据包后,收纳袋也能够合成。1.18-exp1后,收纳袋可以正常获得和合成了。收纳袋可以...
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