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注册名: HarderOres:ore_flowers2 7

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注册名: HarderOres:ore_uranium 15

矿物词典: oreUraniumHard

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注册名: HarderOres:ore_flowers 1

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注册名: HarderWildlife:winterWheat

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注册名: HarderOres:ore_chunk 12

矿物词典: rawOreChunkTin

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注册名: HarderOres:ore_tin 15

矿物词典: oreTinHard

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注册名: HarderOres:ore_bauxite 15

矿物词典: oreAluminumHard

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注册名: HarderOres:ore_flowers 6

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注册名: HarderOres:dummyOreLead

矿物词典: oreLead

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注册名: HarderOres:dummyOreNickel

矿物词典: oreNickel

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注册名: HarderOres:ore_flowers2 6

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注册名: HarderOres:ore_flowers2 1

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注册名: HarderOres:ore_lead 15

矿物词典: oreLeadHard

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注册名: ExpandedIndustry:RailBridge

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注册名: HarderOres:ore_silver 15

矿物词典: oreSilverHard

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注册名: aoa3:copper_coin

矿物词典: neoforge:currency

...0.051*符文块893(老手)20*铜币0.051*穿越雕符石42020*铜币0.051*空间雕符石42020*铜币0.051*现实雕符石42020*铜币0.051*方位雕符石4201.19.2-3.6.16 版本后:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)1*铜币0.053*远古岩石1612(学徒)20*铜币0.051*穿越雕符石42020*铜币0.051*空间雕符石42020*铜币0.051*现实雕符石42020*铜币0.051*方位雕符石4204(专家)5*...
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...模型的关键参数,再去用合适的方法处理,我们就能获得我们想要的信息,从而解决现实中的问题。也即是说,信息时代,信息处理能力是最为关键的能力,我们认识和改造世界的过程,都可以抽象成信息处理的过程。而运算、储存、传输等等都能算作信息处理的方式。在我们的游戏中,“信息处理”就体现在了“挖矿”“矿物处理”“规...
地址:www.mcmod.cn/post/2476.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...镜时更加便利。[h2=开发说明]神秘时代系列原作者Azanor2019年1月14日在论坛上宣布由于现实生活等因素,退出 Minecraft 模组界。以下是他发布的消息:(Azanor宣布退出模组界)原文:“I had been wrestling with the decision for a while now, and unfortunately I have decided to stop working on Thaumcraft and other mods.”The simple truth is that between IRL commitments, work and studies I simply didn...
地址:www.mcmod.cn/post/3016.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...用说明[h3=神秘时代]水晶,神秘之始    漫步于这个世界,有时你也会觉得现实领域的事物实在乏善可陈;无论星穹或是自然,都再难提起你探究的雅兴。只是,当你又一次俯瞰着那些历史悠久的建筑和地表之下的洞穴时,一种丛生的、色彩各异的魔力结晶吸引了你的目光...  不同色彩的结晶代表着不同的“要素”。而以“...
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...导致浪费时间。经过更正过后,这样的描述会更加清晰:“各位请问一下有什么1.16.5现实主义的枪械,forge端口”看似臃肿,其实这样更加有助于别人帮您寻找你喜欢的模组。2.询问、查找崩溃原因很多时候,模组总是以很多很多原因而崩溃,当您发现加入模组崩溃时,有时候您会拿起你遥遥领先的手机,然后拍出一张遥遥落后的屏幕,随...
地址:www.mcmod.cn/post/1651.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...路。但由于目前的信息渠道有限,且绝大多数玩家和模组作者对于整个Thaumcraft系列的现实映照、背景知识和Azanor创设Thaumcraft系列的目的的理解较为片面和肤浅,导致对世界观的解读出现了分歧和谬误,将自己片面、未经深思熟虑,甚至带有偏见的观点作为对整个世界观的映照;这些质量参差不齐的解读给其他热心于发掘模组深刻内涵的玩...
地址:www.mcmod.cn/post/3725.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...制给木棍附上“噬魂者”并且还要它能够显示击杀生物数),使用tooltip处理显然是不现实的。这里我们可以考虑使用上边展示的修改display下Lore的值的方式解决这个问题(将作为“动态信息展示Part.2:display下Lore标签的修改”在下文“进阶”部分详细介绍),这种方式难度就会比较高了。    综上所述,tooltip function是一个相当...
地址:www.mcmod.cn/post/3839.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...值归零时半血复活并获得附魔金苹果的效果(代价是护甲损失百分之七十的耐久度)现实时间30分钟内只能生效一次实际作用:当生命值归零时半血复活并获得附魔金苹果的效果(代价是护甲损失百分之七十的耐久度)现实时间30分钟内只能生效一次[h2=爆炸就是派大星]描述:同归于尽\n§r受击后,出现派大星!!!实际作用:受击时产生一...
地址:www.mcmod.cn/post/3394.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站