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...30.05162学徒碗 x20-绿宝石 x10.051610糖 x26-绿宝石 x10.051610绿宝石 x4-烤架 x10.05125绿宝石 x4-篝火 x10.05125老手绿宝石 x2红蘑菇 x1辣椒面 x60.21210绿宝石 x2小麦种子 x1孜然 x60.21210绿宝石 x2甜菜种子 x1椒盐粒 x60.21210专家绿宝石 x1生猪排 x4生猪肉串 x40.051215绿宝石 x1生羊肉 x4生羊肉串 x40.051215绿宝石 x1生牛排 x3生牛肉串 x30.051215绿宝石 x1生鲑鱼 x3生鲑鱼串 ...
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注册名: exp:item_generic 11

矿物词典: fireClay, clayFire

陶土。使用粘土,Kaolin Powder和Flint合成获得。可以在篝火或者锻造炉中烧制为Fire Brick。
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篝火的光辉带着温暖固定在剑柄,为黑暗照明道路。【被动能力】近战武器,攻击命中后点燃目标生物 1 秒,同时对该生物施加 1 秒缓慢 I;【来源】废弃矿井 / 雪屋战利品箱;首次获得黑暗光辉可解锁进度【烧起来了!】;该武器自带动态纹理。武器等级攻速伤害初始2.55+18+211+314+417+520
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注册名: hcs:hot_water_bottle

...热、热、很热、滚烫。初始温度为常温,该温度的热水袋放入背包没有任何效果。用篝火、熔炉、烟熏炉都可以加热热水袋。同时,将热水袋放入冰箱或灵魂篝火上可以使其冷却。加热/冷却处理过后的热水袋会随着时间的推移温度逐渐转为常温。除了常温外,其他温度的热水袋均可以保持玩家的体温。例如,温度为“凉”的热水袋(此时...
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注册名: with_fire:dry_fibrous

草纤维在篝火上风干后能够当作简单的布料制作简易绷带,或者做成干草绳。
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注册名: ashihara:sweet_potato

...是容易获得的食物和食材。直接食用回复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值。在枫树林中架起篝火,观赏着漫天飞舞的红叶,享用着喷香温热的烤红薯,不失于一件秋季的美事~红薯可以直接种在耕地上长成作物,作物属性与原版马铃薯相同。——红薯作物的四个阶段。
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注册名: eternal_tales:sulfur_campfire

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注册名: with_fire:hot_water

装水木杯子放在篝火上缓缓烧开的沸水,或许可以用于高温消毒。再次加工可以得到蒸馏水。
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注册名: hcs:extinguished_campfire

只能用于合成篝火(模组新添加的配方),不能放置。
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注册名: sevendaystomine:cannedwater

可通过在熔炉或篝火内烧制罐装浑水获得。作用与同名的罐装水相同,饮用后可恢复500点口渴值,并且不会获得痢疾效果。
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注册名: ldmc:firelink_shrine

黑暗之魂3的传火祭祀场,只会生成在高山群系上,生成条件极为苛刻,内部有一些宝箱,中心的篝火位置处扔下紫水晶、末影水晶、回响碎片以及末影水晶即可召唤 BOSS 并非NEP。右侧高塔有多位龙血骑士把守,建议装备满配了再来挑战 BOSS。
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注册名: hcs:fire_bow

生火工具。用于制作篝火
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注册名: with_fire:beer_premix

制作啤酒的预准备材料。放在篝火上加热发酵可以得到啤酒,制作啤酒需要经过120秒。
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注册名: sevendaystomine:cannedmurkywater

可通过手持空罐子右键水源获得,扔进熔炉或篝火后可烧制为罐装水。作用与同名的罐装浑水相同,饮用后可恢复500点口渴值,但有几率获得痢疾效果。
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注册名: with_fire:cider_premix

制作苹果酒的预准备材料。放在篝火上加热发酵可以得到苹果酒,制作苹果酒需要经过120秒。
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注册名: with_fire:plum_premix

制作甜梅酒的预准备材料。放在篝火上加热发酵可以得到甜梅酒,制作甜梅酒需要经过120秒。
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注册名: hcs:bamboo_shoot

当玩家(生存模式下)从根部破坏一棵高度大于10的竹子,且该竹子的前后左右都有其他的竹子时,则会掉落竹笋。食用效果:饥饿值+1,饱和度+1。使用熔炉、烟熏炉或篝火烹饪可以得到熟竹笋。
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注册名: hcs:purified_water_bottle

由水瓶通过熔炉、篝火等功能性方块烧制而成。饮用效果:水分值+30%。
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注册名: ldmc:blocks/crying_waystone

可传送版本的磁石,用返回骨片右键路径石即可与此路径石绑定,再次右键已绑定的返回骨片即可返回到绑定到的路径石。不支持跨维度传送。篝火
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注册名: hcs:cooked_meat

由生肉通过熔炉、篝火等功能性方块烤制而成。食用效果:饥饿值+5,饱和度+3。
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注册名: hcs:cooked_pumpkin_slice

由南瓜片通过熔炉、篝火等功能性方块烤制而成,食用后恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值和[icon:saturation-level=1,点]饱和度。
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注册名: hcs:roasted_worm

由虫子通过熔炉、篝火等功能性方块烤制而成。食用效果:饥饿值+2,饱和度+1。Beta0.15及以前:饥饿值+3,饱和度+1。
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注册名: Gan_Delight:luo_bu_gan

由原版萝卜在篝火上烤制制成。可食用,食用后可回复2点饥饿值[icon:hunger-level=2,点]
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注册名: hcs:cooked_kelp

由海带通过熔炉、篝火等功能性方块烤制而成。食用效果:饥饿值+1,饱和度+1。注:原版的干海带现在需要使用晾干架取得。
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注册名: hcs:fried_egg

由鸡蛋通过熔炉、篝火等功能性方块烤制而成。食用效果:饥饿值+3,饱和度+2。
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注册名: hcs:roasted_seeds

由任意种子通过熔炉、篝火等功能性方块烤制而成,它的食用速度比一般食物快很多。食用效果:饥饿值+0.6,理智+0.8%。Beta0.15及以前:饥饿值+1,饱和度+0.5,理智+2%。
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注册名: phenomena:abandoned_mansion

...感到时过境迁的结构。入口处可以通向客厅和第 2 层。第 1 层的客厅有沙发和高炉,篝火旁有 2 个金矿石。客厅两侧有通向两个储物间的木门。大箱子屋相对空荡,小箱子屋充满了蜘蛛网。在入口处可以爬梯子到第 2 层的外部。用门口的按钮打开铁门就可以进入第 2 层内部。内部有 3 个小箱子(图中未体现)。借助第 2 层内部的梯子可以攀...
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注册名: hcs:cooked_sweet_berries

由甜浆果通过熔炉、篝火等功能性方块烤制而成。食用效果:饥饿值+1.4,饱和度+1。
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自然生成在主世界和Adventure Realm中的一个小型结构。此结构仅仅是由一个营火,周围两段横放的原木,另一角一个闪长岩、安山岩、花岗岩构成的石堆,以及一个箱子组成。此结构被加载时营火的周围会生成2个熟猪排和2个熟牛排的掉落物。箱子中的战利品与平原村庄民房的战利品相同。
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...时代前,原版的打火石的下位替代。它们的作用和打火石相同:点燃方块表面、点燃篝火、点燃机器让它们开始运转。燧石和火绒、弓钻、耐用弓钻需要长按才能点火,每次点火消耗一点耐久,弓钻、耐用弓钻点火的速度比燧石和火绒快得多。火柴棍可以右键瞬间起火,类似原版打火石,但是火柴棍是一次性物品且有2.5秒冷却。
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