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注册名: techguns:t1_scout_leggings

能量供应:无耐久:825防御能力韧性:0物理:3.25弹射:3.25爆炸:2.44能量:2.44火焰:2.44寒冷:2.44闪电:2.44黑暗:2.44毒物:2.44辐射:0特殊能力移动速度:+12.5%名词解释韧性:与原版的盔甲韧性相同物理:与原版的盔甲值相同各类属性伤害:最终伤害=属性伤害*(1-4%*对应属性护甲值)
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注册名: tac:mk18_mod1

...速度22.5格/tick最大射程(存在时间)225.0格(10ticks)(0.3.12)382.5格(11+1ticks)(0.3.7)移动速度减免-3%可安装瞄具、枪口、握把、镭射、弹匣和枪托。可在半自动射击和全自动射击模式中切换。几乎全面碾压m4a1[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.12]基础伤害6.5近距离伤害7.15爆头系数200%穿甲系数50%衰减开始距离(系数)24.75(0.11)衰减结束距...
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Release 3.8.0版本起,在玩家装备橡胶靴防御雷击之矢、闪电翼手钩发射器、驯服的闪电翼手怪产生的连锁闪电伤害时(或者创造模式的玩家被连锁闪电击中),会对玩家施加1.5秒的Shocked效果;玩家在该效果生效期间将难以移动,且玩家会有轻微的屏幕抖动。
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注册名: tac:m870_classic

....95子弹速度18格/tick最大射程(存在时间)54格(3ticks)(0.3.10)144格(5+1ticks) (0.3.7)移动速度减免-6%弹丸数量9可安装扩容弹匣?。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.10]注:伤害为全部弹丸总共伤害。基础伤害33近距离伤害36.3爆头系数110%穿甲系数25%衰减开始距离(系数)4.86(0.09)衰减结束距离(系数)35.1(0.65)衰减保留伤害系数0.35近...
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注册名: aoa3:sea_troll

...点]攻击力(远程):简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.207追踪范围:14格;攻击范围:14格判定箱:宽度:0.6格;高度:1.8125格掉落经验:7.8 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空--[h1=行为]海之巨怪是远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。海之巨怪会向目标发射青...
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注册名: arkworld:basin_sea_reaper

...认攻击力为[icon:health=20,点],附加一个[icon:health=5,点]的额外永久攻击加成,无武器。移动速度为0.45,跟随距离为32格,会像僵尸等敌对生物一样拥有一个随机生成的属性修正修饰符影响数值。击杀后固定掉落一张存有1000点经验的玩家经验卡以及数张胶片还有深海蓝/白素,概率掉落一些材料。
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注册名: Eln:Eln.sharedItem 7732

绝缘体,将沙子放入ELN压缩机中压缩制取,可用于合成移动电容,为电容增加耐压,一个加50v。
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注册名: dungeons_mobs:quick_growing_vine

...穿过,也不能推动速生藤[除了船]),无法被击退(冲击附魔箭矢除外),自身不会移动(靠近方块自动跳跃除外)但可以使用钓竿、或水流使速生藤能够移动,不会游泳,长时间待在水中会溺亡。速生藤内部还残留着相关豹猫的代码,因此苦力怕会试图远离速生藤(敌对生物在空闲时也会远离,但攻击时不会像苦力怕因附近有速生藤而放...
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注册名: mobultion:mini_spider

体形较小的白化蜘蛛变种。血量为[icon:health=10,点],移动速度快。不会主动进攻玩家,但会在玩家接近自己时往最近的蜘蛛上移动并将其寄生,被寄生的蜘蛛将被激怒、冒出红色微粒效果并尝试攻击玩家,该行为与游戏内当前时间无关(即白天也会发生)。当当前寄生的蜘蛛死亡时,迷你蜘蛛会继续寻找距离最近的下一个蜘蛛宿主,重复这...
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注册名: sevendaystomine:feral_zombie

...小概率在野外随机生成,血月尸潮中有可能出现。各项属性远高于其他类型的僵尸,移动速度快,对玩家威胁极大,如果玩家附近有水面,遇到此种僵尸可以利用其水上移动慢的特性磨死它。默认七日杀世界:生命值[icon:health=250,点],盔甲值[icon:armor=20,点],攻击力:简单[icon:health=5,点],普通[icon:health=8,点],困难[icon:health=12,点]弱点:燃烧...
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注册名: tac:mp9

...速度12格/tick最大射程(存在时间)108格(9ticks)(0.3.12)240.0格(13+1ticks)(0.3.7) 移动速度减免-3%可安装瞄具、镭射、弹匣。可在半自动射击和全自动射击模式中切换。[h1=具体数据][h2=具体伤害数据][h3=0.3.12]基础伤害5.5近距离伤害6.32爆头系数125%穿甲系数35%衰减开始距离(系数)15.12(0.14)衰减结束距离(系数)97.2(0.9)衰减保留伤害...
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注册名: aoa3:yeti

...con:health=5,点]困难:[icon:health=7,点]盔甲值:[icon:armor=2,点]盔甲韧性:[icon:toughness=2,点]移动速度:0.2875追踪范围:12格;攻击范围:12格判定箱:宽度:0.6875格;高度:2.25格掉落经验:9.15 XP[h1=掉落物]物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--35.7%尖爪1每级+0~1个7.1%骨头1~2每级+1~2个14.3%雪球2~5-17.9%雪块1~2-8.6%浮冰1每级+0~1个10.7%冰之水晶1每级+0~1个5.7%...
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注册名: minecraft:entityra2sa_tank_qinin

...health=50,点]穿甲伤害,较小爆炸范围,会破坏方块,弹匣2发。载员位:1(驾驶员位)移动速度:0.0.3掉落物:随机掉落红石,铁锭和零件。指令生成的麒麟坦克有几率是心控动员兵驾驶的。麒麟坦克在《心灵终结》中是CN专属的T1坦克,由苏联在《红色警戒1》使用的重型坦克改装而成。它的115双联装主炮和重装甲让其成为所有阵营的T1坦克...
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注册名: TacticalFrame:tacticalleg

移动速度+20%(即便手持也能获得该加成),原版中毒等debuff免疫。烧伤转换为耐久消耗。注意:在部分版本中如果在创造模式下未穿着一整套战术装备会让玩家失去飞行能力。
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注册名: bsf:bsf_snow_golem

...右位移躲避攻击);巡逻并攻击:巡逻寻找周围目标攻击(攻击AI同上);炮塔:不移动,寻找周围目标攻击。两种目标选择模式:附近怪物:以任何怪物为目标攻击;目标定位器指定实体:需要目标定位器获取目标信息赋给高级雪傀儡后攻击指定目标。开枪后会让枪在手上转一圈。虽然没什么用,但就是酷!一共有9个皮肤,生成的时候会...
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...示怪物血量的模组,该虚影将能出现和正常怪物一样的面板),无法攻击、被攻击和移动,一般会从低空出现向下缓降,一段时间后消失。具体生成的怪物种类和玩家所处的世界有关。Insanity无法以喝牛奶方式解除,只能提高自身神智至50%及以上才能解除。
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注册名: essentials:multi_piston

...为12个)。当有黏液块(不能使用蜂蜜块代替)被收回时(伸出时不行)的倍能活塞移动时,被移动中的黏液块撞击到的玩家,生物和非生物实体均会沿着收回的方向弹开,收回的距离越远弹开的距离越远,速度越快。
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注册名: minecraft:entityra2sa_tank_gate

...un,[icon:health=6,点]子弹伤害,无爆炸范围,无法摧毁方块。载员位:1(即驾驶员位)移动速度:0.04在1.3版本前本Mod的加特林坦克并没有随着攻击时间的延长而增加攻击速度的设定。注:指令生成的加特林坦克自带一名被心控的动员兵。由于加特林坦克的炮台较小,个别步兵驾驶它会导致穿模。掉落物:自然生成的加特林坦克被击毁会掉落...
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注册名: primal:daucus_murn

...掉以继续生长。在种植时需要空出两格高的空间。玩家穿过黯萝薯作物方块时会降低移动速度,当上半部分成熟时,玩家会受到持续伤害。破坏未成熟黯萝薯植株不会掉落黯萝薯种子。
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注册名: aoa3:trickster

...点]攻击力(近战):简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.2875追踪范围:14格;攻击范围:8格判定箱:宽度:0.6格;高度:1.90625格掉落经验:9.3 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空--[h1=行为]欺瞒者是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
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饭Mod的门,右键点击会自动打开,移动的方向为放置方向的右边。如果想制作双开门,需要对着两个相反的方向靠左放置。
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注册名: yvanchuyaoshou:fang_shi_guard_02

180点生命值,战斗回血6,脱战回血20,物攻24,物防18,法防9,移动速度0.3,护甲6,挖掘任意一种坊市出现,击杀掉落低级灵石1~64。技能:会闪到玩家面前蓄力一击(伤害为72物攻)血量低于20%会增加20%物防.
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注册名: shadowworld:SpikeExtension

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注册名: goety:laser

激光实际上是一个小型的非渲染实体,它缓慢地向目标移动,不断地在自己身上产生小型的爆炸。激光的移动方式与其他陆地生物类似,但受重力影响更大,它可以向上移动一个方块。激光无法被伤害。如果激光与非骷髅领主的仆从生物相交,他们将受到相当于骷髅领主攻击的伤害,并获得5秒钟的侵蚀效果。这些伤害是魔法伤害,可以被...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:projectile

...修复量比使用扳手敲击修复高)。此外其辅助开火功能能够将处在危险的建筑物快速移动至安全地区。火线救兵的TF2 Wiki页面:火线救兵
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注册名: idealland:stone_elemental

俗称石头人。属性:元素主动攻击所有不信奉石神的玩家。移动速度:慢*攻击:[icon:health=6,点]血量:[icon:health=40,点]护甲:[icon:armor=10,点]击退:强击退抗性:免疫击退*信仰:石神慈老+100特性:【陨石坠地】如果自己将受到摔落伤害,则改为对周围5格内所有在地面上的不信仰石神的生物造成等量的攻击伤害,距离落点越远伤害越低。*【空...
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注册名: transcend:timestop

手持此物品时:左击生物可以使其时间停止,停止状态下无法移动且在一次时间停止中只能受到一次攻击。再次左击该生物解除时间停止;潜行右击为自己赋予15秒的时间停止buff,该buff可以暂停大范围内的生物和实体等的时间流动。
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注册名: byg:blueberry

自然生成在本mod的针叶林地形。超过一形态以后的蓝莓会减慢实体移动和造成伤害,每秒造成[icon:health=2,点]。食用后恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值,[icon:saturation-level=1,点]饱和度。
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每3秒造成一次伤害,伤害为6*等级。造成真实伤害。每级-10%攻击伤害和移动速度,指数叠加(1-0.9^lv),所以2级-19%,3级-27%,以此类推。此效果为技能型效果,无法使用牛奶或者净化效果解除。此效果为堆叠型效果,无药水形式,每次施加效果时刷新时间并且提升一级,上限取决于效果源。
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注册名: manametalmod:CustomizeTool.TwilightForest_ultimate_Bow

移动速度:+10远程伤害:+240采收等级:1采收效率:10物品耐久:85450物品重量:4.0物品价值:0
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