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你有没有厌倦过不停地从物品栏中清理你捡到的东西?你希望物品栏再大一点吗?这个 Mod 可以为玩家的物品栏增加更多空间。目前添加了 18 格空间。如果这个 Mod 在服务器上,客户端可以连接而不出现任何问题(尽管他们不会有额外的物品栏)。使用效果预览:
地址:www.mcmod.cn/class/6746.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=模组内容][ban:title_menu]该模组提供了:能够扩充/缩减你的背包空间的食物。能开关物品栏、装备栏、副手和2x2合成能力的食物。在装备时能提升物品栏槽位数的附魔。生效时能提升槽位数的生物效果。数值可通过命令调整(需要权限)。本模组帮助调整游戏难度并带来更多玩法,详情见Github上的wiki页面。[h1=服务器管理员和整合包作者]...
地址:www.mcmod.cn/class/8494.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]在挖矿和探险的途中,总会想要更多的存储空间。本模组允许玩家增加自己的物品栏数量,直到 Java 内存耗尽 或者达到 21亿 左右的整型数据上限。(默认最大 144 格)甚至可以反向使用,减少玩家的物品栏数量或将其全部移除!还有一些配置选项可以让玩家自定义解锁物品栏槽位所需的经验等级。注意:由于 R键整理 (Inventory Tweaks)&nbs...
地址:www.mcmod.cn/class/12049.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...访问器在基础远程访问器功能的基础上,支持跨维度访问。[h2=回收站]拥有九格存储空间,每当所有格子都占用时,自动清除最后一格物品。清除时,若回收站面前有任意容器且未满,则直接存入该容器,否则直接消失。[h2=连接线缆]用于连接两处不相连的连接方块(注:所有模组内的方块均为连接方块)。[h2=物品导出器]将物品导出器贴在任...
地址:www.mcmod.cn/class/11877.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...所属创造物品栏(#XXX)CrT:完全CrT的Stack(带NBT)表达和TagCommon:名称,注册名,命名空间,翻译键,本地化名,最大栈数量More:NBT,所有附魔,损坏值,是否为方块物品,是否为燃料/燃烧值Container:目前仅支持桶,可以输出桶内流体的id,tagModder:类路径名(物品),方块物品支持方块类路径名感觉功能杂起来了虽然以上这些并玩家自己不...
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为缤纷蜜蜂添加了创造蜂场(Creative Apiary)、创造蜂场储存器(Creative Apiary Storage)、创造蜂场培育器(Creative Apiary Breeder)。这些设备相比普通的蜂场和蜂场储存器有着更大的存储空间
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...箱均可共用同一个储存栏。[h2=新增末影箱(4*9)]这些材质的末影箱可提供 36 格存储空间,合成配方需要 1 个原版末影箱 + 4 个对应材料 + 4个对应矿块;铜;铁;金;红石;青金石。[h2=新增末影箱(5*9)]这些材质的末影箱可提供 45 格存储空间;绿宝石(合成配方需要 1 个据上述容量为 32 格末影箱 + 4 个绿宝石 + 4 个绿宝块;);钻石(合...
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...d Scrap 制成,允许 Salvage Furnace 与其正上方一格的容器交互,以此来有效提升物品缓存空间。[h2=Enchanted Scrap]若在 Salvage Furnace 中回收的盔甲或工具带有魔咒,那么将会产出相应材料的 Enchanted Scrap。通过烧炼 Enchanted Scrap 所产出的原材料将同样带有附魔光效。这些原材料可用于制作更强力的工具(见下文),也可通过二次烧炼来将其还原成常...
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半人马座比邻星系的更多行星!Ad Astra : Proxima Plus 增加了更多的半人马座比邻星系的行星。[h1=注意]在进入小行星带之前建造一个空间站!本模组目前仍是未完成状态。[ban:title_menu]
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...组添加了对原版友好的板条箱。板条箱是箱子的替代品,拥有比单个箱子更大的存储空间,同时也可以用作装饰性方块。根据合成时所使用的木头种类,板条箱也会有不同的纹理。[h2=存储]单个箱子有 27 格存储空间,而板条箱则有 60 格!右击板条箱即可打开它,任何玩家都可以从中拿取物品,玩家可以通过观察板条箱的顶盖有没有被拿下...
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...ond_block    .build())[h1=注意事项]在给多方块结构命名的时候请带上命名空间,例如:minecraft:dirt √dirt ×如果不加上命名空间,KJS无法读取该结构。[h1=温馨提醒]    .pattern('aaa', 'aaa', 'bbb')    .pattern('aaa', 'aba', 'bbb')    .pattern('aaa',...
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...方向放置的绳索,也可以用作攀爬;Jar:具有随机纹理 / 模型的罐子,非常适合填充空间;Corrugated Metal:一种生锈的金属,适合搭建老旧的屋顶 / 用作遮阳棚;Wedged knives and cutting boards:砧板和楔入砧板的刀具,两者可分开放置(刀具可以楔入其它方块的表面,砧板同理);Cluttered shelf and Small Bookshelf:具有随机纹理的书架,上方可放入书 ...
地址:www.mcmod.cn/class/10900.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...)]混沌四神的受膏者,模组中第二完整的派系,同样拥有很多新生物和装备,并在亚空间里添加了新的生物群系。千万不要去搜索色孽生物长什么样子[h2=兽人(Orkz)]一大群毛毛躁躁的绿皮,有着难以置信的暴力科技,只崇拜最大,最绿,最 Waaaaaagh 的 WarBoss。[h2=钛(Tau)]最年轻的种族,拥有不错的现代科技,就是不知为何近战堪忧。[h2=...
地址:www.mcmod.cn/class/14110.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...个单独的 LIB 模组。它的更新频率相当低,所以这为大家节省了相当多的带宽和磁盘空间。(这是什么意思?)当这个 Mod 被单独添加时,没有任何对于游戏的变化。使用这个库的模组主要是 OpenComputers II。这里有一些 Sedna 在 OpenComputers II 中运行的屏幕截图。
地址:www.mcmod.cn/class/5551.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...色橡树树苗][h2=红树树苗][h2=樱花树苗]注意:如果树木、特别是大型树木没有足够的空间生成,它们的结构会出现错误。如下图所示。
地址:www.mcmod.cn/class/10500.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...需体验请前往此处获取 Beta 版本。1.20.1 版本的咒法学的拓展,添加了使用咒术生成“空间”,并提供了与这些空间进行交互的方式。[h1=主要内容]增加了一个全新的私人维度称为维室。(默认最大尺寸是100x50x100,可配置)维室可以通过一个全新的卓越法术进行雕刻。(雕刻速度是1格每gt,可配置)和一系列法术图案与维室进行互动(需要【获得...
地址:www.mcmod.cn/class/12985.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...这是示例资源包。[h1=用法]如果你想覆盖默认的变量生成,你将需要在该模组的命名空间中编辑主文件。要么就在不同的命名空间下声明生成。至于纹理,它们都必须分别放在每个龙文件夹的博克岛命名空间下。变量声明支持的一些条件:权重 - 声明出现特定变量的几率。权重越高,几率越高(几率公式如右所示:变量权重/各变量总权重)...
地址:www.mcmod.cn/class/12413.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...造模式最大交互距离相同)。是否允许液体:默认为否。[h2=命令]/imfeelinglucky -  带你到所选 Wiki 的随机页面。例:/imfeelinglucky minecraft -> https://minecraft.wiki/??????/wiki(whatis)   - 打开指定页面名称的 Wiki 页面。 可以包含命名空间。例:/wiki minecraft:creeper -> https://minecraft.wiki...
地址:www.mcmod.cn/class/14348.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...带有种子。您可以打开存档文件夹来查看所有种子。可以删除这些文件夹以节省硬盘空间
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模组添加了一个物品——超级收纳袋,解决了挖矿的时候背包空间不够的问题。合成配方是 3 个线,3 个皮革和一个铁锭。
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...才能睡着+千鸟皮肤你的身上有闪电穿过-迫降飞得太多使你头晕并无法安全着陆+扭曲空间打开一个拥有九格存储的空间口袋(默认热键:X)[h2=陆之千鸟 (Land Chidori)](影响:中)唤醒千鸟,保护大地!被放逐到北方山脉的陆之千鸟在一个潜影族的小村庄中避难,借取潜影族的能力并与自身的巨人之力结合。陆之千鸟吸收大地中的魔法,他们...
地址:www.mcmod.cn/class/11260.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...入“精准”模式:此时将鼠标悬停在收纳袋上方并按下右键则只能取出 1 个而非一格空间内的物品,使用鼠标滚轮则可以快速取出该格内特定数量的物品;收纳袋上方会在光标持有物品时带有一个指示器:用以指示玩家该收纳袋内是否足够容纳该物品 / 是否具有同类物品。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/11355.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...效果的旁观者模式,帮助更好地探索。[h1=特点]完全自定义 Mojang 的洞穴、峡谷和地下空间,来创造多种不同的形状和样式,并控制它们的稀有度、生成维度、倾斜度等等。使用来自 FastNoise 的参数创造你自己的噪声洞穴生成器。生成巨大的矿脉和岩石层。用钟乳石、巨大的石笋和 NBT 结构来装点你的洞穴。使用草方块或其他方块来覆盖地面...
地址:www.mcmod.cn/class/7745.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...存,文件会导出到 /config/composter_tweaks/ 中。导出的物品信息包括:物品的名称、命名空间,以及是否存在于堆肥桶的配方列表中。说明:关于“是否保存”,当设置为true的时候,会保存到Json文件中,会在每次启动游戏的时候进行加载,会使该设置一直有效;相反,如果设置成了false,则该设置会在下一次启动游戏的时候失效,也就是关掉...
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...),其采用与收纳袋一致的槽位机制(最后一个被装入的物品依然会挤在第一格存储空间内);再次打开物品栏查看背包装备槽,你便可以从其上方的槽位直接拿取(第一格存储空间内的)物品至物品栏;被装备的背包可以正常在玩家的背上渲染,其它玩家也可以直接右键打开玩家背上装备的背包拿取物品沉浸式...偷窃?。[h2=背包(美观...
地址:www.mcmod.cn/class/13120.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...以同时佩戴 2 个口袋。[h2=挎包]一个挎包可以为你的物品栏增加一整行(9 格)的存储空间。但与它的实用性相对应的是较高的成本:默认情况下,制作它需要一个完整的钻石块和一些粘液球。并且,你一次只能佩戴一个挎包。[h2=模型]你穿戴的物品将以 3D 模型的形式显示在玩家身上。这可以在配置中禁用。[h1=建议模组]如果你想在游戏初期...
地址:www.mcmod.cn/class/10580.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...动画优先级的关系,如果想观察到小糸侑的奔跑和潜行动画,请先将小糸侑围起来(空间为 1x1),不然很有可能只会出现行走的动画,这个 BUG 作者正在尝试修复中。
地址:www.mcmod.cn/class/13431.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=介绍]本模组允许你用自定义分类的方式来增加背包存储空间。如果玩家有管理员权限,可以添加/删除分类,指令为:"/playertabs setNumberOfTabs "。如果想要让分类带有图标,只需要将分类名称改为物品ID即可,如:cobblestone、oak_log 或 hearthwell:myst_dust,指令为:/playertabs setTabName
地址:www.mcmod.cn/class/7022.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
空之翼是时之沙的附属,在其有关魔法与时间的基础上,又引入空间概念,使模组整体更加完整。并且为时之沙修复部分bug,与优化部分内容的显示。延续其大世界交互的风格,添加内容也多为世界交互类型。若有想法请前往github反馈。现为开发初期版本更迭可能较快
地址:www.mcmod.cn/class/11581.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
....html[h1=注意事项]本数据包也包含纹理包,必须同时放入材质包文件夹配合使用。命名空间为:ima。CustomModelData数值为:13240001~13240004。[h1=基础介绍]本数据包添加了磁铁物品,将磁铁(磁化物品)拿在主手/副手/穿在身上/放在物品展示框里(物品展示框放在点亮的红石灯上激活吸引)/(部分)右键抛出/丢在地上,可吸引/传送距离 30/25/20/15 格以内的...
地址:www.mcmod.cn/class/9070.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站