注意事项:1.7.10版本请参见血魔法,1.8~1.12.2版本请参见血魔法2。血魔法是由WayofTime所制的魔法类模组,添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。在血魔法3中,增加了一个全新的地牢维度,同时增添了恶魔石相关的装饰方块。增加了炼金反应炉,可用于矿石的三倍产线,还可用于气血宝珠的逆向合成。为了使玩家获得最佳体验...
注意事项:MC 1.8~1.12.2 版本的血魔法请参阅血魔法2,1.16版本的血魔法请参阅血魔法3。你有没有曾用过一个Minecraft的魔法Mod,但认为太乏味?制作下一样更高级的物品并不会涉及到足够的危险?厌倦了那些生物只是盯着你看而毫不关心这个世界?那好,我很高兴你来到这里!血魔法是一种神秘的艺术,是由法师试图练习通过一种被禁止的材...
1.7.2~1.7.10请看[BM] 血魔法 (Blood Magic)。1.16.5请看[BM3]血魔法3。血魔法是由WayofTime所制的魔法类模组,添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统,在1.8.9后模组经过重写,又添加了以恶魔意志(Demonic Will)作为另一能量来源的新分支等内容,很多原有的东西也已经/即将更改。血魔法与Just Enough Item (JEI)、Waila、Hwyla兼容,强烈建议安装JEI...
本模组是Deep Mob Learning(深度怪物学习)和 Blood Magic 2(血魔法2)的联动mod。添加了2个物品数字化苦难之井和祭坛链接器。祭坛链接器使用方式为:先Shift+右击"数字化苦难之井"再Shift+右击祭坛。数字化苦难之井耗能为128RF/t,缓存100000RF。数据模型等级越高数字化苦难之井的产出生命源质的基础量也就越高。为:Base50mB、Advanced75...
Vampire Magic 是血魔法的附属。你可以右击血之祭坛来喝血。使用占卜印记可以查看你的 Bloodthirst 。Bloodthirst 指你需要消耗多少血液才能恢复一个饥饿度。Bloodthirst 等同于饥饿等级1.5级。跑步、跳跃、战斗、采矿、游泳等都会消耗饥饿等级。
animus(以前叫 nova)是血魔法( Blood Magic)系列的附属模组。简单来说,这个 Mod 增加了更多的仪式和印记,以增强血魔法的游戏性。所有功能都可以通过 GitHub 上的源码或游戏内手册进行查看。
这是一个允许血魔法用匠魂流体自动化的模组,添加了:一种由生命源质和焦黑石头合金形成的注血石流体(Blood-Infused Stone fluid),可以被浇筑成空白符文和空白石板。添加了每种恶魔意志对应的流体,可以从意志水晶或地狱魂石中提取得到。恶魔意志流体可以与血液合金形成生命源质。添加了一个默认关闭的配置项,打开后可以用浇筑 L...
血液兵工厂(Blood Arsenal)是血魔法拓展MOD。这个MOD目前增加了许多有用的物品如普通工具,更多的约束工具,印记,仪式,和装饰方块等等。其中添加了玻璃宝珠,可以看见其中的LP量。你要将血祭坛升到两级,并升级为学徒宝珠,才可以开始玩此MOD。匠魂整合本MOD整合了一些Tinker's的一些材料及熔融注血铁(流体)。GitHub:https://github.com/Arca...
可曾想过用你那大量饱含苦痛的液体来推动你的魔法之旅吗?或者只是想改变新生魔艺的施法方式?血之宝典添加了一些新内容来改进你的魔法体验!我本来是为我自己的整合包制作这个mod,但你也可以随意使用。目前,它只增加了几个物品。模组添加的同名的血之宝典,是一本新生魔艺的法术书,允许你调用你自己灵魂网络内的LP来释放...
[ban:title_menu]拥抱禁忌的交汇,起源魔法的优雅与黑暗艺术的诱惑相融合。Ars Oscura 是血之宝典的精神继任者,为新生魔艺添加其它知名模组(如神秘学、血魔法)的联动。[h1=血魔法联动]注:根据本模组的 build.gradle,不难得出 MC 1.19.2 的血魔法可以在 Modrinth Maven 上获取(下载直链)(仅供尝鲜)(可能无法正常运作)。血之宝典 —— 一种...
为匠魂以及匠魂盔甲添加了一种和血魔法联动的材料:血铜(Bloody Bronze),由青铜和生命源质合金得到(当游戏中没有模组添加青铜时,可以用黄金代替)。作为工具/武器材料时,提供窃魂者(Soulstealer)属性,当使用带有窃魂属性的工具/武器杀死敌对生物时,会和感知之剑一样获得基于敌方最大血量的恶魔意志,但通过这个属性获得的...
[h1=概述]本模组添加了新的法术书与装备且添加了新生魔艺与血魔法3之间的兼容。支持 1.16.3 - 1.16.5 的版本:血之宝典。[h2=功能]血之宝典 - 使用 LP 而不是法力施法;感知伤害魔符(Glyph of Sentient Harm)- 造成等同于感知系列武器/工具效果的伤害,并随着恶魔意志的数量增加伤害;异教徒护甲(Heretic's Armor)- 一种全新护甲,是血...