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【在装了星系mod附属'更多行星'mod时更多行星的糖果星地形将会在这里出现!同理进入糖果星也会出现糖果世界的地形!不知两位作者是无意有意反正两个糖果世界ID重合了!】糖果世界是一个欢乐的、悠闲的地方,这个世界由布丁和各种糖果组成,生成方式类似于原版主世界。奶皮布丁为草,布丁为土,棉花糖树为橡树,而水的材质...
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注意:请不要与这个糖果世界(CandyLands)维度混淆。糖果世界的默认维度 ID 是 23。若出现维度冲突,请及时在配置文件中修改。这是一个由本模组添加的以糖果为主题的维度,有且只有这三个生物群系组成:棉花糖平原、巧克力森林和软糖沼泽。而且,液态巧克力和液态糖果会分别取代主世界的水和熔岩。地下还会生成曲奇矿石和魔法糖...
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注册名: candymod:teleporter

右键食用,完成后将玩家传送至糖果世界,此时不消耗糖果。属性面板显示食用得到[icon:hunger-level=1,点],饱和度[icon:saturation-level=2,点],但是吃完后并没有效果。当玩家在糖果世界食用魔法糖果时,会消耗糖果,并且回到主世界的重生点处。当玩家因为死亡或者其他原因从糖果世界回到主世界,糖果不消耗,并且再次通过吃糖果糖果世界...
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[h1=方块信息](所有种类的)糖果块硬度为1.5,爆炸抗性为10,合适挖掘工具为镐。[h1=自然生成]红色糖果块通过以下虚无世界3结构自然生成:拐杖糖群(生成80个)、姜饼屋(生成26个)、糖果乐透平台(生成56个)白色糖果块通过以下虚无世界3结构自然生成:拐杖糖群(生成132个)、姜饼屋(生成44个)、姜鸟巢(生成44个)、糖果乐透平...
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注册名: crockpot:candy

可以在任意级别的烹饪锅中烹饪获得。烹饪糖果需要2个糖浆或1个糖,但是不能放入蜜脾。提供[icon:hunger-level=5,点]饥饿值,但食用用后会获得15秒的饥饿Ⅰ效果并扣除[icon:health=2,点]生命值(可致死)。玩家吃掉1个糖果会获得成就[奖励还是小把戏]。因为吃糖果而死亡的玩家在聊天栏会显示“XXX死于劣质糖果”。烹饪时间:10秒
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如图,使用最少10个糖块(注意:这非常费糖)搭成地狱门的形状,最后再倒一桶岩浆上去,就可以激活通往糖果世界的传送门。注意:进入糖果世界或通过糖果世界传送门返回主世界时,会出现在高空(并且没有返回传送门),不过,你会有一个抗性提升的Buff,保证你不会摔死。
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血量[icon:health=30,点],攻击[icon:health=13,点]。生成于糖果世界。掉落:糖果宝石-33%,最多2个巧克力、白巧克力、黑巧克力-各25%,最多各4个。(皆为建筑方块,糖果世界随处可见)玉米糖-6.6%,可用于合成零食袋。糖果旗帜-14%糖果之牙-1.33%
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注册名: nevermine:LottomanCandyland

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于糖果维度的糖果乐透平台结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×糖果宝石1×冻结图腾10×糖果宝石1×薄荷图腾40×糖果宝石+3糖果宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×冻结图腾40×糖果宝石+3糖果宝石(需在2...
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注册名: FoodPlus:candy_block

糖果(Sweet)制作的糖果方块,可以存储糖果,或者当做建材。也是制作宙斯糖果剑(Zeus' Candy Thunder)的必要材料。
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[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看3.4版本前的白色糖果草的资料,请移步至:白色糖果草(< 3.4)[h1=方块信息](所有种类的)糖果草属于植物,其方块信息符合 植物 (Plant) 中的描述。与通用描述不同的是,(所有种类的)糖果草可被替换,可生长方块材质为草方块、土质方块。[h1=自然生成]糖果草在糖果山丘群系...
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注册名: aether:candyRing

糖果戒指是天境中的一种稀有饰品,是滑行魔石迷宫最终战利品表的成员之一。糖果戒指有1.51%的概率在击败滑行魔石后掉落,嬗变宝珠也有几率开出该装备。装备于戒指栏后,玩家的饱食度不会继续降低,而是维持在装备糖果戒指时的水准。如果不是满饱食度状态,糖果戒指也不会为玩家恢复至满值,只有食用食物才能恢复饱食度。若食...
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[ban:title_menu][h1=实体信息]糖果巨人为糖果的Boss生物,不自然生成。玩家使用零食袋右键点击糖果祭坛时,糖果巨人会生成于该方块上方3格的位置。生命值:[icon:health=3000,点]移动速度:0.35[h1=行为]糖果巨人为飞行远程敌对生物。当糖果巨人的攻击目标存在时,糖果巨人会向目标的方向飞行,在飞向目标的过程中在垂直方向轻微上下晃动,同...
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糖果(Candyland)是一个以糖果为主题的维度。进入维度的前提:传说管理者:卢克森传送门文本:甜之糖果加入的版本:2.3当玩家首次进入糖果时会获得进度【一切都是香甜如蜜】。概述:糖果纯宝石通过完成神祇任务:在传说吃一个心果。可获取。生成:糖果世界的表面覆盖着糖果,地下由糖果泥土和维度结界组成,没有矿物。因为这里...
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注册名: aoa3:sour_candy

矿物词典: forge:food, forge:candy

[h1=物品信息]酸糖果属于食物,具有[icon:hunger-level=1,点]饥饿值,饱和度倍数为0.15,即饱和度为[icon:saturation-level=0.3,点]。[h1=获取]3.2版本后,糖果巨人、樱桃炸弹在被击败后,有概率掉落酸糖果;玩家使用糖果剑近战攻击命中时,有概率获得酸糖果3.5-Beta-1 版本前,樱桃爆破手在被击败后有概率掉落酸糖果。[h1=用途]玩家可以使用酸糖果在...
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注册名: aoa3:treat_bag

矿物词典: forge:food

...:实际上不是给国王的)——物品描述(原文)[mark:title_menu][h1=物品信息]3.2版本后,糖果袋的稀有度为少见,可食用,在任何情况下均可食用。[h1=获取]玩家可以在工作台上合成糖果袋。[h1=用途]3.2版本后:该物品的使用时间为6秒(120 tick)。当玩家使用完成该物品时,如果当前难度为和平,则提示玩家难度错误。提示信息:“你不能在和...
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糖果(Candyland)是一个以糖果为主题的维度。在玩具世界获得糖果纯宝石放进传送门进入。进入维度的前提:玩具管理者:卢克森传送门文本:甜之糖果加入的版本:2.3概述:糖果纯宝石由玩具世界的科科、窒息的小丑、闷热的小丑以及糖果世界的樱桃爆破手掉落。生成:糖果世界的表面覆盖着糖果,地下由糖果泥土和基岩组成,没有矿。...
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注册名: extraplanets:candy_blocks

额外行星添加的红色糖果块等所有糖果块均为装饰方块,而非食物。它们在开普勒-22b糖果平原生物群系地表,以拐杖糖的形状来生成。可通过合成获得其他颜色的糖果块,但合成时需要用红色糖果块。
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注册名: pixelmon:rare_candy

矿物词典: evo_item_all

“充满能量的糖果。将它交给宝可梦后,可以将它的等级提升一级。”神奇糖果是一种宝可梦的食物。手持神奇糖果对自己的宝可梦使用,可以使宝可梦获得当前等级升级所需要的总经验值,也就是直接升一级。满级且满足升级进化条件的宝可梦也可以食用神奇糖果开始进化。手上拿着神奇糖果时,宝可梦会被吸引过来。在一级特殊掉落物...
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注册名: aoa3:candyland_realmstone

...]3.2版本前,科科、窒息的小丑、粘人的小丑、樱桃爆破手在被玩家击败时有概率掉落糖果纯宝石。3.2版本后,旧版获取方式被移除。当玩家在传说吃掉一颗心果时,背包中的空白纯宝石会被转化为糖果纯宝石。(实际要求:玩家处于传说维度内时,食用心果)3.2版本前,糖果纯宝石的最大堆叠数为64;3.2版本后,糖果纯宝石的最大堆叠数为...
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注册名: supplementaries:candy

矿物词典: supplementaries:cookies

食用迅速,任意时候都可食用。外观是有红白条纹的糖纸包裹的单颗糖果。圣诞节期间材质变为橙红色白色相间,万圣节期间变为纯橙红色。每个糖果给予[icon:hunger-level=1,点]饥饿值与[icon:saturation-level=0.4,点]饱和度。连续食用超过 9 个糖果后每吃一个均会给予反胃 20s。可通过食用其他食物取消combo。圣诞节材质万圣节材质
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糖果是一种食品,破坏圣诞礼物时可获得,也可在npc处购得,部分糖果也可自行合成获得。营养价值:5物品重量:0.1物品价值:3
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注册名: aoa3:candy_tube

[h1=方块信息]糖果管属于可堆叠植物,其方块信息符合 可堆叠植物 (Stackable Plant) 中的描述。与通用描述不同的是,糖果管不可被替换,没有合适挖掘工具,可生长方块材质为草方块、土质方块。塑料棒的冠部方块为糖果管;糖果管的茎部方块为塑料棒。[h1=自然生成]糖果管在糖果山丘群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方...
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[h1=自然生成]自然生成于糖果维度的地表,糖果乐透兑换人作为该结构的结构生物生成。此结构为一个由白色糖果块和红色糖果块组成的小平台,平台由一根1*1的柱子支撑,平台上会生成1个糖果乐透兑换人。3.5版本后,糖果乐透平台的平均生成间距为16个区块,最小生成间距为4个区块;3.5版本前,默认配置下每个区块生成糖果乐透平台的生...
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甜品是糖果花在世界中最喜欢的东西了,它非常乐意接受你给的甜食。细细品味甜品的过程中的那种幸福感与满足感,能让糖果花产出不少的魔力。而饼干,糖,蛋糕等都是它的最爱。当然,例如潘马斯婶婶所亲手做的甜品,糖果花也非常地喜欢,同时,越丰盛越美味的甜品,它产出的魔力也就越多。与此同时值得注意的是,它每吃掉一个...
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注册名: aoa3:candy_blade

3.2版本前,此物品的译名为“糖果巨剑”。[mark:title_menu][h1=物品信息]糖果弯钩属于巨型兵器,其物品信息符合 巨型兵器 (Greatblade) 中的描述。版本攻击力攻击速度最大耐久3.2版本后[icon:health=24,点]0.7614503.2版本前[icon:health=39,点]0.76500[h1=获取]3.2版本后,玩家可能在以下虚无世界3结构的战利品箱中找到糖果弯钩:姜饼屋3.2版本前,留兰...
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注册名: candymod:teleporter_ore_block

生成于糖果世界的地底,挖掘掉落魔法糖果。如果你进入糖果世界没有准备足够的“门票”,该矿石能够帮你一把。
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注册名: silence_s_defense_tower:candy_turret_p

矿物词典: forge:class1

...攻击间隔:2.2秒;攻击范围:16格;特殊效果:可装备1组糖或蜜脾。每储存20个糖,糖果炮的攻击冷却时间减少0.3秒;每储存1个蜜脾,糖果炮的攻击冷却时间减少0.065秒,最低降至1秒;当糖果炮生命值未满时,若其储存有糖,则每秒消耗1个糖恢复1点生命值;若其储存有蜜脾,则每恢复6点生命值消耗1个蜜脾,每秒最多消耗1个蜜脾。糖果炮...
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糖果之牙:击杀糖果科尼(糖果)获得。伤害[icon:health=80,点]。耐久1200。50%的几率不消耗弹药。消耗金属弹。
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注册名: extradelight:candy_bowl_item

糖果的碗,可以容纳9颗来自额外乐事的糖果,不同颜色可混装。
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注册名: aoa3:candy_hills

...物生成](注册名以“aoa3:”开头时省略)[h2=原始生成]底层维度结界[h2=局部修改]巨型糖果(用于生成螺旋纹棒棒糖(种类1、种类2)、巨型拐杖糖、棒棒糖(种类1、种类2))巧克力条(用于生成巧克力块、白色巧克力块、黑巧克力块)[h2=植被装饰]糖果草(用于生成蓝色糖果草、粉红色糖果草)糖果小型植被(用于生成塑料棒、糖果管,...
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