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注册名: manametalmod:ManaGiftBoxS

...有碰撞体积,生物可以穿过这个方块,且空手即可破坏。破坏后,可能掉落3~5个随机糖果与1个通用奖池道具。可能出现的糖果糖果糖果糖果,棒棒糖,棒棒糖,棒棒糖,拐杖糖,姜饼人。掉落圣诞礼物的概率为:1/(节日物品掉落率*(1-掉宝率/(掉宝率+200%))) ,(默认100%掉宝率时,掉落率为7.5%,200%掉宝率时,掉落率为10%),config项DropH...
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血量:60种类:被动型生物/可骑乘生成于:生成于盐甘草糖海中简介:玩家可以用一个马鞍来骑尼斯湖水怪,按shift来骑上去。按着前进键(W)同时向上看时尼斯湖水怪向前走, 按着前进键并且向下看时往后走。尼斯湖水怪右上角有个“能量条”,可以通过按P来激活。当被激活时,玩家将获得夜视和水下呼吸的buff。尼斯湖水怪离开水会死亡,...
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注册名: aoa3:lunar_staff

...后,如果成功造成伤害,则给予该实体10秒(200 tick)发光I。提示:月球流星可以对糖果巨人造成伤害,也意味着此法杖可用于攻击糖果巨人。
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注册名: aoa3:peppermint_candy

矿物词典: forge:food, forge:mints, forge:candy

...con:saturation-level=0.4,点]。[h1=获取]薄荷蜗牛在被击败后有概率掉落薄荷糖。3.2版本后,糖果巨人在被击败后,有概率掉落薄荷糖;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得薄荷糖。[h1=用途]玩家可以使用薄荷糖在工作台上合成糖果袋。3.2版本后,玩家可以使用薄荷糖在聚合台上制作冻结、薄荷马格南。
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注册名: aoa3:cherry_blaster

[h1=实体信息]自然生成于糖果维度,敌对生物。3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。3.2版本后:生命值:[icon:health=87,点]攻击力:简单:[icon:health=5.5,点]普通:[icon:health=9,点]困难:[icon:health=13.5,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格判定箱:宽度:0.875 格,高度:1.0625 格移动速度:0.207掉...
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注册名: candycraftmod:B92

由制糖机做成,和制糖机拥有相同的功能,但是运行的速度比普通制糖机快了许多。此外还可以做普通制糖机不能做的工作。
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注册名: manametalmod:ItemNpcSets

...店类型商店编号商店类型商店编号商店类型0水果行27背包店57植物魔法行家1食物行28糖果店58工匠2面包店29矿车专卖59日式用品店3防具店30红石道具行60工程师商店4武器店31树苗商61饰品收藏家5造箭师32原木商62饰品店6药水行33卷轴店63饰品专卖7初始工具行34种子行(M3)64家具行8高级装备店35火枪店65特殊武器商9工具行36料理店66史诗武器商10卷...
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注册名: candycraftmod:I23

可以炼制糖丸,4个碎片出一个糖丸,效果是:急迫Ⅱ,3分钟。9个蜜蜡碎片可以合成一个蜜蜡块,用糖熔炉烧制成蜜蜡灯。蜜蜡碎片由挖掘蜜蜡矿石掉落。
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种类:被动型生物/可骑乘简介:给甲虫国王装上马鞍后可骑乘,按下空格键,它会跳起来,高度取决于按着空格键的时间。
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这是一种中立型的生物,拥有[icon:health=8,点]生命值,通常会在糖果森林、糖果山脉、冰淇淋森林生成。[h1=行为模式][h2=攻击]可可狗会主动攻击羊,在被攻击时也会对攻击它的生物展开反击。它会向着目标进行跳跃与近战攻击,造成(简单[icon:health=2,点]/普通[icon:health=2,点]/困难[icon:health=3,点])伤害。与狼一样,如果其中一只可可狗被攻击...
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(游戏设定) 注魔(>2.5)(
...的光(10)     融化宁静的光(20)     天堂,融化,塞尔瑞,糖果耀眼的光(25)     赫尔维蒂灼热的光(40)     暴风华丽的光(60)     深渊照耀的光(72)     异位盛开的光(81)     秘境用钻石碗抓这些光需要在抓这些光的所需等级再加上10级。———————...
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注册名: scp:electric_sheep

这是一种未知品种的羊。成年的SCP-594对人类有攻击性,但也可以给他们糖果或曲奇驯养它们。当他们攻击时,有几率召唤一个闪电击中目标。成年的SCP-594可以剪毛,它们的羊毛提供了强大的红石动力,在上面行走的生物会随机漂浮。用手触摸羊毛会随机伤害玩家的电。小羊很安静,它们会跟在成年羊的后面,20分钟后他们就长大了。成年...
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注册名: candycraftmod:T0

用红石榴糖浆桶右击它,然后用四个相同的食物右键它,完成后会弹出一个糖丸。可用的每一种食物都可以产生不同效果的糖丸。
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注册名: born_in_chaos_v1:eternal_candy

通过合成获取。食用后恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值和[icon:saturation-level=3,点]饱和度, 可以无限食用。
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仅可通过右击scp方块只能拿两个 (330)或者创造模式物品栏获取。食用后恢复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值。
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注册名: aoa3:poison_staff

...前,如果成功造成伤害,则给予该实体5秒(100 tick)中毒III。提示:剧毒魔法可以对糖果巨人造成伤害,也意味着此法杖可用于攻击糖果巨人。
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注册名: born_in_chaos_v1:spiritinabottle

合成材料,手持玻璃瓶对害羞幽灵右键获得。用以合成永恒糖果,或转换为灵魂使用。可以饮用,饮用后获得40秒的夜视Ⅱ与速度。
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本刷怪蛋为糖果生物笨蛋的刷怪蛋,使用可以生成1个笨蛋。注:本生物蛋可以通过更改数据标签生成本MOD中的其他所有生物。
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注册名: xat:mana_candy

食用后回复50蓝量(MP)。
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注册名: aoa3:gingerbread_cookie

矿物词典: forge:gingerbread, forge:food, forge:cookies, forge:candy

...uration-level=1,点]。[h1=获取]姜饼人在被击败后有概率掉落姜饼曲奇。3.2版本后玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得姜饼曲奇。[h1=用途]玩家可以使用姜饼曲奇在工作台上合成糖果袋。3.2版本后,玩家可以使用姜饼曲奇在聚合台上制作糖果之牙、肇事者、姜之冲击波。
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注册名: aoa3:sour_pop

矿物词典: forge:food, forge:candy

...饿值,饱和度倍数为0.18,即饱和度为[icon:saturation-level=0.36,点]。[h1=获取]3.2版本后,糖果巨人、棒棒糖在被击败后,有概率掉落酸糖;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得酸糖。3.2版本前,樱桃炸弹在被击败后有概率掉落酸糖。[h1=用途]玩家可以使用酸糖在工作台上合成糖果袋。3.2版本后,玩家可以使用酸糖在聚合台上制作暴风雨...
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注册名: aoa3:water_staff

...本前,如果成功造成伤害,则给予该实体1.5秒(30 tick)缓慢VI。提示:水魔法可以对糖果巨人造成伤害,也意味着此法杖可用于攻击糖果巨人。
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注册名: candycraftmod:B61

糖果世界5
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注册名: candycraftmod:I15

收获完全生长的棒棒糖作物时,它会掉落1个棒棒糖和0-3个棒棒糖种子。棒棒糖作物从种植到收获一共有八个阶段。如果作物在完全生长之前收获,它只会掉落棒棒糖种子,类似于原版小麦。棒棒糖可以用来治疗实体生物,恢复2颗心的血量。(请不要将棒棒糖喂食给曲奇爬行者,这会令他产生25格范围的爆炸)
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血量:80种类:被动型生物/可骑乘生成于:用神秘的蛋孵化而成掉落物:无经验值:0简介:龙停止飞行时会与驯服的狗一样待着不动飞行时按下P键可以喷火,这会快速消耗能量值能量值耗尽,蓝莓龙会坠落并受到摔落伤害
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注册名: candycraftmod:I69

冰糖只能在果冻地牢的奖励箱中生成,是糖果世界最稀有的材料。
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注册名: aoa3:candy_corn

矿物词典: forge:food, forge:candy

...r-level=1,点]饥饿值,饱和度倍数为0.22,即饱和度为[icon:saturation-level=0.44,点]。[h1=获取]糖果玉米在被击败后有概率掉落玉米糖。3.2版本后,糖果巨人在被击败后,有概率掉落玉米糖;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得玉米糖。[h1=用途]玩家可以使用玉米糖在工作台上合成糖果袋。3.2版本后,玩家可以使用玉米糖在聚合台上制作糖果...
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注册名: aoa3:sticky

...数量 = 1玩具代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数糖果纯宝石:1 / ( 35 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1玩具旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1[h1=行为]粘人的小丑为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。粘人的小丑近战攻击命中时,如果目标为生物,目标获得3秒(60 tick)...
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注册名: extrabotany:candy 1

食用后获得跳跃提升2,持续10秒
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注册名: extrabotany:candy 2

食用后获得急迫2,持续10秒
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