找到约 59 条结果,共约 2 页。 [耗时:7.1509ms]
注册名: sakura:campfire_idle
只能放置于全高方块的上方(也包括上半砖或倒置的楼梯等)。使用打火石右击可以引燃篝火,每次使用打火石将为篝火延长500秒燃烧时间,之后篝火将熄灭。向篝火右键添加任意燃料也能引燃篝火,为其延长对应燃料热值的燃烧时间。点燃的篝火是一个亮度为12的光源。安装有高亮显示模组则可以查看剩余燃烧时间。手持本模组的烹饪锅右...注册名: toughasnails:campfire
右击放置,需要用打火石点火。站在其周围会缓慢增加热量,走上去会着火。也可以用一定数量的木棍进行点火,当熄灭之后,不可以再次点燃。不会再生生命?注册名: bonfires:coiled_sword
耐久105,攻击力14,攻击时附带火焰,插入埋骨之灰可以使其变为营火。注册名: bonfires:estus_flask 3
原素瓶,右键饮用回复6点生命(三颗心),最初可以使用三次,右键使用原素碎片增加使用次数(最多15次)右键营火可以补满。原素瓶可以在营火处使用不死人的遗骨升级(每次升级增加0.5点攻击力和0.5颗心回复血量),最高可升至10级(2.5颗心伤害,8颗心生命回复)。注册名: vampirism:fire_place
火把一样的功效,也可用做装饰注册名: tanspit:spit
功能:通过手持其右击放置篝火上进行烤制食物(注意:在对着篝火放置时你需要达到某一斜角否则将无法放置),且最多一次可以放置3种任意食物进行烧制,若烧制完后则需空手右击拾取(将全部收取)。注:任何食物(支持其他模组)包括以烧制均可放置架上。注册名: tfc:firepit
可用于烤制物品。使用起火器或打火石,右击特定的掉落物并持续一段时间,就可以创建篝火。需要的掉落物为:3根木棍和1个原木,且必须在同一格内。可加入易燃物来增加成功率,比如纸和干草。每加一份可提高10%的成功率,最多5份。篝火需要原木或泥炭作为燃料,每次只能烧制一份物品。有燃料时,温度将会持续上升。燃料用尽时,...注册名: bonfires:coiled_sword_fragment
螺旋剑的碎片,破坏插入螺旋剑的营火时掉落,右键可返回上一次休息的营火处,同时也可以用来重新合成螺旋剑。注册名: bonfires:ash_bone_pile
由3个返回骨片和三个灰烬合成,插入螺旋剑转化成营火。玩家可以在营火间进行传送,或是在营火处强化武器和工具(最高强化至10级也就是五点攻击力)及原素瓶(强化回复血量和攻击力),以及进行原素瓶填充。注册名: bonfires:undead_bone_shard
插入螺旋剑的营火被爆炸摧毁时掉落。可用于在营火处升级原素瓶。注册名: millenaire:fire_pit
The firepit is a nifty device for cooking food and staying warm. It functions similarly to a furnace, but only cooks food items.——千年村庄旅行书从因纽特村庄购买获得,用于烧烤各种食物。GUI中三格材料栏均可放置食物,烧烤可以同时进行但必须要有燃料。具体可烧烤物品请见 查看合成/用途注册名: bonfires:titanite_shard
挖掘与岩浆相邻的黑曜石掉落,用于在营火处升级武器和工具。注册名: bonfires:titanite_slab
由8个楔形石块和一个末影水晶合成而来,用于在营火处将武器和工具升级至10级。注册名: pyrotech:campfire
篝火是用来烤制食物的。要搭建篝火,先合成一个火绒,将火绒放在地上。然后用任意原木右键点击火绒,就可以将原木添加到篝火中,最多可以添加8块原木。原木可以被取回,取回时有几率受到[icon:health=1,点]伤害。点燃篝火,把要烤制的食物放在篝火上,就会慢慢烤熟食物。篝火可以烤制的食物参看火种科技百科的“食物”分类。如果...注册名: bonfires:ash_pile
生物着火时被杀死有几率掉落。可用于合成埋骨之灰和螺旋剑。注册名: bonfires:homeward_bone
右键返回上一次休息的营火处。