找到约 5721 条结果,共约 191 页。 [耗时:42.6619ms]
注册名: aoa3:living_fungi
...on:health=3.75,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.1 格,高度:2.4375 格移动速度:0.2875击退抗性:10%掉落经验:8.5 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=200,点]攻击力:简单:[icon:health=9,点]普通:[icon:health=16,点]困难:[icon:health=24,点]判定箱:宽度:1.1 格,高度:2.4375 格移动速度:0.329击退抗性:85%掉落经验:28.2 XP[h1=掉落物]3.2版...注册名: Thaumcraft:ItemGolemPlacer 5
石头傀儡结实耐用,高负重,但移动速度相对迟缓。于坩埚制造。石头傀儡属性耐久:高于均值强度:高于均值回复:缓慢运载量:16速度:缓慢升级:1注:石头傀儡可以在水下活动。注册名: conjurer_illager:conjurer
...4个绿宝石和一个魔术师帽(Conjurer Hat ),魔术师通常会站在舞台中心,不会随意移动,魔术师和其他灾厄村民一样会攻击村民、流浪商人、铁傀儡,头上也会戴有灾厄旗帜,魔术师具有多种攻击方式,发射弹跳球、发射扑克牌、召唤兔子和三种自卫方式,隐身、瞬移、逃跑世纪初的魔术师。难度简单普通困难单个弹跳球6([icon:health=6]...注册名: aoa3:nethengeic_wither
...点]攻击力(远程):简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]移动速度:0.31飞行速度:0.6追踪范围:60格;攻击范围:40格碰撞箱:宽度:1.375格;高度:3.6875格击退抗性:100%攻击击退:1掉落经验:48.2 XP[h1=掉落物]1.19.3-3.6.22 版本后,焰髓凋灵的掉落物被添加。物品掉落数量抢夺影响掉落概率空-99.5%稀有战利品表10.5%...注册名: aoa3:pincher
...它们的爪子也为它们提供了强大的进攻能力。当它们在水下收起爪子时,由于迅捷的移动速度,水中会形成一个小空泡。这个空泡可以使目标短暂的眩晕或缓速,在某些情况下甚至可能导致将目标推到远处。由于它们无所畏惧的天性,魔蝎经常会不由分说地接近并攻击附近的生物。并且在大部分情况下,魔蝎都是赢家。——AoA3图鉴(原文...注册名: aoa3:miskel
...之后,会在原地生成1个原始巫师。生命值:[icon:health=1300,点]攻击力:[icon:health=14,点]移动速度:0.207追踪半径:24格判定箱:宽度:0.7格;高度:2.375格击退抗性:40%掉落经验:137.8 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率奖座(实体:原始巫师)1100.0%以上战利品表随机抽取1次[h1=行为]原始巫师属于远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (Rang...注册名: aoa3:crystallanium
3.4版本后,此方块被移除。[h1=方块信息]硬度为1,爆炸抗性为5。该方块的光滑度为1.125。(可以使其上方的实体向其移动方向加速)[h1=获取]3.2版本前,玩家可以在工作台上合成微晶元素块;3.2版本后,玩家可以在聚合台上聚合微晶元素块。注册名: aoa3:cryptid
...]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]判定箱:宽度:0.875 格,高度:1.0625 格移动速度:0.2875掉落经验:11.9 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=2.5,点]普通:[icon:health=3,点]困难:[icon:health=4.5,点]判定箱:宽度:0.875 格,高度:1.0625 格移动速度:0.2875击退抗性:10%掉落经验:9.6 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品...注册名: aoa3:horndron
...[icon:health=7.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.7 格,高度:2.2 格移动速度:0.25击退抗性:30%掉落经验:10 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=70,点]攻击力:简单:[icon:health=8,点]普通:[icon:health=14,点]困难:[icon:health=21,点]判定箱:宽度:1.7 格,高度:2.2 格移动速度:0.2875击退抗性:10%掉落经验:14.8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:...注册名: mw:tornzombie
...]攻击伤害:0攻击方式:不断靠近你攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)移动速度:较慢(相当于普通僵尸走路的速度)备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)时无护甲值,没有对特定武器/攻击方式的伤害/效果免疫,在无指令干涉下,此生物无法获取并穿戴装备,也无法自主使用武器。应对它的方法只有避免它的靠近...注册名: tac:vector45
....23。子弹速度:20.5格/tick 。最大射程(存在时间):143.5格(6+1ticks) 。轻型武器:-7%移动速度。可安装瞄具、枪管配件、枪托和握把。0.2.1.1版本后可以在两连发,全自动和保险模式中切换由美国KRISS公司所研制及生产的冲锋枪枪族,又译为短剑冲锋枪,发射“.45 ACP”手枪子弹。此枪利用不均匀的后座力和同轴式设计,以解决45口径的严重...注册名: thebetweenlands:termite
...,不断发出咔哒声的恼人怪物,具有[icon:health=8,点]生命值,不会游泳,但在陆地上的移动速度极快。近身攻击,攻击距离长,每次攻击造成[icon:health=1,点]伤害。体型最大的白蚁需要借助生成于神庙、地下绿洲与碎岩塔的白蚁刷怪箱生成,当玩家破坏烂树皮时,也有概率生成一只最大体型的白蚁;体型最小的白蚁会在玩家破坏没有被浸没的...注册名: aoa3:dead_tree
...:[icon:health=0,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.875 格,高度:3 格移动速度:0击退抗性:100%掉落经验:0 XP[h1=行为]死树为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。死树生成时不启用AI,无法被玩家和液体推动。当死树被攻击时:如果伤害为虚空造成的伤害,移除该实体。如果伤害来源为玩...注册名: advancedrocketry:orescanner
...,界面将显示一张“矿物地图”,展示以你为中心四周范围内是否有矿物。按 WASD 键移动地图,方向键上下缩放地图。如果矿物勘探卫星中带有 3 个数据存储单元,那么将能够筛选显示指定矿物所在地。筛选方法:在快捷栏中放置你想要的矿物,然后在 UI 中点击矿物,矿物背景会变成绿色,同时地图会刷新一下。矿物勘探卫星中提供电量...注册名: xat:fairy_ring
...不一定能攀爬其他模组的方块)-攻击伤害-75%。-生命上限-60%。-护甲-50%。-韧性-25%。-移动速度-25%。-游泳速度-25%。-跳跃高度-25%。-上坡高度-0.35。-触及距离-35%。(游戏内无描述,但配置文件中存在此项且确实有效)与其他种族指环装备时失效。装备时会覆盖药物的种族变化效果。注册名: aoa3:emperor_beast
...[icon:health=16.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.7 格,高度:6.8 格移动速度:0.329击退抗性:100%掉落经验:22.2 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=250,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]判定箱:宽度:1.7 格,高度:6.8 格移动速度:0.329击退抗性:100%掉落经验:31.4 XP[h1=掉落物]3.2版...注册名: openmodularturrets:teleporter_turret
...近的敌对玩家和怪物到此炮塔上。[h1=运用策略]传送炮台作为本mod唯一一种可以强制移动生物的炮台,用途包括且不限于:阻止玩家用爆炸物摧毁你的炮台;作为陷阱附件让迟迟不肯进入你陷阱的玩家强行拖进陷阱中;朋友-1短距离运输生物;转移怪物潮中的部分怪物,分摊防守压力。[h1=推荐升级]四级炮塔基座:射速:提高射速有利于提高...注册名: matteroverdrive:spacetime_equalizer
可以当做胸甲来使用,装备后不会被引力异常点吸引,但是移动速度会大幅下降。成为机器人后可以再机器人装配台上直接装到身体里,对移动速度没有影响。可以提供[icon:armor=6,点]护甲值。具有耐久值。可以像原版胸甲一样附魔。注册名: atum:gebs_might
矿物词典: atum:tooltip, atum:artifact
...速度,接受剑的附魔(铁砧内)。特殊能力:当攻击冷却结束后攻击生物会使其无法移动,持续 3 秒。与该mod中的其他金字塔战利品神器一样,该物品无法被附魔台附魔但可以被铁砧内附魔,同时在创造模式下使用依然有效而不会消耗耐久,且无法在铁砧内被除另一个相同物品外的任意物品所修复。可以使用经验修补附魔,但必须手持该物...注册名: thebetweenlands:lurker_skin_pouch
...增加一行(9格)的储物格 最多可以升级5次。使这个物品袋达到54格的储量 相当于一个移动的大箱子。在3.9.0版本开始,物品袋无法再使用芦苇绳制作,芦苇绳被Silk Thread代替,且物品袋可以被染色。当按住潜行并右键时 鳄皮物品袋将显示一个输入框 你可以给这个物品袋起个喜欢的名字 以便识别。注册名: actuallyadditions:item_filling_wand
...的方块再按住右键选择2个顶点就能填充以这两点构成的空间了(选顶点的过程中玩家移动速度减慢)不知道的时候太折磨。每个填充的方块将消耗1500 CF。最大存储500,000 CF。更新历史:1.11-r78:能量存储从800,000 RF或Tesla更改为500,000,物品被充能的速率从2000更改为1000。1.11-r82:本模组从使用RF或Tesla,变为使用CF注册名: aoa3:lottoman
...类、针叶林类、热带草原类、沙地类生物群系,被动生物。生命值:[icon:health=20,点]移动速度:0.329追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格;高度:2.0格[h1=交易]3.5-Beta-5 版本后:等级交易数量价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)431*铜币0.051*武器箱161214*铜币0.051*符文箱16841*铜币0.051*宝藏箱16203*银币0.051*乐透图腾16253.2版本后:价...