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注册名: botania:doppleganger
...种粉色手炮120%-破损的唱片 (Fight For Quiescence)144%14唱片 (13)115唱片 (wait)115盖亚守护者的碰撞箱具有钻石镐等级的破坏权限,可以破坏结界内除盖亚祭坛外的其他方块,同时也能破坏水和岩浆。若盖亚守护者因其他因素离开结界内(如:天气 mod 的龙卷风),会被传送回信标上方三格高处。盖亚守护者的瞬移无法被末影接口的传送抑制方尖碑所...注册名: iceandfire:firedragon
...有极强的击退抗性,攻击龙的头部可以额外造成伤害,但是高阶龙的龙头往往不具有碰撞箱。[h2=生成]火龙可以在除丛林 、热带草原和恶地以外温度高于-5的所有温暖生物群系中生成。青年龙可以被发现在地表的露天龙巢(第3阶段),而成年龙(第4、5阶段)则潜伏在龙的巢穴中。同时,沙漠还会少量生成火龙骨架,但骨架能够获取的...注册名: flammpfeil.slashblade:proudsoul 4
...他栅栏均不可)即可将橡木栅栏转换为空气刀挂台。注1:空气刀挂台不可视,但通过碰撞箱显示可以查看,可以放置拔刀(与扔妖刀的摆放方式一致),若没有放置拔刀一段时间后会消失。物品NBT:常规的刀魂结晶并不会携带任何"SB,SEffect:{}"以外的任何NBT,除非其是玩家由NBT编辑或者Lottery of the Blades中获得的。而由其所获得的刀魂...注册名: iceandfire:icedragon
...有极强的击退抗性,攻击龙的头部可以额外造成伤害,但是高阶龙的龙头往往不具有碰撞箱。[h2=生成]冰龙可以在任何温度低于-5的生物群系中生成,青年龙可以被发现在地表的露天龙巢(第3阶段),而成年龙(第4、5阶段)则潜伏在龙的巢穴 中。同时,冰川还会少量生成冰龙骨架,但骨架能够获取的龙骨会比刚杀死的龙尸掉落的少。...注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid
...林木上种植可可豆,并主动破坏成熟的可可豆果实)花草 (会主动破坏周围所有的无碰撞体积的原版植物)清雪 (会主动破坏雪,而并非方块形态的雪,不一定需要铲类工具,但使用铲类工具后可收集雪球)喂食 (在其主人饥饿低于[icon:hunger-level=20,点]时,如果小女仆的物品栏内有食物类物品会对其主人使用以补充其主人的饥饿值)剪刀 ...注册名: minecraft:fireworks
...玩家可以使用弩来发射合成配方中带有烟火之星的烟花火箭进行远程攻击,当烟花的碰撞箱碰到方块或实体碰撞箱时会爆炸造成伤害。也可以通过使用多个烟火之星进行合成,以及弩的多重射击附魔来增加效果。烟花火箭点燃后会向上飞。它的飞行轨迹在水平方向上会随机偏移,最多偏移5格。通过在流动的水下燃放,烟花火箭能朝不同方...注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 1
...烈焰棒(1.16.5版本若没有电则不会造成伤害)。顶部的结构与底座之间的空间并没有碰撞体积,因此一些较矮的生物可以进入这一空间。所需材料:钢脚手架×10,红石工程块×1,轻型工程块×10,钢栅栏×8,漏斗×9合计:107单位铁(无蓝图)/87单位铁(有蓝图)+26单位钢+2单位红石+25.5单位铜+72单位木摆法:具体搭建可在游戏内阅读工程师手...注册名: minecraft:ender_dragon
...、10=在无 AI 的状态下悬停(这种情况是用 /summon 指令召唤出来的默认状态)。[h2=碰撞箱]使用 F3+B 快捷键可以显示末影龙的判定箱,但判定箱内并非所有位置都可以使末影龙受到伤害;同时显示的8个绿色的碰撞箱代表可以伤害末影龙的区域:尾部、躯干以及两翼。 [h1=版本信息]末影龙在 Java 版 Beta1.9-pre4 中加入。在 1.17 版本之后,...注册名: create:crushing_wheel
...则会自动生成一个不可见的方块:粉碎轮控制器(Crushing Wheel Controller)。该方块具有碰撞体积,不可被活塞/动态结构移动;其可以被视作一个容器,会根据粉碎轮的吸收物品并加工,也可通过物流手段输入与输出。其控制着粉碎轮组的行为,在粉碎轮组被拆散后,此方块也会随之消失。一对可正常工作的粉碎轮组需要满足以下条件:二者...注册名: minecraft:elytra
...会导致受到伤害甚至死亡,死亡信息会显示为“xxx感受到了动能”。 滑翔时玩家碰撞箱会变小,身高从不装备时的1.8格降低到0.6格,长度和宽度不变。当鞘翅的耐久只有1时,鞘翅会变成破损状态,不过不会消失当然也不会自然恢复耐久值,并且会停止工作(在1.18-exp7中耐久会降为0且会消失)。这个“破损的鞘翅”的材质是破损的,看...注册名: minecraft:ender_pearl
矿物词典: enderpearl, forge:ender_pearls, c:ender_pearl_gems, c:ender_pearls, c:gems
...木、蕨、花、所有种类的树苗、所有种类的蘑菇、所有种类的矿车、船和下界传送门碰撞。 (1.9及之后)末影珍珠在再次使用之前需要等待一秒的冷却时间。冷却时间可以在物品栏里的末影珍珠一层白色的覆盖物那里看见。 (1.13及以后)末影珍珠可以在投掷后被TNT爆炸推动。 注意:掉进虚空里的末影珍珠并...注册名: iceandfire:dread_lich
...的)该生物的体型而具有更大 / 更小的体型(部分过大体型的悚怖生物可能会在攻击碰撞判定时出现问题);在其它版本,悚怖生物则不会因此改变体型(维持原有体型不变);此外,悚怖尸巫发射的冰魂髑髅对飞在高空中的目标会极大幅度提升伤害(命中一只穿戴全套炎钢龙铠([icon:armor=30,点])的火龙甚至能造成惊人的 [icon:health=35,点] ...注册名: twilightforest:seeker_bow
...内直线距离最近的生物;(2)锁定距离最近的生物后,算法会将其实时坐标,以及实时碰撞箱底部的位置记录下来;同时触发下一步过程,使箭开始向目标方向转向。同时,锁定目标后,箭的速度会加快。算法会将每Tick箭的位置和目标的碰撞箱底部位置进行对比,并修正飞行轨迹。(3)注意,如果追踪箭在飞行过程中,运算系统发现了离箭更...注册名: twilightforest:twilight_scepter
...以在射击远程目标时,重力所产生的影响不可忽略。大部分情况下,玩家只需要瞄准碰撞箱的顶端(生物头部)即可击中。注意,魔法球撞击任何方块后都会消失,包括花、草之类的无碰撞的方块,但不包括流体,例如水。使用时留意飞行路径上有无高草丛之类的方块。4、参考资料(1)-权杖工作过程;(2)-重力算法;(3)-伤害原理 。(4)-相关测...注册名: abyssalcraft:dragonboss
...,通过/kill指令可以清除阿索拉。【注意事项】在 Sponge 服务端,因为生成出来的 BOSS 碰撞箱太大,会被 Sponge 直接删除。解决方案是打开 global.conf,把 max-bounding-box-size 设置成 0,最好把 max-speed 也设置成 0。注册名: iceandfire:seaserpent
...1.9.1:可破坏树叶,且无法被船困住;2.1.2:重做 AI、体型物理判定机制(每格身躯的碰撞箱将会在其移动时呈不同幅度摆动),不再造成数百点伤害这也是为什么 1.12.2 的海蟒的论爆伤远比高版本强的原因。[h1=画廊]注册名: create:encased_fan
...们转弯时令其模型抽搐甚至使整个耦合在一起的矿车调转方向。方块会阻挡气流,无碰撞体积或带有 fan_transparent 标签的方块(如铁栏杆)除外。鼓风机气流距离的算式为:气流距离 = 0.0625 * 转速 + 4[h2=鼓风机批量加工]鼓风机也可以与熔岩、水等介质组合使用,对物品进行加工。当鼓风机的风经过水、熔岩、火焰类方块(火,篝火等)、灵...