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...但FTB WIKI的林业就把杂交条件“剧透”得干干净净。[/color][color=black]有些模组就是以玩家自行探索为乐趣的,WIKI写得过于详细也未必会遭到玩家待见。虽然你可以反驳说不想被“剧透”就不要看WIKI呀,但百科毕竟是一个开放式的平台,极端情况是玩家在搜索引擎搜索其它资料时无意间搜索到MC百科然后就正好被“剧透”。[/color][color=black...
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...本帖最后由 QQ酱138373 于 2020-8-31 08:27 编辑 [/i][size=2]偶然间发现一个秘密用PCL2用正版玩家皮肤就等于用他的正版账号。[/size][spoiler=2333]我每当换一个正版玩家皮肤时,存档背包里的东西就会消失,换回之前的皮肤,存档背包里的东西就会恢复,所以我就想是不是正版皮肤就是用正版用户的账号,所以我就试了试,结果和我想的一样[/spoiler]...
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...的吹捧毫无理由的回复都会给予警告,不要出现。)相较于AE2的物流系统,大部分玩家更加喜欢其它名字里有“管道”“导管”之类字眼的物流系统。但是AE2的系统有不少时候也有很多优势。我先提出几个它的劣势对其它玩家不愿意使用AE2的原因作为猜想:1、要电。管道明明可以不用电的,非要加一个能源接收器然后拉一根电线过来也...
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...油酱油"]},ench:[{id:21,lvl:3},{id:16,lvl:5}]}[/color][color=#483d8b]先翻译一下,(系统)给予最近的玩家一把满耐久的名字为"这是一把栗子剑",标语为"酱油酱油酱油",拥有抢夺3级,锋利5级的钻石剑[/color]效果图:[attach]3235[/attach][color=#483d8b]give[/color]-相当于动词 (给予)@p-相当于宾语,在语句中等于被给予者 @p为最近的人 @a[r=半径]为半径内所有玩家 @r随机...
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...lor=black]加个MC入坑教程吧,很多人都在问怎么下载等等“MC百科 (mcmod.cn) 的目标是为玩家提供更好的环境进行MOD学习和研究,并接纳、培养更多硬核玩家。提供Minecraft(我的世界)MOD(模组)物品资料介绍、教程攻略与MOD下载,致力于提高玩家的游戏体验。”/done这是几年前的项目了,论坛FAQ早就有了[/backcolor][url=https://bbs.mcmod.cn/thread-3232-1-1.h...
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玩家离CC: Tweaked的小海龟太远的时候即使有区块加载小海龟也会自动停机,有什么解决办法吗
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我在本网站的命令生成器里没找到像基岩版的那个facing参数。比如我要把最近的僵尸传送到我面前4格距离处指令会是什么样的?JAVA版的TP指令是不是没法将指定实体传送到玩家视角准星对准的地方?
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...多说上栗子:[attach]3336[/attach]脉冲命令方块写着testfor Junior_Mo(检测一个叫Junior_Mo的玩家是否在线,怎么可能不在线!)左边受条件约束的连锁型命令方块则输出语句啦啦啦但是如果我这边testfor 一个不在线的玩家则什么也不会输出那么说一下最后一个小功能(保持开启 or 受红石控制)受红石控制那就是咱们最常用的.需要一个红石信号的才激...
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对着机器框架(y=1)放置传输节点(y=0)导致所有加载到这个方块的玩家崩端
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神话生物在1.7.10的部分玩家中应该也有比较深的印象了。不过在这里的资料还相对短缺,我想补充一下,希望大家支持。
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[url=https://space.bilibili.com/797247/channel/detail?cid=159239]https://space.bilibili.com/797247/channel/detail?cid=159239[/url]自制前段时间在打植物魔法的挑战 顺手录了这个合集希望能够给同样在尝试纯植魔完成挑战的玩家提供一些帮助这系列视频预计将在2021年1月1日更新完毕[0v0_:1040]看了看手册 挑战只剩个勿落草没录在录了在录了(咕咕咕.mp3)
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道理相信不用多说了。材质有时候与原版相差过大,有时玩家查阅资料后,根据图像在游戏里检索对应物品,会带来很多不便除此之外,wiki要保证客观性和权威性就应当使用mod本身的材质,如果编辑者上传的是自己用的资源包的图标,就有主观性了,虽然不是大问题可还是应该尽量避免以上,虽然不能说是要求,但也请大家多多注意
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舰娘会在玩家下线后脱离认主,从新上线后你会发现舰娘不是你的了。这个问题怎么解决啊~有人说是登陆插件的问题,可是更新新的登陆插件登不上去,貌似是配置文件有问题~
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[i=s] 本帖最后由 我的繁华不落幕 于 2022-12-8 20:03 编辑 [/i]有谁知道 [url=https://www.mcmod.cn/modpack/31.html][b]现代空岛3[/b][/url] 整合包中,使玩家[u][b]行走催熟植物[/b][/u]的是[b][u]哪个模组 [/u][/b]?如果是大模组中的附带功能,是否可以通过config关闭 ?在mods文件夹中使用“walk”“grow”等关键词查找时没有结果
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[i=s] 本帖最后由 yjy_yzbsx 于 2024-4-12 10:16 编辑 [/i]举个例子,当玩家放置一个嗅探兽蛋时触发一个函数(数据包来完成,函数其实就相当于命令方块),问如何检测其是否在苔藓块上。(嗅探兽是否被放置由数据包完成,你们的回答只需要检测嗅探兽蛋是否在苔藓块上就可以了)如果有会数据包的,也可以直接用数据包进度源文件来指导。...
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众所周知,维克的现代战争是一款大型的枪械mod,其拥有资料约1000项,深受玩家喜爱。近日鄙人发现,维克的现代战争在不同版本之间都有大大小小的差异,一些枪械在各个版本的伤害之类的数据可能都不相同。这里的“版本”指的并非VMW1.0或VMW2.0这种大型版本更新,而是一些小的版本。这导致维克编辑组可能需要书写、更新好几个版本...
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...符号、链接不规范、表格排列需要优化等问题]。新增这样一种审核结果是为了让玩家知道自己的编辑成果是值得肯定的,只是还能够继续优化,而不是像过去那样[color=#ff0000][已退回][/color]是完全不接受,而编辑者需要再次提交等待审核,纯属浪费了双倍的时间(也是事实)。对以后处理低创模组等方面有潜在价值喵?
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...rive,像这样[attach]4572[/attach]如此配置之后活塞便无法再推动ME驱动器而且不会减少玩家体验。
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...Paper端都要好。在具有1CPU 核心和2G内存的腾讯云学生机上,实测PNX可以流畅带动15名玩家游玩生存;在具有8CPU核心(8代i7,4.3GHZ),8G内存、GT1030显卡的设备上,可以支持九百名虚拟玩家同服。PNX有较好的多核优化,这意味着您无需像开bds服一样追求核心主频,您完全可以通过多CPU核心来提升服务器性能。此外,您还可以使用IBM J9/OpenJ9启动...
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...HAT] §a[内存清理] §f内存清理完成! [23:55:15] [Client thread/INFO] [minecraft/GuiNewChat]: [CHAT] [玩家系统] 请输入“/login ”以登录 Jan 16, 2021 11:55:15 PM goblinbob.mobends.core.network.msg.MessageConfigResponse$Handler onMessage INFO: Received Mo' Bends server configuration. - modelScalingAllowed: false - bendsPacksAllowed: true - movementLimited: true [23:55:15] [Client thread/INFO] [minecraft/GuiNewChat]: [CHAT]...
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...会逐渐降低,我降啊降,降啊降,高空还是20.00,坑中间就只有15左右了)思路是让玩家远离爆炸点和不让恐怖炸弹破坏大量方块,来降低影响。我的魔改方法:恐怖炸弹被打火石点燃后会被传送到原地200格高的地方。用 CrT 的相关实现:[url=https://pastebin.ubuntu.com/p/cbXk2hXjhx/]https://pastebin.ubuntu.com/p/cbXk2hXjhx/[/url]上面两个“用 CrT 的相关实...
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...[/url]的[url=https://www.mcmod.cn/item/634597.html]星宝石兽[/url]有个特别的寻路机制:它会根据玩家要求只走在特定的方块上。当星宝石兽的目标容器在极远的位置(如[url=https://www.mcmod.cn/class/1528.html]瓦尔基里天空[/url]的船舶上的容器,其坐标位于极远区块)时,其ai计算路径会占用越来越多的内存直到服务器崩溃。[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAA...
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服务器延迟大约100ms,不算很卡如图,一个玩家在进入并登录之后控制台出现一条信息:忽略未知属性“游泳速度”,随后该玩家因“超时”断开连接[attach]21693[/attach][attach]21694[/attach]该现象多次出现,但有部分玩家进来后不会退出这是怎么回事?我上次还看到两三个玩家在进进出出,控制台都刷屏了
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15670-1-1.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科社群
空气层水层(玩家的头)玩家视角转到一定角度直接崩端,已知是向头顶的空气层看时触发(客户端渲染原因),可以连续触发崩溃在含Optifine环境测得(OptiFine_1.12.2_HD_U_G5)
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[attach]23838[/attach]我在水星重制版上创建局域网世界时,没有“对玩家开启作弊”这个选项
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一个小小的建议,感觉好多模组没图片也不知道是什么样的,模组的添加者也不方便添加一些实际游玩的游戏截图,如果有这个功能也能更加直观的看到模组内容,而且这些截图也可以少点审核程序,让玩家更为方便添加游戏截图。
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如题,1.12最好
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1.16.5,怎么使用kubejs或者其他模组实现进入存档就在某个特定维度,死亡后也不会回到主世界。
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tb租的1.18.2服务器用来和朋友一起玩,但是有两位朋友无论如何也登不进去(换了三个域名都不行),一直显示[attach]20098[/attach],然后就会变成[attach]20099[/attach],求解这个问题要如何解决。服务端日志如下:max-players=20online-mode=falsewhite-list=falsedifficulty=hardallow-flight=truelevel-type=DEFAULTlevel-seed=PVP=falsespawn-protection=0gamemode=survivalmaxm...
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玩家脱下带有烈风的护甲时,有几率会使得玩家的飞行速度属性变得比穿上前更低,最低可以达到负数,此时飞行完全取反。严重程度:客户端-无害(对玩家自身影响较大,但不是崩端,且可以在服务器发生,具体影响为穿上有烈风飞仙的护甲飞行后穿只有飞仙的护甲会出现很大的飞行障碍)
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