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注册名: candymod:teleporter
右键食用,完成后将玩家传送至糖果世界,此时不消耗糖果。属性面板显示食用得到[icon:hunger-level=1,点],饱和度[icon:saturation-level=2,点],但是吃完后并没有效果。当玩家在糖果世界食用魔法糖果时,会消耗糖果,并且回到主世界的重生点处。当玩家因为死亡或者其他原因从糖果世界回到主世界,糖果不消耗,并且再次通过吃糖果去糖果世界...注册名: crockpot:candy
可以在任意级别的烹饪锅中烹饪获得。烹饪糖果需要2个糖浆或1个糖,但是不能放入蜜脾。提供[icon:hunger-level=5,点]饥饿值,但食用用后会获得15秒的饥饿Ⅰ效果并扣除[icon:health=2,点]生命值(可致死)。玩家吃掉1个糖果会获得成就[奖励还是小把戏]。因为吃糖果而死亡的玩家在聊天栏会显示“XXX死于劣质糖果”。烹饪时间:10秒注册名: nevermine:LottomanCandyland
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于糖果维度的糖果乐透平台结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×糖果宝石1×冻结图腾10×糖果宝石1×薄荷图腾40×糖果宝石+35×糖果宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×冻结图腾40×糖果宝石+35×糖果宝石(需在2...注册名: FoodPlus:candy_block
用糖果(Sweet)制作的糖果方块,可以存储糖果,或者当做建材。也是制作宙斯糖果剑(Zeus' Candy Thunder)的必要材料。注册名: aether:candyRing
糖果戒指是天境中的一种稀有饰品,是滑行魔石迷宫最终战利品表的成员之一。糖果戒指有1.51%的概率在击败滑行魔石后掉落,嬗变宝珠也有几率开出该装备。装备于戒指栏后,玩家的饱食度不会继续降低,而是维持在装备糖果戒指时的水准。如果不是满饱食度状态,糖果戒指也不会为玩家恢复至满值,只有食用食物才能恢复饱食度。若食...注册名: aoa3:sour_candy
矿物词典: forge:food, forge:candy
[h1=物品信息]酸糖果属于食物,具有[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,饱和度倍数为0.15,即饱和度为[icon:saturation-level=0.3,点]。[h1=获取]3.2版本后,糖果巨人、樱桃炸弹在被击败后,有概率掉落酸糖果;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得酸糖果。3.5-Beta-1 版本前,樱桃爆破手在被击败后有概率掉落酸糖果。[h1=用途]玩家可以使用酸糖果在...注册名: aoa3:treat_bag
矿物词典: forge:food
...:实际上不是给国王的)——物品描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]3.2版本后,糖果袋的稀有度为少见,可食用,在任何情况下均可食用。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成糖果袋。[h1=用途]3.2版本后:该物品的使用时间为6秒(120 tick)。当玩家使用完成该物品时,如果当前难度为和平,则提示玩家难度错误。提示信息:“你不能在和...注册名: extraplanets:candy_blocks
额外行星添加的红色糖果块等所有糖果块均为装饰方块,而非食物。它们在开普勒-22b糖果平原生物群系地表,以拐杖糖的形状来生成。可通过合成获得其他颜色的糖果块,但合成时需要用红色糖果块。注册名: pixelmon:rare_candy
矿物词典: evo_item_all
“充满能量的糖果。将它交给宝可梦后,可以将它的等级提升一级。”神奇糖果是一种宝可梦的食物。手持神奇糖果对自己的宝可梦使用,可以使宝可梦获得当前等级升级所需要的总经验值,也就是直接升一级。满级且满足升级进化条件的宝可梦也可以食用神奇糖果开始进化。手上拿着神奇糖果时,宝可梦会被吸引过来。在一级特殊掉落物...注册名: aoa3:candyland_realmstone
...]3.2版本前,科科、窒息的小丑、粘人的小丑、樱桃爆破手在被玩家击败时有概率掉落糖果纯宝石。3.2版本后,旧版获取方式被移除。当玩家在传说吃掉一颗心果时,背包中的空白纯宝石会被转化为糖果纯宝石。(实际要求:玩家处于传说维度内时,食用心果)3.2版本前,糖果纯宝石的最大堆叠数为64;3.2版本后,糖果纯宝石的最大堆叠数为...注册名: supplementaries:candy
矿物词典: supplementaries:cookies
食用迅速,任意时候都可食用。外观是有红白条纹的糖纸包裹的单颗糖果。圣诞节期间材质变为橙红色白色相间,万圣节期间变为纯橙红色。每个糖果给予[icon:hunger-level=1,点]饥饿值与[icon:saturation-level=0.4,点]饱和度。连续食用超过 9 个糖果后每吃一个均会给予反胃 20s。可通过食用其他食物取消combo。圣诞节材质万圣节材质注册名: aoa3:candy_tube
[h1=方块信息]糖果管属于可堆叠植物,其方块信息符合 可堆叠植物 (Stackable Plant) 中的描述。与通用描述不同的是,糖果管不可被替换,没有合适挖掘工具,可生长方块材质为草方块、土质方块。塑料棒的冠部方块为糖果管;糖果管的茎部方块为塑料棒。[h1=自然生成]糖果管在糖果山丘群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方...注册名: aoa3:candy_blade
3.2版本前,此物品的译名为“糖果巨剑”。[mark:title_menu][h1=物品信息]糖果弯钩属于巨型兵器,其物品信息符合 巨型兵器 (Greatblade) 中的描述。版本攻击力攻击速度最大耐久3.2版本后[icon:health=24,点]0.7614503.2版本前[icon:health=39,点]0.76500[h1=获取]3.2版本后,玩家可能在以下虚无世界3结构的战利品箱中找到糖果弯钩:姜饼屋3.2版本前,留兰...注册名: candymod:teleporter_ore_block
生成于糖果世界的地底,挖掘掉落魔法糖果。如果你进入糖果世界没有准备足够的“门票”,该矿石能够帮你一把。注册名: silence_s_defense_tower:candy_turret_p
矿物词典: forge:class1
...攻击间隔:2.2秒;攻击范围:16格;特殊效果:可装备1组糖或蜜脾。每储存20个糖,糖果炮的攻击冷却时间减少0.3秒;每储存1个蜜脾,糖果炮的攻击冷却时间减少0.065秒,最低降至1秒;当糖果炮生命值未满时,若其储存有糖,则每秒消耗1个糖恢复1点生命值;若其储存有蜜脾,则每恢复6点生命值消耗1个蜜脾,每秒最多消耗1个蜜脾。糖果炮...注册名: extradelight:candy_bowl_item
装糖果的碗,可以容纳9颗来自额外乐事的糖果,不同颜色可混装。注册名: aoa3:candy_hills
...物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=原始生成]底层维度结界[h2=局部修改]巨型糖果(用于生成螺旋纹棒棒糖(种类1、种类2)、巨型拐杖糖、棒棒糖(种类1、种类2))巧克力条(用于生成巧克力块、白色巧克力块、黑巧克力块)[h2=植被装饰]糖果草(用于生成蓝色糖果草、粉红色糖果草)糖果小型植被(用于生成塑料棒、糖果管,...