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注册名: aoa3:king_creeper
...[icon:health=0,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.9375 格移动速度:0.23击退抗性:10%掉落经验:13.5 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=500,点]判定箱:宽度:0.6 格,高度:1.9375 格击退抗性:95%掉落经验:5 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概率蠕变战利品表1-100.0%以上战利品表随机抽取1次火药0~2每...注册名: aoa3:harkos
...=1300,点]攻击力:简单:[icon:health=7.5,点]普通:[icon:health=13,点]困难:[icon:health=19.5,点]移动速度:0.329追踪范围:16格判定箱:宽度:0.7格;高度:2.375格击退抗性:30%掉落经验:137.6 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率奖座(生物:原始暗杀者)1100.0%以上战利品表随机抽取1次[h1=行为]原始暗杀者属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物...注册名: aoa3:boneback
...:health=6,点]盔甲值:[icon:armor=3,点]追踪范围:16格判定箱:宽度:0.8125 格,高度:1 格移动速度:0.25击退抗性:10%掉落经验:10.325 XP3.2版本后:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]盔甲值:[icon:armor=3,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625 格,高度:1 格移动速度...注册名: iceandfire:lightning_dragon
...;坐下:使用驯龙杖可以将其切换为坐下状态,此状态下龙在任何情况下都不会主动移动;沉睡:当龙处于休息的时候时会进入沉睡状态,成年龙在地下龙巢会保持沉睡状态,当龙进入活跃时间或被惊醒会重新进入之前的状态;使用龙钢锻炉:将使用铁链将龙拴在龙骨墙上时,如果附近无威胁生物、存在对应属性的龙钢锻炉且龙处于非睡眠...注册名: techguns:zombiesoldier
僵尸士兵拿枪的新怪物,也有些是装备铲子的, 击杀会掉落一些厚重织物或矿物移动速度较快,防御较高(钻石剑需要砍四下)(不受亡灵杀手效果加成)注册名: irons_spellbooks:citadel_keeper
...水治疗,不是亡灵生物,也不会在太阳下燃烧。上图:一种卡位方式,远古骑士不能移动,但会主动攻击进入攻击范围内的生物(实测距离3.5格会尝试攻击,但是前摇很长可以躲避)。上图:一种卡位方式,可以使远古骑士窒息。上图:一种卡位方式,优点是远古骑士既不能移动,也因为缺少视线不会主动攻击。但是如果受到攻击仍然能进...注册名: aoa3:modulo
...[icon:health=7.5,点]普通:[icon:health=13,点]困难:[icon:health=19.5,点]盔甲值:[icon:armor=4,点]移动速度:0.1追踪范围:24格碰撞箱:宽度:0.6格,高度:2.25格掉落经验:18.4 XP3.2版本后:生命值:[icon:health=45,点]攻击力(远程):简单:[icon:health=3.25,点]普通:[icon:health=4.5,点]困难:[icon:health=6.75,点]盔甲值:[icon:armor=4,点]移动速度:0.1碰撞箱:宽度:0...注册名: aoa3:lelyetian_warrior
...icon:health=12.75,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.6格,高度:2.375格移动速度:0.2875掉落经验:13.2 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=45,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.6格,高度:2.375格移动速度:0.2875击退抗性:10%掉落经验:10.7 XP[...注册名: tropicraft:eih
...玩家接近后,它的眼睛变为红色,并且攻击玩家,攻击模式类似于僵尸,在水中他们移动非常缓慢。普通的武器,如剑和矛,包括其他一些模组添加的武器,无法对复活节石像头造成伤害。只有镐子以及神仙武器例如寰宇支配之剑才可以对其造成伤害(木镐除外)。复活节岛石像头在和平模式下依然会生成,并且会攻击持有凝灰岩的玩家。...注册名: enderio:block_enderman_skull 2
合成材料,用于合成生物排除方尖碑。5.0.31中增加了注能Ⅴ升级,仅用于末影钢制武器装备,升级所需物品就是禁锢末影人头颅。放在世界中,它会缓慢旋转并始终朝向玩家[1.12新增],当玩家将鼠标移动到该物块上,会将该方块激怒(剧烈颤抖)。注册名: advancedrocketry:rocket
...箭中的燃料会在拆解后消失,即使重新组装,火箭的燃料也会被清空。玩家无法直接移动穿过火箭,包括使用末影珍珠等方式。其碰撞箱是与火箭结构外切的长方体(这意味着即使是火箭上的座位也会使碰撞箱高上整整一格而并非看起来的那样)。但卡在火箭内部并不会使玩家受到窒息伤害,因为此时的火箭是实体。同样地,水等流体可以...注册名: Thaumcraft:ItemGirdleHover
简介(源自魔导手册,有删改)这种腰带的设计要旨在配合奥法缰绳使用。不穿戴奥法缰绳仅穿戴奥法腰带时,可以让穿戴者免受大部分的掉落伤害。配合奥法缰绳使用时,会加快奥法缰绳的水平移动速度配合奥法缰绳使用时,会让奥法缰绳加快要素(Potentia/能量)的消耗速度。制作方式(附图)注册名: thebetweenlands:sludge
...每次造成[icon:health=2,点]伤害。[h1=备注]它们踩过的地方会生成污泥。玩家走过污泥时移动速度极慢,但交错次元的其他生物不会,从而给玩家制造麻烦。由于破坏污泥得到的泥浆球也是一种资源,你可以像利用雪傀儡刷雪球那样,可以将一只污泥怪关起来用来刷污泥。与史莱姆不同的是,污泥怪被杀后不会分裂变小而是直接死亡。污泥怪可...注册名: aoa3:compass_rune
矿物词典: aoa3:rune
...帜图案。3.3版本后,虚无世界3与神秘时代6存在直接联动,定位符文具有1点魔法与1点移动元素/要素。注册名: aoa3:magicke
...点]攻击力(远程):简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]移动速度:0.207碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.1875 格掉落经验:7.7 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=20,点]攻击力(远程):简单:[icon:health=1.5,点]普通:[icon:health=2,点]困难:[icon:health=3,点]移动速度:0.207碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.1875 格掉落经验:7.4 X...注册名: minecraft:twisting_vines
矿物词典: forge:twisting_vines
...ki)[你知道吗] 缠怨藤的生长特性使得玩家可以方便地利用它在任何地方上下移动。玩家所需的只是带足骨粉和少量的缠怨藤。在主世界种植和催生缠怨藤,只要它上方无障碍物,缠怨藤最高可生长到255格高。注册名: aoa3:innervation
...条件如果为经验公式由刷怪笼生成是经验 * 0.25飞行生物/水生生物是经验 * 1.1移动速度 > 0.3是经验 * 1.1敌对生物否经验 * 0.5可以改变所处维度(主要用于判断一个生物是不是Boss, Boss无法改变所处维度)是经验 * 1.3每一条的计算均为叠加,在上一次计算的结果之后再次计算。[h3=能力]使用以下能力时可以获得支...注册名: psi:spell_bullet
...弹,可手持该物品长按Psi控制键位(默认为C键,可在控制-道具栏选项 中修改)通过移动鼠标切换。如需导出子弹中的术式,将其与术式驱动器合成后用术式驱动器潜行右击术式编写台即可。#对于一个普通术式子弹来说,术式的焦点就是施法者本身,故在普通术式子弹中,选择符:焦点等同于选择符:施法者。注册名: alexsmobs:roadrunner_boots
穿上后增加10%的沙地移动速度,提供[icon:armor=3,点]盔甲值。