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注册名: realistictorches:moving_light_source
手持光源等级大于1(默认)的物品或方块时,会在玩家腿部自动生成,光照等级为12(同高清修复移动光源,但增加了实体光照)。可降低更新阈值获得更平滑的移动光源(然鹅并不很平滑),较低的值会导致更多更新,并可能导致流畅问题。如您需要极致平滑的移动光源,可在配置文件中取消本mod的移动光源,并使用高清修复中的移动光源...注册名: create:portable_storage_interface
一种便携式的接口,可以将动态结构上的容器与外界交互。[h1=用途/使用方式]当带有移动式存储接口的结构移动时,移动式存储接口会尝试寻找另一个移动式存储接口按输送方向输出源结构存储的所有物品。为了能让移动式存储接口正常工作,需要满足两个条件:两个移动式存储接口之间需要间隔 1~2 格。两个移动式存储接口正面相对。两...注册名: srparasites:movingflesh
移动肉块是用于模拟同化生物在战斗中学习到了新的技能,产生了进化的现象。表现为同化种(Assimilated)积累5点击杀计数后且附近存在3个同化种生物时会主动熔融转变成移动肉块。移动肉块会互相融合并增大体积,当4个移动肉块融合为一体后体积达到最大且在数秒后转变为一只除原始吞噬兽之外的任意原始种(Primitive) 寄生体。相关参...注册名: manametalmod:BlockTileEntityCrystalZs2
移动水晶是一种动能水晶,它将座标A的方块移动至座标B,使用聚魔法杖蹲着右键目标方块就可以储存座标,接着右键水晶就能设定座标A,接着设定座标B。移动方块会连同数据一起移动,比如箱子中的物品将会存在。两座标间最大距离不能超过50格。空手右键这个水晶可以调查它的座标资讯。左键将可以清除座标资讯。移动水晶是移动方块...注册名: create:portable_fluid_interface
移动式流体接口是用于对动态结构抽取/输入流体的元件。[h1=用途][h2=传输流体]当一个移动式流体接口与另一个动态结构上的移动式流体接口相对且相隔 1~2 格时,将会开始对接并传输流体。需要配合动力泵使用,输出/入及传输速度由动力泵的转向及转速决定。当目标移动式流体接口处于移动中的动态结构上时,该动态结构会被截停,直到...注册名: draconicevolution:tool_upgrade 10
在1.1x后出现的升级模块,替代了1.7.10升级调整器的升级方式,用于在聚合装置中升级装备(合成之后不消耗),仅可用于双足飞龙护腿、神龙护腿,可提高移动速度,分为基础,飞龙,神龙和混沌四个等级,不同升级的每个等级所需物品相同,升级时必须从低到高依次升级。(需要两个物品时要分开放,不能叠加在一起)升级等级需要物...