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注册名: cqrepoured:shield_turtle

一种盾牌,特性与原版盾牌相同。获得方法:击杀持有它的生物有几率得到。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Gold_katana

关于太刀的武器特性,请见太刀。
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注册名: rediscovered:cherry_door

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注册名: the_afterlight:gloomy_door

隐光之域追加的门,与原版门特性相同。可用于装饰。
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注册名: idealland:citadel_turret

...力。简称要塞。生成于要塞炮台区,玩家可以在要塞占领区里呼叫自己的要塞炮台。特性:机械、建筑类、锁于地面视野:32攻击:[icon:health=5,点] (每颗子弹都具有该攻击力。每轮攻击连射2~7发子弹。此伤害无视护甲)盔甲:[icon:armor=20,点]生命:[icon:health=200,点]掉落:2x铁锭,每点运气值额外增加一个。设计原型为《起义:铁甲叛乱》里...
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注册名: wyrmsofnyrus:fungallid

...(如果能够被转化)。同时Fungallid会自动四处游荡,这会增强其传播的能力。[h2=通用特性]受到火焰伤害为原来的3倍;在着火状态下死亡会产生爆炸;免疫摔落伤害(需要Dark Forest难度),窒息伤害和中毒,免疫逃逸:寄生体的寄巢之唤等;不会被世界刷新消失。Fungallid击杀任意生物增长1点points,击败Fungallid后增长1点EVO点数。[h2=其他]Fungal...
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Luna_BlowingArrows

关于吹箭筒的武器特性,请见吹箭筒。
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注册名: avp:industrialglassstairs

本模组追加的楼梯,与原版楼梯特性相同,可用于装饰。和 工业 玻璃 (Industrial Glass) 属于同类造物。
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注册名: rediscovered:sky_blue_wool

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注册名: casualness_delight:rotten

让你获得亡灵生物们的特性——白天遇到阳光会自燃。通过食用大辣片获得。
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各种玻璃及染色玻璃制成的楼梯,都是透明方块,合成方式与原版一致。特性:用染色玻璃制成的台阶和楼梯如果在放置时没有任何间隙,则会阻挡光线,如果有间隙则会让光线通过,如图。
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注册名: pixelmon:TM64_-_Explosion

...入濒死。”属性:一般类型:物理威力:250命中:100PP:5气势头带、气势披带、结实特性不能阻止使用者陷入濒死状态。即使招式未命中、被守住状态阻挡,或因为属性相性而没有产生效果,使用者仍然会陷入濒死状态。有湿气特性的宝可梦在场时,大爆炸使用失败,使用者不会陷入濒死状态。
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注册名: manametalmod:Dark_katana

关于太刀的武器特性,请见太刀。
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...原的焚毁版本,可以出现在火山峰和火山口生物群落附近。同时也继承了热带草原的特性,不会降雨。环境生物生物生成概率生成数量荧光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量羊12/508猪10⁄508鸡10⁄508牛8/508马1/502-6驴1/504羊驼8/501敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄515...
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Tin_BlowingArrows

关于吹箭筒的武器特性,请见吹箭筒。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.Dirt3000_BlowingArrows

关于吹箭筒的武器特性,请见吹箭筒。
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“镶金强化。”作为近程材料作为远程材料部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性顶端耐久度1000铸炼镶金[1]下界合金钻石弓臂耐久度1000铸炼镶金下界合金钻石采掘等级下界合金拉弓速度-0.1采掘速度6初速度0.2攻击伤害3.2精准度-0.1附件无数据弓弦不可用手柄耐久度倍率1.2弓把耐久度倍率1.2铸炼镶金下界合金钻石攻击伤害倍率1...
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秋叶森林(秋の森、Autumn Forest)是Urushi新增的一个生物群系,位于幽世维度。[h1=特性]秋叶森林于模组版本4.x(对应MC版本1.18.2)被加入,其地形起伏与主世界的森林相似,地面相对平缓,并存在少许的丘陵。这里的地表会生成大量的秋叶树与落叶堆,以及少许的香菇、磐座与草。落叶堆可能会生成在附近数格水域的表面上。秋叶森林附近...
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Spelunkery为一些原版物品与方块增加了更多的特性。[h1=矿物掉落原石]原版与模组增加的矿物现在都会在被采集时掉落对应的原石(例:普通矿石掉落圆石,深层矿石掉落深板岩圆石,花岗岩矿石掉落花岗岩…)[h1=史莱姆生成]史莱姆现在可以在地下任何地方生成,不管那里是不是史莱姆区块。地底越深的地方史莱姆生成几率就越大。[h1=切石...
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注册名: rediscovered:spring_green_carpet

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隐光之域追加的楼梯,与原版楼梯特性相同。可用于装饰。
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注册名: cazfps_the_dead_sea:steeltrapdoor

模组添加的活板门,与原版木活板门特性一致。
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6.16.02中添加的新特性。一些流体拥有“魔法”属性,只有特定的容器和管道可以储存和运输这类流体,否则会跟用不耐酸的材料装酸性流体一样腐蚀掉。带有魔法抗性的材料有:铁木、钯、碳化钽铪、钨、钨钢、碳化钨、戴斯、特林金属、特林钛合金、钍瑞铌合金、龙、绿晶、下界合金、艾德曼合金、神秘、虚空金属、魔力钢(此外物流...
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...会燃烧蓝白色的火焰。  喷火龙リザードン Charizard#0006属性捕获率火45(5.9%)特性激流                              好胜(隐藏特性)生成时间野生等级白天36-50生成位置性别比例空中87.5% ♂, 12.5% ♀能否骑乘行为是胆小的 80%中性的 0%好斗的 20%培育龙与怪兽群孵化周期取得基础点数20...
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注册名: rediscovered:lavender_wool

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注册名: the_afterlight:void_rock_overworld

与虚空石特性相同。
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注册名: the_afterlight:gloomy_trapdoor

隐光之域追加的活板门,与原版活板门特性相同。可用于装饰。
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注册名: manametalmod:UniverseEnergy_shortcane

关于指挥杖的武器特性,请见指挥杖。
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注册名: aquaculture:brown_trout

褐鲑鱼的生物实体,血量[icon:health=3,点],死亡后掉落同名物品和骨粉(5%)。特性参考鳕鱼。
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...能一劈两半。    甲贺忍蛙ゲッコウガ Greninja#0658属性捕获率水+恶45(5.9%)特性激流                        变换自如(隐藏特性)生成时间野生等级黎明/黄昏36-49生成位置性别比例地上87.5% ♂, 12.5% ♀能否骑乘行为是胆小的 80%中性的 0%好斗的 20%培育水中1群孵化周期取得基础点数20(5140步)...
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