...为矿物(这个种类比较多就需要分类),那就必须加过滤,输出单个物品只需用逻辑编辑器,编辑变量卡左侧选择对应物品类,右侧设置物品即可。(如图)再将标记好的变量卡插入你需要过滤的输入/输出口的 提取指定物品 一栏,即可输入/输出单种物品,上图为只输入/输出铁矿时使用的变量卡。如果想不输出铁矿,其它都输出...
...re 2 。接着在这个文件夹里面创建名称为 data 的文件夹与一个pack.mcmeta文件。使用文本编辑器软件打开pack.mcmeta,在里面输入如下文字并保存。{ "pack": { "pack_format": 6, "description": "Fishing Real X Aquaculture 2" }}接着在 data 文件夹里面创建...
...置好的皮肤显示)"allowLimitedPlayerEditor": true(默认), [允许重新打开编辑器(只会显示姓名、性别等,当然衣服、头发、性别可以通过物品更改)]false=/mca editor 编辑命令对生存模式关闭(作弊另论,非作弊不可用),无法编辑(或查看)模型皮肤外观。(配置影响下,使用命令)(默认 使用命令 界面图)"allowFullPlayerEd...
...璀璨棱镜也可以改他的附魔。最后说一句ibe很好用可以改很多东西可以当成无限物品编辑器或者nbtedit的替代品。虽然没有汉化
...,2个方向有水,固定蓝灯岩浆制热:默认无灯,2个面有岩浆,固定红灯顺便吐槽,编辑器真难用,Firefox 36 和 IE 11 都没法扩大编辑区。也不能直接敲源代码,该死的工具条点一下回一次顶部。
...相同,使用自然指南针前往对应生物群系进行挖掘即可(格式我已经放弃治疗了,这编辑器太难用了)
...源或数据,这个模组可能对你无所裨益。再者,文本编辑用 VSCode 或者其它带高亮的编辑器。记事本永远不会告诉你哪里少了个逗号。下文不涉及 CraftTweaker 相关内容。下文提及的部分内容使用 CrT 实现可能成倍简单。你知道,我知道你知道,你也应该知道我知道。[h1=资源加载]相当于资源包。内含语言文件、材质、模型等内容文件夹结构:....
...t源代码(虽然自己用是没逝的)。[h2=开发数据包要准备些什么?]一个Wiki;一个文件编辑器(几乎所有编辑器都可以,甚至是记事本,推荐VSC);一个可以压缩/解压的软件(虽然你可以使用自带的文件管理器,但不建议);思路清晰,目标明确;问问题态度诚恳,这可以解决95%的问题;搜索引擎比大佬在么好用多了(除非你在做一个前无...
...)解锁复合铲{冶金学+畜牧学=复合锄(金锄)解锁复合锄}物流学+压力学+工程学=物流编辑器(铜锭+扳手)解锁物流编辑器化学+氖能量+压力学=榴弹发射器(氖管道+氖线圈)解锁榴弹发射器,榴弹(可选择榴弹附属) 榴弹附属:形态学+有机学=史莱姆榴弹(空榴弹+粘液球)解锁史莱姆榴弹{化学+热力学=火焰榴弹(史莱姆榴弹+粘液球)...
...画中的文字渲染不雅(不具备像素边缘),所以看自己取舍。在Modern UI 3.3中,用文本编辑器打开/config/ModernUI/bootstrap,将其值视为int或1(或运算,空视为0),保存为UTF8格式后重启游戏即可禁用整个Modern UI为Minecraft专门设计的字体引擎,这会使所有使用原版字体渲染器的行为继续保持原版,不影响Modern UI原生UI系统。
...目录下找到 scripts 文件夹,新建 txt 文件,随后把后缀改为 .zs使用 VScode 或其他文本编辑器打开文件,并输入下列语句:print("Hello world!");现在加载 Minecraft,可在 crafttweaker.log 文件中看到该语句的执行效果(即在日志中输出 Hello world!)[h2=日志文件格式]日志文件在其输出中使用特定的格式,该格式为:[LOADERSTAGE(加载阶段)][SIDE(加载端...
...1一样1.用解压工具打开拔刀剑mod.jar本体2.进入压缩包中目录/assets/slashblade/lang3.用文本编辑器把档案解压(这里用日文的档案示范,中文同理)4.把复制起来的文字贴上去,然后改成自己要的名字(如图,注意逗点,除了最后一行的都要标)[h1=成品范例]基本上只要有贴图和模型都可以添加进来,最后就拿散华来当成品范例
无尽物品编辑器配置文件位置:.minecraft---config---InfinityItemEditor.cfg无限-虚空的文件保存路径:.minecraft---infinity-data---void# Configuration filegeneral { B:bannerTab=true 【无限-旗帜,默认:开启(true),设置成关闭(false)即可在创造栏里关闭该选项】 B:fireworkTab=true 【无限-烟花火箭,默认:开启(true),设置...
u键打开编辑器,注意只能编辑主手持有的物品,需要保存对物品的编辑时必须直接按下u键进入,而非在背包界面按u。下方将以钻石剑为例解释界面的对应功能。可能不太全左上角依次是1物品nbt标签查看、2物品展示栏查看以及3小工具。前两条都只包含字面的对应功能,第三条小工具包括了两块,风格转换风格转换需要多次点击才能换到想...
...xt文件,你可以通过使用Windows系统自带的记事本方式打开,但建议使用“Atom”之类的编辑器进行修改,修改完成后注意保存。OreSpawn 的部分生物曾进行过名称修改,虽然大多数生物可以通过名称来识别“ID”,但有些也许不能,它们分别是: GammaMetroid = WTF? Godzilla = Mobzilla Robot1 = Bomb-Omb R...
...式类似于我们的领地插件用木棍划分领地的方式。) 之后我们打开mod菜单的区域编辑器再点击其中的保存原理图按钮,然后在最上面的输入栏输入我们想要的名字,就可以成功保存这个投影文件到我们的电脑里了。然后我们通过mod菜单里的加载原理图按钮加载该原理图,加载之后我们就可以看到我们的原理图在游戏中出现了。我们可以...
...我)。[h1=配方编写][h2=配方类型]按照上述操作找到文件后,你可以使用记事本或代码编辑器打开它们,然后你可能会见到几种不同的代码格式,这些有些是工作台配方,有些是熔炉配方,还有些是高炉、烟熏炉以及切石机等的配方,那这么多文件,我们应如何分辨它们呢?注意看,在每个json文件上方,都有个"type"参数,冒号后面的...
...,便于日后修缮,可通过 Chrome 的 Markdown Here 插件或者其他 Markdown 编辑器进行表格渲染。Y = Any80 < Y60 < YY < 60Y < 32Y < 16地下末影之眼(Ender Eye)[夜晚 40%]被瞄准或攻击后变为敌对爬行球(Creep)[敌对 夜晚 80%]阿拉克涅(Arachne)[敌对 夜晚 80%]骷髅骑士(Bone Knight)[敌对 夜晚 40%]亡语(Deathword)[敌对 夜晚 40%]僵尸巫妖(Flesh Lich)[...
前言略。使用文本编辑器(VSCode、记事本都可以)打开./minecraft/config/tinkersurvival.cfg文件。MOD_TOOL_WHITELIST:模组工具白名单,直接符号内输入模组注册名称即可,整个模组的工具类型物品都会解除禁用。TOOLS_WHITELIST:工具白名单,在该列表内的工具会被解除禁用。需要在模组ID前面写上工具类型,以IC2模组的扳手为例,写入方式为“wrench-i...
本教程基于CraftTweaker编写,准备工作 1. 任意文本编辑器 2. 安装CraftTweaker本教程使用到的CraftTweaker游戏指令/ct inventory //打印物品栏内的所有物品的 ID 至日志/reload //热重载脚本/ct hand // 打印你...
...看起来像村民(玩家按钮不可用)"forceVillagerPlayerModel": false,// 允许重新打开编辑器(只会显示名称、性别等,因为服装和头发可以通过物品更改)"allowPlayerEditor": true,// 允许所有人访问完整的玩家编辑器"allowFullPlayerEditor": true,// 使用旧版7.3.2中的名称,而不是国际名称"useModernUSANamesOnly" = false,// 一份详细的优先...
...区版 - 1.11.1-r33、咕咕工具。[h2=环境准备]要自定义机器,我们需要使用一些高级文本编辑器来修改一些文件,本教程强烈推荐使用 Visual Studio Code(以下简称 VSCode),可以大大减少你的魔改工作量。使用 VSCode,你可以利用它的强大的功能来更快的完成复杂的操作,同时拥有代码提示,大大减少代码阅读难度和出错率,同时可以安装插件来扩...
...趣味性但是可以通过修改\config\apotheosis\names.cfg文件来达到汉化BOSS名称的效果用文件编辑器打开位于\config\apotheosis\下的names.cfg文件找到“Name Parts”部分的名字将会从中随机抽取几个来组合成BOSS的名字,一般而言比较抽象“Names”部分的名字就是全名,将会直接用于生成一个BOSS的名字,对于中文来说更好理解由于“Names Parts”是随机抽取片...
...目录(.minecraft\config\CoroUtil\data\templates)为了更有效率地进行修改,推荐使用专业的文本编辑器(例如notepad++)而非系统自带的记事本,以及准备一个json语法检查器(例如https://www.json.cn/)由于mc在读取有语法错误的json文件时会直接跳过整个文件,等玩家意识到出错了整个游戏都加载完了,而这种语法错误绝大多数情况下都是多了少了一个逗号或者...
...立emmm那就去你版本主目录)在文件夹里创建一个后缀为zs的文件,用类似Notepad++的文本编辑器打开编码使用"UTF8 无BOM"等等好像...完了╰(*°▽°*)╯
...档的恶性漏洞;终极套装对材料的堆叠过多;硬编码研究导致其不兼容神秘时代研究编辑器。综上,扣掉2分,不过不影响它是一个优秀的模组。下载地址:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thaumic-additions独立前置:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hammer-lib站内:https://www.mcmod.cn/class/648.html (仅1710)神秘进阶 Thaumic Augmentation:(评价等...
准备材料crt,匠魂,cot,匠魂调整,Mot以及一个好用的文本编辑器懂的都懂。如果想要匠魂盔甲则加上匠魂盔甲,匠魂盔甲扩展(这个扩展会自动生成材料对应的盔甲)。1.注册材料//声明该脚本由cot运行。#loader contenttweaker//脚本优先级越大越先加载。#priority 1//导入相关包。import crafttweaker.liquid.ILiquidStack;import crafttweaker.game.IGame;import mods.conte...
...件——也包含所有其他mod添加的生物实体。 你可以使用各种文本编辑器来打开json文件,或者更进一步,使用json或者javascript编辑器来辅助编写。我推荐你用这个在线编辑器来编辑你的属性文件——简洁、高效、免费、无需下载(如果打不开或者依旧嫌麻烦,请使用记事本或者Notepad++之类的东西)。 ...
...),也可以放在你新建的一个CoT子文件夹。第三步:开始魔改(物品)使用你喜欢的文本编辑器(这里推荐VSCode)打开你刚刚创建的.zs文件,开头请输入#loader contenttweaker(意为这个脚本由CoT来加载)import mods.contenttweaker.VanillaFactory;(导入一个原版加工厂包)import mods.contenttweaker.Item;(此为导入自定义物品的包)val cotItem as Item = VanillaFactory.createItem("co...
打开.minecraft\config\vampirism文件夹,用记事本或者别的文本编辑器软件打开vampirism.cfg文件,搜索unlock_all_skills_at_max=false将false改为true即可效果图实际上升到14级就算满级了