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[h1=关于UniDict]UniDict 是一个多科技类兼容补丁。同时安装多个科技类 mod 时,你一定为同一种矿物有着数种形态而烦恼,各种形态的矿石、锭、金属块、粉末、板,甚至是作物。不仅对存储带来了困扰,所有东西都要过一遍矿辞统一机器无疑是一项极为麻烦的工序。而这个补丁则为你解决这一切,对于整合包作者来说更是一个福音![h1=内容]...
地址:www.mcmod.cn/class/479.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组的灵感来自于矿辞统一,但其最高版本只有 1.12.2 且已不再维护,本模组试图通过与矿辞统一类似的方式来解决相同的困境。[h2=遭遇困境]在 1.13 以前的 Minecraft 模组中,使用了一种叫做“矿物词典”的系统,其目的是在添加其他模组中可能存在的新资源时,使模组制作者的开发更轻松。如果使用得当,玩家可以在配方中互换...
地址:www.mcmod.cn/class/7980.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
匠魂会扫描游戏内所有配方来生成矿辞相关的冶炼炉熔融配方,比如金剑融化成 288 mB 熔融金。然而在大型整合包里,游戏里有成千上万个配方,而匠魂每次游戏加载都要扫描一次,这会消耗大量时间。这个模组缓存了所有矿辞相关的冶炼配方,并阻止匠魂一次次扫描配方。于大型整合包 e2e-extended 的测试结果
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作为整合包的创建者,你可能不得不处理在你的包中包含多种类型的相同矿石(例如铜)的问题。最简单的解决方案是,只留下一个,而不是让它们全部填满你的物品栏和存储系统。但是所有的模组都需要这种矿石,而在世界上生成的数量通常就是你需要的数量,否则它看起来会被削弱。作者为这个问题带来了一个简单的解决方案。因此,...
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注册名: technical_engineering:ore_changer

矿辞转换机可以把相同矿辞的矿物相互转化。
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注册名: clayium:itemFilterOreDict

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熟肉的矿辞没有,是listAllmeatcooked
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建议改进百科矿辞系统,目前的矿辞系统使用不方便以下是几点建议:[list=1][*]添加矿物辞典索引,列举百科目前收集的所有矿辞[*]提供新建矿物辞典的入口,并可编辑[*]矿物辞典原名以NEI或JEI中显示的为准,比如铁锭=ingotIron,铜矿=oreCopper,部分有不同拼写的矿物如铝收入同一个矿物辞典下,中文名为该矿物辞典的解释[/list]
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[i=s] 本帖最后由 大世落幕 于 2017-1-4 14:53 编辑 [/i]如题,TICAETETC等mod皆有金属粒,故希望加入金属粒的矿物辞典
地址:bbs.mcmod.cn/thread-365-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
如题,以前标签只能用IRR导入。现在建议可以手动添加矿辞
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10388-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
1.7.10:TooManyDanyOres [url]https://www.mcmod.cn/class/3132.html[/url]1.12.2:矿辞统一 [url]https://www.mcmod.cn/class/479.html[/url]瞬间统一 [url]https://www.mcmod.cn/class/1284.html[/url]Auto Ore Dictionary Converter [url]https://www.mcmod.cn/class/4147.html[/url]1.16.5:瞬间统一+ [url]https://www.mcmod.cn/class/6795.html[/url]Emendatus Enigmatica [url]https://www.mcmod.cn/class/3619.html[/url]...
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我玩RS,比如说要做ic的充电电池要用到硫磺,然后我可能在合成表上面标记的是ic的硫粉的合成,然后开了矿辞功能,并且同时我做了一个TE的硫磺自动化,在合成里面这两个的矿辞是一样的。然后,当我想做充电电池
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以前1.12.2时候用的是unidict和instantunify,现在1.16.5整了几个科技mod玩,但是没有合适的矿辞统一mod了,求大佬解惑
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[i=s] 本帖最后由 JavaPlayer0513 于 2022-7-31 19:21 编辑 [/i]如题举个例子,我想把物品A和物品B统一配方,但是矿辞统一的CFG文件里的"自定义统一"部分实在看不懂,以下是CFG文件里的"自定义统一"部分原文:[code] # Here you can put a list to custom unifications. # Must be in this format "ResourceName:kind1|kind2|...". [default: [Obsidian:dustTiny|dust], [Stone:dust], [Obsidian:dust|dust...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9995-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群