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这是意志坚定的附属,它添加了一个烹饪用的烤架,可以放在篝火的顶面,拿着未烧制的食物右键。 如果篝火正在燃烧,它就会随着时间的推移烹饪食物。
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该模组将黑暗之魂系列游戏中的篝火加入了 Minecraft。玩过黑暗之魂的玩家知道,篝火类似于一个检查点,通过篝火可以进行传送,并治疗玩家。模组中,篝火可以手动合成并命名,这之后便可在各篝火之间进行传送,这种传送可以跨维度(支持其他模组添加的维度)。同时,使用篝火后会像在床上睡觉一样确定新的重生点。模组同时添加...
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如果你希望我添加其他模组的烧炼配方,来这里新建你的请求 · 北葵/万能篝火!下载方式在MCBBS贴内~原版篝火除了好看以外,用处也不是很大吧~我就对其做了一些修改。加入该数据包后,你可以将所有在原版中可烧炼的物品放到篝火里去烧了~这意味着不再需要燃料去烧炼,而由于篝火具有4个物品槽,你可以在一个篝火上进行多线程烧炼...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组为游戏添加了一次性营火,可以比原版熔炉更快的烹饪食物,睡觉时也会持续烹饪。[h1=使用方法]用原木和木棍合成营火,放置在地上。手持生的食物右击营火可以把它放在营火上开始烹饪,同种食物最多可以放一整组。右击营火可以取下烹饪好的食物,空手右击可以取下所有食物。营火可以继续燃烧7个Minecraft小...
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这个 mod 把在高版本中添加的营火和灵魂营火带到了1.7.10。
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[h1=概述]将 1.14 的营火带到 1.12.2,但比原版的功能更多,并且围绕营火添加了一些其他的内容。[h1=具体内容][h2=营火]支持用原版和模组添加的原木制作;通过配置文件轻松添加配方;(可指定木材类型)可以像皮革盔甲一样被染色,并且染色后烟雾粒子也会变为对应的颜色;在配置文件里开关烟雾显示;被红石信号激活时,烟雾颜色会变成...
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光自篝火而来,心向篝火而去[h1=概述]这是篝火系列的第一个模组,主要用于实现篝火服务器内的生产绑定关系功能,实现自定义职业、技能、读取玩家经验等功能,用于多人服务器中的新颖玩法。需安装 Pufferfish's Skills 作为前置。在没有加入玩家可玩性之前,只算是一个可塑性极大的工具。支持原版指令与 NBT,对于了解模组的使用者...
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[h1=简介]你有没有觉得原版制作篝火会带走生存的沉浸感?Build Your Campfire 是一个轻量级的模组,通过改变你建造篝火的方式,为 Minecraft 注入了一丝荒野现实主义。没有更多的篝火合成方式!这个模组允许您使用最基本的材料建造篝火:棍棒和燧石。[h1=特征]返璞归真的制作方法:删除了原版的篝火的合成配方,现在只需将两根棍子组合在...
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一种看起来很矮 但是实际上有1格高的功能性方块具有熔炉的功能和熔炉不同的是篝火即使没有在烧制物品也会发光,而且篝火在烧制完物品后会变成相应的样子(烤鱼、烤牛排的会出现在上面)可以制作一些竹MOD特有的食物【比如烤串】某个版本起 熔炉的GUI变为具有3x3格子右侧有燃料条的样子在其中根据其特有配方摆放物品 并加入燃料...
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使用起火器或打火石右击掉落物形式的木棍创建篝火。需要至少3根木棍,且必须在同一格内。可用于烤制物品。需要原木或泥炭作为燃料。未放入燃料时,温度会随时间下降。有燃料时温度将会持续上升,到达一定温度时不再上升。这时需要使用风箱才能继续提升温度。暴露在雨中会使温度快速下降。无法获得,破坏后会掉落其中的物品...
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使用打火石点燃各色落叶可以得到篝火篝火可以配合枫糖锅提炼枫糖液, 详细提炼方法见"枫糖锅"词条篝火还是很好的装饰材料, 因为它不会点燃旁边的方块. 但篝火会点燃站在上方的生物及玩家放置在地上的篝火(左)  当篝火上方有方块覆盖时, 材质会发生改变(右)篝火可使用精准采集来获得, 在NEI中篝火显示为四种, 分别是四...
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注册名: sakura:campfire_idle

只能放置于全高方块的上方(也包括上半砖或倒置的楼梯等)。使用打火石右击可以引燃篝火,每次使用打火石将为篝火延长500秒燃烧时间,之后篝火将熄灭。向篝火右键添加任意燃料也能引燃篝火,为其延长对应燃料热值的燃烧时间。点燃的篝火是一个亮度为12的光源。安装有高亮显示模组则可以查看剩余燃烧时间。手持本模组的烹饪锅右...
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注册名: toughasnails:campfire

右击放置,需要用打火石点火。站在其周围会缓慢增加热量,走上去会着火。也可以用一定数量的木棍进行点火,当熄灭之后,不可以再次点燃。不会再生生命?
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使用原版木板,圆石和燧石合成,摆放后,靠近它的玩家每三秒可恢复1❤生命值。
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用于前期阶段烧制肉类食物,使用火把和木质工具当作燃料。使用篝火烧制不会烧糊。
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注册名: bonfires:coiled_sword

耐久105,攻击力14,攻击时附带火焰,插入埋骨之灰可以使其变为营火。
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注册名: bonfires:estus_flask 3

原素瓶,右键饮用回复6点生命(三颗心),最初可以使用三次,右键使用原素碎片增加使用次数(最多15次)右键营火可以补满。原素瓶可以在营火处使用不死人的遗骨升级(每次升级增加0.5点攻击力和0.5颗心回复血量),最高可升至10级(2.5颗心伤害,8颗心生命回复)。
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注册名: vampirism:fire_place

火把一样的功效,也可用做装饰
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注册名: tanspit:spit

功能:通过手持其右击放置篝火上进行烤制食物(注意:在对着篝火放置时你需要达到某一斜角否则将无法放置),且最多一次可以放置3种任意食物进行烧制,若烧制完后则需空手右击拾取(将全部收取)。注:任何食物(支持其他模组)包括以烧制均可放置架上。
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注册名: tfc:firepit

可用于烤制物品。使用起火器或打火石,右击特定的掉落物并持续一段时间,就可以创建篝火。需要的掉落物为:3根木棍和1个原木,且必须在同一格内。可加入易燃物来增加成功率,比如纸和干草。每加一份可提高10%的成功率,最多5份。篝火需要原木或泥炭作为燃料,每次只能烧制一份物品。有燃料时,温度将会持续上升。燃料用尽时,...
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使用原版的圆石shift+右键地面即可放置一个篝火底座,使用碎石shift+右键可放置1/4个篝火底座,然后直接右键即可继续放入。玩家可以尝试一些其他的,跟石头有关的物品进行底座的制作(比如各种砖,甚至是青金石)。 使用任意可充当燃料的木质物品(原木,木板,木棍等等)右键放入篝火底座,最多可放4个,此时可以看到篝火底...
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注册名: bonfires:coiled_sword_fragment

螺旋剑的碎片,破坏插入螺旋剑的营火时掉落,右键可返回上一次休息的营火处,同时也可以用来重新合成螺旋剑。
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注册名: bonfires:ash_bone_pile

由3个返回骨片和三个灰烬合成,插入螺旋剑转化成营火。玩家可以在营火间进行传送,或是在营火处强化武器和工具(最高强化至10级也就是五点攻击力)及原素瓶(强化回复血量和攻击力),以及进行原素瓶填充。
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注册名: bonfires:undead_bone_shard

插入螺旋剑的营火被爆炸摧毁时掉落。可用于在营火处升级原素瓶。
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注册名: millenaire:fire_pit

The firepit is a nifty device for cooking food and staying warm. It functions similarly to a furnace, but only cooks food items.——千年村庄旅行书从因纽特村庄购买获得,用于烧烤各种食物。GUI中三格材料栏均可放置食物,烧烤可以同时进行但必须要有燃料。具体可烧烤物品请见 查看合成/用途
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注册名: bonfires:titanite_shard

挖掘与岩浆相邻的黑曜石掉落,用于在营火处升级武器和工具。
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注册名: bonfires:titanite_slab

由8个楔形石块和一个末影水晶合成而来,用于在营火处将武器和工具升级至10级。
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注册名: pyrotech:campfire

篝火是用来烤制食物的。要搭建篝火,先合成一个火绒,将火绒放在地上。然后用任意原木右键点击火绒,就可以将原木添加到篝火中,最多可以添加8块原木。原木可以被取回,取回时有几率受到[icon:health=1,点]伤害。点燃篝火,把要烤制的食物放在篝火上,就会慢慢烤熟食物。篝火可以烤制的食物参看火种科技百科的“食物”分类。如果...
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注册名: bonfires:ash_pile

生物着火时被杀死有几率掉落。可用于合成埋骨之灰和螺旋剑。
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注册名: bonfires:homeward_bone

右键返回上一次休息的营火处。
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