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...在贴近现实,但大量的配置选项允许用户使用原版 Minecraft 行为(例如通过最喜欢的物品触发繁殖)通过帕秋莉手册(书 + 任何一块皮革)提供了一本百科式的指南。书中的内容是从维基百科的数据生成的,通过 NLTK Python 库处理并手动编辑。主世界可以生成模组中的植物方块,大多数都可以被打击掉落,但有些则需要剪刀。可以用骨粉繁殖...
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食物工艺重置版是食物工艺的后续,是此作者重写代码制作的食物工艺,相比于食物工艺有很大的提升。模组前置 Shadowfacts' Forgelin。需要和以下模组配合使用:JEI物品管理器潘马斯农场帕秋莉手册
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给[IC2] 工业时代2添加了一些终极的太阳能发电机,模组自身包含简体中文翻译。所有内容都可以在配置文件中配置;合成表支持[JEI] JEI物品管理器与[NEI] NEI物品管理器。你可以在你的整合包中使用此模组;作者表示感谢 IC2 团队以及其对材质的支持。
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...(加工/处理)所需的基础材料、相关设备、催化剂和合成(加工/处理)步骤。支持物品、流体和自定义的占位符。能有效改善大型科技整合包的游戏体验。官方自带汉化。以下为CurseForge模组发布页上的官方描述:用途本模组提供了一个简单的计算器,可以帮助你计算获取特定的物品所需收集的资源。在它的帮助下,你可以管理大量合成配...
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...抽干。        强化工作台:你需要用它来合成本 Mod 的物品。        强化激光:用这个代替 32 个 BC 镭射器。        区块毁灭者:在不到一小时的时间内将 16*16 的区块削平。        刷怪箱控制器:改变相邻刷怪箱的内容...
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[h1=简介]类似于 无尽物品编辑器 和 背包编辑器。这个模组主要针对服务器管理员和地图制作者,它允许您使用简单的用户界面直接在游戏中编辑物品、方块或实体上的任何内容。卸载模组后你所做的修改仍然有效。在模组版本 1.1.0 之前,模组无法在服务端没有安装此模组的情况下在多人游戏中运行。注意:打开或保存一段很长...
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...始无法再利用 RNG 操作战利品表,在 1.20 之后的版本 cfish 命令已被删除)/cfish add-goal 物品名/cfish add-enchanted-goal 附魔物品名2. RNG 附魔:/ccrackrng 启动附魔预测。/cconfig clientcommands enchantingPrediction set true 设定附魔预测并打开附魔台(2.7.12 之前用/ctemprule set enchantingPrediction true,下同)。/cenchant 物品id with 附魔 等级 获取附魔种子。3....
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...果不装 GT5 也能打开游戏,但大量配方无法使用).推荐同时安装建筑,热力膨胀,NEI 物品管理器等模组,体验更佳。中国超科学 Mod 研究协会成员:Rikka0_0;acaly;MeowJ;snowMiKu;最爱肉包子。FrogCraft 在 1.7 时代进化为完全独立大型化工 Mod。3TUSK 在取得原作者授权的情况下做了 1.12.2 版本:青蛙化工:重生。推广 Logo:
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...定。[h2=材料]三种都是金属锭类型的新材料,全部由冶炼炉制造。你需要使用[JEI] JEI物品管理器来发现并学习它们的合成表。[h2=特性]复仇(Vengeful):由哈姆雷特材料提供,使用此工具杀死的敌人越多,攻击伤害加成就会越来越高。类似噬魂者,增加伤害需要在工具组装台上查看;升空(Liftoff):当你用工具攻击地面时,把附近的敌人击...
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[h1=概述]史蒂夫工厂管理 Mod 允许你建立一个可以在容器与机械之间移动并管理物品的物流系统。简单一点的,可以只是用一个工厂管理器连接各个容器(直连或者通过工厂线缆),然后右击打开管理界面,设定“命令”。你编辑的这些“命令”将会以一个流程图的形式来展现,这也就意味着,这是个图形化的操作界面,你不需要有任何编...
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这个Mod要求Rift版本1.0.4。AEI是一个类似JEI/NEI的工具。[h1=当前特性]>在物品栏右边显示所有可用的物品,类似NEI/JEI;>如果玩家有OP权限,则可使用作弊选项(如果服务器安装了AEOI,可以在服务器上工作);>搜索栏,包括@+modid单独搜索模组的特殊功能;>配方显示(制作、炼金术、炼金术等);>插件支持(非常基础);>隐藏面...
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[h1=概述]此模组是一键背包整理Next的扩展模组,旨在模拟R键整理所使用的键位与鼠标操作。[h2=注意事项]并没有完全重新实现R键整理的功能;不包括物品管理以外的功能;可能不会精确地像R键整理那样运行;是实验性的,可能随时出现问题。从1.16.5版本开始,所有版本更新不在curseforge进行,均在Modrinth进行更新。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]Roughly Enough Resources 类似于 Just Enough Resources 。它可以在 REI物品管理器 上显示方块生成概率、方块战利品掉落、实体战利品掉落。[h1=画廊]
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[h1=简介]本模组是 JEI 物品管理器 1.12.2 版本的分支模组,这就意味着你不能同时使用本模组和 JEI。本模组修复了 JEI 的一些内存问题,同时这个修复也减少了加载时间。这个模组也会移植一些被 CensoredASM 移除的有关 JEI 的内容。另外,模组加入了[低内存]模式,可以在 mod 配置中打开,但是会降低搜索物品的速度。[ban:title_menu...
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...他模组提供样板功能。此外,它充当Kotlin语言适配到Minecraft1.13及以上。得当的方块和物品注册系统‎。自主登记人口系统‎。‎功能管理和默认的实现。GUI 和容器管理和组件系统‎。参数化物品模型系统‎。Boilerplate tile实体实现‎。自主 NBT 和字节流序列化‎。‎网络抽象和管理系统‎。自定义配方类型加载和注册系统‎。数学和函数编...
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...rdel 制作的同名数据包↗PE。但它为 Forge 和 Fabric 添加了独有的功能。[h1=主要功能][h2=物品添加]指南书(Guide Book)将一本书与笔扔到附魔台上方获得;充能书架(Charged Bookshelf)用于提升附魔台的附魔设置等级(Enchanting Setup Tier);高级铁砧(Technical Anvil)用于混合或提取自定义附魔或诅咒;抛光青金石(Polished Lapis)与高级附魔师(Advanced...
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...个 Mod 是 Minecraft 动画《战争之歌(Songs of War)》的粉丝制作的,目的就是把动画中的物品添加到了游戏中。本 Mod 添加了大量的战争之歌武器以及一些杂项物品(目前而言),你可以在生存模式中锻造出他们。一些内容作者只能尽力还原得像动画中所说的,如果你发现了错误请及时告诉作者。[h1=现有内容]可自行雕刻的时间之墙(注:并不...
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...间里,许多其他人也加入了项目!预计会有一些虚构的地勤车辆和涂装。当前的游戏物品:飞机:庞巴迪Dash-8 q400涂装:32种(包括空白涂装)发动机数量:两台庞巴迪CRJ-200涂装:5种(包括空白涂装)发动机数量:两台波音 737-300涂装:36种(包括空白涂装)发动机数量:两台空客A320-200涂装:52种(包括空白涂装)发动机数量:两台空客A220-300涂装:13...
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(JABBA)更好的储物桶的重置。YABBA是一个轻量级的物品管理模组。它添加了一些储物桶以及配套的升级组件,方便玩家管理和收纳资源,配有红石信号升级和漏斗升级等辅助自动化的组件,模组本身也可以实现一定程度的自动化。模组持续更新中,如果想要试玩最新版本的YABBA模组,可以访问模组的Jenkins构建地址:https://jenkins.latmod.com/job/Y...
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...概念处理其他模组的 IO 能力(Capability)。这意味着用户不需要为某个功能(比如,物品,流体,气体)创建特定的输入/输出仓。例如,物品输入可以是一个箱子、一个熔炉或其他可以提取物品的容器。当然也可以自己创建包含不同能力组合的方块,mbd 只关心 IO,而不关心方块本身的内部是如何管理的。我们注意到,整合包作者在创建机...
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[ban:title_menu][h1=分类仓库4.5][h2=功能]在分类箱中的分类项目上放入需要分类的物品,然后在分类机中放入物品,然后点开始后就可以自动分类。分类箱子有:初级分类箱,中级分类箱,高级分类箱子。使用传送箱和接收箱可以实现物品远距离传送使用控制终端可以实现远距离管理仓库,也就是说可以代替所有背包模组视频
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...tics 是一个 [JEE] Just Enough Energistics 的改进版本。它允许你直接使用 [NEI] NEI物品管理器 / [JEI]JEI物品管理器的"转移"功能来将配方写入样板终端,而不是像 [AE2] 应用能源2 原版那样需要网络里面存储有或者玩家身上有对应物品,并支持处理样板。同时它还解决了 [JEE] Just Enough Energistics 的一些问题(#7、#1...
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...过该模组玩家能够创建用于阅读、显示和处理数据的自动化系统。 系统可以监控物品、能源、流体、实体、机器、储罐、光、天气、方向、运动等等。 还可以创建物品,流体和能源网络,并立即将其转移到世界任何地方; 甚至可以跨维度转移。 通过使用大型显示屏幕,还能为玩家提供更多的交互式控制。 因此玩家可以用无穷的方...
地址:www.mcmod.cn/class/673.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...源包,放入相应文件夹,进入游戏,启用资源包。可在更新日志中查看版本差异。[h1=物品简介]使用命令 /function teleport:item 来获取所有物品。手持相应物品,右键使用。物品功能传送:全部集成了本数据包添加的所有物品的功能的成书。传送:向前向前传送玩家。传送:向后向后传送玩家。传送:穿墙将玩家传送至前方障碍物之后。传送:顶...
地址:www.mcmod.cn/class/4167.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
本模组按MIT协议开源。本Mod添加了用于管理和概观动态动态联合/集成动力网络的终端。通过使用存储终端,所有存储的物品、流体和能量都将变得可视和可交互。本Mod通过动态联合/集成动力的“论动态联合”一书提供游戏内文档与教程。目前,本Mod加入了两种终端:存储终端与合成终端。(未来计划加入不同类型的终端)
地址:www.mcmod.cn/class/1614.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...组。 矮人交易和任务系统可以定制。查看 Wiki 以获取说明。[h2=JEI]Feywild 联动了JEI物品管理器,矮人铁砧和妖精祭坛的配方由 JEI 展示。 [h2=神话植物学]我们在配置中添加了一个选项,以在神话植物学的亚尔夫海姆中启用 Feywild 功能。[h1=结语]Feywild 模组目前仍在开发中,我们希望尽快添加更多内容。更多的 Feywild 居民将会到来,他们...
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[h1=概述]MalisisCore 是一个帮助开发 Mod 的框架,它包括了:渲染;动画;图形交互界面;简单易用的物品管理;ASM;实体、物品等类的 Helper classes。本模组是 Malisis 系列模组的通用前置:MalisisDoor(更多门)的前置模组。MalisisBlock(更多方块)的前置模组。MalisisSwitches 的前置模组。MalisisAdvert (广告牌)的前置模组。[ban:title_menu]
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...级;马匹需求系统,马会进食、饮水、排泄;围绕马匹需求加入的功能性方块及大量物品;大量还原现实马厩、马术场地的装饰性方块。制作组重做的马模型及动画展示:*由于上传图像大小限制,以上 GIF 经过一定缩小。[h1=所有权]资源文件   ---  保留所有权利代码文件   ---   LGPL 3.0是否允许玩家把 SWEM 加入自制整合包? -...
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[h1=📕 介绍]本模组提供服务器实体清理功能,能够清理物品实体、生物实体、经验球、三叉戟、箭矢等等。并且模组提供了白名单以及黑名单功能,方便你的自定义。同时模组不会清理被命名的实体。[h1=📖 内容][h2=管理员功能]功能命令权限节点清理物品实体/atomsweep itemsatom.clean.command.items清理怪物实体/atomsweep monstersatom.clean.command.items清理...
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[h1=简介]本模组是 [REI] REI 物品管理器 的拓展模组,用于添加对 JEI 插件的支持。此模组必须与 Forge 版本的 REI 一起使用。警告:作者表示该模组有许多问题,如果游戏没有提出要求安装就不要安装,有玩家遇到在 1.19.2 版本下 REI 安装了该 Mod 反而不能运行的情况。[ban:title_menu]
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