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当你完成了绑定仪式,获得第一个导师气宝珠时,你就可以准备进行奥术召唤来获取更高级的材料了。奥术召唤需要用到一个奥术基柱和至多18个奥术基座,并要求按照特定的位置摆放。以下是最基本的召唤基座摆法,总共1层,6个基座:摆好后在中心的奥术基柱中右击放入气宝珠,并在周围的奥术基座上放入召唤所需的材料。堕天使...
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炼金术在魔法课程中也占有相当大的比例,因为除了一些看上去相当科学(?)的制作外还有炼药。魔法2中的炼金相关内容需要获得烈焰棒后制作炼金术桌来解锁,除了提供了看上去非常科学(?)的矿物倍产方式外还有一些方便自动化的公式,有羊毛切线你是怎么用燧石切线的?,陶瓦还原粘土wtf?,使用炸药细化石材圆石→沙砾...
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[h1=简介]众所周知,魔法有个祭坛(物品放进去,吸收LP可以转换为另一个物品。一般不会选择自动化改合成设备。即使要自动化,也会选择多个祭坛配合白名单。本挑战难点很多:1、红石方面:不接受红石控制,不提供红石比较信号,不会发生方块更新和比较器更新。2、物流方面:难以知晓什么时候完成合成,必须在完成合成之后的极...
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要不是我找到了染知书的lang文件我还不知道1.7.10也有染知书原文介绍如下:After a few weeks of design and testing, we have finished the ritual Tiberius wanted in order to achieve what he and the others have dubbed "The Omega state". I'll cover the ritual side of the process, and allow the others to go over the details of it's functions. For this ritual to function, it needs a sealed space in order...
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  玻璃钟罩是恶魔入侵仪式必需的物品,但是如何为玻璃钟罩填充药剂相必难倒了不少人。这里做一详细说明。  除了玻璃钟罩和相关药剂外,请准备好以下物品:炼金锻烧炉,炼金通递杖,炼金分配杖,炼金清通器。  先在炼金锻炼炉中放一个充好LP的宝珠作为能源。然后把药剂也放进去(手动只能放入一个药剂,通过漏斗可以放...
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设计一套稳定的祭坛自动合成方案虽然并非难事,但也非简单摆几个接口就可以稳定运行。所以有不少优秀的自动化方案已被设计出来。然而,若有仔细研读过染知书(之祭坛章节中的「红石与自动化」篇章),便可以发现祭坛支援三种红石控制模式:(三者功能互斥,只能选择其中一种使用)直接使用比较器读取,则比较器会根据祭...
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    众所周知,在魔法2中是没有六级之祭坛的,许多人困于符文总数的上限在符文选择时犹豫不决,苦于无法获得更强力的祭坛或是整合包作者无法写出更加丧心病狂的魔改。但实际上,在魔法2中,六级祭坛仍然是存在的,但相关内容被默认为隐藏。我们需要在配置文件中进行修改才能够启用这一选项。本教程会详细介绍在...
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先放图:原理:RS的合成仓/配置室可以设置红石脉冲输出下一组之祭坛每完成一次合成都会发送三秒左右的红石信号在祭坛发出信号时,EIO的管道会进行两次抽取在祭坛发出信号时,漏斗会锁住不进行传输那么,只要我们把合成仓的样板设置为2X材料=2X成品,管道设置为一次只抽取X物品,就不会卡红石信号完成合成时,合成仓会输出一份...
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  看了很多地方,发现关于欧米伽装备的升级教程十分的少而且资料都不具体,所以我就做了这个教程,让更多的玩家能够做出欧米伽装备。  首先,我们需要先造一个欧米伽仪式:  然后把它全部封起来:这里我为了方便区分用的是铁块和金块,实际上只有是方块都行。里面是这样的:  这四个空出来的地方是放试剂的,想...
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看着魔法由各色仪式石构成的结构,多方块人特有的敏锐嗅觉被触发了;于是开始尝试将各种功能相关的仪式叠在一起,得到了下图所示的两个祭坛:(并非最高效,仅供思路参考)P.S:唤生座效应放大器(星辉魔法)等可以为祭坛刷出用于献祭的怪物;配合亡灵土(匠魂II),生息座效应放大器等可以达成怪物或动物的无限抽。Part1 -...
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*本教程所有内容,基于单祭坛而定**请尽量不要将其套入多祭坛联动式结构*在计划如何搭建高效祭坛之前,首先要知道什么才叫做高效祭坛与六级祭坛的生效符文数量一个高效祭坛应该同时拥有充足的生命源质,以及较快的物品转换速度;六级祭坛的生效符文数量为184块;ps:二级祭坛(第一层符文)四角的符文仅在三级祭坛及以上生效分...
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[h1=前言]        经评论区提醒,可以在魔法祭坛下使用红石灯以检测合成结束,上一版自动化中为了检测合成的完成费了很大的功夫,因此本人用mod作者预留的红石灯特性重新做一个自动化。[h1=材料准备]        受红石控制的物品管道2根、受红石控制且具有过滤功能的物品管道2根、红石...
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当整合包中同时安装生物工厂和魔法mod后,仪式推测杖 [薄暮]就会新增一个牺牲仪式。需要:1个主仪式石,24个仪式石,消耗40000LP激活 。(目前1.16.5的魔法,所有仪式都是由虚弱激活水晶激活,虽然有觉醒激活水晶  但并未实装)生物工厂同样会增加一种升级插件:劫掠升级,有三个等级,分别是90,100,110。在任意等级工厂升级...
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最近在服务器里玩魔法,需要狱火熔炉进行大量物品的合成,我又不可能一直手搓,就自己用了聪明的小脑子做了个ae狱火自动化上图左边呢是主ae,右边是负责合成的副ae,有人可能会说为什么没有me控制器呢,如果没有me控制器,一个ae网络最多存在8个频道,我这里用不到8个,所以没放[icon:oxygen-empty]紧接着我们拆分讲解,接口右边放了...
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本教程将提供一种自动成品筛选思路,故不压缩设备主要是懒原理:定义下列两种处理样板圆石 = 原料A原料A + 其它物品 = 成品B当网络无法存储 原料A 且 圆石 和 其它物品 充足时,不断尝试对网络输入 原料A 并发起合成 成品B ,合成处理器可直接存入 原料A (仅一次)。故可通过合成处理器进行物品筛选。使用例:以魔法中合成...
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本人在魔法2mod里未发现相关自定义配方教程,由我来用通俗易懂的语法讲解。最终实现效果:(使用富集光合堆肥在魔法祭坛合成充能光合堆肥。不得不说是真的黑心)本文定义读者具有CrT运行的基础和简易ZS语言基础。若读者不会,请到CrT下面阅读相应教程。注意:在zs语言中和java相同,若想声明float型变量需要在数值后面加上f,若...
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坠星位标是BM2的一个消耗仪式石,LP来换取大量矿物的结构,如果你还不知道是什么,可以在这里看到。文件位于config\bloodmagic\meteors里面自带有三个json文件,这里以iron.json为例{  "catalystStack": {    "registryName": {      "domain": "minecraft",     ...
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在游玩众多科技包中都有一个魔法中的石板因为不能识别石板种类而难以自动化,在课上突发奇想解决了这一问题并且顺便压缩了结构体积。头好痒啊,真的长脑子了先放上整体结构图:因为主要部分被检测线路挡住了所以接下来改为单片来解释(图中福鲁伊克斯线缆标记为只供电不传输频道)绿线:输入物品   红线:逻辑检测&n...
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本教程搬运自WIKI:https://github.com/Frinn38/Modular-Magic/wiki/Life-Essence首先您需要一个生命源质接口(由这个mod添加),输入或输出。请注意,您可以将两种类型的接口放在同一台机器上以消耗和生产 LP。这些接口有1个用于绑定气宝珠的物品栏,一旦机器开始工作,它将从/向气宝珠所有者的灵魂网络中消耗/产生 LP。如果插槽为空或气宝珠...
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魔法的 炼金术桌 和 狱火熔炉 的配方复杂,想自动化却遇到某些合成需要两个相同且可堆叠的物品?(例如炼金术桌的植物油配方)虽然可以依靠 集成动力 或者暴力堆满合成GUI来实现,但是要么配置起来难懂要么就是实现方式复杂。运气不好可能整合包里不带集成动力有没有单靠 AE 就能简单实现这类合成的方法呢?有,...
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盖娅仪式是魔法后期的一个强力仪式,它的作用是改变一个范围内的生物群系,范围可以被自定义。由于魔法1的教程比较少,且本模组教程书《染知书》对此仪式的描述比较模糊,导致若只想看汉化手册得以使用非常困难,故编写此教程。(作者第一次写教程,且专业能力不足,教程仅作抛砖引玉,欢迎补充)第一步:物资准备要...
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[h1=Update]每tick更新一次,但是是用世界时间(internalCounter)进行检查。如果lockdownDuration>0 lockdownDuration-1(这个是给牺牲匕首什么的用的)。如果internalCounter是二十的倍数进行一次常规PP更新。如果internalCounter为20-促进符文数量的倍数(最低为1)进行一次流体转移的判断。LP转移速度最大值(syphonMax)为20*1.2^转位符文数量,祭坛剩余容...
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[h1=前言]    在做某物品自动化的时候先后两次感到了困惑,于是第二次搞懂后斗胆来写一篇教程,版本1.12.2    首先,意志分为最普通的原生意志及其他四种特殊意志。    它们均有四种存在方式,分别是零散状态、晶体状态、存在魂石中的状态以及“弥散”在区块中的状态。[h1=原生意志]  ...
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    本教程基于魔法1.12.2-2.4.3-105版本编写    魔法2配置文件位于.minecraft/config/bloodmagic文件夹内,文件夹内包含三个文件    其中meteors文件夹为仪式坠星位标的仪式祭品及对应召唤的坠星所含有的物资配置,具体修改方式请看[1.12.2自定义坠星位标方法]    bloodmagic.cfg为魔法主要设置,内容如下(双斜线后为...
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前言:魔法从13年收录到现在站内完全没有关于炼药的教程其实有一部分在百科中炼金术台里面写出来的,今天补魔法合成表才发现QAQ不过没我的全qwq,同时游戏内nei之类也没有相关的合成表,其他地方也只有多年前的超低画质视频有所提及,于是我整理出了本篇教程。炼药材料:药瓶 [标准的]粘合剂 还有决定药水效果的辅助...
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本教程是基于个人游玩魔法的历程而写,如有不足还请谅解。一、从祭坛到仪式首先是制作之祭坛、牺牲匕首初次使用之祭坛时,会消耗一定量的LP(祭坛容量的10%)来填充之祭坛,而我们第一步填充LP的方式是使用牺牲匕首。献祭自己之后就是制作8个气符文(二层之后升级为速度符文)来提升祭坛层数,详情参照教程——魔...
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需求模组:ae2eio热动力学(非必选,检索器功能可以被eio限制过滤器取代,本教程不会赘述,请自行探索)魔法 这个没得说俯视图(右侧的me网络非必要,只要me接口接入了你的网络就行)侧视图(红石中继器底下的方块可根据祭坛升级替换为任意方块me接口配置:(不需要ae2fc,需要搭配苦难之井以远程补充lp)me输入总线配置:检索器...
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[BM]魔法(BloodMagic):[url=https://www.mcmod.cn/item/list/219-1.html]魔法资料[/url]如有兴趣进行汉化,或者对魔法有疑问的,可加群:554093066[0v0_:1001][0v0_:1001][0v0_:1001]野生咸鱼保护协会怀着一颗赤诚的心欢迎你的加入!
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填一填坑,指导书很好用,但是有些内容看不懂。百科不光是wiki,更是国人衡量一个mod的第一接触点,需要一个完善的资料库。
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我是一名程序员,我希望通过我对源代码的研究为百科贡献更多精准的数据,以及玩家们从未触及过的领域
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