找到约 728 条结果,共约 25 页。 [耗时:16.6240ms]
注册名: things:displacement_tome
用末影珍珠充能,拿起位移魔典右键末影珍珠充能(鼠标拿着书右键背包里的珍珠)。手册里说背包里有末影珍珠时也可以按住shift并右键充能,但是除了jei什么都没装的情况下,0.3.1版本实测不行。一个末影珍珠能使充能数+1(右键打开魔典左上角显示),每一次传送消耗数为1(默认消耗1,可在config中修改消耗数)。背包或物品栏中必须...注册名: mi:entity_remover
...断目标生物实体是否为玩家,是则将目标从玩家列表中移除,若目标死亡,则卸载其背包内物品,清除经验。然后更新全局玩家睡眠状态。EntityPlayer player = (EntityPlayer) entity;world.playerEntities.remove(player);player.inventory.dropAllItems();player.experienceLevel = 0;player.experience = 0.0F;player.experienceTotal = 0;world.updateAllPlayersSlee...注册名: l2artifacts:upgraded_pocket
...将列表的古遗物进行单个或者批量分解成经验存储在多功能包内。词条溶解:当玩家的背包内有词条容器时,可以直接将多功能包内的古遗物进行分解。升级:放置古遗物在升级格,然后可以使用多功能包内部存储的经验对格内古遗物进行升级,同时可以查看古遗物属性值。高级多功能古遗物包在此基础上同时可以支持放置词条容器或者主副...注册名: engineersdecor:treated_wood_crafting_table
...钮来选择需要合成的物品);可以使用快速移动按钮(可选),将物品在存储和玩家背包之间快速转移;单击上/下箭头按钮可选择合成历史,单击输出格自动放置物品,单击X按钮清除合成栏和历史;Shift单击一叠物品:当合成格空时,物品转移到存储格;非空时转移到合成栏;按住 Shift 放置物品时,会自动将平分所放置的物品;按住 Ctrl +...注册名: hbm:item.gun_lever_action_sonata
生存模式下无法获得。当玩家背包中含20号鹿弹及其变种时右键蓄力后松手会将玩家血量清零,创造模式下则无效。当偏光片第二条信息显示为信息11时,自杀霰弹的名字将会改变为”Sonata的麦克风“,同时第一条信息显示为"Vee guilt-tripped me into this.",反之为"I hate your guts, Vee."注册名: ChromatiCraft:chromaticraft_item_help
...息模式下按住Ctrl并左键单击研究的方式在不切换左侧按钮的情况下查看物品合成.2.在背包内有缤纷圣典时,可以直接通过NEI查询需要合成的物品合成表.*这会直接打开手册对应页面的合成表.3.在点击进入研究页面后 右侧会出现保存并退出(Save&Exit)按钮,点击该按钮退出可以在下次打开手册时自动跳转至上次离开时的页面.*该按钮暂不支持NEI...注册名: hbm:item.bottle2_sunset
...升III效果,并得到一个空瓶以及夕阳沙士瓶盖和夕阳沙士星星瓶盖中的一个。食用时背包内必须要有一个Hbm自制开瓶器(不消耗)当偏光片第二条信息显示为信息11时,夕阳沙士的第一条信息显示为""Authentic Sunset Juice""、"This smells like fish."、"*sip*"、"Yup, that's pretty disugsting."、"..."、"..."、&...注册名: ancientwarfareautomation:warehouse_storage 2
...组至鼠标光标,右键单击取出半组(至少为1个)至鼠标光标,shift+左键单击取出一组至背包(若有空位),相同耐久的未附魔装备也可堆叠,相同附魔书也可堆叠,特别是背包也可以放入其中并堆叠,但要求所装内容完全相同,可以将几个装满圆石的背包放进去,以上操作,每个物品只占用一格物品空间,而不是像箱子和背包一样每个物品占一...注册名: thermal:potion_quiver
矿物词典: curios:back, curios:belt
...箭袋的药水灌注功能。可在工匠工作台中填充药水,手持药水箭袋右键空气可将玩家背包中的箭装入药水箭袋中,最多装4,000mB药水和80支箭(安装整合组件后上限会相应提高)。当玩家使用弓射击时,若背包中没有任何种类的箭则会消耗药水箭袋中的箭射击。如果药水箭袋开启了药水灌注功能且装有药水,则会消耗50mB药水使射出的箭变为...注册名: hbm:item.bottle_rad
...瓶盖(给予的效果是所有核子可乐中最多的)。可通过打开红色补给箱获取。食用时背包内必须要有一个Hbm自制开瓶器(不消耗)。当偏光片第二条信息显示为信息11时,辐射S~核子可乐的第一条信息显示为"Now with 400% more radiation!",反之则为"Now with 400% more radiation!"来自《辐射:小马国》中的量子版闪闪可乐(Sparkle~Cola RAD,FoE...注册名: enderutilities:energy_bridge 2
...收器所在维度已经装在工具中的末影电容会自动充能至最大值。模块化工具需在玩家背包中。摆放方式如图所示,详见多方块结构能量桥的描述。需要四个能量谐振器对着上面浮动的末影水晶。每台能量桥谐振器必须面对着能量桥发送器。(建议背对着末影水晶摆放)能量桥发送器在末影水晶上方两格高度,不可有方块阻挡(空气方块除外...注册名: chiselsandbits:negativeprint
...空 的字样,其中数字之和为4096。它主要表示样式中含有的小立方体的数量。在玩家背包内有凿子的情况下。手持已经记录样式的雕塑图纸,右键方块,将会消耗凿子的耐久将方块快速雕凿成雕塑图纸已记录的样式。与正型图纸不同的是,雕塑图纸(负型)在材质不同的方块上也可以进行快速雕刻。按住左Alt键,会打开菜单:左边两个从上到...注册名: gregtech:gt.blockmachines 1145
...0.001掉落物、投掷物、经验球0.001*玩家的重量按如下方式计算:玩家自重计64点;对于背包内的物品,可堆叠者以堆叠数量计,不可堆叠者计64;每件盔甲计256点;总点数除以666.6后得到玩家重量——且不超过5。除此之外,如果目标位置有容器的话,你可以用物流设施直接向传送器供给物品,传送器将会将物品传送至目标位置的容器。传送器...注册名: ic2:blockmachinelv 6
装罐机是包装或灌装物品的机器。它可以用来将食物灌装到锡罐、填充喷气背包、燃料罐、建筑泡沫,加强填充燃料罐与各种其他添加剂,等等。当将食物灌装锡罐时,灌装罐的数量取决于灌入的食物的价值。更有价值的食物会被分成多个相等的罐装食物。灌装某些糟糕的食物(如蜘蛛眼或腐肉)会返显示“这看起来很糟糕……”食用这样...注册名: hbm:item.bottle_sparkle
...、急迫II、力量III和抗性提升III,并得到一个空可乐瓶和一个S~核子可乐瓶盖。食用时背包内必须要有一个Hbm自制开瓶器(不消耗)。当偏光片第二条信息显示为信息11时,S~核子可乐的第一条信息显示为"Contains trace amounts of taint.",反之则为"The most delicious beverage in the wasteland!"可通过右击故障获取。也可通过打开红色补给箱获取...注册名: nuclearcraft:geiger_counter
...样可以检测其他实体的辐射量。当不在快捷栏中时不会显示HUD。然而实际上只要放在背包里都有效一个有用的小工具,可以实时监控自己当前正在受到的辐射以及总辐射量。能够被放在饰品栏提供的任何一个饰品槽中。手持盖格计数器时会以灰线显示区块边界,对于建造需要控制跨区块的结构很有帮助。手持盖格计数器右键可以显示自己受...注册名: planarartifice:aura_meter
饰品(背部),放在背包内任何位置均能在左上角显示当前区块vis含量。注册名: map_atlases:atlas
矿物词典: trinkets:hand/atlas
...后,将会有一个用于地图册的新插槽。地图册将继续在 Trinkets 插槽内正常运行(如果背包里有地图册会优先处理和显示背包里)。本 Mod 有 3 种声音:打开大地图的声音、新的地图绘制声音和翻页(新的小地图显示)声音。该模组具有极高的可配置性,并使用 ModMenu 提供游戏内配置编辑。只能说很贴合原版了,顺带增加了旗帜的用处注册名: mana-and-artifice:crystal_phylactery
...存至水晶护符,水晶护符下会显示“XX的本源”并出现耐久条。随后只需将护符放在背包内击杀更多同一种生物,水晶护符会逐渐填满,总计需要击杀100个对应生物。填满后耐久条会变为紫色,这时该水晶护符就可以用于召唤生物了。注:史莱姆、熔岩史莱姆等分裂怪无法储存至水晶护符。需要等阶:3。注册名: neoultracraft:yapool_resentment
“你大概以为这场战斗已经结束了,对吧?胜利者不会活得安宁,他永远会带着失败者的冤仇和嫉恨,心惊胆战的活着!”——亚波人象征着亚波人对艾斯奥特曼的诅咒,击杀超兽小概率掉落。警告:如果玩家拿着一组该物品右击,背包会被清空,并显示:“通大clear了你的装备”。注册名: enderutilities:energy_bridge 1
...收器所在维度已经装在工具中的末影电容会自动充能至最大值。模块化工具需在玩家背包中。摆放方式如图所示,详见多方块结构能量桥的描述。需要四个能量桥谐振器对着能量桥接收器。每台能量桥谐振器必须面对着能量桥接收器。(建议背对着能量桥接受器摆放)能量桥接收器正上方或正下方必须是基岩或空气方块,以基岩或虚空结束...